年糕它爹 年糕它爹
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肝了一宿,才补了觉起来,说说上手的体验,给没入的朋友做个参考。 个人感觉这是一款诚意十足但被目前的优化略略拖了点后腿的佳作,无论场景设计,过场cg,战斗系统,都制作的非常用心,目前唯一的不足大概是游戏在掌机模式下有点**的分辨率,一个字,胡,大概是守望一类的游戏在2k屏上用1024*768分辨率的样子(或者你可以找个支持1080的宣传pv把画质调为高清,差不多这样),没有部分吧友所说回到3ds或者wiiu用pad那么惨,其次是部分战斗场景分辨率有些不稳定,不知道是不是个人问题,掌机模式场景切换时亮度也会出现自我谜之调节,期待后面能有补丁纠正下吧,主机模式没什么毛病,硬要说的话,我觉得和塞尔达马里奥的场景还是有点差距,不过影响不大。 然后游戏战斗来说,吧友之前一直强调前几小时的劝退期,我觉得没这么夸张,战斗没想像的难,节奏控制也恰到好处,稍微玩过rpg的朋友应该都能上手,前期猥琐发育,别浪,不作死基本不会翻车,教学的分量是有点多,不过制作组将其和游戏本身结合得很好,至少个人没觉得有枯燥感,战斗系统看似复杂,实际上手会很快,而且节奏很赞,实际游玩时的紧张感会淡化时长概念,玩过rpg的朋友应该明白这种感受 剧情方面因为没推到结局,现在不妄加评价,整体推完应该会有更深的感受,但目前来说还是挺不错的,总的来说,就目前上手,如果喜欢rpg的朋友还是挺推荐大家试一试,至于评分,我觉得可以作为一个参考,实际来说,除了高分js会顺势涨价外,没什么蛋用,游戏自己玩着好玩才是重点,媒体评分有他们的考量,作为一个玩家,我觉得没必要把这玩意看得太重,分高自己喜欢的东西得到肯定会开心,分不高,又怎样?自己玩的爽就好,没必要被带节奏,玩家,玩才是重点,整那么多没用的干啥。至于游戏外的一些问题,放张鲁迅先生的名言作为结束
肝了一宿,说说上手的体验,给没入的朋友做个参考。 个人感觉这是一款诚意十足但被目前的优化略略拖了点后腿的佳作,无论场景设计,过场cg,战斗系统,都制作的非常用心,目前唯一的不足大概是游戏在掌机模式下有点**的分辨率,一个字,胡,大概是守望一类的游戏在2k屏上用1024*768分辨率的样子(或者你可以找个支持1080的宣传pv把画质调为高清,差不多这样),没有部分吧友所说回到3ds或者wiiu用pad那么惨,其次是部分战斗场景分辨率有些不稳定,不知道是不是个人问题,掌机模式场景切换时亮度也会出现自我谜之调节,期待后面能有补丁纠正下吧,主机模式没什么毛病,硬要说的话,我觉得和塞尔达马里奥的场景还是有点差距,不过影响不大。 然后游戏战斗来说,吧友之前一直强调前几小时的劝退期,我觉得没这么夸张,战斗没想像的难,节奏控制也恰到好处,稍微玩过rpg的朋友应该都能上手,前期猥琐发育,别浪,不作死基本不会翻车,教学的分量是有点多,不过制作组将其和游戏本身结合得很好,至少个人没觉得有枯燥感,战斗系统看似复杂,实际上手会很快,而且节奏很赞,实际游玩时的紧张感会淡化时长概念,玩过rpg的朋友应该明白这种感受 剧情方面因为没推到结局,现在不妄加评价,整体推完应该会有更深的感受,但目前来说还是挺不错的,总的来说,就目前上手,如果喜欢rpg的朋友还是挺推荐大家试一试,至于评分,我觉得可以作为一个参考,实际来说,除了高分js会顺势涨价外,没什么蛋用,游戏自己玩着好玩才是重点,媒体评分有他们的考量,作为一个玩家,我觉得没必要把这玩意看得太重,分高自己喜欢的东西得到肯定会开心,分不高,又怎样?自己玩的爽就好,没必要被带节奏,玩家,玩才是重点,整那么多没用的干啥。至于游戏外的一些问题,放张鲁迅先生的名言作为结束
今年tga的GOTY,撇开其他,如果让大家从中选择,大家会选择哪个?我说说自己吧,首先吃鸡,因为个人不太喜欢fps所以基本是借朋友号打了几把就没玩了,个人感觉就是个画面一般,操作正常,玩法挺有意思的游戏,或者说是个看别人玩比自己玩更有意思的游戏(印象里起小点的主机篇差不多也是那个时候开始有的吧);之后的4个里,塞尔达去年ns公布时直接种草,购入ns也就是为了玩上他,首发购入正值年假,通宵达旦的肝过后,个人觉得这是目前我玩过最好玩的游戏,没有之一,重新定义开放世界,玩法多样,美术出色……我觉得再多的褒奖对这部游戏都是不够的,天下第一!奥德赛到手后同样惊喜连连,关卡设计,玩法同样的让人感叹任天堂就T M是世界的主宰,不过比较塞尔达个人感觉稍稍差了点,举个不恰当的例子来说就是塞尔达好比乐高,而奥德赛是一款设计精良的大师级变形金刚,后者让你玩的时候感慨设计的出色、变形的精巧,而前者即使不按图索骥,自己瞎玩一样可以玩得非常开心这样子。索家的两个独占我是同时买的,开始是冲地平线而去,p5只是跟风,无奈经过塞尔达的洗礼,地平线除了比较出色的画质还有前期对世界观的惊讶后并没有留下太大的震撼,反而是p5,让我这个不太喜欢回合制的人一头扎了进去,也是ps4我现在唯一一个白金的游戏,ui炫酷,战斗节奏爽快,故事代入感强,后期肝要素也强,等异度2这段时间翻出来3周目依然沉迷,我玩的jrpg不多,出色的沉浸感确实抓得住人。5款里选择,我坚定的选择塞尔达,何谓开放,何谓世界,我觉得荒野之息就是目前最好的回答,索尼今年的游戏阵容也很强大,不过老任今年确实更加出色,私心说一句不管怎样,我觉得,对于一个玩家来说,这都是好事,能玩上出色的游戏,多好,完全没必要为了平台争来争去。据说异度2的制作组负责了塞尔达的地图,所以对异度2也非常期待,希望能带来更大的惊喜吧,关键还有naizi啊!
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