倾城丶雪
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精锐军团长就是终点了吧,后面可别再出军装了 我这是最后一次肝这玩意了,后面再出亲卫那就恶心了,下午忙完就抓紧上线,我先换个项链,过两天换个戒指,换首饰的时候得看好了,别换法系的 前任号主太懒,我现在才110个,按我的肝度,不得第一梯队的么 两星将校出门不舒服,赶紧兵等换下来 买号两个月的时间打了200万欧比斯,普通人都可以做的到,愁的是白金太慢 每当这个时候,我就羡慕六魔的同志
一区四蓝,我两星将校也是疯狂冲啊 不怕死,就是嘟嘟嘟嘟嘟贯穿冲 天魔今天真是酣畅淋漓啊。魔族歪歪人数八百多,天族我不清楚哦 据我观察,天族还是不敢冲,敢冲的就那么点
来一魔快两月了,原来这大旗是这么个意思 我刚买的时候,嘿,这前任号主怎么还弄了个螃蟹的大旗这是什么鬼,这军团是个螃蟹? 最近我看别人也刷这玩意(平时不多见,一般都是刷的军团大旗),我才知道是这么个意思,是讽刺卖螃蟹的 做这个大旗的真是人才啊 PS:二天剑号真贵,这你受得了吗
新区要开了,盛趣抓紧返场服装 我是策划的话,肯定要搞返场衣服,去新区玩都没有像样的衣服,那怎么行呢,对不对 情侣体桖怀旧服刚开的时候卖的,现在都要两年了,还不返场吗?八个区中六七八区都没这衣服,除了gm送的那几件,就没了,目前这衣服价格是真天价 所以啊,大伙一起喊,让盛趣返场,让九区的人也能穿上漂亮衣服征战沙场
强袭破灭七千多血,这你受得了吗 今天真是盖了帽了 太惨了,血都没来得及吃,就回归奥德了 我要玩弓星,这你受得了吗
分享下这期的衣服外形 这期的衣服确实可以,不仅女号穿了好看,男号也是好看,大家可以去性别变更那一看便知~~~ 这个服装适合腿长一点的,长直发不是特别适合这个衣服,尤其腿短的,所以,纠结啊。。。又想去改外貌了 上半身非常像复古夹克
今天周六了,又是神圣了,我最喜欢这个 地面都是对推,哪哪都是部队,小队,龙界确实没劲 所以呢,每个礼拜就期待这个要塞,因为可以拿到大量的欧比斯,十几分钟就可以几万入账,别看有些人地面蹦啊跳的,一到空战就憨憨了,各种将校出马,欧比斯哗啦啦的 今天天族要来进攻的吧?
天族剑星拿大剑走路确实帅啊,要是站姿改成这样就好了 自古天族剑星拿大剑走路的样子确实让魔族剑星羡慕(拿枪就算了,现在有些魔族剑星用的溜冰动作,跟天族剑不是差不多了么,鬼子进村啊妥妥的),我说的是男号剑星。。。大家同意的吧 待机动作要是改成图片那样不就更完美了 永恒后面的摩托车坐骑就是学的下图里面的~~~怀念一波
这是盛趣自己发的外形图,在公众号,说明了什么 这样你们知道了吧,有好看衣服的,真的,不会拿出来卖的 你们死了这条心吧
二区天收个AK15剑,要有精千,精万 吧主好心人 精万金属或者精万锁链都可,两者都有最好,至少要有鲁爷枪 也玩玩天族看,没怎么玩过 有兴趣的留个言
赶紧上线做任务拿闪耀大师,晚上都是抢怪的了 新活动发布了,跟以前一样,都是打怪下本,先把闪耀大师换了,再抽奖抽三天的那个称号 这样的活动要多搞 最后,永恒之塔没有策划,别的游戏问候的都是策划名字,咱们永恒你知道策划是谁吗?你们都是无奈的只能骂盛趣 本期外形又是丑的一塌糊涂
目前欧比斯难弄,天魔玩家要一起努力搞对推 都是为了欧比斯,天魔有组织的到欧比斯搞对推,不要在龙界,一方面定点不容易,还要跑老远,二方面不利于星将跑路,这样可以减轻星将的掉点压力。 尤其是那些喜欢直播的,没人愿意看你一直在跑路或者找找找人,真是打架几秒钟,找人十几分钟,毫无视觉冲击,没有热点,就没有观众 好了,准备好以后。天魔都喊人,欧比斯集合,克罗或者拉米兰有要塞的,定点,另一方东上或西上,这样就开始互相拉扯对刷,千万不要打点,对推喜欢打QSk的真的是蠢 这样一来,对于pvp玩家,双方大部分人一下午对推也能弄很多欧比斯,激情也有了,双方都打爽了,热度也有了 总比你回廊跑路好吧,真的是打架几秒钟,跑路十几分钟,毫无乐趣,卷轴浪费一堆,糖果也浪费
都是些滑头啊,曾经的那些单纯的玩家变“坏”了之混沌竞技场 我这是好久没玩,这混沌竞技场都有潜规则了吗? 以前都是想尽办法靠操作打第一啊,怎么我现在进去,就因为我先动手吗?其他人是不是把我标1了,全部打我其他人就是打打怪,相互照面像是认识一样,摸都不摸一下,全部打我,第一名的他们碰都不碰。。。 为什么会变成这样???我看他们也不是一个区的啊,都这么默契吗?这就是现在的潜规则吗? 混沌的乐趣也没了,哎我还特地试了一把,我进去也不动手,就打怪,嘿~你猜怎么着,大家都不动手,看谁打怪多,看谁杀挂机的多,谁第一就第一,好像都无所谓,但是谁要是动手了,那真是往死里打 难受~~~
目前捏的魔族女剑最舒服的一张,喜欢的自取 调了很多次,脸型直接选20号,然后就直接捏脸型详细 照片有一些失真,供参考 喜欢点个赞呗,完成下任务
这么多游戏玩下来,外观党来讲,永恒之塔是最良心的 首先除夕快乐 盛曲太卷,对外观党真是煎熬,好不容易出了一款头发,真是感动万分 头发这玩意在其他游戏多贵,你们可能不知道 贴一张天刀的图,吧主留情 就这衣服一套,连同白头发,积分兑换,要1.5个w 这是最便宜的,还有一套要9.9个w 永恒之塔绝对良心,新年希望多出漂亮衣服,我要买买买
长直发是真好看啊,矮个子最好玩了,快买快买 我这可爱吧,哈哈,矮个子用这个很可爱 又是买头发,王者还要买皮肤,哗啦啦的钱
虽然我也经常吐槽盛曲,但是也要感谢小塔的礼物 术古很可爱 希望盛曲把好看的衣服拿出来卖,性感衬衣和复古夹克是我怀旧服梦寐以求的
今天这延迟可以,秀一波,人都到哪去了 这是回廊里的,回归玩家 好久不玩,手生的很,多被杀杀就好了,加油加油
怀旧服将来的优化要向80级版本学习,韩服有可能借用 就说一个技能方面,不应该无穷无尽的增加技能,你看看现在才55级,多少人一个手都按不过来了,有的玩家是非常不习惯用组合键的手小的按不过来 非常连射这玩意就得直接三连,或者减速效果直接合并到第二连上,技能该整合整合,该删删,你看手游才几个技能,对吧,再看看同门的剑灵才几个技能,玩起来不要打击感太强哦,真的是一而再再而三的增加技能,大幅度增加玩家负担,同志们,我说的对吧
哪个区还有扎皮剑在卖的………或者想卖的吧友 价格合理点,五区魔那个不诚心,标5500那点装备怎么标那么高 六天有一把,那号真便宜买了是不是就是大冤种六天龙界只有一个要塞 五区魔那把是哪位吧友在卖,别那么高啊
永恒之塔要有人气,保持人气,就要跟手游学卡版本 盛曲你看到的话,抓紧把我的建议反馈上去,技术上很容易实施 任何一个火的游戏,你都不可以把打金的给绝路,必须要允许他们存在并且有收益,你的游戏才能长久,不能你把什么都吃了,连汤都没有,这个不符合实事求是路线 第二点,对于以后将要开的新区,如果要火,要拉新鲜血液进来,就要学学手游的新区模式,就是卡版本,不要直接放出2.4版本,而是三个月内是开放1.2,过段时间是1.5,再1.9,这样陆续放开,这样无论对新老玩家,都可以接受,装备也可以逐步提升,而且激情无限,老地图一样激情,为什么可以考虑这样做,因为永恒之塔这个游戏是没有什么跨服活动的,所以不需要考虑各个服之前的装备战力情况,所以完全可以卡版本逐步更新,这个就是手游里面的做法,新区都是卡等级逐步放开内容,当然,技术上可否实现,问NC吧 盛曲看到的话,快速汇报吧
比赛服发放的武器说明怎么理解?不包括AK吗 我仔细阅读了很多遍,好像没有表明会发放AK和精千枪,它里面写的是该系列,也就是精万武器系列能用的所有武器都会发放,言外之意不就是没有其他武器吗?盛曲不会这么搞吧? 你们怎么理解这个说明的,为什么不发AK
第五季——生命数值的提升意义以及物理防御的理解 没错,又是我,我又无聊了,开始研究这些边边角角的东西,查了很多远古资料,本文有所借鉴并总结 大家都特别关注的是攻击、暴击、魔增、魔抗、盾防这些,但是基本没人去关注生命力的提升或者物理防御的问题 1、首先,先讲第一部分——生命力 这个数值非常特别又直接,生命力为0就回归奥德了,生命力的提升其实并不会直接体现出减伤,但是它这个数值的提升从另一方面看又能起到延缓回归奥德的作用,可以认为也是一种减伤效果; 比如说,剑星生命数值10000,魔道进行一次攻击打了2000伤害,当这个剑星通过装备提升或者打生命魔石,提升了2000血量以后,魔道由于增幅的原因等,伤害是固定的,仍旧只能打出2000的伤害,这时候我们再来看这个问题的时候,从魔道的角度,你会发现,“哟,这剑星变硬了,有点打不动嘛”,其实原因很简单 把角色的生命值看成一条线段即可,10000血的剑星受到2000的伤害,也就是打了20%的血条,而当你把生命提升至12000的时候,同样受到2000的伤害,却只打了16.66%的血条,而如果要达到20%血条的效果,魔道需要提升多少伤害呢,我们来计算一下:12000X20%=2400,也就是说需要提升400点伤害才能达到之前一样的效果,那么这样看来提升400点伤害是很困难的,需要付出额外的其他技能伤害,需要引入更多的操作,也就在实战中有了很多反杀的可能,因此这样看上去实际上就有了减伤的效果,所以说生命力也具有“减伤”效果,有些职业打生命暴击也是有道理的 2、第二部分——物理防御 大家都有的概念是物理防御没有用处,确实在永恒之塔这个游戏中,物理防御比较弱化,算法比较特殊、另类,玩过完美的人可能知道老虎这个职业趴下以后它的防御非常高,根本打不动,而在永恒之塔中,只有护法开了铁壁或者说吃了传说力量实体后,你会发现,真的很硬,那么永恒之塔的物理防御该怎么理解呢? 其实归纳为一句话:当攻击方攻击力高的时候,玩家的感官基本感知不到明显的减伤效果,而当攻击力相对低的时候,物理防御又很明显,是不是很特别又奇葩 物理防御的减伤规则,根据以往的野史资料记载:PVE中每100点物理防御能够减少10点伤害,PVP中每100点物理防御能够减少5点非暴击物理伤害(暴击按照1.8倍率算,可以减少9点暴击伤害);(我自己在尝试测试) 举个例子:魔道星物理防御1200,剑星杀气破裂造成了3000点暴击伤害,当这个剑星用杀气破裂打在2300点物理防御的剑星身上时,受到了2901点伤害,你会发现增加了1100点防御,却实际只减少了99点伤害,即3.3%的减伤效果——是不是很震惊 总结: 1、攻击力高时,物理防御减伤越不明显,这就意味着剑星穿锁链也好穿金属也好,不存在特别的感官上的减伤效果 2、剑星的突击姿态的减防御效果其实没有什么特别的负面,反正减少的那点防御带来的减伤效果很差,尤其是剑星内战 3、物理防御比较克制的是平砍,平砍的减伤效果非常明显,尤其是针对未开姿态的杀星,会很大的影响杀星的输出,这就解释了为什么杀星砍布甲皮甲很好砍,锁甲职业也还行(不考虑盾防武防) 4、面对高伤害技能和高的攻击(比如开姿态的杀星,开姿态的剑星,双气合的守护),物理防御的减伤效果无特别感官上的感觉 5、解释了为什么魔道都可以抗BOSS,因为防御面对BOSS的高伤害,没什么区别 本次内容没什么,大家就当一乐呵
新职业,唯一继承了龙族的特色,你们看技能 群体束缚,群体下落,这不是龙族才有的吗 其它八星简直是乞丐啊,其它八星新手村穿点破烂,转职要两三个小时,这玩意一会就十几级了,还9米攻击距离百里玄策既视感 新职业,集合杀星回避,烟雾弹,突进,护法十字防御,减攻速,剑星减防御,群攻,魔道的魔法伤害,减速,反弹于一身的物理魔法兼修的超级打击感十足的职业 新职业是以击退,武器防御为主要进行反击的职业,目测是比较秀的职业 这么看来,其它八星不弥补一些新技能特色技能吗?完全不够看啊,跟新职业技能比弱爆了
韩服新职业已经有人在直播了,有剑灵的感觉 应该是借鉴了剑灵的一些设计理念,因为连续技的技能动作太像,而且还是新手村呢,那动作速度干脆利落,其它职业新手村打怪多难受,你们都知道的吧,这新职业打怪太快了,自带伸缩,七米可以攻击拉扯了,重点是有一个闪现技能,cd8秒其它职业看了泪流满面,吐血中 另外,新职业很帅很好看 闪现cd情况你们看我的图片即可
六区是什么情况,好多不错的号在卖,我在找扎皮剑 扎皮剑没抢到,被人买了 这区是不是有什么问题,好让我死心,没那么难受 有没有扎皮的号,我买个过过瘾,吧友介绍介绍,精千万夫首饰套的就行
属性挂的事情的后遗症还在后面,非常考验官方的后续 属性挂这么变态的功能,这么多游戏中真是极为少见,我也是第一次听说可以这么直接改属性的,当真可怕 这件事情带来的后遗症就是各位打架的时候只要有一点点问题,都会不由自主的往属性挂上靠,因为他可以选择微调属性,这就导致恶性循环,每个打架的人都不相信对方,双方都是互相怀疑 这是细思极恐的事情,敌对双方都不相信对方,天魔玩家也不相信官方真的处理完了 所以这次事件官方必须把详细过程结果告知玩家,非常考验盛曲你们的公关能力,目前的公告实际上你们已经做的晚了,但还不打紧,至少玩家看到了态度,后面玩家关注的是进展,我们玩家也有权利了解情况,希望怎么处理的过程也要公告,包括什么样的措施,怎么解决这种属性调整的,都要有对策告知,如果只是敷衍一则公告,没有后续了,我们玩家如何相信你们呢?那玩家真的伤心透了 否则后面还有类似的事情,还有更多狡辩的人,比如下面的
各位剑星肯定关心60级的技能,我是搬运工,你们选吧 我倾向于选择枯竭波和身体连击 枯竭波必选吧
想想以前打要塞改文件,就知道这游戏漏洞多的 各位,是的吧,重命名文件就能移动攻击,没有动作了,更何况更高级的外挂了,盛曲也无能为力,毕竟是代理商 各位想想当年1.9的主动解除文件,就一个小小的文件哦,上游戏前点一下,直接主动解除,满攻速,大部分人都用过那玩意的吧,反正我肯定是用过的 所以我想想,能出这样厉害的属性外挂,不难吧,只是一直极少圈子内部使用 我还怀疑国服这种三端合一的就容易出问题,是不是把老区的属性调出来用到怀旧上面,只是想想,不要当真
马上国庆了,盛曲没点表示吗?没有预热活动吗? 这么多衣服,是不是该拿出来了,藏着发霉???性感衬衣,复古夹克,你能拿出一件感谢你八辈祖宗 讽刺的是,官网的活动是新三倍三份,欢度国庆,璀璨秘宝,国庆狂欢周老区,熟悉的配方熟悉的味道 玩的几个仙侠手游,TYMYD,JXSJ3,漂亮服装可是个个烧钱,坐骑都有卖1000块的,盛曲真的是良心,玩家求着花钱的,只此一家 赶紧的,好看衣服拿出来,不差钱
盛曲真的是扣扣搜搜的,漂亮衣服不卖的,有证据 商城里年糕兔盾牌穿的衣服,多好看,居然卖的另一款月兔郊游,它还故意漏出来给你看,嘿,我就是不卖这种,就卖相对丑一点的,你说气不气 他们到底整天运营的啥玩意?没有业绩要求吗
非伸缩剑星对战篇——魔剑,拉扯图文简易版 以下针对的是剑星内战篇,不牵扯其他职业,请忽略灵魂画手 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 魔剑对战,有很多套路和技巧,也没有统一的套路,更没有说会了一套可以吃所有情况,所以以下讲的小技巧仅仅是对战中的一部分,不能代表所有情况,仅供各位喜爱单混的剑星一些参考,我写的不都是对的科学的,只是我自己常用的一些小技巧 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 作为非伸缩剑星,之前的帖子里已经讲了对战小技巧,归根结底是“拉扯”两个字,尤其对上AK剑,千万不要落入你追他的套路中去,非伸缩武器的粘人根本不是想象的那么简单,对方稍微灵活点跳来跳去,你就很可能明明是3M距离,但是你就是打不到他,卡技能问题是非常严重的,所以在没有突击帮助粘人的情况下,要理智,要拉扯; 下面是我常用的拉扯套路: 飞刀接近(可以飞刀二连,也可以飞刀接剑气爆炸),跳发杀气破裂(不行就正常放,没事),见下图:放完以上技能,双方都应该是近身了,这时候接锐利+斩脚,放的时候要快速并且跳跃着放,见下图为何不是原地放,一方面是按着W有加成,另一方面你得预估对面可能上来就是强制你,那么你正好借跳跃的动作,可以拉开距离,方便你后续的拉扯跑开,目前版本卡黄是很容易的,所以这里不能向之前的版本那样,看强制动作直接吃黄药了,黄药是要留好的,因为目前不存在10%神石的原因,所以黄药可以考虑解第二发强制打一个措手不及以便进行快速压血,占据优势; 当然这里面情况是非常多的,因为你这时也是很大可能中了斩脚的,所以跳跃过程中要准备好翅膀解,情况很多,不再展开,要展开真的要说很多很多 当你顺利拉开距离以后,要利用好7m的技能拉扯,比如吸血波 or 粉碎波,超过7m以后,没别的套路,就是弓射,然后飞刀接近; 也有另一种打法是飞刀留后续拉扯,就是近身吸血波两连,对方跑开的话接飞刀两连,各位自行实战中体会应用吧以上有很多情况是没有算在里面的,比如你上来就中抓脚这种,所以我上面讲的都是实战中一部分的技巧,实际情况要复杂的多,经常单混的我相信你的反应能力是快速的,是可以预估到一些情况的 最后总结: 1、玩非伸缩武器,粘人比较难,卡技能问题很严重,所以更需要学会拉扯,千万不要傻乎乎的就是按技能,要灵活的多跳,不要陷入你追AK剑的情况,很容易被他风筝 2、每次你都要知道你目前的技能CD情况,以便应对遭遇战的策略 3、建议各位多多观察重要技能的出手动作和特效,比如强制、斩脚 4、没有中强制,你又是打的到的情况,接着输出,对方AK剑跑开的话,你也反向拉开牵扯 5、锁链魔抗一定要弄,不算其他,就比如遇到魔增杀偷你是真的恶心 6、AK一定要有,不要说没伤害,当年军团长锁链配AK大杀四方,更为关键的是用在对付远程,比如碰上开反弹的魔道,AK剑可以拉开距离不吃反弹,但是非伸缩就不行了,但是也要备一把非伸缩,至少对推很爽,你可以切换着用,这才是比较科学的 以上仅为理论分享,只是思路,非伸缩粘人很难,要多多单混或者小组队,才能够更好的玩转非伸缩武器
空中消失术,现在可以讲一讲了 版本末期了,后面陆战为主的版本了,可以讲一讲这个近乎80%成功率方法了,任何职业在空中都可以实现收翅膀消失卡回起飞点或者直接落到最底下的陆地上,从而可以实现逃脱,要怪只能怪游戏本身的bug不修复 ————————————————————————————————————————- 你经常看到空战的时候,追着追着,敌对收翅膀后突然就消失了,此时敌对要么就是直接掉到最底下的陆地上,要么就是直接卡回了首次起飞点,这个原理就是卡屏,也就是卡弹(tan),那么到底有没有办法很容易就出现这个效果呢?魔道星相对容易点,收翅膀直接时空扭曲(设置宏),大概率直接消失,我们其他职业怎么操作呢??? 方法就是:按住W+R(即上升键),然后收翅膀,此时手还是按住w+r不要放,然后惊奇的画面出现了,下落一会后又弹回来,然后再次下落再弹就直接回到了起飞点,也有的是下落的时候直接弹回起飞点,还有的是直接下落到最底下的陆地 在你无法逃脱的时候可以用此法 小技巧,喜欢就点个赞。。。
一区魔族有没有扎皮剑的,入坑入坑 最好是扎皮AK都有的,找来找去找不到 强15最好,毕业的那种 吧主好心人,勿删
别说魔族捏不出好看的啊,我这有 天族的角色好捏,没难度,魔族的要好好找,需要耐心调的,给你们看看御姐中带点萝莉的 穿上泳装,可以的
守护星PVP技巧,简易版 守护星,目前我一直认为的处于打架顶级的存在,不虚任何职业,到下个版本2.0,就是最顶级的存在,所以各位守护不要着急不要气馁,多单混打架练手感练肌肉记忆各位可以去看看韩服的守护,双气合伤害爆炸 当前版本,玩好守护的基本操作就是盾锤和大剑的切换,但是目前我尚未碰到过如此熟练的敌对守护,好多守护只会拿着大剑砍来砍去,不懂得切盾规避伤害,导致被剑星砍瓜切菜反而我们剑星玩的可溜了,跑路切盾换防御准备 守护正面遭遇,打物理系的时候,假设对方被你捕获过来后,这里有个小技巧,捕获的时候你要按着w键,当目标拉过来后,往前挪一小步,如果是地面战,你也可以跳着捕获,就可以取消僵直,快速接后续闪光斩等技能,卡刀平砍瞬间切盾继续控制链跟上,后续到了2.0更加重要,盾有击倒技能,倒地后切大剑双插,伤害爆表 守护打剑星时,要注意他的强制,在你不能解的时候,要么跳开切盾,空战则直接飞开,如果是被抓脚原地的,也是快速切盾,很多守护傻乎乎的全程大剑,你怎么顶得住呢,对不对 守护打架跟剑星类似,都要学会拉扯,切换武器一定要做快捷键,最容易按的那种 神技铜墙铁壁下次讲,以上是简易基础操作,多多练习
李小龙动作,漂亮衣服,你盛曲到底卖不卖,你们都在贴吧的 我们玩家都想要这些,能不能考虑下,把这些拿出来卖,天族你受得了那跑路动作吗?魔族剑星你受得了那扭动的腰的跑路动作吗?李小龙动作上架啊,500我都买 复古夹克,性感衬衣,泳装,还有老区的各种衣服,你倒是卖啊,我以前玩手游为了一件漂亮衣服就是充值排名前二我也要拿的 我怎么感觉你们公司不缺钱的???闪耀大师你开放团购啊,我直接买个半年的量,你们公司当天就能卖个一百万元至少 真良心代理,他觉得你们玩家不容易,赚钱难,我们就卖点难看的衣服应付下吧
魔剑空战对战魔道小技巧第二篇 这是每天单混打架七八个小时总结的小经验,仅供参考 之前讲到翅膀这个技能的重要性,对战魔道,这个技能非常重要,否则被卡黄,原地直接没了 我要讲的就是翅膀解掉移速后该怎么办,一般你此时身上状态有火龙和沉默,束缚没有抵抗的话,你还有束缚,我之前帖子讲的是黄药解沉默,这是一种办法,当然这个套路对付大部分魔道已经可以,但是我今天讲的是另一种玩法 沉默不要用黄药解,一定要保证你身上有火龙,如果你解了以后,魔道非常开心哇塞,他可以直接群睡,接睡眠,接变树,然后你基本没了,所以当你翅膀以后,你身上的状态肯定有火龙和沉默,不要慌,随时准备大小红顶着上去打,你身上有火龙,不怕他群睡 我只讲到这里,主要就是针对的魔道控住你以后一套技能下来后接群睡,陆地战你还有可能拉小怪,空战只有保持火龙状态,不解沉默,当然我吃的是3680红 我之前习惯性黄药解沉默,导致火龙也没了,只是被束缚在原地,然后魔道火焰爆发,地狱火,他马上接群睡,我都没摸到他,然后群睡完后接睡眠再变树,魔道在等他技能cd,然后就开始秒人了。。。因此吃过大亏,所以我研究后与其坐以待毙,不如我不解沉默,就是大小红顶,拖过沉默时间再开体力,这样也同样有机会带走对面
男号剑星连招的小细节及解决方案 剑星玩男号的非常少,有少部分因为cp或者想帅气的仍旧玩的男号剑,男号的操作普遍手感不如女号,喜欢pk的建议去变性 剑星连招,魔剑:见面就是飞刀二连,锐利,身体强击或者锐利后接杀气,天剑:飞刀二连,剑气波动,锐利,身体强击(天剑真的香,玩过都知道) 男号的问题就出在这套连招上面,有些男号剑星就是这个问题点导致打不过对面女剑,男号剑星在放完身体强击后,会有很严重的僵直,女号则没有,身体强击后面会接猛烈三联,但是你发现男号死活按不出猛烈,因为僵直导致的卡滞的问题 解决办法就是,身体强击后按一下普攻键,不需要卡刀,不需要按出伤害,只要象征性的按一下,就可以马上按出猛烈三联,就是这么奇特 办法二就是去变性 每天进步一点,这游戏就是这么简单
那伽梵蛇的12个侧键怎么设置的,有同款的吗 为了解放按键,方便更快速操作,把我的外星人鼠标替换成了这款12个侧键的,但是我进游戏一看,这12个侧键相当于数字键盘,侧键上的1234567这几个键位就废了,因为跟键盘上的按键冲突的,是不是能鼠标设置掉的,你们咋弄的 原本我想把状态技能全部挪到12个侧键上去的,还有飞行上升下降也放到侧键,考虑2.0更多的技能,这样大半个键盘我就可以设置更多技能了,2.0就完全绰绰有余了,现在一看,蒙圈了
非伸缩剑星该如何打架——对战AK剑 本帖不讨论空战,空战目前来说拿非伸缩武器非常吃亏,跟杀星空战算是难兄难弟。。。 作为陆地战来讲,目前版本单混拿非伸缩武器的剑星是比较难的,陆地战由于移速的问题,你不可能像杀星那样相对容易粘人,很多剑星会特别依赖突击的粘人效果,但是你又无法保证次次都有突击 为什么说这个版本拿非伸缩武器粘人难度大,因为剑星目前的技能决定这个问题,目前剑星非伸缩武器7M以上的技能只有飞刀,地震波(烙印孔的限制,单混装的人几乎没有),杀气(天族剑气),粉碎波动(吸血波),这就给非伸缩剑星带来了很大的压血难度; 众所周知,不管伸缩不伸缩,地震波,杀气,粉碎波动,吸血波的攻击距离都是一样的,作为非伸缩剑,我们的打法中目前就非常依赖这些技能来实现拉扯耗血; 其实老玩家都知道,我们在3.0的时候由于有了枯竭波,所以非伸缩剑星的压血又有了进一步地提升,再到后面3.5龙帝伸缩时,或者更后面65级,非伸缩剑星已然也有了很大的对战资本,为什么?因为更多的近身强力技能出现了以及7M技能 下面分享一些对战经验~ 面对AK剑,我们讲的都是顶级的会玩的AK剑,那种站桩的随便杀,会玩的AK剑打你非伸缩,无非采用转圈圈卡6M距离打你,他会尽可能少用非移动释放的技能,比如猛烈第三连,他会接破灭一击,以便防止你近身打他,这就是AK伸缩剑的套路 作为非伸缩剑,你要避免陷入你去追他的境地,飞刀接近对方,这时候他也会接近你但是AK剑这时候就会开始绕圈了,不会跟你对A,那么你在10M就跳发杀气波动,然后粉碎波动两连压血,看准时机丢抓脚,AK剑星需要反应时间,他会开翅膀跳开,抓住这个时间锐利和猛烈接上,打不出第三连没有关系,这时候你千万不要傻乎乎的跟上去追他(此时有突击没有CD的话,直接开了上去追,大概率可以斩杀),因为他一定会风筝你,这时候你也要反向拉扯跑开切弓射(强力弓的重要性),看AK剑过来了,你也回头上,依然飞刀两连接粉碎波两连压血,作为非伸缩剑,永远记住,一定要双方都换血,要反向拉扯,你一定要利用好7M的技能 最后结论:打伸缩剑,记住反向拉扯,利用好7M技能,不要随便跟上去,大家移速都一样的,AK剑很容易利用伸缩优势甩开你,你就问问那些杀星,他们移速天然优势,仍然会出现被AK剑风筝的问题,由此更能说明,打伸缩剑,一定要反向拉扯耗血,千万不要傻乎乎的上去追,亏大发了,当年60版本有枯竭波的时候,非伸缩剑的压血相当猛,伸缩剑都不能正面刚,那时候我单挑都是这样打,不给你伸缩剑风筝的机会,我就跑开弓箭射,然后再近身利用7M技能压血,看情况开突击一套直接秒。 55级版本引入斩脚后,对非伸缩剑会好一些 以上都是一些经验,与各位剑星共勉,一起进步 当然我是AK剑,我也知道怎么进一步收拾非伸缩剑每种玩法都要研究,知己知彼百战不殆嘛
陆地战剑星对魔道破幻影非主流技巧 空战由于移速16的原因,魔道出幻影后,你可以快速拉开距离到25m外找机会回头干,但是陆地战相对这一招就难,一般即使是跑出去25仍然会被读条技能控制,比如变树,睡眠等,所以就面临两难,如果硬着头皮上,你需要两个技能破,或者一平砍一技能破,目前来讲用两个技能去破幻影,对剑星非常吃亏,非常耗时间,剑星都明白的,那么怎么做呢,我的个人经验还是要上,可以用下面的办法,各位自行选择,觉得好就用 你可以单独只装备一把短刀,优选兰马短,副手不要装,影响攻速,当然魔道幻影后,你无法跑开规避的情况下,你只能上,那么切短刀后平砍两下即可,比技能速度上要快一些,目前用下来还行,各位自行感觉吧,我的也不一定对,我只是在不断尝试一些玩法 小技巧,第二下平砍出去瞬间就切武器换枪,取消技能僵直
看了一下午韩服新版鲁德拉,相当滴难 到底有多难? 跟当年无限召唤版本的鲁德拉一样变态,跟当年刚开的神圣要塞困难模式的亚门内斯一样伤害变态,跟帕德玛夏,塞玛塔一样变态 据我观察,杀星完全抗不了,剑星也抗不了,只有守护能稍微抗下,还要开技能,不然也扛不住 另外鲁德拉同样跟塔爷一样都是魔法攻击(有限的几个直播守护视角,未出现任何盾防),所以不会触发盾防,这就大大提高了守护抗的难度,也就大大提高了难度
现版本剑星要做的事,单混党 以下仅针对当前版本及2.0开之前的版本 第一梯队早就做完了,极少数剑星装备准备了好多套,大部分剑星还在收尾中 目前精千套,千夫首饰,AK合精千毕业的剑星,如果你通常都是组队或者部队出门的,那么你这套装备可以一直玩很久,到2.5军团长都不过时,我要说的是针对常年单混的,比如我这种,我从来不组队,只单混的 那么首先要开始弄千夫盾,有条件就精千盾,剑星弄盾的目的是规避一些爆发伤害,在你面对集火或者你的技能cd情况下,尤其陆地战,可以顶住对面剑星或者2.0后双气和的守护的一套伤害,这一点非常重要,有了盾,你必须要有一把武器,这把武器没有必要去拿龙神锤,拿龙神锤目的是双持下本打伤害,那么我这里就建议配个洞多的武器,因为你剑星不是靠盾锤来打伤害的,主要是为了打盾防用,所以洞越多越好,条件差点比如5洞的蓝色欧比斯武器也可以的,有了这些以后,盾牌务必强15,因为额外增加盾防,很关键 面对目前剑星普遍命中在1900的情况下,仅武器和盾牌打盾防的前提下,已经可以接近30%的触发率,关键时候还是很有用的 还有面对弓星,杀星的偷的时候,盾牌也是一样,可以保命,所以在你毕业后,优先开始搞一块盾牌,塔爷盾也可以,不一定非要千夫盾 最后,熟练切换武器,多练 如果你有追求,还肝的动,加油吧,配一块盾牌作为单混党是必要的,我还行,还能肝 欧比斯弓,可以先换十夫弓,放最后弄
AK剑星的面板参考 精千防具全套,AK合精千,首饰千夫套,料理卷轴后面板参考,仅适合当前版本 致命呢,我的理解是比500高一点为佳,命中1900即可 到了2.0再拆攻击打命中到1950以上,2000点为佳 我的AK还是➕14
没有➕15的特效红点点,就不点了吧 我看着还行,不别扭,点不点呢
第四季—杀星双持职业的白字绿字算法解密 双持职业的白字尤其绿字,算法比较特殊,比如杀星,剑星,很多人看不懂副手的白字,绿字到底怎么得来的,因为这关系着你武器的选择,我们一直在想一个问题,副手武器的作用到底有多大,那么不妨带着这个问题往下看,也许你会有一些收获和结论 以50级杀星为例,身上带攻击的装备全部脱掉,仅保留武器: 主手白字算法: 计算公式:[(武器上限攻击+武器下限攻击)÷2+强化武器的攻击]×力量属性/100主手拿的阿努哈尔特精锐兵之匕首+10,武器初始攻击为138-154,强化攻击20,杀星的力量为110,下面开始验证计算: [(138+154)÷2+20]×110/100=182.6≈183,与图片中的主手面板182吻合,1点误差可以忽略 副手白字算法: 计算公式:[(武器上限攻击+武器下限攻击)÷2+强化武器的攻击]×力量属性/100再乘以0.976 解释下0.976是什么意思,这个是双持职业的武器精通系数,也就是大家技能所学的被动,杀星就是装备双手武器V,那么杀星的系数测算后是0.976,剑星装备的是烙印,且为第二阶段,所以剑星双持的副手的攻击力显然比主手低的多,因为这个系数比杀星低的多,具体多少我没有用剑星测试;上图中,副手拿的阿努哈尔特精锐兵之枪鳞剑+10,武器初始攻击为151-185,强化攻击20,杀星的力量为110,下面开始验证计算: [(151+185)÷2+20]×110/100×0.976=201.83≈202,与图片中的副手面板202点吻合 主手绿字算法: 计算公式:[(武器上限攻击+武器下限攻击)÷2+强化武器的攻击]×武器的系数+初始绿字攻击+装备附加属性的攻击+魔石攻击图中:主手拿的阿努哈尔特精锐兵之匕首+10,副手拿的阿努哈尔特精锐兵之枪鳞剑+10,两把武器均为打的攻击力+5魔石,那么魔石攻击为40,主手武器初始攻击为138-154,强化攻击20,杀星初始绿字攻击为0,短刀的系数是45%,长剑是38%; 下面开始验证计算: [(138+154)÷2+20]×45%+40=114.7≈115,与图片中的主手面板绿字攻击115吻合; 最难的就是副手的绿字加成了,这个我演算了多次,才找到了具体的算法公式,经过多把武器验证,确定公式为准确; 副手绿字算法: 计算公式:[(武器上限攻击+武器下限攻击)÷2+强化武器的攻击]×副手武器的系数+初始绿字攻击+装备附加属性的攻击+魔石攻击,其中副手武器的系数分为长剑和短剑之分,其他武器我未测试,长剑是0.367,短剑是0.4295; 1、副手为长剑:上图中:主手阿奴匕首+10,副手枪鳞剑+10(初始攻击151-185),副手面板显示绿字是109;我们计算一下:[(151+185)÷2+20]×0.367=68.996,再加上魔石攻击40,结果为108.996≈109 2、副手为短刀,看下图:主手45山铜(附加攻击27),副手阿奴匕首(初始攻击138-154),副手面板显示绿字是139,主副手都打的攻击力+5魔石,合计40点; 我们计算一下:[(138+154)÷2+20]×0.4295+27+40=138.297≈138,与面板基本吻合。 3、副手为50达人长剑,再次验算:上图中,主手带的阿奴短刀+10,副手是50达人山铜长剑+10(初始攻击153-187),山铜长剑装备自带30点攻击,主副手都打的攻击力+5魔石,合计40点,目前面板显示数值为140点,下面开始验证: [(153+187)÷2+20]×0.367+30+40=139.73≈140,与面板相符,验证通过 小结论:重点:副手武器不会增加技能的初始面板伤害,技能的初始面板伤害是由主手的武器决定,但是副手的好坏会影响技能的伤害,它是通过副手的绿字加成计算到技能伤害里面的,而副手的绿字又是副手的白字决定的,关于这一点,我现在大体用稻草人测试后,非常接近,具体还有待测试验证~ 目前初步判断是:主手初始武器攻击决定技能初始面板伤害,主手绿字,副手绿字作为加成算到技能的伤害中去,主副手的平砍跟主副手的白字绿字均相关。 原创测试不易,点赞加关注吧~~~
天族杀星真是守护都不放眼里啊 动不动就秒。什么守护都不放眼里,秒沉默暗袭抛空,啪啪啪的 副本装守护?拿着大剑野外晃悠的守护? 专业点的守护野外单混,肯定拿盾牌呀,再细节点,顶铜墙铁壁呀,让你暗袭,让你抛空,有啥用啊,晕也晕不了,抛也抛空不了 你到底怎么秒的守护
这些人进本老是要发武器,发证物的,难哟怎么办 这不,我把别人的模糊证物保存下来,再发给他们,这不就混进塔爷队伍,还过了,这塔爷又不难 我的剑星号没有特别好的双持武器(我剑星只打架),我就把我杀星的武器保存下来,我杀星武器还不错的,整容下武器外形,让人看不出来,成功混进要塞本,不照样不丢箱子,全程仇恨不乱 俺是不是太坏了
带个护法打架是真的爽,恶心得很 那些增益状态不说了,有dp的情况下,4000dp一扔,直接费一堆物理职业,这封锁束缚黄药还解不了,只能干瞪眼,平砍 所以打要塞的时候护法直接冲进去,扔4000dp,杀星暗袭上去扔烟雾弹,直接干费以前金属职业
没有要塞本的种族反而欧比斯更容易弄了 特别是杀星弓星,剑星也不错,副本门口很多将校啊,组团去杀啊,一小时几万欧比斯,三个要塞本点背的一万欧比斯都没有 算来算去,没要塞的反而更容易拿欧比斯了,那些下本的拼了命的进去,都不会反抗了 你们都懂的
护法疾走状态下双持剑星如何输出,无脑版 要塞本,突击姿态一开,平砍即可 突进姿态一开,平砍即可 吉凯尔一开,平砍即可 在一分半时间里面剑星双持的伤害高的很,仇恨稳稳的 平砍左右手一次攻击伤害平均出暴后是2300到2600,武器不同伤害幅度变化 通过多次试验比对总结后,千万不要用技能➕卡刀打伤害,你要知道剑星的技能动作幅度大不够干脆,跟杀星不能比,像动作小的比如锐利,飞刀你可以扔并卡刀,猛烈三连就算了,我看跟我同组的剑星一直在扔技能打伤害,真是醉了,我跟他说,你试试只要平砍就行了,伤害爆炸的 果然,仇恨都被他抢去了,他是塔爷双持
有没有双短的杀星,用着怎样 我的打工杀,搞了对阿奴短刀,属性确实不错,卡刀很爽,神速可以不装了吧,伤害怎样,各位感觉
杀星技能实在太多,到55级就更多了,劝退了 我实在按不过来,头都大了,我这小手不行的 我还是去玩剑星吧
搞了个杀星,你们烙印怎么装的呢 涂抹剧毒没用吧,这号主装这玩意,还是装觉悟吧,是的吧
盛趣这是什么意思,搞这种宣传图片 大家仔细看看,下面这张图魔族是妹子,天族是男的,大家看看这眼神,四目相对,含情脉脉,不就是眼神中透露着爱么,介于种族之间的矛盾,导致相爱的人战场厮杀 从来都是魔族王子跟天族公主的剧情,到了你盛趣这非要走非主流??? 大家来评评理,哼
两点开始进游戏,你就开始后台下载更新了??? 这后台下载的是什么东西呢?新版本吗
至今还没有出过什么有价值的外形,这策划真的水 都快一年了,那出的外形叫外形吗?目前也就婚纱,T恤和训练服说的过去,其它那都是什么玩意,藏几个月也就罢了,人都要跑完了,你还藏着?留着过年? 我就问性感衬衣,复古夹克,什么时候放出来 连个李小龙动作也不卖,闪耀大师也不卖, 混子策划
四区魔的统战是挺乐呵乐呵的 哪个指挥能模拟冲锋号的…嘟嘟嘟嘟嘟嘟… 下次我还要去听,东北老哥真有才 其他区我还没见过有这么玩的 这波不亏,这波波波波不不不不亏,这波波波不亏亏亏 今晚还有不?我挂机去听二人转
第三季—物理系技能面板伤害的来源,解密篇 没错,又是我~ 在解密前,先把昨天的结论说一下: 1、技能基础伤害来源于武器初始攻击; 2、武器额外强化的攻击、副手合成攻击不参与技能面板伤害的计算,仅通过转化为绿字来对技能伤害进行加成; 3、所有百分比BUFF增益加成是基于所有白字的总和乘以各个武器的系数来计算,与人物本身的初始绿字、魔石绿字没有关联; 4、一点绿字提升一点技能伤害 特别说明,关于武器系数,根据吧友的回复,很可能就是武器的精通,即武器的熟练掌握程度,成比例增长,我并未测试,仅猜测; 附上50级满级剑星,各武器的系数: 战戟:15%,长剑:38%,短剑:45%,弓:8%,锤:41.88%,大剑:14.7%,法杖:剑星不能用 以上测试均来源于:50级剑星,所有被动技能全学,经过各种武器计算验证后,全部正确无误,供大家参考; ---------------------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------- 下面进入正题: 首先武器的强化不会增加技能面板的数值,见下图对比: 未强化前的锤子经过强化+10后的锤子:可以发现没有任何变化,也就证明:物理系技能的面板伤害仅依赖于武器的初始攻击; 那么这个技能里面的数值到底怎么计算出来的呢?以50级剑星的飞刀技能为例,见下图:未装备任何武器的情况下,飞刀技能面板描述为:172-176点,这个伤害实际上还不是最初的技能面板,昨天的帖子已经告诉大家,每个人物不带武器的情况下默认隐藏有一把武器,称之为初始隐藏武器,通过实际演算和资料查证总结,隐藏武器的攻击为16-20,但是这个攻击用昨天的公式套算后白字应该为20,但游戏中显示为19,这一点我比较困惑,但是不影响后续的技能演算,特此说明 公式非常难搞,用了三把枪的数据界面演算,因为你们仔细去看每一个技能的面板伤害,你会发现差值是一样的,也就是说开发人员在设定这个技能面板的上下限时一定也是参考的武器的上下限(因为武器的上下限差值也是一定的),由此我们可以大胆猜测,技能的上下限一定跟武器上下限相关,且一定是各算各的,但是你直接把武器上下限攻击代进去又不对,显然这里面又有一个恒定的系数,我们需要把这个系数找出来,我猜测可能还是跟力量有关,115除以100,系数是1.15,算下来不对,1.05?不对,1.06?不对。1.07?也不对,但是数值很接近,1.071、1.072、1.073、1.074,直到算到1.075数值近乎一模一样,这个0.075到底哪里来的,凭着数字的敏感性意味着跟15有关,15的一半不就是7.5么,原来如此。。。 下面列出计算公式: 令:武器的攻击计为:a~b; 技能初始伤害为:α~β; 人物的力量数值为:常数C,剑星是115,杀星是110 技能上限伤害:β+b×[1+(C-100)÷200] 技能下限伤害:α+a×[1+(C-100)÷200] 通过此公式,以上述飞刀为例,我们先把最原始的技能伤害算出来: 飞刀上限伤害176=β+20×[1+(115-100)÷200]=β+20×1.075,换算后得到β=154.5 飞刀下限伤害172=α+16×1.075,换算后得到α=154.8 至此第三阶段的飞刀9级的初始伤害的技能伤害面板应当为:154.8-154.5,数据就是这样 更换+14AK后,AK的武器初始攻击为:235~437,飞刀技能面板如下:显示第三阶段飞刀9级的面板为:407-624;下面进行验证 飞刀上限伤害=154.5+437×1.075=624.275,四舍五入≈624 飞刀下限伤害=154.8+235×1.075=407.425,四舍五入≈407 OK,完美 物理职业可以自行去进行测试,更换其他武器再算,结果都是正确的,快去试试吧~ 最后结论:武器的基础攻击决定技能的面板伤害,每1点武器基础攻击提升,将带来1.075的技能伤害提升(针对剑星,杀星的力量是110,所以杀星提升是1.05)所以武器需要更新换代,到了2.0,你该换就换,别指着塔爷可以一直用,该鲁爷鹿爷,该刻印刻印,该夔龙王就夔龙王,当然剑星的伸缩武器另算哦
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