icy1977 icy1977
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只狼の吐槽 ①战斗系统:游戏给玩家容错率是很低的,虽然能玩下去的都是受苦老手,但是我相信大部分人都是玩不下去的。 那就取消敌我双方血条,只保留小红点,哪方的躯干条满了就会被忍杀。只狼复活就是补一个小红点。 ②成长系统:死亡会减半经验和钱的这个答辩设计是谁想出来的。 游戏里的经济系统是很难复现现实中的,到游戏的中后期是一定会崩坏的,游戏应该设计得让玩家爽快地爆破经济系统,而不是搞一些杯水车薪的设计来恶心玩家。更何况现实中的经济危机往往崩坏得更厉害。 ③物品系统:炉灰、陶片、飞雪、油,这些应该是不限使用次数的,在地图中用金光吸引玩家的应该是珍贵的道具,而不是放一些垃圾来迷惑玩家。 从各种的刷钱、刷经验、刷升级材料的攻略就能看出只狼的物品数量设计是多么差劲。 物品栏的道具就不能分个类吗?葫芦一类、药粉一类、糖一类、降灵一类,为什么要让玩家去翻呢? ④升级系统:宫崎英高你是想得什么答辩 让玩家通关了还点不满技能点的?寄鹰斩有了反向回旋还保留旧的干什么?忍义手升级也保留旧的是想藏起来不让玩家切换吗? ⑤双难:只是改数值,不变敌人AI的难度设计就是纯纯答辩。自己的难度系统没做好,甩给mod作者很好玩吗。 ⑥存档点:蚺蛇重藏,懂得都懂。
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