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RealFlow | Cinema 4D 2.0,各种新功能 通过RealFlow | Cinema 4D 2.0,您可以直接在MAXON Cinema 4D中获得最好的流体模拟技术,RealFlow将会完整集成并能和MoGraph、Thinking Particle、毛发等结合起来。 我们的插件可以为以下用户完美的解决方案: 运动图形新手 资深特效师 粒子爱好者 流体痴迷者 物理模拟爱好者 以及想要创造出更前沿出色效果的人 RealFlow | Cinema 4D 2.0包含了许多新功能和改进,接下来我们向您展示一些吧! RealFlow | Cinema 4D 2.0 新功能和改进简介DYVERSO多重物理解决方案 Dyverso是RealFlow利用GPU来进行高效快速的模拟方案,可以模拟液体、颗粒、粘性和粘弹性物质,当然也可以模拟刚性和弹性材料。最棒的是可以用不同的材料产生交互:比如沙子可以被水冲走、奶油漂在咖啡顶部、弹性物体通过水流产生形变。当然,您也可以使用它们来创建不同形状的飞溅体和粒子云。颗粒材料 雪、砾石、盐、谷物、石头、粉状物质或湿沙,一切都可以用RealFlow | Cinema 4D 2.0的颗粒解算器来实现。粘性和粘弹性物质 两种全新的流体类型。典型的应用领域就是奶油、蜂蜜、酸奶、重油、番茄酱、牙膏或油漆: 交互流体 你是RealFlow | Cinema 4D 1.0的用户吗?如果是的话,你很可能会无法实现让不同流体容器相互作用的可能性。典型的例子包括水包油效果或泡沫的产生 - 以下视频中的流体已经用“SPH”类型进行了模拟: 刚性和弹性材料 这两种材料在RealFlow | Cinema 4D 2.0也是全新的材料,它们与Cinema 4D的变形器用法类似。这些材料不会产生像液体或颗粒溶解剂这样的流质颗粒,它们通过粒子表示物体。 “弹性”材料适用于其他可变形物体,甚至可以模拟布类材料液体 液体可以用于从纯水到牛奶、油、啤酒甚至泡沫等任何物质。RealFlow | Cinema 4D 2.0提供与版本1相同的液体类型,但具有表面张力和流体边界的改进。还有别的吗? 是的,当然还有更多! Daemons现在可以通过Cinema 4D原生的衰减功能进行控制 网格缓存流体 完全基于Alembic的工作流 速度和内存管理的改善 更好的碰撞处理 对象可使用图像控制摩擦、粘性、粗糙度等来影响粒子 还有很多值得期待的新功能以及功能改进 | 全文完
[C4D 插件] RealFlow Cinema 4D 2.0 英文版 [C4D 插件] RealFlow Cinema 4D 2.0 英文版 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1dFmwm45&urlrefer=b96b792856b525fa4d2bcf7342a8af8e 密码:4aaq
—部唯—看过十几遍的书。纪念陈老 —部唯—看过十几遍的书。纪念陈老
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