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轨迹设定个人感觉和咱们的网文差不多啊 我是轨迹每作都入了,但是空零碧的时候岁数小不太理解,现在经过诸多网文熏陶也能猜一下到轨迹的设定。个人见解大火听个乐呵。 1. 女神。就是星球本身的意识,在自己的星球上能掌控法则,能够压制外来的穿越者。比如给漂泊的魔王设置枷锁,送给宿主VAN梅亚AI,监视魔王的一举一动,一旦越轨就进行镇压。 2. 魔王魔神。按照网文的设定,是外来穿越者。穿越原因可能是本体太强了,需要到其他位面进行历练或者夺取其他星球的本源才能晋升。也有可能是自己的位面要毁灭了无奈随机穿越到其他位面,可能魂穿也可能肉穿。魔王穿越到塞姆里亚大陆实力会被压制到本土水平,也会被女神压制。 3.盟主。高纬度生物甚至是一方宇宙之主的投影or代理观察者。结合一些up(如老张在东京等)的观点,塞姆里亚的人类文明早就毁灭过无数次了,比如BE黎恩就是某个毁灭结局的产物。在文明反复毁灭重生的过程中保持中立的观察,并且在各个轮回中都建立结社,收集各种天才怪人,看看能否出现转机。 4.各代主角。受到盟主的各种XXX计划的影响,为了抵抗灭世灾难应运而生的气运之子。 最后,轨迹只是英雄传说系列的第六部作品,前面几部英雄传说(海之槛歌、白发魔女、朱红泪等)基本都是独立没有续集的。就好比FF1-5都是独立作品,突然FF6大火导致出了10几部FF6续作,可见法老控对于轨迹的大纲也是一边研发一边完善,逻辑不可能滴水不漏,也没必要较真。
入坑一个月肝帝来分享萌新开局思路 玩了一个月,氪了5000左右,每天在线16小时,目前大号1460,小号1415两个,1370五个,1355一个。弯路走太多了,下面写写思路,具体攻略请移步其他具体的攻略视频。 —— 三条心得: 第一,这个游戏必须有一个大号,最好1460,因为1460装等可以在自己的远征队(WOW的要塞)里研究出增加1415之前装备强化成功率以及狗粮消耗减少的科技,如果没有的话要多花一倍的💰去强化。个人建议,想买号的,那就买一个1460的喜欢职业的大号,再加几个小号直接开局(风险大)。 第二,这个游戏非常适合多号,但小号1415以下意义不大。1415的号就算你不带车,每周牛鹿自强6600金,毒鸟每周约75个突破石5000金币,光这些一个号产出11600金币,红色首饰另算。 1370的号每周只有丑龙1000+鹿车1300,每周突破石找人带只能获得约15个突破石约1000金,总计2300金。也就是说一个1415的号光日常加团本的收入等于5个1370的号。如果算上其他收益那差距更大。因此,如果你小号想1370蹭车那建议不练。 第三点,小号职业选择,这里只建议玩蓝督军,奶妈,圣骑。奶妈和圣骑1415以后投入300元或等量金币买首饰和密封币就可以轻松在鹿牛毒鸟本当爸爸,蓝督可能需要500元,如果实在不想当辅助建议第一个号玩蓝督军(但是蓝督军在1415成型前体验很差,等于其他游戏一身破烂的MT,没输出也没能量开盾,1415后翻身当爸爸)。 大号等你小号都1415运作起来了再选个高dps的,每种职业在氪金和操作不同的情况下都有强势期,但至少要投入上万才好进组,萌新现在想和老手拼输出就得大氪没办法。 —— 最后,这游戏能肝的内容很多,但是大体分为三部分。 第一部分是一次性内容,只要按照攻略跑腿打怪即可,还有需要好感度或者日常任务声望的就慢慢用小号去跑,熬时间,坚持下来总会完成。友情提示,你只要把所有小岛都跑一遍,看到黄叹号就做,能奖励好几万金币的材料,养第一个号没问题。 第二部分是定时刷新内容,比如世界boss,冒险岛等这些的特点是完成击杀boss或者合作任务后有概率获得,这个就要看脸,也熬时间。 第三部分是商人购买,比如海盗硬币,航海币等。萌新记得每周港口的茶语天平商船能用海盗币换5000荣誉碎片。前期航海币都换吉耶那。
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