游魂帝👻 是独家卡上点1
摸鱼仔,空了就写写贴。ヾノ≧∀≦)o
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狂鲨阵专精同频器升级建议 - 分享贴 先声明,这是给中低氪金的白嫖玩家关于专精升级方向建议的帖子。 翻了翻公众号,自从5月以来军阵到现在已经有五个月的时间了。目前已有狂鲨,毒蝎军阵。预计短期内还有一套新军阵会一起出来。 经过长时间的测试。狂鲨专精大概2个月左右能出10个。目前楼主五个月的时间,也开出了30个狂鲨专精,对比了大家进度都差不太多。 不建议大家每天12个的开。48 或者 96个的开把。会相对稳妥一些。但是还是那句运气游戏,肯定有人多,有人少。 虽然狂鲨专精除了氪金以外来源渠道极少。但是考虑到中后期游戏可能会通过不同活动的形式让大家增加一些获取渠道。所以写了三个升级的发展方向供大家参考。 首先我们需要知道: 专精等级1:10个专精同频器 = 100生命属性 专精等级2:10个专精同频器 = 100攻击属性 专精等级3:30个专精同频器 = 40减伤 专精等级4:30个专精同频器 = 40增伤 专精等级5:120个专精同频器 = 40增伤 (太遥远,不加入方案中) 军阵目前可升级的位置是①②③⑤⑧ 一共五个位置。 方案: 1:①②③⑤⑧所有位置均升到2级。然后②(机甲位)四级。再接下来 ①③ 到四级,然后 ⑤⑧ 到四级 。 2:①②③位置都先升到二级,然后② (机甲位)升到四级,然后 ⑤⑧ 升到二级,再把①③升到四级,然后 ⑤⑧ 四级。 3:② (机甲位)先升到四级,然后①③ 到二级,⑤⑧ 到二级,再然后①③ 到四级,⑤⑧ 到四级。 接下来我会给大家解释三个方案的优缺点。 方案1,核心就是稳妥,既有既用,对于整体实力的拉伸最为的平衡,就算实战中机甲掉了,也能相对保持较高的战力。 选择此方案会优先强于方案2 、3近1年的时间。 缺点是:相对于2 3号方案,机甲位爆发低很多。 方案2,如果游戏中后期有更多的专精同频器的获取渠道。这是稍微赌性又稍微理性的方案。投资有风险啊、 机甲位如果能4级,40的增伤多香啊,但是1级到4级,得80个同频器啊。够我4个位置升2级了。 但是得赌。赌游戏会不会这么快有更多的活动,以及给玩家足够的道具。但是还是有可能受到未来格局的影响。有一定的风险性存在。 缺点是:投资在机甲上了,机甲一掉,基本没啥战力。而且需要长时间的投资。在机甲位升3 升4的期间需要60个同频器,近一年的时间会打不过方案1。 方案3,这个是风险最大的一种方式。 其实就是优先把机甲位先升到4级。如果军阵碰到了马克时代。四级的40增伤真的无解。 我不太建议这个方案,过于的赌徒式了。除非是大佬氪金。优点就不用说了,机甲的战力最快最大化。 缺点比方案二更明显,机甲一掉,基本损失过半战力。 总结: 关于为啥为啥方案1、2 都要把1 2 3号位都到二级呢。因为是前排啊,道理很简单。前排站得住才有输出,那为啥要升到2级呢,因为2级才有100的攻击。要知道攻击永远大于生命,所以升到2级的攻击才能效益最大化。 那为啥123号位不直接升到3级呢,那是因为需要投入太多啦, 我们是白嫖的低氪玩家,其实就是要注重投入产出比。 还有为啥我总提到2(机甲位),大家玩了那么久应该都知道2号位是主流了。“目前”的黄机甲,蓝机甲,包括新机甲放在2号位才会有最大的收益。红机甲有少部分玩家喜欢放在3号位,开局先废对面一格的路子毕竟较少。 综合来说,我个人是建议方案1 ,较均衡,也能实现即时的战力最大化。就不解释太多了,其实就是个时间投入问题。 但是还是看个人喜欢拉。一些建议和理解,不喜勿喷,仅供参考。附上2525制作组的专精图。 征服者即将开始,2121诚招高战顶战,名额有限。 我系靓仔大帝,系兄弟就来砍我。
新世界泰坦装备 - 讨论帖 我个人认为这是一个比机甲芯片更坑更坑的活动,我愿称之为口袋奇兵最坑活动。 我分享一下一些个人见解,以及在有限的条件下,帮助大家如何去选择来提高战力。 泰坦装备的核心重点是特殊效果!! 首先装备分为;绿,蓝,紫,橙。 通过催化剂增减橙装几率。妥妥的网游既视感。就像其他吧友说的那种,十多年前的东西了还玩!不予评价,无力吐槽。 装备共分为:手枪、背甲、定位仪、耳机、增强器、助力靴。 其中 武器 视野增幅器 定位仪: 伤害加深,攻击属性。 耳机 靴子:伤害减免,生命属性。 装甲 :生命,防御属性 除了装甲外,其他部位所提供的属性范围都是一样的。 我当初也疑问为什么就武器和装甲的合成材料会需要需要十个,直到我看到了特殊效果。已截图在下方,大家可以参考。 武器和装甲的特殊效果一共有12个的随机技能。而且都是有两个橙色技能。(最特殊的极品技能) 其次其他的位置一共只有11个的随机技能,每个位置只有一个橙色技能。 所以对于催化剂的使用,我的优先选择是: 武器>装甲>视野增幅器>定位仪>耳机>靴子 但是大家切勿上头,游戏里明确说明只有橙色装备会有小概率出特殊效果。但是游戏里没有给出这个概率,通过小概率能简单判断几率可能是1%。 然后技能还分369等。 大家切勿上头。 Tips:没有太多必要为了完成打造之路的任务去乱用催化剂。 所以,我会尽可能的把所有催化剂都给武器和装甲。直到出技能的那一天。至于其他的位置,用橙色0.5的概率去冲吧。泰坦装备最强最核心的一定是特殊效果。 切勿分散投资,以及保证主力每个位置有一个正常的属性条就ok。 关于“精炼”是这个活动中最大的一个坑。 中低氪玩家,碰运气就好了。 这个是专门“宰”高氪顶氪的大佬们的。是的,就是宰。 如果顶尖大哥们想玩这个活动的话。 首先需要一个A的底子橙。并且最好的话开出三属性条。如果不求追完美,可以退而求其次。通过吃掉“同”部位的橙装来增加“同”属性的增幅。切记。要分清底子橙以及用来增幅属性的材料橙。 公众号说的很清楚了。替换时,若随机属性类型不同,则将原属性替换为新的属性;若属性类型相同,则属性类型不变,提升一定的属性数值。 如果大家没有通过精炼增幅到自己想要的属性的话,可以点击取消。只是材料橙就废掉了,没了。底子橙不会有任何的改变。 精炼的增幅属性,客服以及游戏里都没明显的表示上限的多少,所以这会像一个无底洞一样。 关于“增幅” 因为装备出来的属性条是有四个颜色的,绿色,蓝色,紫色,橙色。 所以除了极品的紫色装备指的是属性条极品的话,是可以直接用的,后续有更好的橙再替换就好了。 但是我们要记得装备的增幅也跟装备的颜色有关系。所以橙色去增幅的话,属性的增幅肯定是最高的。属性也是依次按照:橙色>紫色>蓝色>绿色 极品紫色跟橙色去增幅升级肯定是没问题的,其他蓝色绿色就算开出来不错的属性,在增幅上肯定会比紫橙的差很多,所以不太建议去增幅。 总结: 核心是装备特效,优先武器和装甲,所以尽可能的把催化剂都用在这两个装备上。 增幅以极品紫色和橙色装备为主。 精炼有能力的玩家,尽量以防御,增减伤为主。 最后:这是个无敌看脸,然后无底洞的活动。 装备颜色看脸,即使可通过催化剂增加概率。 装备属性看脸,弄到自己不要的军种,白搭。 装备属性“条”看脸,即使是橙色装备,你们敢信,没有兜底!! 装备效果看脸,一样分369等。 这个活动极其极其的看脸。 再次提醒各位玩家,不要上头! 我个人预测,泰坦装备后续可能会推出像高级超频顶级超频这样的活动来降低概率性。但是肯定也是需要大量的道具去完成的。 希望大家理性看待,放平心态。作为一个玩口袋近2年的忠实玩家,也希望游戏策划真的好好多出一些有意思的活动,然后搭配氪金内容,这样大家都好接受。 而不是像这种无脑的氪金活动,即使是口袋奇兵的流水下滑。你们这样做,优质的玩家只会流失的更多。 一些个人理解,不喜勿喷。 我在2121,是兄弟就来砍我!
新世界泰坦装备 - 讨论帖 我个人认为这是一个比机甲芯片更坑更坑的活动,我愿称之为口袋奇兵最坑活动。 我分享一下一些个人见解,以及在有限的条件下,帮助大家如何去选择来提高战力。 泰坦装备的核心重点是特殊效果!! 首先装备分为;绿,蓝,紫,橙。 通过催化剂增减橙装几率。妥妥的网游既视感。就像其他吧友说的那种,十多年前的东西了还玩!不予评价,无力吐槽。 装备共分为:手枪、背甲、定位仪、耳机、增强器、助力靴。 其中 武器 视野增幅器 定位仪: 伤害加深,攻击属性。 耳机 靴子:伤害减免,生命属性。 装甲 :生命,防御属性 除了装甲外,其他部位所提供的属性范围都是一样的。 我当初也疑问为什么就武器和装甲的合成材料会需要需要十个,直到我看到了特殊效果。已截图在下方,大家可以参考。 武器和装甲的特殊效果一共有12个的随机技能。而且都是有两个橙色技能。(最特殊的极品技能) 其次其他的位置一共只有11个的随机技能,每个位置只有一个橙色技能。 所以对于催化剂的使用,我的优先选择是: 武器>装甲>视野增幅器>定位仪>耳机>靴子 但是大家切勿上头,游戏里明确说明只有橙色装备会有小概率出特殊效果。但是游戏里没有给出这个概率,通过小概率能简单判断几率可能是1%。 然后技能还分369等。 大家切勿上头。 Tips:没有太多必要为了完成打造之路的任务去乱用催化剂。 所以,我会尽可能的把所有催化剂都给武器和装甲。直到出技能的那一天。至于其他的位置,用橙色0.5的概率去冲吧。泰坦装备最强最核心的一定是特殊效果。 切勿分散投资,以及保证主力每个位置有一个正常的属性条就ok。 关于“精炼”是这个活动中最大的一个坑。 中低氪玩家,碰运气就好了。 这个是专门“宰”高氪顶氪的大佬们的。是的,就是宰。 如果顶尖大哥们想玩这个活动的话。 首先需要一个A的底子橙。并且最好的话开出三属性条。如果不求追完美,可以退而求其次。通过吃掉“同”部位的橙装来增加“同”属性的增幅。切记。要分清底子橙以及用来增幅属性的材料橙。 公众号说的很清楚了。替换时,若随机属性类型不同,则将原属性替换为新的属性;若属性类型相同,则属性类型不变,提升一定的属性数值。 如果大家没有通过精炼增幅到自己想要的属性的话,可以点击取消。只是材料橙就废掉了,没了。底子橙不会有任何的改变。 精炼的增幅属性,客服以及游戏里都没明显的表示上限的多少,所以这会像一个无底洞一样。 关于“增幅” 因为装备出来的属性条是有四个颜色的,绿色,蓝色,紫色,橙色。 所以除了极品的紫色装备指的是属性条极品的话,是可以直接用的,后续有更好的橙再替换就好了。 但是我们要记得装备的增幅也跟装备的颜色有关系。所以橙色去增幅的话,属性的增幅肯定是最高的。属性也是依次按照:橙色>紫色>蓝色>绿色 极品紫色跟橙色去增幅升级肯定是没问题的,其他蓝色绿色就算开出来不错的属性,在增幅上肯定会比紫橙的差很多,所以不太建议去增幅。 总结: 核心是装备特效,优先武器和装甲,所以尽可能的把催化剂都用在这两个装备上。 增幅以极品紫色和橙色装备为主。 精炼有能力的玩家,尽量以防御,增减伤为主。 最后:这是个无敌看脸,然后无底洞的活动。 装备颜色看脸,即使可通过催化剂增加概率。 装备属性看脸,弄到自己不要的军种,白搭。 装备属性“条”看脸,即使是橙色装备,你们敢信,没有兜底!! 装备效果看脸,一样分369等。 这个活动极其极其的看脸。 再次提醒各位玩家,不要上头! 我个人预测,泰坦装备后续可能会推出像高级超频顶级超频这样的活动来降低概率性。但是肯定也是需要大量的道具去完成的。 希望大家理性看待,放平心态。作为一个玩口袋近2年的忠实玩家,也希望游戏策划真的好好多出一些有意思的活动,然后搭配氪金内容,这样大家都好接受。 而不是像这种无脑的氪金活动,即使是口袋奇兵的流水下滑。你们这样做,优质的玩家只会流失的更多。 一些个人理解,不喜勿喷。 我在2121,是兄弟就来砍我!
中低氪“单军”满天赋后的发展思路 - 讨论帖 当初楼主也是非常纠结过的经历了这个过程。咨询过很多大佬(嗯哼,神人,鸡哥),以自己的一些思路总结以下,包括有更好更多意见的大佬可以多提供建议。 总的发展思路大概为: ① 单军极致 ② 发展副军 ③ 单军 - 转(伪三军) 1、单军极致 正常来说。除非是大哥在大量氪金的情况下。中低氪需要满天赋的话时间大概需要1-1.5年。其中还必须拉一队主力。 英雄:单军极致的路线,英雄需要不断的更新从而保持自己的最强战力。 金碎:金碎主要用在更新英雄上。多余的金碎尽早开羁绊能最大化的增强战力,以及羁绊中的增减伤属性和护盾属性。然后请务必多存“红招募”和“精英招募” 。后续天赋可以进行抽奖白嫖。基本上十次精英招募可以白嫖20-40碎片左右的天赋。 后续白嫖的天赋可以放在被淘汰后的副队进行使用。金碎需要尽可能的保留好,追求最新的英雄。 装备:军8以上的优先主力军种满紫装再考虑其他军种的紫装,八国中的武器橙图一定要购买,如果运气好转转乐免费抽到一个橙装图纸,优先选择装甲图纸,先主力满紫装再做橙装。 然后军8以上要玩单军种极致的玩家,我个人是建议有条件四金装,如果不想充值的话,在丘比特花费10-12万钻石左右是可以出橙装图纸的。但是我记得每个月会轮换图纸,请注意哈。四金装是可以很大的拉近更大哥的差距的。 技能:技能方面,增减伤,普通出征都要6级,靠时间慢慢白嫖就好。稀有出征要7级。还得三个7级。不然会天然的跟军10以上的玩家拉开6个出征的差距。稀有出征技能7级怎么弄可以点我头像看丘比特到底玩不玩这个帖子。纯在不同意见,可以参考。 芯片:哪个好用哪个 ,芯片太随机比较看命。但是有个建议。高级高频可以优先选择核心。有条件的顶级超频核心选择双防御(战力最大化)。至于芯片要怎么选择,看各自的军种。但是基本就是塞斯顿,霍普隆,穿甲剑,至于其他的芯片真不太建议。 装饰品:有一些单军种增减伤和攻击生命属性的装饰,可优先升级。(前提是其他全军种的装饰都升到2级左右,然后再升单军种装饰品) 车库、船坞、机场:陆军不缺,空军和海军的话,可以考虑升级一下仓位装饰以及装饰商店现在也可以单独购买。 科技:至于包围的话,可以考虑先带双军种,增伤20的属性还是很不错的。 单军极致总结: 金碎不会是问题,频繁更换英雄的话,专属碎片会是问题。没有真正的副队可以守家,最大的问题是怕克制。 但是对于同军种会比其他人更有优势(始终保持最强阵容)以及会更好打克制阵容。 好玩,强,就是家总没了。 ② 发展副军 当你单军满天赋后,如果你还是有些许资金的。军9军10以上是可以比较好的去真正发展副军的。 发展副军的线路其实就跟走单军的线路是一样的,是一个复制模式。 英雄:建议一次性存好三个英雄的金碎和专属。然后再直接拉满当前最强的T0英雄。真心不建议一个个的拉。有可能你最开始拉的第一个英雄,在最后拉完第三个英雄的时候,第一个英雄过期被淘汰了。 金碎:在弄好三个副军英雄后,还是优先去开+8出征的羁绊。同样多存红招绿招。后面天赋基本白嫖就可以了。金碎留来追英雄。 装备:肯定是紫装作为基础。然后再橙装的话,优先做主力军种把。 技能:发展副军的话,没有军十其实蛮头疼的。因为楼主本人花了一年半左右的时间才完成了三个七级稀有出征。发展副军的话,其实可以拆开,现在已经可以把七级稀有技能出征拆解为三个六级稀有技能出征了。就是普通技能出征确实会麻烦一些。 芯片:主力用最好的芯片。副军的话,有啥用啥。 装饰品:优先升级出征,以及全军种属性装饰。出征,增减伤2级是基础。 车库、船坞、机场:发展副军一般不缺,所以还好。 科技:至于包围的话,同样可以考虑先带双军种。实际需要看自己的阵容以及测试。 发展副军总结: 这是一个比较常规化的发展方向,但是有个点是,主次一定要分好。以及在你资金不是特别充足的情况下。不要想着两个军种都同时发展好。别导致最后谁都打不过。 副军还有个点是,缺少天赋,天赋的积累需要很长的一个过程。如果你觉得你有足够多的时间和耐心,以及有足够多的金碎去发展副军还有“专属碎片”的话。你可以选择这个方向。这个是跟大佬一样的常规发展方向。 字数限制,③ 单军 - 转(伪三军)会在下方以图片的形式发。这是重点,大家可以点开图片查看。
80-85级 建筑怎么点 - 分享贴 85级开放啦,原以为大家确实会焕发第二春,积极的刷野。 游戏多多少少为了卷点钱,把每日获取的晶蝶数量限制在2K。就真的挺无语的。 看到身边有不少人不知道如何合理安排点建筑,在这里给大家浅浅分享一下。 点击顺序是: 指挥中心 - 主力军种 - 金矿 - 修理车间 - 其他军种建筑。 理由是:末日军种中的灾变之塔,应该有蛮多玩家卡在1-5了。提示士兵等级较低。所以是很难打过去的。 所以建筑这样点的话,把主力军种等级升起来,可以优先的通关灾变之塔。而且还有几天即将跨服了。保持主力军种的等级战斗力,才能稳住自己的竞争力和收益。 敲重点!! 最后补充一个小Tips。 点击联盟科技-发展-快速作战-捐献两百次涨升级经验。 捐献200次会提供可观的经验,不同等级显示不一样,玩家可以自己测试,每小时可以点200次。玩家如果差一些经验升级的话,完全可以通过手动的方式通过捐献升级,然后建筑先把指挥中心和主力军种升满。 包括建议玩家85级之后不要再升级任何建筑,因为目前只开放到85级,溢出的经验可能会被吞掉。可以考虑存好晶蝶,在开放86-90级时再升级建筑。 对了记得点击新世界,我在下图贴上了,点击那个宝箱。把未来启示录的道具都领取了哈。 不想等待的玩家,可以自行30+128获取更多的晶蝶来点建筑。 感谢2121白嫖王嗯哼和鸡哥的tips。
无双峡谷 - 王者赛 - 讨论帖 说实话本来是想吐槽一下这个活动的。看完大佬们打完之后。就更想吐槽了。 我知道游戏的活动都应该是围绕着大哥们进行的。让大哥们有更好的参与感才会进行更多的充值。 但是无双峡谷的王者赛为何不改成个人赛呢? 首先首次报名按照个人战力分段。 然后分别分段为:王者 - 钻石 - 白金 - 黄金 - 白银 - 黑铁 这只是一种方式,总之按照首次按照战力进行分段。 然后根据每个分段不同而给予不同的奖励。 接下来大家各凭实力。大哥以及综合实力强的玩家肯定分段越打越高,而综合实力低的玩家也肯定会相对应的在低分段。 大哥们也不会轻易故意掉分降级,分段越高奖励肯定要相对应的丰富。但是对于大哥们来说奖励其实还好,主要还是看打的爽不爽。 对于低分段的玩家,为了好的奖励肯定会不断努力打进更高的分段。 这样大哥们会更有体验感,也能照顾到每个阶段的所有玩家。 王者赛只允许战力前五的玩家进行参加,我就觉得终极不合理。 很多死区无人区,甚至二三十M就可以参加王者赛了,这一进去不就是经验宝宝, 那有什么体验吗? 大哥们也会觉得食之无味。 时间分为两个段是没有问题。但是报名了但是不参加的玩家,直接掉分甚至掉段。 所以如果按照分段,让全名参与进来。有个人排位赛,大哥们跟综合实力比较强的玩家玩起来也会更激烈把。分段里的玩家也会为了想打入更高的分段,从而不断“氪金”增强实力吧。 包括说后面再延展加入组队赛。 玩家可以在盟里各自分别组队 5人 10人, 各自的自由组队,小队可以设置名称,也是按照分段的方式去参加比赛。 还有一个很重要的点。由于迁区的原因。肯定会有小伙伴因为各种原因分散到不同的大区。是不是也可以考虑把跨服组队加进去,还有什么会比曾经的好友共同作战而让人更激动的。但是考虑到游戏要卖迁区票,估计很难实现。 如果可以这么改动的话。无论是联动和趣味性都大大的增加。 所以无双峡谷按照两周一次的话,一次是大区的团队赛,一次我觉得真的可以改为个人赛或者组队赛。 为啥大家会喜欢玩英雄联盟, 吃鸡。如果有小队可以一起开黑,有可以个人参加的段位比赛。我觉得大家参与活动的积极性会大大的参加。包括游戏的趣味性。 这是一个玩了近2年的玩家的一些衷心的建议,我见证了太多因为躺平无聊觉得没意思的玩家退游了。那为什么会没意思呢? 游戏为什么会让玩家觉得没意思呢?无非就是不好玩。 我们以前的活动除了雷神就是跨服,然后半年一次的八国。我相信绝对的大部分玩家,雷神没有改版之前,因为奖励一般的问题有时间就参加,没时间就不参加。 跨服的,很多低战力玩家,甚至是中高战力玩家因为家里有一大堆“雷神”畏手畏脚的不参与跨服。甚至八国活动时间周期长而且累。大家对于活动真的是完全很躺平的模式,所以会有那么多种田大区。因为大家对于活动参加的积极性太差了。 但是我觉得口袋的策划肯定是看到也听到玩家们吐槽的这些事情。所以将雷神改为四国版的雷神的无双峡谷,我真的觉得比跨服和八国好玩多了。 但是看到王者赛我也是傻了的。 大家有更好的建议可以提出来和讨论。虽然反馈和改动会需要很多时间。但是我们也能确实看到和感受到游戏策划真的会把玩家的一些好建议听进去。 让我们一起把口袋变得更好。也希望口袋能给玩家更好的活动能参与进这个游戏。 我可以氪金, 但是你得好玩把。
无双峡谷 - 王者赛 - 讨论帖 说实话本来是想吐槽一下这个活动的。看完大佬们打完之后。就更想吐槽了。 我知道游戏的活动都应该是围绕着大哥们进行的。让大哥们有更好的参与感才会进行更多的充值。 但是无双峡谷的王者赛为何不改成个人赛呢? 首先首次报名按照个人战力分段。 然后分别分段为:王者 - 钻石 - 白金 - 黄金 - 白银 - 黑铁 这只是一种方式,总之按照首次按照战力进行分段。 然后根据每个分段不同而给予不同的奖励。 接下来大家各凭实力。大哥以及综合实力强的玩家肯定分段越打越高,而综合实力低的玩家也肯定会相对应的在低分段。 大哥们也不会轻易故意掉分降级,分段越高奖励肯定要相对应的丰富。但是对于大哥们来说奖励其实还好,主要还是看打的爽不爽。 对于低分段的玩家,为了好的奖励肯定会不断努力打进更高的分段。 这样大哥们会更有体验感,也能照顾到每个阶段的所有玩家。 王者赛只允许战力前五的玩家进行参加,我就觉得终极不合理。 很多死区无人区,甚至二三十M就可以参加王者赛了,这一进去不就是经验宝宝, 那有什么体验吗? 大哥们也会觉得食之无味。 时间分为两个段是没有问题。但是报名了但是不参加的玩家,直接掉分甚至掉段。 所以如果按照分段,让全名参与进来。有个人排位赛,大哥们跟综合实力比较强的玩家玩起来也会更激烈把。分段里的玩家也会为了想打入更高的分段,从而不断“氪金”增强实力吧。 包括说后面再延展加入组队赛。 玩家可以在盟里各自分别组队 5人 10人, 各自的自由组队,小队可以设置名称,也是按照分段的方式去参加比赛。 还有一个很重要的点。由于迁区的原因。肯定会有小伙伴因为各种原因分散到不同的大区。是不是也可以考虑把跨服组队加进去,还有什么会比曾经的好友共同作战而让人更激动的。但是考虑到游戏要卖迁区票,估计很难实现。 如果可以这么改动的话。无论是联动和趣味性都大大的增加。 所以无双峡谷按照两周一次的话,一次是大区的团队赛,一次我觉得真的可以改为个人赛或者组队赛。 为啥大家会喜欢玩英雄联盟, 吃鸡。如果有小队可以一起开黑,有可以个人参加的段位比赛。我觉得大家参与活动的积极性会大大的参加。包括游戏的趣味性。 这是一个玩了近2年的玩家的一些衷心的建议,我见证了太多因为躺平无聊觉得没意思的玩家退游了。那为什么会没意思呢? 游戏为什么会让玩家觉得没意思呢?无非就是不好玩。 我们以前的活动除了雷神就是跨服,然后半年一次的八国。我相信绝对的大部分玩家,雷神没有改版之前,因为奖励一般的问题有时间就参加,没时间就不参加。 跨服的,很多低战力玩家,甚至是中高战力玩家因为家里有一大堆“雷神”畏手畏脚的不参与跨服。甚至八国活动时间周期长而且累。大家对于活动真的是完全很躺平的模式,所以会有那么多种田大区。因为大家对于活动参加的积极性太差了。 但是我觉得口袋的策划肯定是看到也听到玩家们吐槽的这些事情。所以将雷神改为四国版的雷神的无双峡谷,我真的觉得比跨服和八国好玩多了。 但是看到王者赛我也是傻了的。 大家有更好的建议可以提出来和讨论。虽然反馈和改动会需要很多时间。但是我们也能确实看到和感受到游戏策划真的会把玩家的一些好建议听进去。 让我们一起把口袋变得更好。也希望口袋能给玩家更好的活动能参与进这个游戏。 我可以氪金, 但是你得好玩把。
大家为何如此热衷于高速芯片- 讨论帖 这是我近期非常非常疑惑的事情。我看到很多玩家都以追求极致的攻速芯片为导向。并从而放弃其他芯片的属性,只为攻速。 我们都知道攻速12就可以顶着削弱塔进攻。 顶战追求极致攻速是可以理解的。 中低高战的大家为何也要追求极致的攻速呢。 我个人认为攻速快慢其实无非就是一个先后手的问题,同水平的情况下,并不是先出手就赢定了,也不是后出手就输定了。 我个人觉得。机甲芯片1 2 3 号位置的选择,与玩家的军种以及所选择的机甲有太大的关系了。而不仅仅只是为了攻速。 假如我玩的是陆军,用的是黄机甲,放在2号位,使用的是霍普隆芯片。那我1 2 3 号位芯片的选择会更偏向于防御,减伤,血量, 护盾,韧性。因为我放在2号位就是为了前排能顶住。当然1 2 3号位还是需要一个位置有一个攻速就行。 假如我玩的是海军,用的是红机甲,放在5/8号位(保证生存,8号位避免内战被浪妹封印),使用的是塞斯顿芯片。那我1 2 3 号位芯片的选择会更偏向于增伤,攻击,暴击几率,暴击伤害。因为这么做是为了伤害的最大化。当然1 2 3号位还是需要一个位置有一个攻速就行。只需要确保机甲后手技能可以打出即可。 假如我玩的是海军,用的是蓝机甲,放在2号位。使用的是穿甲剑芯片。那我1 2 3 号位芯片的选择会更偏向于防御,增减伤,护盾,攻击血量。既需要能打出伤害也需要在2号位能抗住伤害。 假如我玩的是空军,用的是黄机甲,放在5号位。用的是马克阵容,使用塞斯顿芯片。那我1 2 3 号位芯片的选择会更偏向于增伤,攻击,暴击几率,防御,减伤。保证生存的前提下,马克的输出能最大化。 假如我包围了,只有主力军种有装备,使用黄机甲放在8号位,那么包围战术的两格周围的也不容易死。 我的这些假如,只是为了告诉大家,可选择性是非常多的,但是只有适合自己才是最好的。 在追求攻速的同时,不要盲目去追求,从而放弃很多极品属性。结合自身军种,机甲,芯片再去做选择。因为现在芯片都可以高级超频,选择攻击属性会比较好出攻速,甚至是顶级超频自选属性。 说这么多就再提一下 4 5 6号位。 4 5 6 是提升最多属性的。 优先选择全军防御、单军防御 > 全军增减伤、 单军增减伤 > 全军攻击血量、单军攻击血量、护盾。 然后其他的全部不要。 最后希望大家都可以超频到自己最想要的属性。 这些小小的个人见解,有空的大伙可以踊跃讨论。 感谢2121鸡哥的一些建议。
大家为何如此热衷于高速芯片- 讨论帖 这是我近期非常非常疑惑的事情。我看到很多玩家都以追求极致的攻速芯片为导向。并从而放弃其他芯片的属性,只为攻速。 我们都知道攻速12就可以顶着削弱塔进攻。 顶战追求极致攻速是可以理解的。 中低高战的大家为何也要追求极致的攻速呢。 我个人认为攻速快慢其实无非就是一个先后手的问题,同水平的情况下,并不是先出手就赢定了,也不是后出手就输定了。 我个人觉得。机甲芯片1 2 3 号位置的选择,与玩家的军种以及所选择的机甲有太大的关系了。而不仅仅只是为了攻速。 假如我玩的是陆军,用的是黄机甲,放在2号位,使用的是霍普隆芯片。那我1 2 3 号位芯片的选择会更偏向于防御,减伤,血量, 护盾,韧性。因为我放在2号位就是为了前排能顶住。当然1 2 3号位还是需要一个位置有一个攻速就行。 假如我玩的是海军,用的是红机甲,放在5/8号位(保证生存,8号位避免内战被浪妹封印),使用的是塞斯顿芯片。那我1 2 3 号位芯片的选择会更偏向于增伤,攻击,暴击几率,暴击伤害。因为这么做是为了伤害的最大化。当然1 2 3号位还是需要一个位置有一个攻速就行。只需要确保机甲后手技能可以打出即可。 假如我玩的是海军,用的是蓝机甲,放在2号位。使用的是穿甲剑芯片。那我1 2 3 号位芯片的选择会更偏向于防御,增减伤,护盾,攻击血量。既需要能打出伤害也需要在2号位能抗住伤害。 假如我玩的是空军,用的是黄机甲,放在5号位。用的是马克阵容,使用塞斯顿芯片。那我1 2 3 号位芯片的选择会更偏向于增伤,攻击,暴击几率,防御,减伤。保证生存的前提下,马克的输出能最大化。 假如我包围了,只有主力军种有装备,使用黄机甲放在8号位,那么包围战术的两格周围的也不容易死。 我的这些假如,只是为了告诉大家,可选择性是非常多的,但是只有适合自己才是最好的。 在追求攻速的同时,不要盲目去追求,从而放弃很多极品属性。结合自身军种,机甲,芯片再去做选择。因为现在芯片都可以高级超频,选择攻击属性会比较好出攻速,甚至是顶级超频自选属性。 说这么多就再提一下 4 5 6号位。 4 5 6 是提升最多属性的。 优先选择全军防御、单军防御 > 全军增减伤、 单军增减伤 > 全军攻击血量、单军攻击血量、护盾。 然后其他的全部不要。 最后希望大家都可以超频到自己最想要的属性。 这些小小的个人见解,有空的大伙可以踊跃讨论。 感谢2121鸡哥的一些建议。
无双峡谷 - 玩法篇2 需要了解得分规则的可以查看我的帖子: 无双峡谷 - 活动攻略1 - 游魂大帝 或者吧主风的叹惜分享的帖子。 顶战: 优先占领建筑得分,守住建筑守分,其次是杀敌。 由于传达基站和能量枢纽在开局15分钟后才会出现。我们可以利用前15分钟时间,先踩住一个敌方阵营的废弃堆积场。并在出发前关注其他三个地方大区是否会有威胁到你的存在。如果没有的话。请大胆的上。但是需要记住开局只有2个迁城,然后五分钟时间给一个。不要心大的要把所有阵容的建筑都拿下,建筑需要1分钟以上的时间才加分。短时间被拿回去的话得不偿失,而且浪费很多迁城。战场变化快,有一定数量的迁城才能随机应变。 15分钟后,主要围绕中心四个主要建筑打。然后让机械配合放设施。查看敌方阵营悬赏积分最高的建筑。飞过去打下建筑,然后把悬赏分拿下。谨记,迁城有限。 如果在中心点建筑拼不过敌方顶战。找软柿子大区的建筑捏。而且如果被粘液黏住,要跟队友沟通守住建筑。中间的四个建筑优先级最高,然后是敌方阵营长时间未占领的悬赏积分建筑。 如果场上有其他威胁到你的存在。前15分钟静待其变。守住自己家门口四个建筑即可。不要让占领建筑得分被拉开太大。15分钟后配合机械发力。配合高战队友抢建筑,并有效杀伤出建筑的敌人。如果中间建筑实在顶战存在差距实在打不过,那么优先打弱方。并伺机偷取阵容强的一方建筑。不至于分数被拉开太大。不要顾着杀敌杀爽了没用。拿建筑加分,还得守住建筑。然后拿悬赏分最高的建筑,拿了之后,还要把悬赏分拿下。 高战: 高战的打法,主要配合顶战。 优先配合机械,守住自家四个建筑。如果顶战可以稳得住中间4建筑。帮顶战去守建筑。然后顶战去杀敌。高战随机应变。碰到了出建筑比自己弱的敌军。可以出击有效打击敌军。配合机械的防守塔守建筑。但是不要死守。 如果敌方阵营顶战过来打。手快的一键点回家,或者去其他建筑点。手慢的挨打没事,因为这样可以有效的消耗敌方顶战的迁城。然后转点去其他建筑点。如果顶战一直追着你,那就更好了,消耗敌方顶战的迁城次数。你的其他高战队友就可以伺机而动了, 所以高战实力越多的大区,其实越好赢。因为无双峡谷的匹配是按照战力匹配的。所以很难会出现完全碾压,或者某一个大区都是顶战的情况。 不想出建筑的高战,重心放在采集点,双军三军的可把副队放去悬浮塔台。 不建议前15分钟出门,如果四个阵容战力差距不大的情况下,一旦去建筑点。很容易被集火。高战要保持高机动。不要过多把主力部队挂在建筑点以及采集点或者悬浮塔台内。时机瞬息万变,保持高机动化才能很好的守住已方建筑,攻占地方建筑,甚至是有效打击敌人。 低战: 玩法主要以骚扰为主。前期可以考虑把主力放在塔台,以及采集。 中后期可以适当的打打游击,恶心和骚扰地方建筑中没有主力的点。让敌方阵容建筑无法长时间得分,毕竟每个建筑是需要1分钟以上才能得分。有效的吸引高战顶战过来打你的话,立刻飞走。被集火的话飞回家。五分钟就可以飞出门一次。 但是主要的重心在于采集。采集矿的争夺在势均力敌的时候,极大可能就会起到决定性的作用。碰到对方太强的主力采集,呼叫你们的“没有出”建筑点的高战打击采集点。多余的队伍派去拿悬赏积分。 机械: 玩法主要以配合顶战高战布置削弱塔。高战以及顶战需要出去有效打击敌人的时候,或者抢夺建筑的时候,撒上超强磁场。让敌方阵营的敌人无法动弹。从而完成战略目标。 机械的主力队伍以优先采集矿为主。设施塔的安放,以及多余部队去拿散落的悬赏积分。 机械不要把队伍派去建筑和塔台,纯粹的经验宝宝,配合好队友就行。 整体策略: 避开强的,打击弱的。如果敌方强的到处打,涨分太快,那就偷他家。 顶战来了就跑,跑了我又去偷。被撒药了,赶紧把主力派出去,去采集也好,去塔台也好,别傻傻等着人打。 如果你们大区已经是第一,着重照顾第二的大区,打击他们的建筑,以及采集。如果你们大区是第四,先追第三,再追第二,最后追第一。通过骚扰对方的建筑,采集,影响对方的得分。 多次实战,分数占比最大的是“建筑分”,“采集分”,塔台以及悬赏得分。 关于建筑点,驻守建筑的话提前设置好单兵。即使建筑点被打,伤兵不会太多,修起来也不心疼。 总结 无双峡谷真的特别有意思,但是需要很好的组织,才可能才能感受到非常大的乐趣。无论是赢或者输。一定一定得进语音一起玩。腾讯会议或者YY语音都可以。30人的组成要合理化。每个军种都要有顶战,就不那么怕克制。高战也要多。如果盟里高战多的话,可以去掉低战。最后就是机械的合理组成。 很多小伙伴问我在哪。我在2121大区。喜欢人多热闹。目前我们致力于打造21段大区。有兴趣的小伙伴可以联系我们管理哈 个人见解,不喜勿喷。希望大家都可以感受到游戏的乐趣。有问题的可以私信我,或者留言哈。
无双峡谷 - 活动攻略1 今天会给大家分享一下无双峡谷的一些攻略以及活动玩法,其中涵盖了顶战,高战,低战和机械的玩法。 分享的初衷是希望大家赢下胜利的同时,也能很好的体验和感受到这个活动的乐趣。有时间的可以细看,我会在吧主风的叹息分享攻略的基础上进一步详细的解析。 首先我们知道游戏分为四个阵营,分别是蓝绿黄红,各自分布在四角的出生地。 赢下这个活动是需要通过不同方式去获得更多的得分,所以我们每个玩家得知道自己的定位是什么能做些什么。 玩好这个活动前,我们先需要了解游戏的规则是什么。吧主@风的叹息已经写的很详细。我会在下方附上图片 首先 活动主要得分项分为: 1、持续占领得分 2、悬浮塔台 3、获取悬赏 4、晶簇实验室 5、首占得分 1、持续占领得分 游戏中的建筑分别有技术试验场、废弃堆积场、传送基站、 所有建筑必须要占领“1分钟以上”才可以得分。 其中 技术试验场的得分是50/分钟 废弃堆积场的得分是100/分钟, 传达基站的得分是200/分钟,可减少迁城冷却时间35%。占领两个可以叠加。 能量枢纽的得分是200/分钟,可减少占领建筑速度35%。占领两个可以叠加。 2、悬浮塔台 类似于八国的方舟。进入悬浮塔台里的队伍将随机匹配,五分钟赢一次。获胜的队伍会为所在大区增加得分。 3、获取悬赏 我们需要知道已经被占领的建筑,无论是已方阵营还是敌对阵营所“长时间”占领的建筑。会随着时间累积悬赏积分。 一旦建筑被其他阵营占领后,已累计的悬赏分数会散落在建筑附近。 我们每个玩家可以在活动中通过点击战况查询目前敌方阵容中每个建筑目前的悬赏积分。 4、晶簇实验室 地图在左右方的中间区域刷刷出晶簇实验室,类似矿区,采集可以增加分数。还可以提供技能充能速度。 5、首占得分 这个在游戏中没有详细的相应解释, 但是每个建筑首次占领的话都有首占得分。 得分规则我们都知道了。接下来我通过多次活动的观察。我会分享一些顶战,高战,低战和机械的玩法。 由于字数限制,我会在无双峡谷 - 玩法篇2 分享玩法。点击我头像查看。
中低氪单军种极限玩法 - 分享贴 有犹豫要不要写这个帖子,因为自己也玩的不是很好。这次帖子会分享一下我玩单军的心路历程和建议。同样是为了中低氪玩家。 其实单军极致就是字面上的意思。把所有资源都投资给单军种。核心点在于,先把主力单军种弄好,未来再考虑副军种。因为中低氪玩家的资源和投资是非常有限的。你如果单军种都打不过别人,还考虑双军种三军种那不是经验宝宝嘛。 至于推荐哪个兵种作为单军种。在这里我不建议,因为每个人的理解和对兵种的喜欢不一样。 当初我2021年底入坑的时候,大伙都说的是零氪玩陆,微氪玩海,大氪玩空。 现在又反过来了,总之每个阶段都肯定是不一样的。 1、出征 这个游戏最主要的指标。 那么我们需要知道影响出征的都会有哪些内容和物品。 分别有: 装饰套 装饰物 英雄佩戴的稀有技能出征以及普通出征 羁绊 军火库中的强化专精 城市皮肤/城市装饰 军级 科技 首先关于装饰套: 我在上一篇帖子有说到。如果有能力购买装饰套的话,出征+3的三套装饰套是最划算的。其他+2可以不考虑。这里可以+9的出征。 关于装饰物: 目前可加出征的装饰物共有龙行天下,威震天,华彩盛装,为你干杯,冰爽新年,飞龙在天,披红挂彩,新春祝福,巧克力烘焙屋以及沙漠之王。一共9个。中低氪玩家要注意,如果你真的想玩这个游戏并具有参与性。必须要有所有得增减伤和出征装饰,首次购买是最便宜的。后续购买的话,基本都是双倍价格。 除了沙漠(太看脸),其他装饰务必升到2级,出征可以+18. 后续在出征、战争值和增减伤装饰都2级后,出征装饰有能力逐个升三级。 关于技能 英雄佩戴的稀有技能出征以及普通出征 三个七级的稀有技能出征 三个六级的普通技能出征 可能很多玩家会说,3个七级的稀有技能出征要得太多了,哪来那么多技能。详细的请点击我的帖子查看。(丘比特活动到底玩不玩) 如果没有三个七级的稀有技能出征,我们在这里天然得会比军10以上的玩家少6的出征。 单军极致就是为了可以进一步得缩小跟大佬的差距。哪怕是一点点。 至于三个六级的普通技能出征,说实话,只能靠时间累计。白嫖的情况下,一年半可以完成,6级毕业。 在英雄佩戴技能这里可以14+14+14 , 6+6+6,总共是+60. 关于羁绊 由于目前更新的英雄战力有跨越式的提升,羁绊早开早享受。但是建议先把羁绊中的英雄都白嫖到四星。这个过程通常会需要一年时间左右,接着一年时间了最差的情况下主力也有个6条天赋以上,可以考虑通过金碎拉3个五星英雄,从而开启羁绊出征+8。这里有个很重要得点。有一些大区在招募池中,是有部分英雄没有开放的,包括宝藏商店。 请你们务必检查自己所在的大区的招募池和宝藏商店。慎重选择主力军种的1-2个英雄,以及宝藏商店经常出现的,却又没人购买的英雄碎片,200钻石一片。拉到五星开启羁绊+8. 关于强化专精 最起码在有一套强化之前再考虑专精的事情。 五级属性:全军生命和攻击各10%的属性。 十级属性:全军生命10%,减伤5%. 十五级属性:全军攻击15%,增伤5%. 十七级属性:出征+2 建议三军种10级后,主力军种单升17,出征可+2. 注意:后期专精报告的缺口极其极其的大。可在军团商店每天购买一个。请不要在各个活动中忽视这个道具。我会在下方附上专精报告升级所需要的经验以及道具。 城市皮肤/城市装饰 有能力的相对购买。6月的大型联动环太平洋,祥龙皮肤(出征+2)进入了皮肤池中,很多人200-400可以入手到。后期主要都是为了出征提升。但是一定要注重投入产出比。脸黑票不够的,一定不要上头强求。 军级以及科技不谈。 在科技树中。大家的出征加成都是一样的。对于中低氪玩家,请务必尽量在一年半时间内达到士气。只要待在一盟,一定是可以完成的。 2、属性 属性这方便主要注重于两个板块,生命攻击属性,以及增减伤属性。 生命攻击属性 主要提升空间在于12条满天赋, 兵种装备 满天赋是常识,就不说了。 如果需要单军种到极致的话,兵种装备建议要四金,达到装备改造2.可以把单军的属性拉到极致。我会在下方附上装备改造2的属性图。 关于图纸怎么弄。可以回看我其他帖子。 增减伤属性 这是仅次于出征和防御的最重要的数据指标。如果你需要在这个游戏有还不错的体验感。所有增减伤装饰必须有。全军种增减伤装饰都需要达到2级。包括主玩军种的增减伤装饰也要升到2级以上。其他军种增减伤装饰暂时不升级。 以及机甲芯片的4 5 6 号位。 4 5 6 芯片的话能出全军防御,增减伤的属性是最好的。如果没有一套不要强求。杂乱混合也是不错的,直接选择属性较好的芯片进行组合。 由于字数限制,第二篇请点击我的头像查看。
中低氪单军种极限玩法 - 分享贴 1 有犹豫要不要写这个帖子,因为自己也玩的不是很好。这次帖子会分享一下我玩单军的心路历程和建议。同样是为了中低氪玩家。 其实单军极致就是字面上的意思。把所有资源都投资给单军种。核心点在于,先把主力单军种弄好,未来再考虑副军种。因为中低氪玩家的资源和投资是非常有限的。你如果单军种都打不过别人,还考虑双军种三军种那不是经验宝宝嘛。 至于推荐哪个兵种作为单军种。在这里我不建议,因为每个人的理解和对兵种的喜欢不一样。 当初我2021年底入坑的时候,大伙都说的是零氪玩陆,微氪玩海,大氪玩空。 现在又反过来了,总之每个阶段都肯定是不一样的。 1、出征 这个游戏最主要的指标。 那么我们需要知道影响出征的都会有哪些内容和物品。 分别有: 装饰套 装饰物 英雄佩戴的稀有技能出征以及普通出征 羁绊 军火库中的强化专精 城市皮肤/城市装饰 军级 科技 首先关于装饰套: 我在上一篇帖子有说到。如果有能力购买装饰套的话,出征+3的三套装饰套是最划算的。其他+2可以不考虑。这里可以+9的出征。 关于装饰物: 目前可加出征的装饰物共有龙行天下,威震天,华彩盛装,为你干杯,冰爽新年,飞龙在天,披红挂彩,新春祝福,巧克力烘焙屋以及沙漠之王。一共9个。中低氪玩家要注意,如果你真的想玩这个游戏并具有参与性。必须要有所有得增减伤和出征装饰,首次购买是最便宜的。后续购买的话,基本都是双倍价格。 除了沙漠(太看脸),其他装饰务必升到2级,出征可以+18. 后续在出征、战争值和增减伤装饰都2级后,出征装饰有能力逐个升三级。 关于技能 英雄佩戴的稀有技能出征以及普通出征 三个七级的稀有技能出征 三个六级的普通技能出征 可能很多玩家会说,3个七级的稀有技能出征要得太多了,哪来那么多技能。详细的请点击我的帖子查看。(丘比特活动到底玩不玩) 如果没有三个七级的稀有技能出征,我们在这里天然得会比军10以上的玩家少6的出征。 单军极致就是为了可以进一步得缩小跟大佬的差距。哪怕是一点点。 至于三个六级的普通技能出征,说实话,只能靠时间累计。白嫖的情况下,一年半可以完成,6级毕业。 在英雄佩戴技能这里可以14+14+14 , 6+6+6,总共是+60. 关于羁绊 由于目前更新的英雄战力有跨越式的提升,羁绊早开早享受。但是建议先把羁绊中的英雄都白嫖到四星。这个过程通常会需要一年时间左右,接着一年时间了最差的情况下主力也有个6条天赋以上,可以考虑通过金碎拉3个五星英雄,从而开启羁绊出征+8。这里有个很重要得点。有一些大区在招募池中,是有部分英雄没有开放的,包括宝藏商店。 请你们务必检查自己所在的大区的招募池和宝藏商店。慎重选择主力军种的1-2个英雄,以及宝藏商店经常出现的,却又没人购买的英雄碎片,200钻石一片。拉到五星开启羁绊+8. 关于强化专精 最起码在有一套强化之前再考虑专精的事情。 五级属性:全军生命和攻击各10%的属性。 十级属性:全军生命10%,减伤5%. 十五级属性:全军攻击15%,增伤5%. 十七级属性:出征+2 建议三军种10级后,主力军种单升17,出征可+2. 注意:后期专精报告的缺口极其极其的大。可在军团商店每天购买一个。请不要在各个活动中忽视这个道具。我会在下方附上专精报告升级所需要的经验以及道具。 城市皮肤/城市装饰 有能力的相对购买。6月的大型联动环太平洋,祥龙皮肤(出征+2)进入了皮肤池中,很多人200-400可以入手到。后期主要都是为了出征提升。但是一定要注重投入产出比。脸黑票不够的,一定不要上头强求。 军级以及科技不谈。 在科技树中。大家的出征加成都是一样的。对于中低氪玩家,请务必尽量在一年半时间内达到士气。只要待在一盟,一定是可以完成的。 2、属性 属性这方便主要注重于两个板块,生命攻击属性,以及增减伤属性。 生命攻击属性 主要提升空间在于12条满天赋, 兵种装备 满天赋是常识,就不说了。 如果需要单军种到极致的话,兵种装备建议要四金,达到装备改造2.可以把单军的属性拉到极致。我会在下方附上装备改造2的属性图。 关于图纸怎么弄。可以回看我其他帖子。 增减伤属性 这是仅次于出征和防御的最重要的数据指标。如果你需要在这个游戏有还不错的体验感。所有增减伤装饰必须有。全军种增减伤装饰都需要达到2级。包括主玩军种的增减伤装饰也要升到2级以上。其他军种增减伤装饰暂时不升级。 以及机甲芯片的4 5 6 号位。 4 5 6 芯片的话能出全军防御,增减伤的属性是最好的。如果没有一套不要强求。杂乱混合也是不错的,直接选择属性较好的芯片进行组合。 由于字数限制,第二篇请点击我的头像查看。
中低氪单军种极限玩法 - 分享贴 2 3、英雄 前中期的小伙伴一定要注意了,到三英前。可以用西蒙,兰博,这些英雄度过。三英后,“存好三个英雄的金碎后”。再考虑你到底要玩哪个军种。 选择好三个主力后,请一次性拉满。不要逐个逐个拉英雄。务必记住拉新不拉旧。逐个拉英雄极可能造成自己要拉的第三个英雄好了,新英雄出来就尴尬的局面。而且现在策划出的英雄都非常是体系化。不同体系的英雄基本很难搭配使用。 包括说将来满天赋后后,需要重新更换英雄天赋的话。也是一样的道理。存好三个金碎后看准了拉。 因为楼主玩的是海军,目前海军就有两套很强的体系: 赤红 流浪 尤里卡 赤红 蕾拉 浪妹 所以选择体系的时候,要结合自身情况考虑好。 4、机甲 考虑综合实力,黄机甲是最较为实用的。因为在所有活动中。机甲能生存下来,才能把战力发挥到最高。战斗毕竟不是仅仅一场。 红机甲是双刃剑,输出高,但是身板极脆。如果配带的是主力芯片,阵完后,十分钟的真空期,非常伤。 蓝机甲,目前比合于海军的赤红 蕾拉 浪妹体系。这是最全面的机甲。但是全面的情况下。会导致某一方面不突出。 5、芯片 大佬@墨染青衣~ 在4月5日的帖子中已经写的非常详细。大家可以去翻看进行详细参考。 我有两点建议是: 1 2 3 部位,对于低氪玩家来说,这三个部位只要有1个攻速就行,没有必要追求过高的攻速。可以追求机甲防御,增减伤属性,会对机甲战力的提升更多。 还有的是。如果实在是芯片太少,没必要强行追求一套完整的芯片。哪个芯片属性好用哪个。即使是一套大杂烩也没关系。每个位置都是极品属性,也能带来巨大的收益和提升。 6、军阵 目前出了狂鲨和毒蝎。 暂时来看狂鲨的综合性价比较高,大家慢慢白嫖升级就好。可以考虑多存一些道具再开,毕竟是个概率游戏。数量多一些的话,能出好东西的概率肯定会大一些。 至于第三个军阵,没出来前大家都不知道是啥样。 忍耐力和耐心非常好的玩家,可以把所有道具材料都留着。等第三个军阵出来后。可以看下哪个军阵会比较适合自己。再一次性拉满。 7、兵种克制、通用技巧 优点点满主力军种 8、皮肤 除了跳跳虎外。阿卡和魔龙是所有皮肤中能给你带来最大战力提升的皮肤。再加上八国兑换的万金皮肤。有机会让你能战胜比你强一线的对手。 最后 至于为什么我会走上极致的单军之路。当年一位大佬跟我说过。在你投入不多的情况下,单军都玩不好,就不要考虑其他军种了。所以我就玩好单军,打得过同军种以及克制的军种就好。不然双向多向发展,仍然是被一波穿的事情。指的不是大佬哈。 希望能为大家多避坑,然后希望给投入很多钱却还打不过投入比你更少的玩家避避坑。也希望每个玩家都能在这个游戏找到享受到游戏的乐趣。我们是宗旨是:嫖到游戏倒闭!!!哈哈 个人建议,仅供参考。 如果有疑问,可以留言私信问我。看到会回复哈。 后续可能会考虑更新一些活动攻略贴。
中低氪单军种极限玩法 - 分享贴 2 3、英雄 前中期的小伙伴一定要注意了,到三英前。可以用西蒙,兰博,这些英雄度过。三英后,“存好三个英雄的金碎后”。再考虑你到底要玩哪个军种。 选择好三个主力后,请一次性拉满。不要逐个逐个拉英雄。务必记住拉新不拉旧。逐个拉英雄极可能造成自己要拉的第三个英雄好了,新英雄出来就尴尬的局面。而且现在策划出的英雄都非常是体系化。不同体系的英雄基本很难搭配使用。 包括说将来满天赋后后,需要重新更换英雄天赋的话。也是一样的道理。存好三个金碎后看准了拉。 因为楼主玩的是海军,目前海军就有两套很强的体系: 赤红 流浪 尤里卡 赤红 蕾拉 浪妹 所以选择体系的时候,要结合自身情况考虑好。 4、机甲 考虑综合实力,黄机甲是最较为实用的。因为在所有活动中。机甲能生存下来,才能把战力发挥到最高。战斗毕竟不是仅仅一场。 红机甲是双刃剑,输出高,但是身板极脆。如果配带的是主力芯片,阵完后,十分钟的真空期,非常伤。 蓝机甲,目前比合于海军的赤红 蕾拉 浪妹体系。这是最全面的机甲。但是全面的情况下。会导致某一方面不突出。 5、芯片 大佬@墨染青衣~ 在4月5日的帖子中已经写的非常详细。大家可以去翻看进行详细参考。 我有两点建议是: 1 2 3 部位,对于低氪玩家来说,这三个部位只要有1个攻速就行,没有必要追求过高的攻速。可以追求机甲防御,增减伤属性,会对机甲战力的提升更多。 还有的是。如果实在是芯片太少,没必要强行追求一套完整的芯片。哪个芯片属性好用哪个。即使是一套大杂烩也没关系。每个位置都是极品属性,也能带来巨大的收益和提升。 6、军阵 目前出了狂鲨和毒蝎。 暂时来看狂鲨的综合性价比较高,大家慢慢白嫖升级就好。可以考虑多存一些道具再开,毕竟是个概率游戏。数量多一些的话,能出好东西的概率肯定会大一些。 至于第三个军阵,没出来前大家都不知道是啥样。 忍耐力和耐心非常好的玩家,可以把所有道具材料都留着。等第三个军阵出来后。可以看下哪个军阵会比较适合自己。再一次性拉满。 7、兵种克制、通用技巧 优点点满主力军种 8、皮肤 除了跳跳虎外。阿卡和魔龙是所有皮肤中能给你带来最大战力提升的皮肤。再加上八国兑换的万金皮肤。有机会让你能战胜比你强一线的对手。 最后 至于为什么我会走上极致的单军之路。当年一位大佬跟我说过。在你投入不多的情况下,单军都玩不好,就不要考虑其他军种了。所以我就玩好单军,打得过同军种以及克制的军种就好。不然双向多向发展,仍然是被一波穿的事情。指的不是大佬哈。 希望能为大家多避坑,然后希望给投入很多钱却还打不过投入比你更少的玩家避避坑。也希望每个玩家都能在这个游戏找到享受到游戏的乐趣。我们是宗旨是:嫖到游戏倒闭!!!哈哈 个人建议,仅供参考。 如果有疑问,可以留言私信问我。看到会回复哈。 后续可能会考虑更新一些活动攻略贴。
中低军级玩家氪金心得 - 分享帖 一直很想写这个帖子,今天有时间就写啦。 氪金心得的核心是:能用时间白嫖的,不要去花钱。任何 大家闲的没事的,可以看到最后。 1,皮肤 所有的皮肤一定不要从狂欢节中购买。对于中低氪金玩家来说,性价比最高的主战皮肤是阿卡。其次是魔龙,魔龙很强,但是很萎时间只有三分钟。 其他的就是主动技能的皮肤。以及拥有属性类型的皮肤。 主动技能的皮肤除了暴影号,其他主动技能的皮肤都会进各种大小活动池中。通常在小型活动中300-500左右能拿下。大型活动(例如联动)200-400能拿下。 不要直接去买,那是最贵的途径。楼主就是大冤种,直接买了三个。切记不要这么做。 单军种拥有属性50的皮肤暂时没有进活动池,个人猜测随着以后的皮肤越出越多,肯定也会逐渐进活动池中。毕竟连冠军皮肤都拿出来卖了不是。中低氪金玩家不建议直接购买。大佬随意。毕竟属性很强。 正常来说,在各种跨服,征服者,雷神,八国,四国有一个万金,阿卡就已经足够了,其他都算是锦上添花。 2,队列外观 不要花钱买任何队列外观,在扭蛋的时候或者平时一些大型活动可以低价值获取到。好看没用,队列外观的属性都是一样的。 3,城市装饰 只购买星河灿烂 军级徽章 幻彩极光 恭贺新春 这四种有+1出征的城市装饰。量力而行,不建议购买。 4,装饰 每个月都会随机轮换出增减伤或者是出征装饰,必须要购买。 增减伤的价格是60元,出征装饰是128元。 如果首次不买的话,在以后的活动中价格都会翻倍。 5,强化部件,职业道具自选箱,等等道具 总之,能用时间解决的,白嫖就好,不要去花钱买。 6,周卡月卡 不要续费月卡了,军级三以上就可以白嫖,每天辛苦小手点20次,非常简单。 周卡要续费,否则钻石跟不上,各种活动都无法很好的参加。例如钻消,潜艇,翻翻卡, 数字 定制周卡,不要买。浪费钱。 7,每月都会出的肽蓝,转转乐,等等这些氪金活动,不建议直接花钱去购买道具,除非补以前没有购买的增减伤,出征装饰。 8,装备图纸,金装图纸 图纸白嫖途径:转转乐(玩一两年以上的,基本能白嫖到一个金装自选箱,不用犹豫直接选装甲图纸)因为 八国中可以白嫖“武器”图纸 丘比特中花费10-12万钻石,可以白嫖其他两个图纸,但是有军8的限制。 唯一的只有装甲图纸是没有任何白嫖途径的。除了转转乐。 如果不想浪费钻石的话,在大型联动的活动中,大概300左右能弄到900票换一个自选金装图纸。9,机甲部件以及芯片,军阵。 白嫖,白嫖,白嫖! 机甲的所有部件和芯片都可以慢慢白嫖到,心态放好。蓝色,紫色的芯片只要属性好都是可以用的。不要花钱去购买任何芯片还有机甲部件。楼主差一个部件就把新的蓝机甲白嫖满了。 军阵的等级慢慢白嫖,慢慢升级。 10,特惠礼包 除了大型活动外,其他任何时间不建议购买。除非你一直抽不到云阙天宫还有沙漠之王。可以每周18元。 11,黑金卡 128的黑金卡,想长时间玩的,不用考虑直接购买,否则科技会差别人一大截。正常情况下一年到一年半到士气。没有黑金卡的2-3年到士气。 12,礼包商城 不要直接花钱去买钻石,这是最离谱的,就算你再怎么缺,或者有个活动就差200钻石了也不要去买,活动都会有周期。 13,先锋试练,烘焙,芯片活动等等 那些翻倍奖励,128元的,都不考虑。不是什么值当的奖励,包括芯片箱子也是,白嫖就行了。 14,小型活动 - 例如这次的盛夏狂欢。 如果你处于前中期,就是一年内的区。建议双倍30,6+12每天。大概会花费264元。兑换专属或者万能装饰箱子。专属/万能箱每月小型活动轮换。 如果你缺主战皮肤的话,先6+12,最后3-5天左右把箱子开了,不够的话6+12+30 进行补票。 15,大型活动,例如各种大型IP,变形金刚,联动,环太平洋 双倍30,然后每天6+12. 大部分人是够换一个皮肤。 还有最后五天一定会出一个60元购买的增/减伤装饰。不建议花12元去抽奖,直接60买了,楼主曾经试过每天单买12元,四次没出,还是得60元买。大冤种。 大型活动中的出征, 增减伤装饰一定要兑换或者购买。否则日后会出现绝版的情况。例如威震天和浪花。 16,装饰套 不建议全买,虽然游戏中后期还是出征为主,如果有能力的情况下,买那三套+3的出征装饰是好一些的选择。目前一共14套装饰。每套的价格是1134元。14套将近15876元。 经过各个大佬的反馈。装饰套不要买,一旦购买停不下来。 由于字数限制,17在楼下
中低军级玩家氪金心得 - 分享帖 一直很想写这个帖子,今天有时间就写啦。 氪金心得的核心是:能用时间白嫖的,不要去花钱。任何 大家闲的没事的,可以看到最后。 1,皮肤 所有的皮肤一定不要从狂欢节中购买。对于中低氪金玩家来说,性价比最高的主战皮肤是阿卡。其次是魔龙,魔龙很强,但是很萎时间只有三分钟。 其他的就是主动技能的皮肤。以及拥有属性类型的皮肤。 主动技能的皮肤除了暴影号,其他主动技能的皮肤都会进各种大小活动池中。通常在小型活动中300-500左右能拿下。大型活动(例如联动)200-400能拿下。 不要直接去买,那是最贵的途径。楼主就是大冤种,直接买了三个。切记不要这么做。 单军种拥有属性50的皮肤暂时没有进活动池,个人猜测随着以后的皮肤越出越多,肯定也会逐渐进活动池中。毕竟连冠军皮肤都拿出来卖了不是。中低氪金玩家不建议直接购买。大佬随意。毕竟属性很强。 正常来说,在各种跨服,征服者,雷神,八国,四国有一个万金,阿卡就已经足够了,其他都算是锦上添花。 2,队列外观 不要花钱买任何队列外观,在扭蛋的时候或者平时一些大型活动可以低价值获取到。好看没用,队列外观的属性都是一样的。 3,城市装饰 只购买星河灿烂 军级徽章 幻彩极光 恭贺新春 这四种有+1出征的城市装饰。量力而行,不建议购买。 4,装饰 每个月都会随机轮换出增减伤或者是出征装饰,必须要购买。 增减伤的价格是60元,出征装饰是128元。 如果首次不买的话,在以后的活动中价格都会翻倍。 5,强化部件,职业道具自选箱,等等道具 总之,能用时间解决的,白嫖就好,不要去花钱买。 6,周卡月卡 不要续费月卡了,军级三以上就可以白嫖,每天辛苦小手点20次,非常简单。 周卡要续费,否则钻石跟不上,各种活动都无法很好的参加。例如钻消,潜艇,翻翻卡, 数字 定制周卡,不要买。浪费钱。 7,每月都会出的肽蓝,转转乐,等等这些氪金活动,不建议直接花钱去购买道具,除非补以前没有购买的增减伤,出征装饰。 8,装备图纸,金装图纸 图纸白嫖途径:转转乐(玩一两年以上的,基本能白嫖到一个金装自选箱,不用犹豫直接选装甲图纸)因为 八国中可以白嫖“武器”图纸 丘比特中花费10-12万钻石,可以白嫖其他两个图纸,但是有军8的限制。 唯一的只有装甲图纸是没有任何白嫖途径的。除了转转乐。 如果不想浪费钻石的话,在大型联动的活动中,大概300左右能弄到900票换一个自选金装图纸。 9,机甲部件以及芯片,军阵。 白嫖,白嫖,白嫖! 机甲的所有部件和芯片都可以慢慢白嫖到,心态放好。蓝色,紫色的芯片只要属性好都是可以用的。不要花钱去购买任何芯片还有机甲部件。楼主差一个部件就把新的蓝机甲白嫖满了。 军阵的等级慢慢白嫖,慢慢升级。 10,特惠礼包 除了大型活动外,其他任何时间不建议购买。除非你一直抽不到云阙天宫还有沙漠之王。可以每周18元。 11,黑金卡 128的黑金卡,想长时间玩的,不用考虑直接购买,否则科技会差别人一大截。正常情况下一年到一年半到士气。没有黑金卡的2-3年到士气。 12,礼包商城 不要直接花钱去买钻石,这是最离谱的,就算你再怎么缺,或者有个活动就差200钻石了也不要去买,活动都会有周期。 13,先锋试练,烘焙,芯片活动等等 那些翻倍奖励,128元的,都不考虑。不是什么值当的奖励,包括芯片箱子也是,白嫖就行了。 14,小型活动 - 例如这次的盛夏狂欢。 如果你处于前中期,就是一年内的区。建议双倍30,6+12每天。大概会花费264元。兑换专属或者万能装饰箱子。专属/万能箱每月小型活动轮换。 如果你缺主战皮肤的话,先6+12,最后3-5天左右把箱子开了,不够的话6+12+30 进行补票。 15,大型活动,例如各种大型IP,变形金刚,联动,环太平洋 双倍30,然后每天6+12. 大部分人是够换一个皮肤。 还有最后五天一定会出一个60元购买的增/减伤装饰。不建议花12元去抽奖,直接60买了,楼主曾经试过每天单买12元,四次没出,还是得60元买。大冤种。 大型活动中的出征, 增减伤装饰一定要兑换或者购买。否则日后会出现绝版的情况。例如威震天和浪花。 16,装饰套 不建议全买,虽然游戏中后期还是出征为主,如果有能力的情况下,买那三套+3的出征装饰是好一些的选择。目前一共14套装饰。每套的价格是1134元。14套将近15876元。 经过各个大佬的反馈。装饰套不要买,一旦购买停不下来。 由于字数限制,17在楼下
给低氪、新手玩家一些建议,希望大家能少走弯路-游魂大帝 首先本人是多年来的低氪玩家。以下是给新手以及低氪玩家的一些建议。(楼主指的低氪是军11以下。) 然后在后面我会逐条进行建议的解释。 1,“军10 ”以下的玩家建议优先玩全军种的英雄。基本在大型联动中会出,例如 变形金刚“威震天”“擎天柱” EVA “小男孩” “零” 环太平洋 “流浪者” “尤里卡” 2023年下半年预计还会有EVA的第二期。 关于这点。玩了有一年以上的玩家都知道。专属军种的英雄淘汰了就基本变采集英雄了。低氪玩家不存在二队,没意义。 玩全军种英雄是为了即使这个英雄被主力淘汰了,它可以去其他军种。当作副队去使用。而不至于直接进仓库,永远都用不上。但是不是建议说全部都使用全军英雄。 你可以1+2,或者2+1. 因为楼主玩的海军。所以从海军的视角看。 目前最适合的阵容是: 赤红+流浪(全军)+ 尤里卡(全军) 尤里卡跟蕾拉的定位是一样的。对于海军来说,蕾拉肯定是比尤里卡更好的。但是蕾拉被淘汰替换的话,是无法进其他军种当副队使用,而尤里卡是三军英雄,被主力军种淘汰直接去副队就好。 如果是陆军的话:波里克/威震天(全军)+流浪(全军)+ 尤里卡(全军) 楼主想表达的意思是。主力阵容不要都用专属英雄。否则日后淘汰,直接进仓库变灰,根本去不了其他军种。 海军惨案:悠,浪花,娃女,艾琳,尼莫,即将下一个被淘汰的黑妹。 陆军惨案:梅花,牛仔,老头,克伦等 空军:阿雅,赛克尔,女滑板,猫女等 2,科技要尽快到达三英,开槽以及包围。 三英,开槽以及包围是能最大幅度的提升战力的三个阶段。 尽快到达士气1,因为当你士气1后,才能每天在商店购买2个动能核心。白嫖的话时间所需1年到1年半左右能到士气1. 3,一定一定要待在一盟。 前期的所有打架都没有意义。哪个盟是一盟就去哪。一盟能采集6级田,能让你前期快点到高速10。能从三级遗迹获得道具。能在发射井中排名奖励第一。 不要纠结于前期牺牲任何资源打打架。没有意义。一直处于内战的话,所在的大区科技,战力都会比其他大区弱很多。而且一盟的钻石一定会比二盟三盟的更多。 楼主在当年二盟当了半年的叛军。所以花费了将近一年半才到士气。都是血的教训呐。 4,三军紫装再考虑橙装。 因为我们的科技中有包围战术。出征部队存在2种兵种,增伤提升20%。存在3种兵种,减伤提升30%. 很多玩家即使是中高氪玩单军极致。只出了主力单军的装备。暂时没弄其他军种的紫装。然后上阵三个军种。为了增伤20%减伤30%,但会发现变得更弱了。因为另外两个军种没有紫装兜底。没有伤害也没有血量,被技能刮到就没了,损失两个位置。 所以尊重游戏规则。先完成三军紫装,再来考虑主力军种的橙装。楼主就因为单军走极致,导致根本用不上包围战术哭死。 5,天赋。 铁打的天赋,流水的英雄。 蛙皇的这句话永不过时。先满天赋再追英雄。虽然有很多人有个人的见解。但是这句话是对的。天赋就是兜底的。英雄会一直更替淘汰。 满天赋的最低要求是单军种12条。 建议新手玩家。拉完三英的三个英雄后。 先满天赋。然后存满三个英雄的金碎和专属。直接拉三个最新的英雄。不要一个个的拉。 否则很容易出现,刚拉的第一个英雄,在你第三个英雄拉完后。第一个英雄又过期被淘汰了。 那就白搭。 没满天赋前,一直追英雄的话,英雄是追不赢的。军10以下的低氪玩家一个月能有400的金碎左右。一个五星英雄需要620左右的金碎。 有很多人会说联动英雄或者新英雄就算没天赋吊打旧英雄。所以要一直追求新英雄,保持战力。 但是有没想过英雄会淘汰。即使你爽了几个月半年。其他人把天赋拉好了。跟你一样也可以追新英雄了。然后阵容跟你一样,多你那么多天赋,你要怎么打? 还有很多小细节的东西,日后想到再更新把。 个人建议,仅供参考。
遗忘的角落英雄独自没落,拓荒的先驱沦为枯萎的韭菜 在2023-05-21日,2101囚徒在贴吧反馈2094后的部分大区在英雄招募池和岛屿商店中,并没有开放全部英雄。并且新手礼包也是幽影而并不是戴安娜。 事情已经发酵了三周左右,在吧主@风的叹息🌂留言:已反馈后至今没有消息。这个事情对于后面大区玩家损害的利益其实是非常巨大的。 楼主在4.17日发帖,表示在这次八国中真倒霉碰到1154大区。后面相应的了解到。1-2150所在的大区以后将会随机匹配大型活动。那么楼主是不是可以认为1-2150的所有大区进度是一样的呢? 可能很多玩家看到这里觉得没什么大不了,不就几个英雄。但是这对于后面所在的大区是非常不公平的,我们需要花费更多的金碎去升星羁绊英雄,而这些金碎我们本可以追求更强力的新英雄或者是天赋。 但是就是因为招募池中和岛屿商店中,我们无法跟2093前的大区一样(可能还有更前的区),能更多渠道的获得这些英雄的碎片。导致后区的玩家需要花费更多的成本来获得。所以是不是非常不公平呢? 甚至于我们后区有很多玩家因为没有更好获得羁绊英雄的渠道,我们天然的比前区的玩家差了+8出征。我们的大区竞争力会整体实力会更弱,在每次大型活动中奖励会更差。这就像蝴蝶效应一样,环环相扣。 当初楼主在碰到1154大区的时候,我们极力的反馈怎么能匹配差了一千个区的大区。吧主反馈如不满意现在的匹配,可手动迁区。我当然明白这其实也是策划的意思。 那么如果后区还是没法跟前区一样开放所有英雄的招募以及岛屿商店。我们玩家是否又会收到:建议玩家可以手动迁区到更前的大区哦。这样的反馈呢? 对于公平性,三个需求: ①同步以及开放1-2150区的英雄招募池。 ②同步以及开放1-2150区的岛屿商店。 ③我们玩家需要知道客服所说的英雄上限是和服务器进度到底是多少才能达到①②项的开放。 其实还有第四点,但是存在争议。(将2094后的区6元礼包更改为戴安娜。) 因为楼主目前所获得资料太少,目前仅得知即使在2282区,新手礼包仍然是6元的幽影。 而2525甚至是2907的6元新手礼包却是戴安娜。所以楼主确实不知道这到底是怎么一回事。很多大区的资料楼主无法收集到,如若有说的不对的地方就放当看个笑话
丘比特之箭活动到底玩不玩? 个人见解篇 本人玩口袋奇兵已经一年半的时间了。 关于丘比特其实是很多玩家吐槽的一个活动。但我个人认为这是一个非常好的活动。主要取决于你想要得到什么。 而我玩丘比特活动主要原因有三。 1,金碎 2,三级稀有技能自选箱 3,在钻石好礼活动中消耗钻石到五万 关于1: 通常活动中脸黑的玩家玩丘比特可能400-500 钻石/ 1金碎 但是大部分玩家是200-300 钻石 / 1金碎 , 包括本人长时间亲测。 所以我通常每月会在丘比特之箭活动中花费4万钻石来得到133 - 200 金碎左右 关于2: 玩口袋长时间的朋友都知道。如果没有达到军10以上。游戏本身是很难有三级稀有技能自选箱的白嫖活动。而军10玩家是可以每个月在商店以1400钻石购买3个。 在大型活动中, 也可以通过30票兑换一个三级技能稀有箱子。 但是对于大部分中底氪玩家来说。 相信还是会把票拿来兑换专属箱子或者是万能碎片箱子。 所以经过我的长时间测试在丘比特活动中,大约1万钻石是=100个钥匙 而100钥匙是可以兑换2个三级技能稀有箱子。 这是我玩丘比特的主要原因。我会每个月花4万钻石来从丘比特获取8个三级稀有技能自选箱子。 关于3: 钻石好礼是务必要花费到五万钻石的。 相信大家也都知道钻消五万对应的回报非常丰厚。很多人玩家会跟我当初一样,只考虑玩到三万钻消就足够了。 但是钻消五万其实非常划算的。单从价值来说。三个稀有技能自选箱子就已经是1400*3=4200钻石。10金碎*200=2000钻石。天赋书5*1000=5000钻石。 在不计算一个月队列的情况下。这里已经是价值11200钻石。那么一个月的队列值得8800钻石吗? 这个看每个人对于游戏的见解把。我个人是认为想当值得的。 除非你的科技,克制,通用技巧已经点满。或者你不需要太多的去采集雷神元素。又或者你不需要更多6级油田中的石头。 所以综合上诉几个因素。丘比特之箭活动是非常有必要去参与的。 无论是金碎也好,三级技能稀有箱子或者是钻消到五万也好。 说了这么多最后插一嘴。三级技能稀有箱子其实是游戏中我认为比重很大的一个道具。中底氪玩家也好,单军玩到极致的玩家也好。 我玩丘比特就是为了三级技能稀有箱子,这样我能早日完成三个七级稀有技能“出征”。如果军10以下的玩家不追求这个。会天然的比军10以上的玩家少6个出征。 所以按照我的玩法,丘比特8个,钻消3个,次月轮换的数字2个。一个月是平均可以白嫖到12个三级技能稀有箱子。27个三级技能稀有箱子=1个六级的技能。 如果不算其他任何的白嫖稀有技能箱子。大概两个月时间是肯定可以完成一个6级技能的。 所以想单军到极致的玩家也好。 中底氪需要发展副军种的玩家也好。 希望这会对你们有所帮助把。 仅是个人见解,轻喷。大力喷的,我就直接哭
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