chitule
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其实斯巴达克斯才最适合机甲风皮肤 最初是轻甲机械,升级模块成为重甲机械。 而且切换双刀可以吼出:剩膛武士,亮出双刃的口号。 当然,也有损失惨重以后的:我得重新集结部队
刘备可以挑战带兵上限了 原本皇叔只能通过自己带和拐总计捞80个兵,现在又可以跟武僧了,每一队武僧都是8个兵啊!! 估计将来会削弱武僧 另外,快点出武僧皮肤啊
算了,这次活动大家统一骂策划好了 我看了看,大多不满的都是欧皇老大哥,以前不少骂我头铁硬氪的那种。这次你们牵头的大家一起骂,但我希望下次我牵头的你们也捧捧场而不是骂我
今天评论良心的肯定都是欧皇 都是那种一发入魂,五发五皮的大兄弟。大兄弟们,能将你们的波纹传给我,让我本周觉醒水晶不保底就抽中么?
出现在周瑜故事背景里的第十一个人应该是朱买臣 没有正文
樊梨花新的调整思路 主将的钩子改成命中之后在5秒内判定,如果双方距离有持续1秒以上超过400的情况,钩子会将对方拉下马。并控制8/2秒。这样就真的成为控马技巧的比拼了
关于未来的蔡文姬,根据已发布的原皮和伴生皮你会选择伴生皮么?
14岁蔡文姬你愿意接受么?请不要刷数据,以免失去客观公正。
关于蔡文姬反响 最近出了很多小号(以一天两个的速度)入场,专门骂老玩家,各种百度解禁的侮辱词汇层出不穷,看来总是有坏人不想铁甲雄兵好了。别忘了黑粉也是黑子。
根据已知情报看蔡文姬 1,点灯就是一个加强或削弱版的木兰的鹰。一般要鹰就是为了反隐和视野,灯可以被对方近战引下来,所以视野不如鹰,但如果它跟麦格天雷一样会指定目标追着炸,那么还行,(另外,看灯的数量,Q的灯放三个的话也很提莫厉害) 2,32人兖州盾卫,辅盾定位,但是蔡文姬需要做斥候,需要控兵能力加强,或者说放弃先手防御型放灯。当然,如果灯价值高的话,守高台也是很强力的。 3,琴音,就是贞德呗。贞德存在感-1 4,唤马,很战略性的技能,不管是友军(那个想骑快马的杰拉德)需要还是自己需要,而且蔡文姬还有一把弩,实在不行化身骑射手,与李广、压力浪迹天涯。估计会是轻马,毕竟蔡文姬的技能是斥候性质的。 以上分析并不代表我默认了g策划14岁少女的设计。反正还有10天,足够重新建模和美工了。
谁策划的14岁蔡文姬,跟国策对着干么? 近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。 通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。 通知提出,要积极引导家庭、学校等社会各方面共管共治,依法履行未成年人监护责任,为未成年人健康成长营造良好环境。
新手数据:治疗能力 闲来想做一个数据帖子,这东西对新人比较有用,另外一旦版本变更就需要更新 这里将治疗能力分为这几类:自我治疗、对友军治疗、护盾。并不包含补员能力。 2楼开始粘表格,再往后解释数据。
贞德觉醒的裙子可以变无色是怎么设置的啊? 不懂就问,为什么我设置不了?
我也来猜一猜蔡文姬的技能 主题:与灯有关 第一个技能:天灯照影,召唤一枚天灯,使其从角色开始向某个地区移动,天灯会照亮附近单位和反隐,到达目的地着陆会形成一团火堆,持续提供视野。 第二个技能:旋灯怒张,召唤八枚旋灯环绕自己,对所触碰的单位造成火焰伤害,连续叠加多层的士兵会惊恐。 第三个技能:星灯续命,在附近召唤一枚星灯,持续较短时间,期间星灯覆盖范围内一名友军将领阵亡时会与星灯呼唤位置,并消耗星灯直接站起来。但无法复活过量击杀的目标。
既然众口难调,不如每个都做出来。 进入游戏以后可以选择偏好: 是否开启大箱子 是否开启大背包 是否开启药剂堆叠、钥匙堆叠 是否开启专有护身符栏位 是否开启自订PP数量,最大可以127PP 是否开启udietoo 凡是设置不一样的,无法进入同一个游戏。 这不就结了?自己喜欢喝辣豆腐脑就逼着十三亿人跟着你喝?这里酸甜苦辣咸调料都给你摆好,你自己放自己的,别拿着一个罐子去搅别人的汤。
佣兵天下第四幕 猜一条故事线
震惊,游戏现在内置了新敏感词 那就是盒子暴率低
关于颜良文丑的重置设想 据说云蟾曾经尝试过双子英雄的设想,但最终放弃,因为太过OP。 个人尝试设计一下 双雄——颜良文丑。 部队:大汉先登死士40人。 特点:这40人每人都跟24人部队一样强力,但只能视为一支部曲,当颜良和文丑之中的一人使用F1跟随模式或F2指定位置的时候,另一人的指令里就会变成F2指定位移模式。当一人发出F3指令的时候,双方都会变为F3指令。 主将被动:1抱团取暖,颜良文丑在40码距离之内时,脱战会恢复生命值,否则不论脱战与否会不断失去生命值,随着距离有三次数值激增。颜良文丑共享4次击败后被再起的次数。 2,义亲,当颜良文丑之一被击败时,另一人会回满生命值(CD60秒,两人共CD),相互救助时恢复更多的生命值。 颜良与文丑各自拥有一条特殊资源,颜良的是怒气,文丑的是能量。怒气通过杀戮来获取,能量会自动恢复。 军团技能(颜良):枪盾阵。颜良命令部队组成枪盾阵,使用此指令会使部队向颜良移动。 军团技能(颜良):狂暴,颜良命令部队收起盾牌,获得临时生命上限和攻击速度加成,在此状态下颜良与文丑击杀敌人会为军团恢复生命值。文丑可以在此阶段指令齐射,以获得更高的装填速度。 军团技能(文丑):齐射。文丑命令部队组成齐射弩阵,与自己同步射击,使用此指令会使部队向文丑移动。持续期间会快速消耗能量值。 军团技能(文丑):连环。文丑命令部队相互牵拉铁索,使被连接单位获得100%抵抗击倒和击晕,但移动速度减少50%。 颜良,主武器:三尖两刃刀,副武器:飞镖。Q技能:冲锋(一定距离的位移)。 文丑,主武器:踏张弩,副武器:剑盾。Q技能:铁索(阿骨打步战版)。 选将阶段:一名玩家选择其中一位后可以主动申请牵线,另一名玩家选择补位并达成牵线(用申请与玩家换将的按钮改造一下)。未牵线成功的,若有其他未牵线的另一武将则可以匹配到该角色,否则将视为没有选将,为其随机配置一名武将。
好多年前看了一篇短篇,想问一下其中这个概念 一个探险队在某个星球遇到了一个捕猎者。这个捕猎者有个特点,那就是当它吞噬掉一个猎物的时候,也将同时吞噬掉别人对他的记忆。除非吞噬的是死尸。 我既不记得原本的文章是哪一期叫什么名字了,又忘记了那篇小说里对这个吞噬一切存在的证明是用什么短语总结的了。
这是自己自爆还是租号的自爆啊?
个人猜一下新武将效果 40人的十字军枪兵。 特殊资源:谋略值,谋略值会自动回复,也可以通过效果恢复。 Q技能:急速战旗,在目标位置制造一面战旗,在战旗范围内友军增加攻速,而且友军将领击杀小兵会使所有有CD的技能冷却减少1秒。 3技能:先锋,像韩信一样选择一个先锋,10谋略,CD60秒。此先锋效果为增加攻防。先锋和自己造成以及受到伤害会增加谋略值。 4技能:狂暴回复,消耗30点谋略,使先锋获得100点护盾持续20秒,和20点生命恢复持续5秒。CD15秒。 5技能:充实预备,消耗自己4个士兵,并为先锋补充4名士兵,CD90秒。 6技能:复苏,消耗90点谋略值,使先锋将领和士兵获得守护特效,如果在持续时间内被击败,则立刻恢复满血状态。
关于女骑那些事儿 有一名骑将,带了女兵。樊梨花骂骂咧咧地退出群聊。有不弱的冲击能力,西贝拉退出群聊。拥有挡箭盾牌,叶卡退出群聊。能够架枪冲锋,斯蒂芬妮退群。他…没胸,巴托里非要退群。
其实还可以增加一个功能 高等级底材不一定好打,如果能够用消魔将一件魔法物品消除魔法属性,只留底材允许的属性应该很不错
我才知道,原来小兵皮就算开100个箱子也不是必出的!!! 上个月买了两个小兵箱子各100,想这个赛季开可以刷星开完以后,没有这个小兵!!!!!!!!
看贴吧里的风气,我都开始想做CA孝子了 你们说,应该按东方流程学吕布,还是西方流程学阿尔萨斯?
如果铁甲雄兵做一个单机 仿真三国无双那种不知道会不会叫好叫座
三国创业未半而中道崩殂 今吧友三分,模主疲敝,此诚危急存亡之秋也。
史实版本的将卫都是什么部队啊?有特征设定么? 完全不知道
再次建议脱战回血增加一个脱战只能恢复到最大值一半的层级 想增强一个部队或者削弱都可以调整到这个阶段。 全回血:最强 护盾:较强,特点是普攻先损耗护盾,如果及时撤出战斗,下次回来又是一条好汉 半回血:较弱,半血以上不会恢复,但是半血以下仍然能够补正生命值。
水晶王女可是承包了大家五一的笑点了呢 一楼先召集快乐者
水晶王女超级bug
1.13存档,给不想努力的,和我一样瞎玩的人 这其实发了好久了,但发现还能用。很多人一直各种跨楼问我要…… 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1mJcFUBGx2BEnohhsY7_WBA&urlrefer=c908e111c6d7f42259925f0b088a9a15 提取码:dlda
目测樊梨花皮肤容量极少 本来樊梨花出场就晚,2月26号,她的首发皮肤甚至没有一个28天周期就下架了。早点囤货的玩家赚了
一个与图拉真有关的平衡思路 既然大家都觉得脱战回血恶心,那么可以考虑对不同英雄麾下的部队提供不同强度的恢复能力。比如忍者的脱战回血是回到满血,图拉真的回血就可以降低到50%生命值以下时脱战回血,对应那些需要加强一点续战力的部队也可以获得这种脱战回血(比如秦琼、虞姬)。或者图拉真在恢复生命时,小兵会永久降低血上限。
个人YY的武将设计总结 以前构思的一些武将,放在这里,也欢迎其他人添加自己的设计。 万一哪天小宝出了,就是抄袭
个人YY一下龙帝震旦 龙帝震旦要抄璀璨之光刘宏。震旦无比强大,但内部的三种势力硬核内斗,使得浑身力量无法完全发挥。 第一,龙帝以刘彻为样板,龙帝自身不能部署(除了神器任务,此时龙帝会带领首都的卫戍部队参战),并拥有特性,从将领和事务官那里偷取经验(奎克狂喜)。龙帝的技能线都是提升全国效果的。 接下来是内部三种势力内斗,三种势力分别为宦官、军阀、地主门阀。 任何一个势力的占比程度分为五个级别:10%、20%、34%、51%、67%。当抵达更高的百分比时该势力将会为龙帝提供更多的助益,但也会暴露更多一家独大的问题,尤其是达成67%控制朝政时,震旦就会陷入畸形的失控状态。 军阀势力:该派系的势力条高涨会导致军阀势力的壮大,生成更多的军阀青睐值,部队士气、补员以及经验值都更多,但代价是经济收入减少、敕令效果降低和军队维护费的提高。一旦军阀做到了控制朝政,龙帝将无法撤编已有将领。通过消耗军阀青睐值,龙帝将可以招募类似吸血鬼血吻领主的次级传奇领主。比如霍去病、关羽这些名将(技能照着三国来改)。 地主门阀势力:该派系势力条的高涨会导致地主门阀的壮大,生成更多的门阀青睐值,建设速度、经济收入、民心都会更高,但代价是腐败日渐高涨、军队补员减慢、部队会流失经验值。一旦门阀势力做到了控制朝政,龙帝将无法控制城镇建设和行省敕令,这些都会被电脑接管,并以经济扩张为中心、门阀还会试图以朝议的形式削减部队、撤编将领。通过消耗门阀青睐值,龙帝可以征募门阀系事务官或征募强力雇佣兵,门阀系事务官可以增加地区产值、调整与其他派系关系、降低对应部队维护费、增加弹药量等。 宦官势力:(主要考虑是吸血鬼一派)该派系势力条的高涨会导致宦官的壮大,生成更多的宦官青睐值,行省敕令效果、事务官行动成功率、未腐蚀程度都会提高,腐败降低,但代价是民心降低、部队士气降低。一旦宦官控制了朝政,龙帝将无法自主征募将领和事务官,电脑会根据自己的判定征募有利于宦官势力的事务官以及试图伪报陷害将领。各地也会出现更多起义军。宦官青睐值可以招募更加强大的法师、刺客类事务官。 最后,龙帝也会拥有自己的一份朝政占比,通过完成神器任务,龙帝从普通一帝到拥有朝政的一票否决权再到可以强行完全掌控朝政,唯我独尊。同时拥有三大势力较高的支持且免疫其大部分负面效果
锤3孙悟空会不会出吕布的无双猛士系统 击败不同派系的领主不仅可以获得领主特性,还可以获得整体特性 比如击败所有鼠人领主,就会获得特性:区区鼠辈,免疫伏击、溃败的敌人可能立刻退场。
嘿!色沙漠的图片
强烈建议爱德华出美腿独秀动作 如题欢迎大家支持 我的艾琳娜,最爱我修长的双腿
有想玩黑色沙漠单机的么? https://tieba.baidu.com/p/7201800168引流网址,我发了单机端在其他无人贴吧,以防被淘汰。
数据分析春节活动 这次活动的核心便是抽觉醒。所以其他能够肝出来或者小氪或者日常周常便获得的奖励在核算文段内不再计入。 根据活动要求,本次活动需要玩家进行200抽,同时附赠40(觉醒之路)。即买200送40,共240张券,总价为200/5*28=1120点。 而冷静玩家可以通过每天3.8元,每周抽5送1的方式获得240张券的价格为:192*3.8=729.6元 也就是说本次活动如果觉醒之外的物品没有达到1120-730=390元的话,就是一个诈骗玩意儿。 那么本次活动除了觉醒券还有什么额外的奖励呢? 1,10个星工券,与觉醒券等值 即38元 2,花木兰皮肤 请估价,我按照做工认为大概与29元皮肤等值 3,5*3嬴政宝箱 5连箱子的价格是25元,本层75元。 也就是说本次额外附加值的价值只有38+29+75=142元,与正常期望价值相差248元。 当然,如果有人说光木兰皮肤就值277元算我没说,到时候我蹲拍卖行,你卖给我好了。 另外,不要讲什么早买就值得多花钱什么的屁话,你的活动需要对方调整消费安排,将一笔分期支付款变为等数值的立即付款款项,所造成的麻烦与带来的利益完全互抵。任何游戏玩家都懂现金比回合金价值高。(不懂的人借我一万块,我在未来的一万天每天还你一块,你看你愿意不。)
记王总带我去巡山 和中等意思王健林的军团游记 第一楼挖坑
吃瘪了没想到我自己没投票 啊啊啊,上次俩小时之内我都投了,这次却忘了!!!!
小宝可以跟嗜血印连动一下 https://tieba.baidu.com/p/7201107286反正大家都是一样的游戏
黑色沙漠单机 版本2260,2021年1月版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1ZfNVbUuhtwx-NR-yIcKIpw&urlrefer=eae3b70a7bb33e3729698f5985dfdec8 提取码: sqw9 盘主就是原作者
原来这些补偿是不配发一个帖子声明的 看中间,不管是公众号还是吧主都没有写过相关信息,还得问。
今年可能不适合请外国的圣诞老人吧 来个二爷的圣诞皮肤?
不懂领土战,想问一下 想参加领土战就必须加公会么? 如果可以以散人的身份参加领土战,应该怎样跟某一个公会?(没有自立的想法) 纯粹是想进领土战看看是什么样子,谢谢。
一起来找找不务正业的将军吧 这个将军,他有唤马,有架枪,有盾牌,骑兵都不敢看他正面,他是亚历山大 这个将军,他有远程,有盾牌,有枪,有回血,有加速,他是图拉真 这个将军,他砍骑兵厉害,他喜欢对面步兵抱团,他是梁红玉 这个将军,他有回血,他有隐身,他还有远程,他是韩信。
When an Australian soldier say “I bring you peace” When an Australian soldier say “I bring you peace”, he may probably means bring a "rest in peace". 当一个澳大利亚士兵说给予你“和平”的时候,他的意思可能是“平和的安息”。
有关好友度的问题 好友7200以后就可以共享武将了?共享的武将也会共享皮肤么?
艳后大招已知情报与存疑问题列表 我先放个1楼在这里,然后不断地补充问题,再找人一起解决问题。 已知情况:艳后想放天平,需要某一地点必须有敌我双方主将存在,没有敌方主将无法开技能。 天平影响范围比维多利亚的光环看起来大一些。具体大多少尚不可知。 没有初始怒气的鲍一部队与艳后部队相互开技能打,艳后部队胜,均不开技能,鲍一胜。(F3,武将不参与)
新剧情思路 看了很多吧友的分析贴,我感觉小宝可以自创一些剧情来促进皮肤的发展。毕竟现在大环境下,男性武将数量多,女性武将数量少,站票又要讲公平。之前提出过女装大佬系列,小宝没有通过。 那么如果是一个剧情引领呢?打个比方: 三齐王韩信奉命加强对北魏王的归化做准备。韩信的思路是举行一场“代父从军”活动,利用同理心来感化花木兰。 由此可以出一批“代父从军”系列皮肤,可以让关银屏、张星彩、吕玲绮等大量虚拟人物代替她们的父亲上阵。同样,十字军与群雄也可以出现同系列皮肤进行对垒。三方以未来一个月的皮肤出场率来竞争花木兰的归属(就是改一个势力划分),超过总出场率51%的派系将获得归属权更改,三方中皮肤出场率最高的则获得活动的胜利头像(如果大汉获胜,则玩家获得大汉头像,群雄则为群,十字军则为十字军)。 这样一来,大量代父从军的女将皮肤将推出市场,也为男性武将出女兵部队提供了条件。战票然是每期一男兵一女兵,但不必女兵只能对应女将了。 @ycglobal
STEAM上暴率比国服还低啊! 17次五连抽才出一个精绝舞姬,想催氪等官方诚意来了再说 虽然我还没银币买将领
steam上是旧版,相当于重头开始 如题,大概就是延续着删测走下来的。战票从S1开始。最近的觉醒以及相当一部分武将都还没有。
新武将思路-张角 群雄·大贤良师张角,基本形态为步兵,人数为16人,主部队为弹药极少的震天雷掷弹兵。名为黄巾力士。拥有特殊资源热忱。热忱可以积攒100%、200%、300%。 开局携带有16名农人志士,是比斯巴达克斯的小兵还菜的兵,拥有两种基本能力,一个是消耗送死,另一个是给附近友军补给弹药(他们开局携带100%弹药,但无法使用,在需要弹药的友军身边时会通过降低自己1%弹药提升友军1%弹药,自己没有弹药以后可以操控去补给点补给)。 张角有以下几个技能: 1,掷弹,命令黄巾力士向某个地点投掷震天雷,造成爆炸伤害。 2,补充力士,当黄巾力士有战损的时候,可以将1名农人志士提升为黄巾力士。 3,征召,消耗热忱征召新兵,消耗100%热忱将必然征召16名农人志士; 消耗200%热忱将根据友军损失情况征召8名弓箭手或者步兵或者枪兵(最早战死的队友是弓兵或弓骑就召唤弓兵,步兵或者剑骑就是步兵,枪兵或者枪骑就是枪兵,但此阶段不会出现骑兵,只与最先阵亡的队友有关,没有阵亡的队友则会招募黄巾力士),这种征召会完全代替之前没有用完的辅兵,在补充力士时,一名这种部队会替换为2名黄巾力士。 消耗300%热忱则会招募4名弓骑、剑骑、枪骑,张角可以从这些骑兵获得战马(也可以找队友要战马)。这种征召会完全代替之前没有用完的辅兵,在补充力士时,一名这种部队会替换为4名黄巾力士。 @吧主
套圈猜测是测试员后门的设定 正常想套出来真是太难了,你们不知道我用修改器0.3速度下花了半天才全过。 套圈总共4个阶段,分别是基本阶段、挪移阶段、有风阶段和挪移加有风阶段。 首先发一图绿色的倾角是我们期望投到的位置,也有人说两边道牙子/路缘石(纵向那两排划定路边的石头)就是判定点。投到这些程序员后门位置,会就近消掉一个罐子。 在基本阶段,我所划的两条红线的方向以及最大投掷力量(白点在顶端)可以固定到达对应位置。
(本帖纯粹猜测)如果今年武统,统一企业或成最大赢家 本篇纯属脑洞,如果实锤了,纯属巧合。 如果今年毒菜真的宣布台毒,那么根据反分裂国家法第八条,大陆就可以采取合法行动进行物理统一。届时,请台湾同胞注意:凡希望投诚的国军官兵,不要担心没有投诚证可用,只要到超市找到一包统一方便面(吃过的拿袋子也可以),双手举过头顶,向解放军官兵输诚。凡支持国家统一的平民,也可以将方便面袋子粘在窗户上,让解放军同志知道你们的志向。有想跨海峡来投的,多带一些统一绿茶冰红茶之类的饮料,千万不要撕掉包装纸,扎到身上当做救生圈以防万一。大陆海军看到统一字样,会全力营救你们的。
翻译庭就是要皮这一下 如图
骑砍中的经营,骑砍专用资产负债表 先展示一下标准表根据企业类型不同,会有科目的增减,这个原表也大大超出了我们的需要,所以我们接下来要将骑砍内能够遇到的资源分类与整合。 首先是各种资产类资源: 1货币资金,这就是我们的金钱,填到这里就对了。 2玩家拥有的英雄、部队。虽然有些不人道,但是我的想法是将他们归入固定资产,毕竟现在大概还没实装英雄离开(不是说1代有选项躺门板上抬出去么)所有英雄与部队本代资产负债表暂时列入固定资产,而且均不提折旧,一旦报废(被杀)就走损失费用流程。这样看来他们跟固定资产还有一定区别,就把固定资产改为部队好了。 3玩家物品栏里的武器装备、货物。我们暂时认为英雄不会被杀,这样他们身上的装备也不会无缘无故的丢失,该类物品均定为短期投资,它们容易变现。给它们一个自己的名称:军/备 4玩家的俘虏。俘虏是很容易(一点也不)转化为自己部队的单位,也可以在酒馆换一笔快钱,可以用它代替存货的位置,有时候能够转换成钱,有时候能够转换为部队。然后我们就得到了资产方面的新表。在公布资产新表前,我们调整一下负债和所有者权益这边的表: 首先我得给大家讲明,一般情况下,玩家的负债表是长期为0的,因为游戏内并没有给玩家安排赊账这个功能。但也不绝对,当玩家执行给领主带熊孩子、给家族血仇带人去道歉、给地方大佬去练兵的时候,入队的英雄或部队实际上是借来的,将来要还的。但是如果不还(或者战损了),也就是扣一扣好感度,然后就没了……这负债居然赖掉了,这很不经济学,没有人来控告这个老赖的么?根据时间长短,熊孩子和练兵可以被下入长期应付款里,而家族血仇这种5天内的事情,算是短期借款。 另外一个长期变动的负债类科目就是应付职工薪酬了,所有的部队都要工资,而且他们还吃粮食,然而这个科目却很难见到数字,每天早上9点钟,工资、粮食的费用生成,玩家有了负债,玩家自动支付工资和粮食,冲抵负债。一切都瞬间完成,不给赖账机会,因此整个负债表很难有数据。 最后则是所有者权益表。其中的实收资本是你一开始拥有的资源,你也可以在某些时期将资本公积等科目汇总过去(但是,在现实中不可以随便这么做!)。但这样就没有“我在骑砍赚到钱”的感觉了,所以,推荐大家只在这里登记自己开局的一匹马,一口刀。开局一匹马,一口刀,装备全靠打 另外三个科目:资本公积、盈余公积、未分配利润我们暂时削到两个,分别是资本公积和未分配利润。这两个让我换一层楼再讲,另外,大家不要占用2楼也不要回复2楼,我会在那里建立目录,将有意义的问题登记楼层。另外,如果我没有回答某个问题,说明那个答案是要RMB的。
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