木叶暗鸦▫ 彼岸无风路人言
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九尾水门优化稿(个人想法) 还是沿用千代飞雷神+“阴”+螺旋丸的思路 普攻沿用原普攻,二a扔出一个飞雷神作为隐藏普攻 飞雷神:水门甩出一枚苦无,命中敌人后,从背后攻击(参照百战水门,现在飞雷神的强度太高了,直接无敌三秒) 螺旋丸:正常释放时水门直接释放一个螺旋丸,可蓄力释放,蓄力释放时,可衍生两颗螺旋丸发出(参照百战水门第二次强化螺旋丸),敲黑板,如敌人有标记时,则可触发飞雷神二段(盖帽螺旋丸)/超大玉螺旋丸(即现在的九尾水门的双手推螺旋丸) “阴”九尾之力:九尾水门借用九喇嘛的力量强化自身,即设计思路是作为强化技能的一个手段因此可以派生出 1,“阴”+飞雷神 2,“阴”+螺旋丸 3,“阴”+普攻 4,飞雷神+“阴” 5,飞雷神+“阴”+“阴” 6,飞雷神+“阴”+螺旋丸 7,飞雷神+“阴”+普攻 8,螺旋丸+“阴” 9,螺旋丸+“阴”+“阴” 10,螺旋丸+“阴”+飞雷神 11,螺旋丸+“阴”+普攻 12,普攻+“阴” 13,普攻+“阴”+“阴” 14,普攻+“阴”+飞雷神 15,普攻+“阴”+螺旋丸 16,普攻+“阴”+子技能(奥义) 具体讲解 强化篇 1,“阴”+飞雷神,即强化后的飞雷神,照搬死水强化飞雷神 2,“阴”+螺旋丸,即强化后的飞雷神,照搬死水强化螺旋丸,有y轴。 3,“阴”+普攻,普攻改变,即新普攻,出现前面平a使用九尾爪子,最后用九尾头进行终结,有短暂霸体类似于漂泊带土的宇智波火炎阵。 飞雷神篇 4,飞雷神+“阴”:水门甩出一枚苦无,在出现敌人身后时,点击“阴”,可以使用强化飞雷神。 5,飞雷神+“阴”+“阴”(消耗两颗查卡拉),在强化飞雷神使用中或使用后,点击阴,衍生出九尾爪击,就不要那一套小猫爪击了,直接衍生出九尾亮红眼的最后一击,用于灌伤。 6,飞雷神+“阴”+螺旋丸,在强化飞雷神进行中或者结束后,点击螺旋丸,产生一个分身,将敌人抓取到水门身前后用螺旋丸击飞。(即百战水门二次强化螺旋丸) 7,飞雷神+“阴”+普攻,在强化飞雷神进行中或者结束后,点击普攻,可以进行一段追击,有抓取(类似于百战水门强化两次后的飞雷神) 螺旋丸篇 8,螺旋丸+“阴”,超大玉螺旋丸,九尾水门双手汇聚两颗螺旋丸后,变成一颗超大玉螺旋丸向前打出,伤害略高于原来的螺旋丸 9,螺旋丸+“阴”+“阴”(消耗两颗查卡拉),在超大玉螺旋丸打出后,点击“阴”键,出现九喇嘛,拍下爪子进行抓取,然后后跳进行尾兽玉射击(符合千代的九尾用于灌伤的思路) 10,螺旋丸+“阴”+飞雷神,在大玉螺旋丸打出后,水门召唤分身进行一次合击。 11,螺旋丸+“阴”+普攻,在大玉螺旋丸打出后,水门从空中使用苦无从空中扎下,有抓取(类似于青水防反后使用飞雷神从空中扎下那一帧) 普攻篇 12,普攻+“阴”,即目前的闪光连打。 13,普攻+“阴”+“阴”,(消耗两颗查卡拉),即目前的闪光连打后,出现九尾进行咆哮,延长无敌时间 14,普攻+“阴”+飞雷神,飞雷神互瞬之术(出现的是九尾水门的影分身,如果队伍内有秽土二代则出现秽土二代代替影分身) 15,普攻+“阴”+螺旋丸=目前上线的奥义(说白了,这个奥义没啥特点,当成一个组合技更好,也就是影分身闪来闪去,然后由本体水门进行尾兽化来一发尾兽炮,形式类似于九尾鸣人的组合技) 16,奥义技:普攻+“阴”+子技能来,父子协同技,也即双九尾螺旋丸。 秘卷篇 秘卷复:仙人模式(效果类似于九尾鸣人) 秘卷反:飞雷神导雷 特殊机制 水门在用1a后,延迟点击平a,扔出一枚苦无留在决斗场,在技能前后摇阶段可以进行瞬身闪现至苦无处,每次瞬身,技能CD+3s(跟死水一样) 长按“阴”键:与鸣人碰拳,背后出现九尾之间碰拳,恢复九尾能量(有略微短暂无敌)
给千代的几点建议 1,千代不要再碰高人气高招S。千代做得高招S诸如死门凯,秽土初代,忍战樱(个人觉得人气其实不如前两位)每次端出来都是一坨,每次千代的高招S(除了忍战雷)的情报会之后,都是在骂,千代你真的该好好想想了,不是你能力不够,你的能力不符合大家对你的期待,玩家最重视的就是高招忍者这一块了,不要再端一坨出来恶心玩家了,前面几个水门用烂了你就做不出来了?那你看看卡卡西呢,虽然几个卡卡西都是写轮眼和神威,但是各有各的特色,那你呢,好家伙嘛,直接图标都不换,把死水的那一套抄过来了,漂泊带土是99%的抄,你委婉一点,只抄了40%是吧,不要想着拿那一套前人做过的东西,自己就做不出来了当借口,你应该在前人的肩膀上看得更远,而不是照搬前人的努力,不然要你做策划干什么。 2,老老实实去做付费忍者,有一说一,侠兜不做得挺好的?一堆人不是说你艺术品吗,那你就老老实实做付费忍者呗,恶心氪佬总比恶心全体玩家好,至少少得罪一些人,你做了垃圾付费忍者我可以不买,但是高招我能不抽吗? 3,魔方制作组还是给千代放放假吧,真的,千代情报会上比起以前憔悴许多,我不否认千代的努力,但是你得做好忍者给大伙吧,那么努力端一坨💩给大家有什么意义呢?以前是“你喜我做”,现在呢?是“你做我赤” 4,千代也该考虑自己的方向了,每次做人气一般角色有创新如截拳李,忍战宁次每次都有不错的亮眼机制,但是对于高人气角色,千代你真的一点都把握不住啊,做死门凯被骂,做秽土初代被骂,现在做水门还是被骂,骂完了有用吗?忍者又不能重做,那有的角色重做待遇还是不一样的,这活斑和再不斩都是一样的优化,最后做出来,笑死,一个天一个地。哎,千代还是不要碰高人气角色了,求求你了,要是以后什么六道带土,六道鸣人还是你做,那我只能说,几乎是火影忍者手游的一个灾难运营。 5,最后,还是很感谢千代给我们做了那么多能玩的忍者。
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