桐▫▫ 纪巴斯夫
食用是不行的!
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已经很久不玩贴吧了,久违地发个贴 先说说崩铁: 崩坏三的技术框架,原神的培养,抽卡,活动等机制,直接拿来不带改的,对于米哈游这种创意公司(横向对比国内公司没毛病吧),游戏开发投入方面很明显是摆烂了,成本超大幅度缩水,可以说基本把钱都拿去了打广告,然后氪金价格方面一分不减。噗噗噗,0成本属实是玩明白了。还记得崩坏三公测和原神公测,第一次踏进游戏里感叹惊艳,感受那种诚意吗?如今呢?实在想不明白居然还有那么多人玩去花钱惯着这种模式。 最后的观点总结:割韭菜!创新止步不前,用更低的成本赚一样的钱。 然后是原神:不多说了,吧里的人应该都懂,一直在吃老本工业化生产,活动是每个版本都更新新内容,但是游戏玩法本质却一直没有发生改变:日常玩法,技能机制,大世界探索。一种菜吃久了难免会腻,三年了原神需要做出改变,必须做出改变。以下观点我猜的:米哈游肯定有资金和技术对原神做出改变,但是不愿意承担改变后的风险,就像现在就业人人都想考编制公务员,吃老本求稳定。但是站在玩家角度,这样做就是没有诚意!不愿意把更好的玩法,更适合的机制呈上来! 最后的观点总结:恨铁不成钢!原神吃老本,没有新的吸引人的玩法 欢迎讨论,所以观点我都会尊重,骂我也不会还口!
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