兽族gunt
太阳索拉尔
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西山居,没能力技改的话,外包给玩家吧 真不明白了,你技能体系做成一坨屎。pve pvp互相买单。能不能完全分开啊?吃鸡 jjc现在还有几个人玩?一直出恶心东西恶心玩家,汽修策划老老实实补胎去吧,别整技改了。 别的专业技术上我不敢打包票,但是在技改上面,那真是我上我也行。 five西山居,five金山系
这次技改,证明了PVP改革彻底失败 上次技改,最大的特点就是本末倒置的技改。说要回归抓点,诚然所有的玩家都是同意的。但是端出来的呢?这么多玩家翘首以盼,居然端出来了12万字的翔?控制体系崩坏,驱散体系崩坏,伤害体系崩坏。然后这次技改,又是糊弄一下。 懒得提意见了,咸鱼给爷死,西山居给爷死,剑网三给爷死。倒闭倒闭倒闭倒闭!!!!!
半夜睡不着,虎步免控是哪个哈儿想出来的?
赛季第一天,玩了一会 发现霸刀依旧还是半成品 首先要明确的是,本次霸刀改动不亚于重做!!! 结论:霸刀玩法重回95版本,风车和七刀 首先是免控的重做,霸刀免控只剩下 三段风车 虎步和上将的僵直了。(横断一般不算) 风车流:这次大推风车流,风车免控循环比较好,虎步+双破斧+三段风车,结束后打碎继续循环。上手比较简单。但是完全打不了远程。 七刀:手感稀碎,虎步绑定免控的情况下,霸刀原先七刀的小连招基本上用不了了。并且双刀追击能力大大下降。虽然擒龙加了3尺,但依旧远远落后其他近战。 总之霸刀在大改机制的情况下,玩法重回95版本玩法上,7刀流是半成品,风车流遇到双远程配置不能玩。 最后,反馈今天发现的bug:横断不无缝,
当今版本 吃鸡最强门派排名 首先叠甲 仅仅是个人主观视角下的吃鸡组排强度 第一名 万灵 加成0% -50大马血量 特点 高封轻功 高机动 手长 控制多(恐惧) 不爬缴械 缺点 唯一不足的是大马会被特定职业强拆 第二名 凌雪 加成0% 特点 高机动 高伤害 高控制 不吃缴械 基本无缺点,但逃命略输万灵 缺点 无 第三名 刀宗 加成 血攻33% 特点 高伤害 高控制 带缴械 缺点是本体较脆 第四名 明教 加成忘了 很低 特点 高生存 高伤害 带缴械 高控制 机动性较好 缺点 怕封内,若是打没有缴械或封内的队伍 基本死不了 第五名 花间 加成忘了很低 特点 高生存 高伤害 高保人 缺点 和上面这些门派相比,功能性不足(缴恐封轻等 ) 第六名 唐(田螺) 加成忘了 特点 极高伤害 高生存 缺点 无功能性 第七名 丐帮 加成20 20 特点 高伤害 高机动 高控制 高生存 不吃缴械 缺点 act不容易和传统外功抓点 怕封轻功
这赛季+5-5都不敷衍了吗?吃鸡buff不改了吗?
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