回归的格林 不死者兹迪
死并非生的对立面,而作为生的一部分永存。
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二次元游戏最重要的是提供情绪价值 随着时间的推移,部分人其实都不知道了为什么现在对部分角色态度刻薄,很简单,为了压制厂商。大家不充钱玩游戏→游戏有热度→厂商各种卖IP联动搞钱,大家充钱玩游戏→游戏有收益→试探一下联动卖IP赚钱有节奏就减少没节奏就加多,横竖都是为了赚钱,所以对角色刻薄反而是为了防止她被官方OCC的最好方法,因为官方还得花钱公关。 联动算是把所有玩家都添加了一个攻击点,游戏内后撤步,辛辛苦苦舔学生,联动做个梦就能穿着暴露打一晚上麻将了,找茬的问你做的到吗,没法回答。 二次元游戏最重要的是提供情绪价值,ba更是如此,因为她玩法根本就是一坨,基本没乐趣,全靠角色和老师贴贴提供情绪价值。玩家能接受后撤步能接受慢热的最基本前提是,大家都一样,如果厂商做出来的角色对玩家慢热,对联动雀士白给,那么塑造出的角色绝对称得上**,现实里肉体互动**能提供情绪价值,但是二次元**除了给人添堵基本没有用处。 现在ba就像围城,搞二创都想着至少上垒,小鬼看着都兴奋,结果现实一看游戏里上着赛博贞操锁,可小鬼一点都不知道上来,就说一辈子喜欢谁谁谁,拿玩小众游戏体现特例独行,把没有选择当做自己接受能力强。 外国对联动不是没有节奏,只是对比中国的少,并且不能接受的比例少,为什么,因为没得选,日韩生育率都低成什么了,一开始**打的火热,不能接受头上带点绿的都可能断根了,其他地方鄙视恋童癖,国人对联动不能说是全力以赴开喷,也能说尽力了,因为联动来够快。 不要为雀魂联动任何洗地,因为道理是明显的,正常人是不会喜欢被区别对待的,尤其是被更差的对待,角色不能在游戏本体对玩家慢热,做个梦换个玩家群体就白给,很显然联动就是一个错误的选择,只是厂商够傲慢,以为只有一直冷处理就能被遗忘,很显然互联网是有留档的。
稍微解释一下ba为什么这么差 在游戏外,厂商不在意中国玩家,也看不起中国玩家,4.1日宣布联动,到联动开始那几天,很多人去对联动进行抵制,官方厂商装死不管,后面也就假惺惺的和国服切割一下,放空头支票,比如于雀魂没有二期联动,这个事仁者见仁智者见智,制作人还说一下很安全,后面又是双fes,减低福利,骗氪,疯狂搞现实联动,捞钱。 在游戏里,世界观又崩塌了,原本游戏是干着学生爱老师的事,赚的也是这份钱,而且一开始也就老师一个男性,其他的NPC都不是人,后来先是联动,学生被送到雀魂,打几把麻将就媚态百出了,证明厂商也是把学生按商品走的,那么现实中的人肯定会感到被欺骗,然后信任危机就开始了,并且厂商都摆明把学生当商品,那我们也按商品,不和我们心意那就说,就骂,有怀疑就问。现在游戏制作团队又换了,游戏内又多了许多的百合暗示,npc其实是会有性欲的,npc想买学生写真,老师窝囊废,学生毕业就会走,这些设定。 主角老师又缺乏目的性,本身没什么能力还被架到火上烤,干的好也没奖励,干的不好就被肘击,还得窝窝囊囊的去哄学生,哄好了学生对老师有好感,老师还不能接受,又不接受又不拒绝,就吊着,这个都不是大家想选的,但是游戏不给选择的机会。 还有想劝一下一些人,游戏就是游戏,别上头,别充钱。ba没什么讨论的意义,因为只会越来越坏,讨论的好也不会被厂商接受,因为ba本身世界观设定就是不完善的,本身可能就是一个小众游戏。馋身子的人把游戏推广了,但不代表他本身质量够,甚至还因为联动把学生地位再下一筹,尽量不要说什么自己是谁谁谁的单推人什么的,要不然又来了个联动送出去了,不就完蛋了吗。
常提常新,国人多少还是谦虚,游戏出了问题先从自己身上找 ba能在国内到这个半死不活的状态纯属自己选的,贴吧能内斗到这样也是游戏的问题,但凡没有雀魂联动,斗争能少一大半,但凡学生妹没有穿着暴露玩暧昧,斗争能少一半,但凡官方能第一时间道歉整改,斗争能少一小半。但这些都没做,所以活该。 现在ba国服还能活着就还有一部分龟男愿意冲点,小孩哥把ba当成时尚单品冲点人气,在三观不坚定的时候,三观就跟着五官走了,而且部分人还属于家里有钱,不觉得赚钱难,就顺便冲点的。 有部分人还是阿q,隔断时间不提联动,就想洗洗翻案,又不是没有记录,但凡了解事情的经过知道玩家被官方背刺了,甚至于说被抛弃了,被人骑脸了还不想骂回去,是要等着骑头上拉屎才急是吧,有部分人不知道装什么白莲花,人家嘲讽的可是一个群体,联动就刚预告那么多人冲刺被捂嘴,官方一直装死,过了一段时间流水低了才说句对不起,补偿什么的完全没有,就这还有人能接受。 本来游戏性就不行,大家都就看个萌妹搞点颜色,结果有天官方直接把萌妹送人一回,一手变二手了,这谁能接受,偏偏龟男还接受了,甚至还有说是因为官方收益不好所以才这样的,官方想本来就能赚个几千万的盘子一下赚个一个亿当然说收益不好了,龟男还信了同情上资本家了。 本来ba就是给玩家提供感情价值,结果给玩家来了个赛博绿帽,女朋友还没交过先体验被带绿帽的感觉了,剧情里主角本来就垃圾,面对感情又优柔寡断,现在突然写的甜的我都觉得小丑,反正都是可能被发配到雀魂打麻将的,别说什么官方说不会有二次联动,官方还说过游戏很安全呢,官方说的没几个做到了,偏觉得对他们有收益的以后不做了,纯纯小丑。
原谅也不过是基于现实的妥协 对于如何看待两性之间的关系每个人想法都是不一样的,但是对于任何一个原谅出轨和被牛的人,基本上都是基于现实的妥协,同时大家也习惯将这种妥协带入游戏,游戏本身就是基于现实的幻想,我觉得每个人都应该对他更苛责,而不是游戏整出烂活,然后就有奇妙生物共情了,开始解释。这种生物根本就没有参加游戏讨论的必要,因为它们就是利益获得者的狗。人和狗没法拿语言讲道理了,就只能靠火龙果窝心脚交流了。 有部分人都在预测ba后面的结局,他们把游戏之后正常运营称为好结局,我觉得属实是不能理解,就跟人家把你打了一顿,警察把打你的说两句就放了,你不同意还把你拘了,就在这个情况下,有人说你们之后正常生活就行了,正常人都不会接受,接受也是因为现实原因,现在就一幻想游戏给你来这么一回,还想着接受和妥协就是纯吃屎。所以我觉得好结局就是在没搞出更多的烂活之前关服,这样还能成为类似东方的同人圈子。 说个现实的,游戏厂商整烂活,赚钱了,亏的可全是玩家,想想号价就有数了,厂商什么也不愿意付出,就想靠sb起死回生,那是不可能的,如果活了就只能说明外国sb够多。 现在说幻想的,喜欢苦难文学都是小部分,看虚构作品是为了在幻想中体验直接没有过过的生活和体验,现在ba就是想让你在游戏里做阳痿圣人,朋友,支持这种游戏体验的是现实里作业写的不够多,还是打工不够苦,要是确实有公子哥喜欢这个,那你直接捐钱去山区现实养成不好吗,所以不要为难自己,吃不下的屎就别吃,吃屎和吃苦的意义都是一样的,就是在你吃更多的屎和更多的苦时能安慰自己,“没事,就比之前多吃一点。” 所以大家都应该站同一个观点,要么游戏死,要么游戏大出血给玩家足够的补偿,要是什么都惩罚都没有,那就等着吃屎吧。
当玩家开始正视剧情,开始思考 越是思考,越是小丑,老师的责任是教书育人,首先要教会每个学生学会知识,然后教会她们做人的道理。但是在游戏里老师又是整顿风纪,又是牺牲自己救学生,还被自己学生枪击,这些已经早就超脱了一个老师的责任,但是官方就是要拿这个身份限制老师和学生的关系,再怎么暧昧,也没法再进一步,那么这有什么实际意义呢,在一个学生刀枪不入,甚至没有其他男性的情况下,制造组始终拿现实世界的道德感去塑造老师,这绝对是不合理的。 然后谈一个现实的问题,在经历这么多事件,老师获得了什么,在力量上老师基本上没什么改变,也许获得了许多人的喜欢(在没有雀魂联动的情况下我可能认可这个是收获,现在的话,就呵呵了),可能学院给老师给了很高的薪水,但是我觉得意义也不大。老师又没什么必要的收获,但是他可是真的会死的,能为了别人去死的,老师不是圣人就是和学生爱人,也包括亲人。但是官方又硬要给老师设计成会偶尔发癫的普通人,莫名其妙的付出只会让人觉得变扭。 教育是一个长久的过程,并且教育者需要一定的威望,至少说在某方面得超过被教育的人,但是老师也就没做到在哪方面胜过学生,可能唯一的一点是比较遵守规则和懂事,这在一个学生带枪刀枪不入不如的世界里,属实是一个小丑一般的优点,没有能力又怎么让学生信服,让学生接受教导 ,所以老师甚至都不能叫老师,只能说是制作组设计出披着老师的皮,上着道德贞操锁偶尔发癫的好人。 在后面的剧情里,证明亚撒西式的教育风格在全员带枪的小超人学校是行不通的,老师没法在学生发狂的时候即刻制止,就只能在造成损害的后面填坑找补,这对要为损失负责的人属实不公平,好孩子就活该干更多活,完全就是老师失职。但是这又是没办法的事,因为老师就一普通人,上去拦了就可能进ICU,所以老师没力量很要命,试想一下一条小猫小狗突然成为你的老师开始教育你,你觉得自己能信服吗? 为什么老师越来越让人不满了?因为玩家没法骗自己了,本来老师形象不是太烂,有点癫也无所谓,反正游戏里就老师一个男的,角色再怎么样也会和老师亲近,但是联动打破了这个限定,厂商亲自告诉玩家,不管你怎么样,是抗议也好,还是举报也好,你花钱花时间获得的角色也不属于你,在你游戏里也就说说情话,搞搞暧昧,但是到别的游戏里可能就要上本垒了,你还得在本体为了这个角色擦屁股,这如果有人满意,建议去是黑心工厂干到死。
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