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啊,这…情到深处,我不行了✋…单手拍照,以示清白!话说,这主 啊,这…情到深处,我不行了✋… 单手拍照,以示清白! 话说,这主角阿尔乔姆怎么是个哑巴?一句话也不说的?我还蛮期待这两人能够直播造人呢… 看到杜克莫名其妙的死了感觉貌似我错过了什么,估计杀人杀多了,但明明吉他和泰迪熊我都帮忙找了… 这游戏画面初看挺糊的,感觉挺一般,但这代入感和这末世氛围真的可以啊!废土的画面设定,看这老火车,特别有感觉。潜行的时候特别刺激。但其实潜行也不太严谨。人到了眼前了,士兵还看不见、被杀也不发声警告,大大降低了难度。 还有就是怪物的行动路线也太僵硬了吧?那个野兽跑步直来直去的,走路乱晃。(真该学习一下大镖客里的美洲豹!)还有怪物感觉有点弱,用左轮打头一枪一个,弹药充足的话神挡杀佛。就是这群比头一直乱晃,走路也没个规律。恶魔也是个弟弟,等它滑下来抓你,直接两喷子打下来。 在那个火车头的船厂里迷路了,转了一个多小时没出来…那根绿色的管道一开始怎么也没想到是通向大门的路,转了好几圈了。最后无奈看攻略了。然后我本来从大门口出来之后就走了,根本就没想杀那个大鲸鱼,我不看攻略是真想不到… 这游戏我觉得之所以代入感这么强烈,就是剧情任务没有那么明显的引导你去做什么,连小地图都没有。一开始我走一段路就得看一下地图,经常走反了。指北针就是个垃圾。 就给你一段剧情描述让你去做什么,具体需要你自己去发现。据点可以潜入也可以突突突。说实话每个据点我都潜入进去的但总是最后失败被发现了,真不知道该咋弄了。
给大家讲一下赌徒挑战9的简单攻略吧,基本半个多小时就过了很轻松。 我看这个吧里好像还没有人写这个,希望给个关注加个精。 多米诺骨牌其实蛮好玩的。 抽牌骨牌是非常好过赌徒9的,要求是三连胜!如果自己抽很多牌或者分数落后可以中途退出,不算失败,抓住这一点很轻松的! 总体策略就是,自己尽可能出完所有牌,让对手多抽牌!因为一回合获胜分数就是对手牌里剩余点数之和。 1.大牌优先出,6是一定要早出的,不然后期卡手里给对面很大的分数!比如6|6,6|5… 2.出牌要堵着对手出,意思就是接在对手的牌后面出。尽可能压缩对手的牌型。比如,对手出5|3,你这时候要出3|x,x=1,2,3,4,5,6 3.两头点数一样的牌也是要尽早出,因为这种牌型在手里会卡手,牌型多样性会降低,早出会给对面压迫!比如,1|1,2|2,3|3…这种 4.牌不是两头堆放嘛,当对方在一头不放牌了,去另一头放牌了,就说明一开始那头的点数、他手里已经没有了,这时候要把另一头的点数也要堵住,这样他就只能抽牌了,你获胜的分数会很多! 5.要注意自己的牌型,当面临选择出牌的时候,尽可能出自己点数型比较多的牌。举个例子,对手3|1,你手里有1|4,1|5,但是你5|x 的牌比较多,那么1|4最好留一下,先出5|的牌。因为对手5|牌肯定少,4|牌几率大一些! 6.牌的数量是一定的,你手里某个点数型多,那么外面的牌自然就少。总共就那么几种排列组合,11,12,13,14,15,16;21,22,23,24,25,26……(反过来都是一样的),通过观察就能知道什么点数的牌出的比较多了,根据已出的牌和自己的手牌来推算对手大概什么点数的牌。 7.空牌其实也是一样的,你把空牌当成7,只不过是加了一种变化。 有了这攻略过赌徒9岂不是很轻松?我边玩边总结出来的一些技巧,大家可以帮忙再添加一些。
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