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法师通用出装推荐 作为一个法师爱好者,没有人抢法师位,真的是太开心了 最近玩的偏少,所以想着分享一下经验,毕竟利他就是利己嘛 --------------------------------------------------------- 本帖为无脑简单向,期待你真的尝试并且和其他出装对比一下玩的时候感觉 --------------------------------------------------------- 好用的法师:(排名按照个人喜好先后列出) 曹操、绿野花仙、诸葛亮、炽焰火女 原因:作为孤儿之刃,单排是常事,这几个英雄都可以秒人(★),高爆发,且带控制,且一定程度上可以不太依赖队友,甚至可以带节奏或者把节奏拉回来(因为秒人) -----------------------------------------------------------装备备战设置这个,进游戏后,买了鞋子然后点传送塔,然后这段时间点击商店,选中时光皇冠点预购,这样就是草鞋的情况下优先出皇冠,再按照顺序(第二步变加速鞋) 为什么要这样子出装,我依次简单解释一下 1、皇冠,最便宜实惠的出装,能保证伤害始终不会太疲乏且有生命(玩久了你会发现能多一个平A就多一个平A的习惯是moba游戏的老鸟都会的操作),我也知道其他装备好,动不动就6000、5000、或者4500,真这么出,就是拖节奏,直接打后期,而作为一个法师,直接打后期,说真的,用处不大,法师就应该随时出现在各处快速支援,毕竟英魂的地图那么小 2、加速鞋,速度的重要是第一位,且后期还可以升级,我们不是王者那种移速节奏慢的游戏 3、极速权杖,有了它,快速补充以下短板: a 、在你不激进的情况下,自带的生命回复,回蓝和你自带的加血,其实是可以保持不回家的 b 、补充移速,可惜现在削了2%,以前是12%,不过和另外一个相比,这个性价比高一些,符合法师一些(法师也不是完全靠平A) c 、★减少魔抗,进一步增加生命(这里很重要的,因为很多法师这里都出减cd的血玲珑,我也知道吸血和减cd很有用,但4000和6450的差别很大的,并且减少魔抗真的是法师必出装备,除掉自带魔抗,很多人最多出驱邪魔眼就不出其他魔抗了,而魔抗如果是负的,那就是增伤效果了,经验多了的时候,你甚至要注意对方出的装备来判断可以多久秒掉,因为很多装备不加生命的,哈哈) d 、到了这一步就不用说了,补全剩下的装备 E★、然后,装备满了怎么办,一步步变最后的换装↑后期装↑ --------------------------------------------------------------------------------------------------- 打那么多字,其实这一套出装非常实用,甚至可以无脑运用到所有法师身上 当然,如果你玩的够久,你会随机应变变换装备的,其实最主要的这套简单万用装是为了让也同样喜欢法师的你体会到为什么出这些装备和这些装备的顺序 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 最后,天赋,绿宝石一定选移速 蓝宝石懒得介绍 红宝石一定要选这个技能一个短加速,能在很多时候帮助你“秀”的,比如支援战场,赶紧回血且加速过去; 比如被人控了,技能cd,这个时候等他用了一个技能后只剩普攻的空档期,迅速用加速拉开距离(因为场上情况多变,总之一个短加速,能产生很多奇迹); 在比如。。。。对方吃定你了,跑在你回塔的路线前了,你返身离开他,并且在合适的地方加速跑掉 友情提示,这个技能并不含清除对方减速技能效果 --------------------------------------------------------------------------- 最后唠嗑,为什么选这几个法师,不说别的 我也知道团队会玩的波塞冬非常强,我也知道秒人的玉皇大帝战绩可以很漂亮,更知道秀的血腥女王是多么棒,冰女的长手和控制,甚至一秒7下的高手速操作是多么秀 但论好用,简单,这几个英雄当仁不让。 就不发我自己的战绩了,4个号都是随便打一场就能把这些法师顶上大神榜的 说这几句只是希望给看了评论后动摇的你一点信心 法师,其实也很重要,双法师也不是不可以玩! ======================================== “末将于禁。愿为曹家世代赴汤蹈火!”
超前玄武攻略(意识形态篇) 前言:和端游不太一样,仅以意识形态作为此次攻略,感谢大家的评论 ======================================================= 玄武这个英雄4个技能都可以先升,主升哪一种就有那一种的主流打法 正好楼主推荐的是先升4技能,所以顺序讲解非常棒棒 ※1技能,钻地穿刺,类似dota沙王的控制技能,优点(控制,且钻地过程应该是无敌状态),缺点(即时性慢,钻地要时间,然后穿刺距离必须通过升级技能才能办到) ※2技能,隐身,类似dota沙王隐身,但又不一样,特点1(每秒产生伤害,根据本身血量提高伤害,隐身),特点2(每次升级可以增加退出隐身时间),也就是说,可以使用隐身后,立刻离开原位,有大概不到1秒的隐身时间,感觉实用性很差,因为按照手游的其他隐身单位参考,你使用技能就破隐,想用2技能掩护开大招是办不到的,你在使用大招的一瞬间就显型了 ※●3技能大招,大招基本是每个英雄的核心,这只也不意外,特点是伤害爆炸(大概要爆8~12次,每次100+的话很可观),而一场战斗平均模糊起来计算,大部分肉都是3000+的血,缺点也很明显,有很笨重的表现+1秒吟唱时间,应该可以被打断,那么问题就来了,你使用大招后再去找敌人,只有在团战边边用大招再1技能穿进去吧 【附】乌龟几种放套招的方式   ①W原地不动,对方过来,原地蓄R,Q过去(手游应该是看得到你放大招的动作,考反应,不推荐)   ②找时机Q切入,W掩护开R(手游应该是不能有这样的掩护,隐身状态使用技能打破隐身)   ③Q切入,直接开R,然后W掩护(缺少连贯性,而且少了一个技能) ④团战找侧面位置开大然后Q进去,按4技能再上帝一指然后W一气呵成(推荐这个) ⑤出加速心脏(心脏40%,合成套装后移速会减少,增加cd),然后开大招冲进去(浪费出装的节奏) ※4技能,一个3秒持续伤害,特点是死在此伤害的过程中会传染,(缺点,伤害低)(优点,前期补兵很棒,扩散的传染是群体,有些许威慑作用),团战因为是主动找血少的,所以你要出上帝一指来配合推荐装备如上,完了再去合光明,合翡翠 因为他比较缺蓝的。。。。
天赋技能选择讨论帖 天赋篇 本帖直接以高级天赋来说,括号内的内容是高级部分附加,欢迎大家讨论好用的天赋 ●红宝石篇 --------------------- ▲守财奴:初始金币增加200(每5秒增加5点额外金钱) 该天赋适合小白、以及不太依赖机动性或本身机动性就蛮高的英雄,比如拿火神战姬举例,火神战姬需要金钱,装备稍微成型即可大杀四方,本身攻击方式更是几乎只靠普攻,他走A在后期的频率,攻击时间>走位时间,所以稳定经济会更妥当一些。同样的道理,如果你对装备依赖比较大过对走位的需求,推荐使用此天赋,推荐英雄:火神战姬、暗月射手 ▲药剂大师:拾取回复神符后神符的回复效果增加35%(使用恢复技能的回复效果提高35%) 该天赋大概适合爱打野不爱回家的人士,因为个人感官一直使用起来效果不好,所以是最不推荐的,可能推荐英雄:地狱火(只是为了回蓝) ▲技能大师:传送、闪现、恢复冷却时间降低15%(使用传送、闪现、恢复后增加30%移动速度,持续1.5秒) 该天赋是适合整个游戏风格的,重点解析:使用后增加移动速度30%,持续1.5秒,因为除了三方乱斗和决战之谷,其他模式没有闪现,而在偶尔的遭遇战或者被对方突过来的时候,瞬间加速逃离被抓,对方抓空了,你的队友也上团了,你又可以抓住空挡返回战场,相当实用,这是一个移速最重的游戏,最重要的一点,你被控制了一下,赶紧用了逃跑(别管加血是否被打断了)是很有用的,因为对方如果减速了你,你在逃跑过程中还会不断被A。 强烈推荐:全英雄 ●蓝宝石篇 ---------------------- ▲推土机:攻击建筑时,伤害增加15%(受到建筑伤害时,伤害减少15%) 实际使用效果其实很弱,但是也有效,从越塔强杀来说,基本都是位移+控制,队友配合来的,抗2下就可以了,有没有这个天赋差别不大,从偷塔来说,没有兵的时候,塔防御蛮高的,有兵的时候,又能偷塔的机会蛮小的,毕竟,有种赌对方控兵不行,gank不行,团战不行的感觉。 ▲恃强凌弱:普通攻击对小兵和野怪伤害提高20%(击杀野怪额外获得10%金钱) 这个天赋看起来是打野可以用,adc也可以用,但是如果拿来配合绿宝石的吸星大法的话,就很实用了,这里野怪经济不如线上,但是你把线上经济全让给其他人的话是很赚的,再加上打的快,偷野、收野也快,这里需要注意,这个天赋对小龙有效,对扎卡无效。如果你AOE能力>爱gank的爱好,就选这个天赋吧 ▲赏金猎人:杀死敌方英雄额外获得100金币(助攻额外获得50) 这个天赋特别适合喜欢gank的人群,如果不喜欢打架过来打架过去的话,还是加另外2个天赋吧,特别是红宝石没有选守财奴的又不喜欢gank的,这个天赋千万别选。另外喜欢gank是一回事,选adc就没必要了,毕竟adc大部分是中后期才爱参团 ●绿宝石篇 ---------------------- ▲吸星大法:杀死野怪或小兵可获得10%剩余的魔法值(杀死英雄可获得50%剩余的魔法值,最低200点) 这个天赋是特别推荐的天赋,原因是回蓝,重点解析“最低200”,燃魔之刃是个讨厌的东西,没蓝的话确实浪不起来,没蓝了随便补补兵,补补野怪就回来了,蓝就是拿来用的嘛! 强烈推荐英雄-火神战姬 ▲看透生死:死亡时间缩短15%(英雄被击杀后1000范围内队友回复被击杀英雄5%的生命值和200魔法,并在接下来的5秒内回复150生命值,该效果不能叠加) 这个天赋看起来好像适合爱死的adc或者爱死的肉,但实际上,爱死的adc玩什么adc。。。而队友是不会猜肉有没有这个天赋的(一般肉快死了己方的人习惯性会边打边远离残血己方肉),适合那些出去了就回不来的英雄,而且效果不叠加的哦 推荐英雄,灭世魔星,西门飞雪 ▲去去就来:传送技能引导时间减少1秒(传送技能能以己方单位进行传送) 大部分玩家喜欢这个天赋的原因是可以传送兵线,支援前线,缺点也很明显,浪费了回蓝(缺少吸星大法的话,宝石就要有冥想了(回蓝蓝宝石),不能经常赖线上和野区混钱),不过游戏总体节奏来说,喜欢这个天赋的人也蛮多,见仁见智吧,推荐大家感受一下吸星大法和去去就来,选择自己喜好的节奏 推荐英雄:法师系,gank系
天赋技能选择介绍 天赋篇 本帖直接以高级天赋来说,括号内的内容是高级部分附加,全部是个人观点,不代表高手观点 ●红宝石篇 --------------------- ▲守财奴:初始金币增加200(每5秒增加5点额外金钱) 该天赋适合小白、以及不太依赖机动性或本身机动性就蛮高的英雄,比如拿火神战 姬举例,火神战姬需要金钱,装备稍微成型即可大杀四方,本身攻击方式更是几乎 只靠普攻,他走A在后期的频率,攻击时间>走位时间,所以稳定经济会更妥当一些 。同样的道理,如果你对装备依赖比较大过对走位的需求,推荐使用此天赋,推荐 英雄:火神战姬、暗月射手 ▲药剂大师:拾取回复神符后神符的回复效果增加35%(使用恢复技能的回复效果提 高35%) 该天赋大概适合爱打野不爱回家的人士,因为个人感官一直使用起来效果不好,所 以是最不推荐的,可能推荐英雄:地狱火(只是为了回蓝) ▲技能大师:传送、闪现、恢复冷却时间降低15%(使用传送、闪现、恢复后增加 30%移动速度,持续1.5秒) 该天赋是适合整个游戏风格的,重点解析:使用后增加移动速度30%,持续1.5秒, 因为除了三方乱斗和决战之谷,其他模式没有闪现,而在偶尔的遭遇战或者被对方 突过来的时候,瞬间加速逃离被抓,对方抓空了,你的队友也上团了,你又可以抓 住空挡返回战场,相当实用,这是一个移速最重的游戏,最重要的一点,你被控制 了一下,赶紧用了逃跑(别管加血是否被打断了)是很有用的,因为对方如果减速 了你,你在逃跑过程中还会不断被A。 强烈推荐:全英雄 ●蓝宝石篇 ---------------------- ▲推土机:攻击建筑时,伤害增加15%(受到建筑伤害时,伤害减少15%) 实际使用效果其实很弱,但是也有效,从越塔强杀来说,基本都是位移+控制,队友 配合来的,抗2下就可以了,有没有这个天赋差别不大,从偷塔来说,没有兵的时候 ,塔防御蛮高的,有兵的时候,又能偷塔的机会蛮小的,毕竟,有种赌对方控兵不 行,gank不行,团战不行的感觉。 ▲恃强凌弱:普通攻击对小兵和野怪伤害提高20%(击杀野怪额外获得10%金钱) 这个天赋看起来是打野可以用,adc也可以用,但是如果拿来配合绿宝石的吸星大法 的话,就很实用了,这里野怪经济不如线上,但是你把线上经济全让给其他人的话 是很赚的,再加上打的快,偷野、收野也快,这里需要注意,这个天赋对小龙有效 ,对扎卡无效。如果你AOE能力>爱gank的爱好,就选这个天赋吧 ▲赏金猎人:杀死敌方英雄额外获得100金币(助攻额外获得50) 这个天赋特别适合喜欢gank的人群,如果不喜欢打架过来打架过去的话,还是加另 外2个天赋吧,特别是红宝石没有选守财奴的又不喜欢gank的,这个天赋千万别选。 另外喜欢gank是一回事,选adc就没必要了,毕竟adc大部分是中后期才爱参团 ●绿宝石篇 ---------------------- ▲吸星大法:杀死野怪或小兵可获得10%剩余的魔法值(杀死英雄可获得50%剩余的 魔法值,最低200点) 这个天赋是特别推荐的天赋,原因是回蓝,重点解析“最低200”,燃魔之刃是个讨 厌的东西,没蓝的话确实浪不起来,没蓝了随便补补兵,补补野怪就回来了,蓝就 是拿来用的嘛! 强烈推荐英雄-火神战姬 ▲看透生死:死亡时间缩短15%(英雄被击杀后1000范围内队友回复被击杀英雄5%的 生命值和200魔法,并在接下来的5秒内回复150生命值,该效果不能叠加) 这个天赋看起来好像适合爱死的adc或者爱死的肉,但实际上,爱死的adc玩什么adc 。。。而队友是不会猜肉有没有这个天赋的(一般肉快死了己方的人习惯性会边打 边远离残血己方肉),适合那些出去了就回不来的英雄,而且效果不叠加的哦 推荐英雄,灭世魔星,西门飞雪 ▲去去就来:传送技能引导时间减少1秒(传送技能能以己方单位进行传送) 大部分玩家喜欢这个天赋的原因是可以传送兵线,支援前线,缺点也很明显,浪费 了回蓝(缺少吸星大法的话,宝石就要有冥想了(回蓝蓝宝石),不能经常赖线上 和野区混钱),不过游戏总体节奏来说,喜欢这个天赋的人也蛮多,见仁见智吧, 推荐大家感受一下吸星大法和去去就来,选择自己喜好的节奏 推荐英雄:法师系,gank系
猴子游戏体验增强攻略 ---------------------------------------- 前言:这次改动的一小波英雄,但值得注意的其中一只就是猴子,笔者今天玩猴子被队友嘲讽,解释一波后,他反而进战斗后全屏跟对方说“我们猴子说伤害爆炸你们要小心啦”,所以才有了这一篇帖子,希望大家有愉快的游戏体验。 ------------------------------------------- 以下是改动详情------------------------------------------------------------------------- ★思前向后,准备按照技能来简单说攻略和打法吧: (或者可以直接拖动到最下面看总结)1、猴王分身,这次改动变更的是分身受到伤害,那么很多人会情不自禁出分身斧,其实笔者认为分身斧反而适合新版小龙女出,这里不适合出的原因后面大招的时候讲;这个分身的用处一下就大了,比如单挑的时候,你招个分身和他打,理论上你的分身是最先掉血的,并且一掉不死,但血量肯定比你低,那么接下来几下平A肯定是平A到你分身身上啦,所以你是比较安全的且有优势的,不像以前,招出来基本没什么作用就被打湮灭了。不过这个不是太重点,(只是团战时生存能力增加了,类似帮你能挡至少1下平A)前期推荐,1级加出来,但是后面不用加了,最后加,打野用。2、如今金箍棒,这个技能没有更改,不过随着基础攻击力的增加(此次更新),伤害会更高一些,关键词有3个,大家记住就好:1、距离可以长的晕人技能,2、晕人后加移速,不管是打完就跑还是追人都很不错,3、距离越近,伤害越高;3、筋斗云 4、火眼金睛 合并来讲,因为这次更新核心就是这个了,首先来看大招,目前的大招是锁定就把火眼金睛叠加至最大最大,是的!升满的话,一个大招过去,对方直接减物防12*5=60,(法的团战也有用,飞的时候就生效了,而团战的前面爆发基本都是法术伤害),并且技能伤害提高了!你们懂得伐,感觉就是你可以。。。直接秒掉没有出魔神面罩(血量)的西门,甚至不用担心没秒掉被他反大招。 【大招后的出招顺序,大招-接触到的一瞬间2技能,1技能,追着打(至少打一下后再决定跑不跑,基本是分身加你的伤害),但是一定要小心以下英雄,飞机,企鹅,其他的位移一般般小心就好】 ★重点:推荐不要最远距离飞,大招一半距离的位置飞是最好的,因为你可能去晚了,去早了,或者被别人提前走位,钓鱼执法。那么就非常推荐打野走位和插眼了 ---------------------------------------------- 以下是出装推荐鞋子毋庸置疑最优化,前期也发展迅速,第二个武器的核心解释是、伤害、减cd20%,吸血打野 然后就是大炮,很多人会出幽冥刺,但是你要A3下才能最大化那个武器,可能存在变数,所以射神炮+破山锥,前期减护甲够,后期对方堆护甲也不怕,再来就是九龙铠,这个加(己方)护甲,减(对方)护甲,还加攻速的后期神器很有用,最后就是驱邪魔眼了,因为打到后面你可能需要一波输出或者飞过去的时候就被敌人控制技能准备着了。驱邪魔眼有2个特点1、魔免3.5秒,很多人会忘记另外一点,减伤50%。总之打到这个时候都是团队的时候,不要想着1打5了,不过你1V2或者3,怎么样都有功劳了。 ★重点:加了力量成长,那么血量增加,改了分身受到伤害,那么团战分身肯定不是第一时间消失,会帮助档至少1下平A,所以团战尽管不要怕,只要不被队友卖,飞进去一棍子(2技能)就已经很爽了,更别提后面的各种愉快游戏体验。 总结。。。。忘记了,没总结了,愿大家非常愉快。
五一孙悟空(猴子)一飞冲天攻略 ---------------------------------------- 前言:五一更新了一小波英雄,但值得注意的其中一只就是猴子,笔者今天玩猴子被队友嘲讽,解释一波后,他反而进战斗后全屏跟对方说“我们猴子说伤害爆炸你们要小心啦”,所以才有了这一篇帖子,希望大家五一爽一波。 ------------------------------------------- 以下是更新详情------------------------------------------------------------------------- ★思前向后,准备按照技能来简单说攻略和打法吧: (或者可以直接拖动到最下面看总结)1、猴王分身,这次改动变更的是分身受到伤害,那么很多人会情不自禁出分身斧,其实笔者认为分身斧反而适合新版小龙女出,这里不适合出的原因后面大招的时候讲;这个分身的用处一下就大了,比如单挑的时候,你招个分身和他打,理论上你的分身是最先掉血的,并且一掉不死,但血量肯定比你低,那么接下来几下平A肯定是平A到你分身身上啦,所以你是比较安全的且有优势的,不像以前,招出来基本没什么作用就被打湮灭了。不过这个不是太重点,(只是团战时生存能力增加了,类似帮你能挡至少1下平A)前期推荐,1级加出来,但是后面不用加了,最后加,打野用。2、如今金箍棒,这个技能没有更改,不过随着基础攻击力的增加(此次更新),伤害会更高一些,关键词有3个,大家记住就好:1、距离可以长的晕人技能,2、晕人后加移速,不管是打完就跑还是追人都很不错,3、距离越近,伤害越高;3、筋斗云 4、火眼金睛 合并来讲,因为这次更新核心就是这个了,首先来看大招,目前的大招是锁定就把火眼金睛叠加至最大,目前测试结果是,飞的过程中就能起到团战辅助作用,再来看,最大,是的!升满的话,一个大招过去,对方直接减物防12*5=60,(法的团战也有用,飞的时候就生效了,而团战的前面爆发基本都是法术伤害),并且技能伤害提高了!你们懂得伐,感觉就是你可以。。。直接秒掉没有出魔神面罩(血量)的西门,甚至不用担心没秒掉被他反大招。 【大招后的出招顺序,大招-接触到的一瞬间2技能,1技能,追着打(至少打一下后再决定跑不跑,基本是分身加你的伤害),但是一定要小心以下英雄,飞机,企鹅,其他的位移一般般小心就好】 ★重点:推荐不要最远距离飞,大招一半距离的位置飞是最好的,因为你可能去晚了,去早了,或者被别人提前走位,钓鱼执法。那么就非常推荐打野走位和插眼了 ---------------------------------------------- 以下是出装推荐鞋子毋庸置疑最优化,前期也发展迅速,第二个武器的核心解释是、伤害、减cd20%,吸血打野 然后就是大炮,很多人会出幽冥刺,但是你要A3下才能最大化那个武器,可能存在变数,所以射神炮+破山锥,前期减护甲够,后期对方堆护甲也不怕,再来就是九龙铠,这个加(己方)护甲,减(对方)护甲,还加攻速的后期神器很有用,最后就是驱邪魔眼了,因为打到后面你可能需要一波输出或者飞过去的时候就被敌人控制技能准备着了。驱邪魔眼有2个特点1、魔免3.5秒,很多人会忘记另外一点,减伤50%。总之打到这个时候都是团队的时候,不要想着1打5了,不过你1V2或者3,怎么样都有功劳了。 ★重点:加了力量成长,那么血量增加,改了分身受到伤害,那么团战分身肯定不是第一时间消失,会帮助档至少1下平A,所以团战尽管不要怕,只要不被队友卖,飞进去一棍子(2技能)就已经很爽了,更别提后面的各种爽感。 总结。。。。忘记了,没总结了,愿大家五一爽翻。
重大更新体验说明!请先行者发起一波殴打小朋友 魔星: 此次更新对他的削弱大家都是势在必得啊!不过打法不变,其实这次改变对笔者而言没什么影响。小提一下原因:笔者打法,出生命鞋,皇冠、魔晶盾,根据场上情况,变化选择括号里的出装(反伤甲、九龙铠、冰甲、奥法球、驱邪魔眼)大家看,没有出泰坦之心emmm,忘记英魂的叫啥了反正我都这么叫。所以其实改动对出装影响不太大,其次,加点主1技能,2技能和4技能都是先出2级,再随便出;打法上都是有大招时,可以开团时,直接跳过去对方人多且有脆皮的情况,然后1技能,再招僵尸。平时耗血不强上,小僵尸和爱因斯坦的炮台一样偶尔当眼用。基于以上,个人见解,其实还好。(占用那么多字,sorry) 小龙女: 谈到这个英雄,我首先想先表达,有皮肤的小龙女真是太美了,略略略。言归正常,这次更改普攻变剑气,中距离攻击,比龙骑士喷火近,但比近战英雄攻击距离远,然后最最重点来了,依然判定她为近战英雄,那么不管是分身斧、护甲鞋、魔晶盾这些都是很棒棒的,当然扯远了,笔者实际战斗体验爽歪歪,出装也只是很简单的攻速鞋、魔神面罩、燃魔之刃,正准备出九龙铠就结束战斗了,大家自己去体验吧,感动到哭…… 福娃: 看样子积分英雄给加强了一波啊,直白的讲一波,我可以越玩越浪了呀。。。 你们绝对无法想象,1技能炸弹的伤害范围是多么“巨大”,对,我的体验就是好巨大!,你们绝对无法想象,我越来越喜欢2技能炸敌人和自己一起炸飞的快感了。还加速!不说了,我会偷偷拿出我的服务器第一福娃出来浪的/坏笑 孙悟空: 看样子积分英雄给加强了一波啊,直白的讲一波,我可以越玩越浪了呀。。。 孙悟空的分身感觉变硬了,好像本身也没那么脆了,难道调了血量?总体体验就是,伤害爆炸!还没有那么脆皮!以前看见别人玩孙悟空,反正一套带走就是了,现在发现一套带不走!并且孙悟空伤害爆炸有木有!笔者不会玩孙悟空,只是体验时的感受,望后续贴吧听闻猴子的畅快笑声吧…… 赵云: 1技能增加了0.5秒,2技能增加了一小段距离,4技能被动取消了3秒cd,减少了伤害。总体来看2技能略微弥补了之前逃跑不够,追杀不够的尴尬,这里需要打个分号详细讨论1技能和被动的得失; 1技能,这个技能在前期杀人的时候有两种用法,1是贴着人一直打,等他cd到了自动释放(如果这个时候对方逃离了你的身体范围那么你就晕不到他了),所以2就是直接手动触发,为了保证一定晕到人,配合大招击飞,可以持续控制好几秒,你们再来看这个技能。。。。会不会发现只是略微略微增强而已,当然偷塔越塔比较方便了。。。; 再来说被动,之前笔者打法一直是出半肉装,打了几下后基本残血逃跑,然后伺机返回战场再来一波(1技能晕人,2技能突入或逃跑,2技能升满了cd很短),现在一定有很多人想出输出装了。。。然而你们一定会失望的,出输出装的赵云脆皮的一比。。。。所以我对这个技能并不满意(个人思想而已),就说到这里吧,等大家玩的时候一定会很开心的
★混沌遗迹攻略(一集终)【带图】 开场:关于为什么打混沌遗迹(有附图在后面楼层) 1、氪金大佬们 爽 2、非氪金群体 混军衔或者奖励 此文目的:各自找到最重要的点。 ==================分割线============= 首先说氪金大佬 此处省略…… …… ===================分割线============= (楼主语言混乱,所以希望有人能帮忙后面总结,以便其他朋友看的明白) 1、很多人心里可能第一个疑惑,要么就是精炼装备、要么就是氪金,要么就是先玩的优势,再要么就是英雄的强势,但是。。。最重要的还是荣誉点!所以围绕着一点慢慢给大家细细道来,请看2 2、楼主专门尝试了几把,发现,打混沌遗迹最关键的有几点,请看以下ABC A、地图上有红色小点和绿色小点,红色加攻击100,法强60,持续30秒;绿色回血回蓝,且如果不挨打的话,就是回复到满为止(但是这个恢复效果只有身上冒光,并没有buff图标)【重点是开局就有,推荐高战力优先走右下拿了走右边突进中路】 B、荣誉点/荣誉值 楼主也是看历史战绩才发现荣誉还分值和点,专门去研究了一下规则,这个重点了,在第3点专门说明 C、同一个祭坛在占领的时候,其他队友是可以保持连线的,且祭坛的体型较大,建议有位移的朋友可以位移到另外一边再占领,避免被敌人来一个人打断全部人(同理,看到有人来了,希望有清醒的、有控制的、或者战力高的要赶紧过去拦住,其他人则继续占领)【这里讲个例子,A在祭坛南面占领,B绕着祭坛观察敌情,此时对方来了一个小龙女,B那个时候在北面,他直接去追小龙女了,然后小龙女冲过来打断了A。正确做法应该是B马上占祭坛,A看到B占祭坛了马上去拦截小龙女,如果小龙女转头打B,A占祭坛就好了,前面就说了,祭坛体型是很大的】 3、荣誉值在战斗中是可以刷的,具体最高的为占领祭坛,然后才是击杀\助攻,那么大家有疑问了,是不是就可以友好互相刷分了呢?答案是否定的,且不说双方都不能开7黑,最多2黑。再来就是楼主专门有一局只占塔,发现是有上限的,这里卖个关子不告诉大家,这样才有人喷楼主不是,帖子才会火。这个荣誉值在战斗后居然是转化荣誉点的,而荣誉点是升军衔的经验值。那么呼之欲出,最重要的是什么了吧,对!荣誉值,荣誉值来源于什么?来源于占塔(PS:楼主发现占塔被队友平分荣誉值,所以没必要一堆人在祭坛的一个方位点占领,可以利用保持连线这一点,走几步再点占领,或者快占领完了,过去点占领蹭一点荣誉值) 4、战斗技巧,俗话说。。。武功再高也怕羊刀,是了,冒险模式没有装备提升移速,那么“移速”只来源于buff、位移技能、加速技能。所以远程在有好的队友的情况下,是可以放风筝的,有控制的玩家也是可以利用控制技能的(比如寒冰射手远距离大招,控制时间很长,像不像dota白虎)有减速类的玩家尽管减速帮其他队友释放技能什么的,没血的玩家第一反应应该是自己的战力如何,如果是低战力,死了就死了,高战力的话,请去找前面说的绿点点回复,特别是刚出生,那个时候没有祭坛,大家死了统一是回老家的。 5、关于祭坛,祭坛有一个按钮,叫回出生点,相信大家都明白,点了就回老家了,这个按钮有什么用呢?当你死了的时候会优先作为灵魂在最近的祭坛携带复活点复活,而这里有个小技巧和一个小bug,小技巧是,当你看到复活时间过长的时候(一般是28S左右),请点回出生点,每个祭坛的复活时间是不一样的,独立读秒(和魔兽世界阿拉希高地一样),当你辛辛苦苦看到还有几秒就可以复活了的时候,祭坛被占领了,你就又回其他点接受那个祭坛的复活倒计时了。而小bug就是,这里面所有的祭坛并没有分的很细,导致你可能看到你还有20来秒复活,实际上3秒左右就复活了,所以,根据战局你也可以选择赌这个bug,或者其他因素,不回出生点(毕竟太远了)。同时、占领祭坛的时间还是蛮久的,玩家(有位移最好)可以看到其他祭坛刚好被占领的时候(小地图看),马上上马跑过去,还是能够打断那个敌人的占领的。【PS:这里并不需要单指有马的玩家,因为到后面大家都会有马的,且没马也有移速那个按钮,其实和马的速度还是差不了太多】 6、关于测试服和现在的一些秘诀。测试服的时候,有遇到过一堆玉兔放蘑菇炸出生点,结果现在被和谐了,没关系。堵出生点一样是一个高质量差事!你可以注意敌人复活时间来判断马上要出来了,且可以看到对方灵魂状态的(在待复活时)。可以选一些群攻技能的英雄,在敌人一出生的时候给予轰炸。这里强推以下英雄(大蛇、赵云、潘多拉、圣女等等。。。省略一万字,大家自行想象) ==================分割线============ 此分割线是因为我忘记我还要说什么了,所以。。。乱分的 接下来就是说排位了,大家肯定会说,氪金大佬无敌,有什么办法咯 其实有办法的,楼主亲测有效,你把装备丢给不同的英雄,排的效果都不一样的,看样子网龙是有什么奇怪的排位匹配系统 其次,并不是输、就没有荣誉的,你可以运用你的智慧嘛,提前躲树丛,然后摸没人的后方偷什么的。 请看几个截图,因为。。。我要去洗澡了。。。。不想打字了。。。忘记了什么的话就忘记了吧,人民群众的智慧是无穷的,我相信你们补充
受不了啦,打野buff分享心得(为什么要抢自己人的buff) SPE- 青龙之力:提高400点移动速度,并且每秒恢复自身2%的最大值和2%的最大魔法值。状态持续60秒,死亡后消失。受到攻击将中断恢复效果 DEF- 玄武之力:提高100点护甲和20%法术抗性,每秒对周围单位造成50点法术伤害。状态持续60秒,死亡后消失 GOLD- 白虎之力:击杀野怪和小兵可获得额外50%的金币和30%的经验值,每5秒额外获得10金币和20经验值。状态持续60秒,死亡后消失 ATK- 朱雀之力:提高60点攻击力和60点法强,普通攻击会降低目标15%移动速度,状态持续60秒,死亡后消失。 大龙 深渊凝聚:攻击力增加30,法强增加30,每秒恢复自身最大生命值3%的生命值、每秒恢复15点魔法值,持续180秒。 ===================分割线=================== 目前很多时候都是所谓的打野英雄(大部分近战)拿buff,然后继续清野什么的,笔者感觉诟病很大,特来发帖分享心得,欢迎讨论或喷 远程可以这么做,开局飞下,马上过去插个眼此时除非遇到对方开局3个传下,否则哪怕遇到对面路人黑一堆人传下,你们也能看到并且躲开然后呢剩下的眼随便他们了,反正安全视野先解决了 再来是buff野怪。别管有没有近战,或者打野的队友,反正边打边走把野怪拉出来就是了,这样如果打野的继续打,你就让给他,打野的走了,你就收走buff,反正大家都不怎么掉血,不像有些人,打个buff掉一半的血。 再来就是重点了 【划重点】 不管是哪个buff,帮助都非常大 如果是金币的,看清楚说明,击杀野怪和小兵会额外增加,一定要注意补兵,这个阶段尽量补兵,看到队友有这个buff,也不要和他抢最后一击 如果是def的,这个就夸张了,很多人拿着def打野,好浪费啊!这个时候就应该贴着人打呀 尤其是远程,因为很多人看着远程敢贴着他打,就要还手,100的护甲和每秒50点伤害前期可是非常厉害的,随随便便双杀(很多人忽视每秒50点伤害),而这个buff,很多近战拿着不容易吸引人,别人看到就跑了 ATK加法伤和物攻,很多人不注意有法伤,总之拿到这些buff,除了金币,都是尽量浪起来gank吧,哈哈 移速,除了开黑,一起抓人,先手控比较稳以外,这个buff就远程拿着更容易耗血一些了,基于这一点,我都是很建议buff给远程的。 越到后面就越水了。。。还有,buff要控,别老是让给对面的人收走 。。。没然后了,饿了,吃饭去
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