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能够杀死所有作品ip的致命问题,主视角失能。观最近母鸡卡有感。 实际上我一直观察文娱,真人,二次元,小说,动画,电影。电视剧。最近我收集了很多作品的问题后撤步,吊龟,ntr,摄像头……出现非作品受众的内容。母鸡卡,卖狗,我推的孩子,辉夜大小姐,进击的巨人,高达水星的魔女,莉可莉丝,风灵玉秀,高达铁血的奥尔芬斯,高达 0083,假面骑士极狐,假面骑士01,假面骑士利维斯,龙族,以及一系列混厕游戏,混女游戏(大家都知道我就不点名了)和以前的伪后宫都出现了这个毛病,全金属狂潮,约会大作战。伪恋,打工魔王,出包王女,斗破苍穹,(物语系列)还有我没提到的伪后宫作品,可以说这类作品的共同点都集中在单选和开放结局上面。简称为主视角失能。(所谓失能是指主视角丧失了处理当前问题的能力以及否定主角的存在的意义和努力)这个问题会导致无论是何种作品废掉只是时间问题。就那当前的母鸡卡和mygo举个例子母鸡卡的主视角丰川祥子丧失了,处理母鸡卡团的各种问题。最后导致母鸡卡这部作品彻底废掉,而丰川祥子彻底沦为了路边一条野狗,这就是主角失能的提现。之后的mygo团体本以为是seed的救场,结果是否定前作主角的存在意义和努力的摄像头千早爱音。最后导致mygo团体其余人成路边一条。mygo彻底废掉。这也是主角失能的提现。可能有人问,如果主视角失能和否定主视角的努力存在意义同时发生在一个角色身上会发生什么?详情见各种混厕,混女,混男,系列缅北作品。以及孩之宝最强狠活—变形金刚大电影擎天柱之死
基拉一直忧郁的原因,基拉大和是拥有神之伟力的平凡人(个人认为) 基拉大和最强调整者 可以说基础面板实力到达了全人类最强堪称为神。但是基拉的心理只是普通人 基拉大和本质是上是心理状态撕扯混乱的的 。实际上基拉大和的能力无法彻底达到他心里的标准。但是因为能力强,基拉不自觉会对自己要求极高。 开上强袭但是要面对自己的年少挚友阿斯兰为敌。这是第一层撕扯。 决斗高达杀难民,基拉大和无能为力第二层撕扯。 更别提面对芙蕾诱惑,基拉干出了打以前的伙伴的行为以及爆典行为赛伊你打不赢我的,本质上是基拉大和在强调自己的能力。第三层撕扯。 之后还经历了与阿斯兰的生死决斗。更是彻底撕裂了基拉的内心。 在遇到拉克丝之后基拉确实体会到了关爱,导致基拉直接被拉克丝给攻略了。拉克丝看到了基拉普通人的一面,也理解了他的内心是撕扯的。 也知道了基拉大和有关爱和拯救他人的心于是给了基拉自由高达。 基拉大和登上自由高达的时候是快乐的实际上。因为真正的体会到了被爱,自由高达直接在乱军之中救众人与水火。好不容易来到奥布有了家人,之后阿斯兰也加入基拉方,基拉那段时期是最快乐的。 然后奥布自爆,逼得更是基拉上宇宙。基拉知道了自己的身世,以及决战克鲁泽这个人类恨的代表。自己想要跟芙蕾说清楚结果芙蕾也死了。 面对神意高达的克鲁泽的话基拉体会到了自己的无能为力。最后只有一句话憋了出来 即使如此我也有的有我爱的世界。(实际上基拉的世界只剩下感受过关心自己的拉克丝了) 靠着仅剩的爱基拉强行杀了克鲁泽。 第二季剧情基拉完全因为议长威胁拉克丝,强撑着打败了姨长。自己也被动的接受了拉克丝的理想 直到剧场版问题爆发出来(基拉大和开上了自由高达,强袭自由高达,但是自己却从来没有自由过) 仔细看剧场版的基拉大和的台词。拉克丝不要我了。我没法给拉克丝想要的世界。 都是你们太弱了。之后被阿斯兰强行修正。最后解开自己的心结自己实际上是一直被关爱的人可以依赖他人。 最后是彻底的接受自我和拉克丝对他的心意无论是否自己能否完成拉克丝的理想,拉克丝依旧爱他作为普通人的他。彻底的非凡自由,最后基拉接受了自己普通人的一面,也真正的成为了一个自由的可以做自己的人。 神的伟力对基拉大和本人来说是祝福也是诅咒。 导致基拉大和对自己要求极高,面对很多自己无能为力的事情逐渐的崩溃,最后剩下拉克丝一条支柱,在完不成拉克丝的理想的时候更是自暴自弃。 所幸基拉有真正关爱自己的人,最后基拉也接受了自己的无能为力本身,接受了自我,最终获得了决心。接受了周围的爱自己的人
这个帖子讨论的很多,一句话概括约会大作战伪后宫不死,后宫难起。 同质化加急功近利是任何文娱的毒药,能毒死一切的文娱作品 首先别觉得偏题。这个跟二游的混厕有一定的联系约会大作战为首的伪后宫类作品,本质上还是扩圈(详情见约会大作战外传开始卖百合了。近 期约会大作战吧已经开始对原作小说进行解构和批判可以说爆炸已经进行发酵) 约会大作战为首的伪后宫类作品的崩溃是这类产品类似本身所导致的必然,本质上跟混厕厂早年骗宅男,和利用宅男进行原始积累最终违背宅男的意愿再进行扩圈的行为一毛一样。那么最终奔溃也会是一样。 这里就要聊到同质化对作品的杀伤力。同质化对任何作品都有杀伤力。(因为同质化会把任何作品类型的问题暴路出来)早期的龙傲天小说后宫被批判无聊和种马本质上大部分都是同质化所带来的无聊问题。 这一切的根本原因是市场的急功近利在一个题材后大规模出现相同的题材。(这一点可以看香港的僵尸题材最后为啥会消失)过于类似就成了样板戏。但是龙傲天和后宫题材结构稳定导致,最大的问题也就是无聊。其他的非结构性稳定作品就未必了(这就是为何混厕的批判,和后宫的批判有较大的区别 后宫最多是无聊的问题。但是混厕就未必了各种问题在同质化后极速爆炸) 如同当年的全女游戏大规模出现后,就面临了同质化问题。进行的变革就是养出了混厕这一个东西 这后宫的同质化导致伪后宫这个类型的作品出现是实际上是一回事。 这类伪后宫的炒股产品跟混厕游戏厂所鼓吹的技术力。进行扩圈,最终代价让玩家承担一毛一样 本身同质化后题材会寻求突破,后宫类的作品引入了党争的概念(所谓的党争本质上是源于争风吃醋)但是伪后宫党争将其引入扩大化,进行异化 (俗称为炒股行为,这种行为导致结局单选,开放其中喜欢角色和剧情的读者承受自身喜欢的角色的努力被无情否认的痛苦。当然胜者也别觉着喜悦,你的胜者角色也只是牺牲品,日后进行商业化照样没有胜者待遇详情见五等分的四叶。而且还要面对喜欢其他角色人士的清缴)炒股行为本身是利用读者进行转移支付,让后宫作品异化从而成为伪后宫进行扩圈,而代价转移到读者身上。 伪后宫,引入党争,实际上进行女角色赚取宅男资金。在党争的基础上进行,cp,百合,男同 混厕,引入一般向。实际上利用女角色赚取宅男金币在贩卖女角色的基础上进行 cp,百合,男同 混厕,给你整点ml剧情得了 伪后宫给你整点其他角色个人线得了 但是就是不给你,你想要的。 最终代价要让喜欢角色的宅男在社区不断的被转移矛盾。制作厂和作者隐身,读者和用户受伤 实际上混厕和伪后宫这些行为在原有作品的身上进行破坏的行为,短时间内确实进行了破圈 但是终究也会面对同质化问题,而且因为结构性不如以前的作品稳当,和行为太过于恶劣必定会彻底崩塌。 俗称二次元大审判,导致的二次元大灭绝
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