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《魔塔》[精品] 《魔塔》一代之简介: 《魔塔》系列是RPG类的Flash game,剧情并不复杂但经精心设计,玩家需要透过种种战斗去营救被魔王关在塔内的公主,游戏极耐玩及充满挑战性。 《魔塔》一代共有20层,每层都有怪物守卫,绝对需要技巧及秘诀才可过关,而在游戏中拿到的各种道具和游戏人物亦有助玩家过关。 游戏的战斗是全自动的,在玩家与怪物作战前,系统会分析双方的实力强弱,如果玩家实力弱於怪物就不会发生战斗,不过一旦所有怪物都强於玩家的话,那麼玩家不能与任何怪物作战而要被迫结束游戏,所以玩家必须考虑杀怪的先後次序,而且游戏无法存盘,这也使游戏充满挑战性。当玩家在游戏中拿到一楼「圣光徽」道具後就可以查看怪物的攻防、体力以及对自己的总伤害值。 游戏中玩家扮演的角色可以用金钱来购买攻击力、防御力和体力,还可以透过战斗升级。 《魔塔》一代之秘诀: **1.尽量只杀必经之路上的怪物,不要去杀一些零散的怪物和实力较强的怪。 **2.尽早拿取加攻击力的剑和加防御力的盾牌,初时要节省锁匙。 **3.尽量顺怪物强弱杀怪,尽早拿一楼「圣光徽」道具可查看怪物的能力,更易应付对手,取宝石及道具前要先查看守卫怪物的实力。 **4.游戏的金钱方面,初时狂加攻击,中後期则较多加防御,经验值需留待升级。 **5.尽早找商人老人谈话,对游戏绝对有帮助,甚至会有意外收获! *游戏中有两个最大最易令人卡关的难点。第一个难点当玩家顺利消灭红蝙蝠的怪物後,才发现金钱和经验值又已耗尽,而无法购买足够攻击力或足够实力与红蝙蝠作战。由於红蝙蝠守在八楼的必经之路上,加上游戏没有存挡功能,因此玩家就只能无奈放弃游戏了。 *因此,游戏初时应将金钱几乎全部花在购买攻击力上,先杀清七楼前的小怪後才去消灭四楼啡守卫,随後在实力高於红蝙蝠後,即攻击约在135,体力至少1500时可先打守在四层监牢口的那只红蝙蝠以救出小偷後,二楼绿门便会开,这样可拿大量血瓶石,随後才去对付守在八层口的挡路的红蝙蝠,这样可更容易过这难关。 *另一个难点就是在最後对付顶楼的最终魔王前,必须对付两个魔法师,杀败他们後玩家的体力会急剧下降,最後因唔够血而无法对付魔王了。因此玩家在过了第一个难点後可偏向购买防御力,血瓶也毋须太急喝,二十楼的白衣武士亦最好不杀,以免损失过多体力,最後才拿十四楼可加倍生命值的圣水。 *终极的冥灵魔王防御力是1800,攻击力是2275,上顶楼廿一楼前请用尽金钱经验提升能力,并确保体力及攻击力充足,上了顶楼便无法回头了。 *玩家只要在玩游戏时注意这五大秘诀和这两个难点,那麼过关就不难了。 《魔塔》一代之攻略: 一开始上三楼後先拿剑,再开上方增攻防的人面机器,上七楼拿下方的宝石後下一楼取查怪物能力的「圣光徽」道具,随後经验足够可到五楼老人那处升级後再待能力足够时拿盾。 杀清七楼前的小怪後才去消灭四楼石头人,随後在实力高於红蝙蝠後,(攻约135,防约65,体力至少1500)可打守在四层监牢口的那只红蝙蝠,以救出监牢中的小偷,此时回到第二层,发现绿门已经被小偷打开了,这可补回刚损失的千馀点血及拿宝石。 随後再去对付守在八层口的那只红蝙蝠就可以打通道路,拿了九楼的剑并清怪後可上十一楼机器那处加更多攻防。之後回二楼取商人赠的剑及老人赠的盾和取六楼金币後,并杀尽十一楼前所有可杀的怪後,大约11级左右则可挑战七楼左面的白衣武士,之後可取得十字架,将十字架交给地下的仙子後,勇者的能力将提升约三分之一! 能力狂升之後便可轻松在十四楼前拿未取的道具、宝石,但别忘记取十楼可在楼层间穿梭的风之罗盘,这时杀怪几乎不损血,简直是一帆风顺!不过血瓶圣水也毋须太急喝,金钱及经验值应储存,以换取十五楼的盾及剑,才继续清除所有剩下的怪物,之後可对付十六楼挡路的红魔王(对手攻击力防御力皆为1000)。 然後要折返十二楼打魔法师取斧头,再把斧交回四楼小偷後,十八楼的通道才可通行,这样才能够与公主对话,不过公主说要对付冥灵魔王。上了十九楼後先与两个大魔王作战以拿最强的剑及最强的盾,才对付中间的冥灵魔王,战胜後冥灵魔王会逃走。 然後上二十楼杀怪拿宝石(白衣武士最好不杀),用尽钱提升能力、攻击力并拿了十四楼加倍生命值的圣水後,可上顶楼打两位魔法师再与冥灵魔王决战 (共损血约六万点,终极的冥灵魔王防御力是1800,攻击力是2275,终极战损血近二万点),辛苦战胜後可看结局。 ~完~
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