得想办法绿了🌿 琉克的VV
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隔壁转第五快一个月谈点感想,有同入做个参考 我是t蜜 奶奶的监管空技能代价太小。对比护士枪手枯魔…… 空刀代价也小。隔壁板前空六刀,这局基本四跑。 想起某天杰克短板博弈八九刀,他没抽到,气急败坏开金身,给我一个大嘴巴子。 主要是抽刀抽歪人也不开距离。也就是代价太小 捏技能走路速度 ,没有下调,就不说两个技能了,毕竟求生这边技能也有。 闪现为什么不加一个启动特效?拼反应还好说,纯预判太小丑。 最难受的是刀气和出刀前摇每个屠夫居然不一样。单纯数值向上的强。因为蓄力刀的后摇也就那样,也让人更难适应。不明白为什么要这样设计。 地图贴膜有些地方迷之卡顿。或者放点木墩子之类的。不明白策划思路。 本以为是一个青春钢筋的博弈游戏。没想到鼓励马拉松。而且是不马不行。开局飞轮在冷却,没有容错一旦吃刀,反应闪现的老弟。 还有就是挂机的感觉自己是佛,挂机🐶是否清醒? 半月前我发帖。那些人喷我菜就多打 ,上四阶就好了 ,不谈这个逻辑的逆天之处。 目前五阶还能碰到挂机的。就是你游风气不行。灌出毛病来。 四黑也尝试了,感觉单排体验也还行。不像隔壁那么极端。 总体来说是一个好游戏。或许是为了照顾手游。强行提快节奏。导致屠夫觉得修的太快不能失误,从人类视角来看,感觉屠夫太超模了。我指的是板区博弈是有种负收益的超模。
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