端木正吴 端木正吴
灯红酒绿的海洋里,善意如萤火般难寻。
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今天是2025年11月8日 今天我又重温了一遍 2.0 的剧情,从帮助钟表小子开始,到那句「我们就在黄金的时刻分别。」我不知道,究竟是因为我太喜欢流萤才流泪,还是因为剧情本身足够优秀,让我深受触动。我已经分不清了。我再也回不到刚认识流萤的时候了。 这一小段时光被拉长到今天,我突然发现最后原来是我变成了那个原地踏步的人。 流萤是最好的向导,其实2.0的解谜不算少,我又不太喜欢看说明,不知道过剧情的时候,机关会有提示来引导你完成解谜。但我从来没有感觉到烦躁,思来想去是因为流萤就在身边。 有她给我做介绍,还会说「接下来的事情,会超乎你的想象」这种话 “想在她面前好好表现!”,可能是这种心理作祟吧,当时完成的时候,很高兴。 筑梦边境真的是流萤送给我的礼物,那种深邃,幽远与宁静,我很喜欢。这么说可能有失偏颇,我的评价是这种体验独一无二。但我不知道,是不是因为是流萤送给我的,才显得它独一无二。 2.3版本结束后,我们只能在回忆里相见,我不知道为什么,我居然最近才意识到这是一件多么令人难过的事情。 一年多的时间,扭头一看蛋糕卷也买了一年多了。我说光买不吃怎么可以,明天下线前都要吃一个,隔几天还换换口味,这次吃钟表披萨,下次吃飞碟堡,或者美梦脆筒。 经常会脑补两个人在秘密基地一起吃东西,有说有笑,还会一起喂喂路过的折纸小鸟。 谢谢你把秘密基地送给我,这里真的很美,远方的黎明很美,划过的流星很美。但我保证,如果你在身边,我一定不会把目光从你身上移开。
好久没发贴了 仲夏萤火之约 神奇的心境。 第一天有点听不懂流萤讲的冷笑话,我猜的是冬天,觉得温度低就不会红温了,所以脾气好。讲实话,我本来是对冷笑话不怎么感冒的。但是她讲的这个,真的蛮有趣的。 「...就是晚风有点大,听得到吗?呼呼的...」,太可爱了。 「你呢?今天在忙什么?」 我说忙着准备考试呢 「辛苦啦。」 直接给我整泪目了,那段时间我压力真的很大。 她说她准备了一份礼物,但是想卖个关子。 「不想挂吗?那陪我一起数星星吧!」 第二天的电话比较短,自动接听的那头,背景大概是流萤加了个班提前完成工作,好空出时间前来赴约。她说有机会还想再看一次流星。这次电话的彩蛋我没触发,一直到很晚才知道有彩蛋,后悔死我了。 「...你怎么老是这样?」 第三天电话的当天,《格拉默的余烬》上线了,有点不知道以什么样的心情去面对她,电话那头说猜猜我是谁,我一边咧着嘴笑着一边回,我知道是你。当时我真没听出来是银狼,有种发电被抓包的羞耻感。 「...有些人啊,连挑衣服的时间都变久啦...」 「...你不要听银狼的,全部忘掉,忘掉!...」 听到这些的感受,我至今难以忘怀。 感谢你的付出与努力,感谢你走进我的世界。 「时间过得可真快啊,这一天马上要到来了。在见面前,你还有什么想对我说的吗?」 我当时刚刚看完格拉默的余烬,说的是:你辛苦了。虽然跟后面的回复没有接上,但好在还有一次机会。 我骑着车到外面去,看着夕阳又一次拨通了电话,心里有一种期待,自己会不会能发现埋的很深的彩蛋。 「...你还有什么想对我说的吗?」 「愿我们在清醒的现实再会。」 虽然没有彩蛋,但是她说她会的。 不过后来的线下活动,这句话的地位还挺高的,也算是一点慰籍吧。虽然我没有去😭
流萤塑造中一些能继续深化的地方 流萤 1.流萤的背景故事里提到,她是为了找寻生的意义才加入了星核猎手。这是她的愿望,那么这个愿望是什么时候产生的?是因为什么契机产生的? 这会引出她与卡芙卡结识开始到她正式加入星核猎手之间的故事。 2.流萤会怕死吗?我觉得AR-26710应该不怎么怕死,但是作为流萤,她已经和这个世界建立了这么多联系,当她拿着炸弹准备走向终结的时候,她心里会不会不舍?会不会因此产生一点恐惧? 3.可以知道的是,流萤先我们一步来到了匹诺康尼,她刚到这里的时候应该是穿着装甲然后被通缉了,是否也是在这个时候找到了秘密基地? 她有能力冒充本地人当一个向导,应该是有提前做过功课的吧? 4.主线提到过,流萤不爱看剧本,为什么? 第一个答案可以说,剧本多少代表命运,她相信命运无可违逆,但是决不坐以待毙,对她来说剧本看不看都一样。 另一个答案可以说,至少在3.0的回忆里,流萤还拉着开拓者说:再一起来通读剧本吧。 后来开拓者离开了,lz稍微做个梦,“因为Ta不在了。” 5.流萤作为一个士兵,在加入星核猎手早期会不会比较多疑?比如,处处戒备,休息的时候也要藏一把刀随时警戒了什么的。 6.流萤在来到匹诺康尼前,她提到的比较多的消磨时间的方式是看着货船进出港湾,除了这个还有突突突嘣嘣嘣的和银狼玩游戏,离开匹诺康尼之后她有时会哼唱“喝下这瓶苏乐达”。星核猎手不出任务的时候是待在一起的,有很多日常可以动笔。这不一定要把摄像头对准流萤,能稍微了解一下星核猎手的日常相处模式也是很不错的。不过目前来看,这一部分还是只能仰仗二创了,主线里还有一堆角色在后面等着呢。 7.在与黄泉对峙时,她几乎有问必答,可以想象她对着其他小卒讲出:我没有必要跟一个将死之人说谎。的场景,性子真的很直,因为她可能下一秒就要死了。她想在那之前多做一些事情,所以总是比较直接。 8.当提到流萤,你会首先想到什么?我个人想到的大多是比较轻松的日常,像是中学时期的同学。有时会分好吃的,有喜欢的歌会分享过来听,会一起玩游戏,看风景逛街什么的。除了这些,在学校以外的地方,我对她知之甚少。 当提起AR-26710,你会想到什么?可能是格拉默的余烬,她的名字是一串代号,她不会因为自己的命运感到悲伤,因为这份悲伤是流萤独有的。 流萤说她最爱吃橡木蛋糕卷,她会因为罹患失熵而感到悲伤,她会觉得学不会银狼的游戏方式是不是自己太笨了。 必须指出的是,正是这些说起来轻巧的日常,组成了流萤。 AR-26710呢?有什么东西是真正属于AR-26710的?一身装甲吗?还是说她的记忆?她的战友?还是说身为格拉默铁骑的荣耀? 提到萨姆呢?冷酷无情,追求效率。她是星核猎手,忠于任务。 这些名字,实际上已经成为了符号,代表的东西是截然不同的。也可以看成是所谓的割裂感的来源。其实设计师应该是想过要解决的,比如说流萤提到过用萨姆来烤肉,烤蛋糕,而且还烤焦了。这样,设计师甚至将萨姆的形象往流萤的轻松日常方向拉了一把。 但是同样,只要设计师想,就可以反过来把流萤的形象向一位猎手的方向塑造。这其中最关键的一点就是,设计师愿不愿意放过流萤? 我又开始想象了,也许有一天,与她留下回忆的地方,触着碰着,都会长满带刺的花。 不过,至少2.3是放过她了。 能写的东西有很多 只不过两个动画短片一放,也不好意思再问mhy要一个版本的时间放给她,能常联系刷刷存在感就好了。 9.流萤不怕剧情没有深度,但是真的很需要砂金那种级别的剧情长度,讲讲自己过去的事情。无论是从剧情上,还是从人设上,流萤最需要的,就是时间。在那之前,能带着变化发展的眼光看待她就够了。 10.说起来,是否能认为,从到达匹诺康尼,说出那句「不好意思,请帮帮我!」开始,流萤才算是真的创造了属于流萤的回忆?毕竟在现实里她一般是不会脱下装甲的。她第一次以流萤的名义做自我介绍,第一次以流萤的名字与人同行,第一次以流萤的名字站在舞台中央。这也是她的收获。 无论是在星穹铁道的世界里,还是在我们所处的现实里,流萤都遭受了许多,也收获了许多,但最最重要的是,她十分愿意和你一起前进,她也在期待我们的前路再次交汇。 毫不夸张的讲,有她在,这对我来说游戏就还有盼头。 希望她的故事永远讲不完。
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