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kiilzone之官方剧情         杀戮地带系列(Killzone)是sony为自己主机扛鼎的第一人称射击大作。从一代开始就吸引了众多眼球。现在,大部分经典游戏的背后都会有一个精彩的剧情。个人看,杀戮地带的剧情非常不错,虽然也有宇宙飞船什么的,但整体的设计主要还是走成熟路线,这款游戏没有说着英语、到处乱跑的外星人,也没有从地底下突然窜出、一脑子要踢地球人屁股的高科技生命,而是讲的人性、人与人之间的斗争。武器上也能体现出这一点,“啾啾”乱响的激光枪没有了,光球满天飞的“砰砰”枪也不存在,而是最朴实、最简单、最刺激也是最血腥的现时枪械,也可以称为科幻游戏中的“冷兵器”。子弹、火药、血,最普通也是最酷的组合。 杀戮地带的剧情从2055年开始,一直到杀戮地带2的发生。整个主线分为7个时代。 2055-2128 地球时代 这一时代标志了地球作为人类唯一家园的最后一段时期。 2055 恶化 石油短缺导致各个国家为了争夺稀有资源而发动战争,整个世界面临危机。刚开始,核武器只是作为战略手段,但逐渐就升级到核弹头满天飞,而且这些核弹都指向人口密集的地方。尘埃落定后,很明显人类需要找到新的生存方式,而且需要保护人类社会所必不可少的原始资源。 2060-2090 外太阳系殖民计划 地球上的天然资源基本已经消耗殆尽,人类的生存出现危机,对其他星球进行殖民的行动已经刻不容缓。 为了保证人来的生存,对其他星球和月球进行殖民的决策制定下来。世界上最富有的公司和政府组成了一个联盟,叫做UCN,也就是殖民联合国。他们开始对未来进行规划。 为了对其他星球进行殖民,地球人的计划如下: 1. 确定可以殖民的星球 2. 开发能够接近光速的空间推进技术,以快速到达其他星球 3. 开发冷冻技术(俗称冷冻睡眠,在到达星球前让舰员和乘客进入睡眠状态) 4. 创建星际飞行舰队 5. 到达目标星球 6. 在新的殖民星球上建造社会基础设施: (1)交通网络(公路、铁路、隧道) (2)能源供应及分配设施 (3)联络网络 (4)房屋、避难所 (5)制造工厂 (6)水资源及垃圾管理 舰队的建造以及起航大概需要30年。 由于资金问题,UCN提倡私有化,同时,他们允许其他的公司、政府资助殖民计划,但是将受到全球UCN所有者的束缚。一些非常富有的公司还可以出资建立他们自己的殖民地。在这些公司当中,Helghan集团通过资源提纯和工业改良赚到了一大笔钱。 在严格的准则束缚下,世界各地的政府开始授权进行殖民计划。任何对准则的违背都是严重的违规行为,并将对其进行经济处罚。如果违规行为日益严重,根据情形,可处以更严厉的经济处罚、经济制裁、开除出UCN直到需要动用武力。 2095-2110 探索 殖民飞船开始驶离地球,向太阳系内各个星球出发。 殖民计划还处于不成熟的阶段,大量的政府和利益集团将自己的利益放在首位,作为殖民计划的代理,UCN还不能找到完全管理这一切的方法。可以说,UCN如陷到泥潭中一般。它只能通过严厉的经济处罚和强大的军事力量让殖民者们守规矩。 UCN防卫军 UCN拥有一支防卫部队,这支部队的成员来自殖民者中的志愿者们。虽然很多殖民者拥有自己的私人部队,但UCN防卫军向来被视为科技强大、训练精锐的部队。唯一的缺憾是,UCN防卫军的人数较少。从一开始,UCN防卫军就是以临时反应部队的身份出现。 2111 UCN对半人马阿尔法星系的探索 最早一批十年前就已经出发的飞船开始抵达半人马阿尔法星系。这一星系位于地球和其他计划中殖民星球的中间,因此起到了枢纽的作用,所以,随着时间的推移,这一星系的地位会越来越重。现阶段,有两颗行星已经被规划为未来的殖民地:围绕着半人马阿尔法A的一颗石质行星,还有一颗围绕着半人马阿尔法B、如伊甸园一般郁郁葱葱的行星。
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