佛说一念三千
佛说一念三千
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大地图有时候特别卡 怎么办难受啊 过个回合两分钟
我找到了一个完美联动 CK3的内政+领主争锋的战斗,兵种都一样,如果可以直接按比例生成对应的战斗,那简直太完美了,有没有大佬做个联动mod
我发现有个很不合理的地方 历史上都怕藩镇做大做强,ck3反而不怕,因为军团上限的原因,一个大公爵反而几个小公爵容易多付的多。 比如玩小卡佩,占了半壁江山的阿基坦从来都不是威胁。。。。
吐槽一下1212的圣殿骑士兵牌 圣殿骑士 包的像阿拉伯人 ,是三大骑士团里兵牌最丑的一个。。。
法国的公爵为啥那么少 英国随便一块地就是个公爵。。。
1212有什么办法可以加强ai出动出击 ai很多都守着城不动,每次攻城分显示55开,对面到死都不出来打,我不想把把都攻城好没意思,如何让ai主动出击或者加强ai自动分么
有没有主角真龙的BD 就是那种主角直接冲上去砍爆一条街的那种爽文BD,不用浪费时间叠状态的
队友适合什么武器 什么武器好用啊,我现在都用激光,感觉命中高,大家都给队友用啥武器
我觉得武学可以分一下短棍长棍 哪里可以提提意见,丐帮短棍、少林长棍,丐帮那几个拿短棍的看着挺潇洒的,主角一拿棍子就感觉差很多。。。导致我都不太想玩棍法
最喜欢的三个地方 武当:家的感觉,温馨(一半的温暖来自大师兄)。 少林:BGM太有感觉了,撞钟声简直神来之笔,佛门圣地,洗涤灵魂。 名剑山庄:每次来,感觉空气都是甜的。
有两个疑问(涉及剧透) 1. 品剑大会,主角和窑鸡对掌胜后,几个在场大佬都话里有话,里面除了师傅是老早就知道主角会风云决,那么这时候其他人能看出来主角会风云决了吗? 2.主角当不当掌门,为啥取决于是否做清霄喜欢的事?杀李,踢程?
送师兄礼物你们都选了啥 我选了棋盘,结果师兄和师傅对话,脸都黑了,师傅的偏心真是偏得离谱啊,嫉妒的种子早就埋下了
有什么说法吗
暗器一技能为啥可以多段连击 越级切磋,打着玩,一个一技能过去,突然一串数字,对面倒下。。是bug吗,而且出现了很多次
服务器崩了? 根本没法玩,无线读取失联。。。
1066拜皇的dna拿来开局真的完美 这身高颜值,生出来各个俊男靓女
AI史诗加强mod,身临其境,强敌环伺 一个mod就能实现,强度开局看心情调整
剥头衔封臣反了的问题 我剥别人头衔,那个人造反了,为啥一批和我好感100的老朋友、老战友都跟着一起造反,有啥规律可循吗
1212ad真是满足了我对中三的幻想 神罗天征
1212ad教皇好感度一直降,十来回合就开除教籍 未和别人开战 我一直在种田。莫名的就被开了
大剑的失衡是什么 我用大剑冲锋怪物 点开怪物状态并没有看到失衡,不是很懂是啥意思
没有好看的甲和头盔是硬伤 没有头盔十分影响代入感,没有好看的甲也没法自己凹剧情。。。
兄弟们3防御的加固层哪个任务得的 开新档忘记了,人物太脆了,加点防
2个小时 城镇酒馆不刷枪兵是什么水平 想凑齐人员再开玩就这么难吗,,2个城镇来回跑刷酒馆就是不出枪兵,光卖货物都赚了几千块,还刷不出来。。
怎么自己造盔甲呀 新人刚玩,铁匠可以解锁一些武器图纸,但是盔甲图纸去哪里搞
F框架卸载会对存档有影响吗 档被这个框架更新搞坏了,找到了个备份,我现在删MOD,可以用备份存档吗
为什么我的诡术大师剧情很奇怪 前面都还行。做完3个玩笑,然后去议会点了个什么诡术大师道途对话选项,就突然把议会都杀了,取了每个人精华,然后道途剧情就基本没有了,最后这个精华也没有用到,女王还是一脚踢阿妈下去了。。。
缘定三生 兰若寺还活在梦里 雨落为什么出来组零,那么多人看不懂吗
充钱可以有效提升抽卡几率 抽了一下午没出,结果晚上充一万准备莽,抽了三发出了,wtm
【分享】辐射4第三人称设置 原版游戏第三人称的视角很不舒服,在网上搜了很久,终于在N网找到了设置方法,分享给大家。 大家可以自己设置自己舒服的视角 我的文档/My Games/Fallout4/Fallout4Custom.ini [Camera] bApplyCameraNodeAnimations=0 关闭原版摄像机 fVanityModeMaxDist=400.0000 最大距离,依据个人喜好,要比fVanityModeMinDist高 fVanityModeMinDist=150.0000 最小距离,在第三人称下,拉近你的人物/也影响第三人称的瞄准时的变焦距离 *建议在0至300之间,调整为150到175可以获得更标准化的第三人称FPS感 *负数将推动变焦前进,让你看穿墙壁。 fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000 -缩小 +放大 镜头变焦,当进入战斗模式,而使用任何近战或拳头。 *建议在0至100之间 fOverShoulderMeleeCombatPosZ=5.0000 - 下 + 上 在战斗模式下,使用任何近战或拳头武器时,镜头高度 *建议在3至10之间 fOverShoulderMeleeCombatPosX=0.0000 - 右 + 左 在战斗模式下,使用任何近战或拳头武器时,镜头水平位置 *建议0 fOverShoulderCombatAddY=0.0000 - 缩小 + 放大 , 当进入战斗模式时,使用射击武器时,镜头变焦 *建议在0至100之间 fOverShoulderCombatPosZ=10.0000 - 下 + 上 当进入战斗模式时,使用射击武器时,镜头高度 *建议在0至25之间 fOverShoulderCombatPosX=50.0000 - 右 + 左 进入战斗模式使用射击武器时,镜头的水平位置 *推荐30到60之间,但是在穿动力盔甲时,值低于50显得很突兀,值高于30时,会使第三人称时无法获得很好的视线 *这是第三人称射击游戏如星球大战前线的一个常见问题。因此你必须确保枪口到你的瞄准点中间没有阻挡物 fOverShoulderPosZ=25.0000 - 下 + 上 , 手持武器时镜头的高度 fOverShoulderPosX=0.0000 - 右 + 左 , 手持武器时镜头的水平位置 *recommended 0 f3rdPersonAimDist=60.000 第三第三人称瞄准时,人物与目标点的距离 *建议在50到70之间,50以下当你使用动力甲进行第三人称瞄准时会挡住你的视线,70以上时会让你很难在狭小的地方操作,比如房子内部)。 f3rdPersonAimFOV=58.0000 - 放大 + 缩小 当瞄准目标时,FOV变焦 *推荐40到70之间,70点时会变焦你的fvanitymodemindist。 就是当你在第三人称进行不向前推进的瞄准而你的镜头已经很贴近人物时,它会关闭你的十字准心 说明为机翻加一点润色,看得懂就行。
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