ilv♋ 02ilv20
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聊点大逆不道的~ 众所周知 不论策划多有才 当战力膨胀到一定之后 总是兜不住的 何况是策划是ky的策划~ 现在强度全靠用屁股填的数值 多久没看过结晶墙这种不靠数值的创新武装了 所以 不妨探讨一下从统一武装数值出发 如何激发创新个保持游戏平衡性 纯属yy但也算真心给ky提个建议 当然其中一定会踩中很多人的尾巴 1 蜉蝣类武装 降低单发伤害和down值 多轮蜉蝣的消耗对应数量备弹 uc后期都舍弃蜉蝣类武装了 就算是ce 我又不是开基恩或者M1和自由拼站桩 2 电疗类武装 电疗效果必须发生在持续接触时 放出类电疗武装需要与其他技能共用键位 没有共用键位时给予本体一定debuff 首先 杜绝无理由的摸奖各种电疗标 其次像无正非自那种 增加摸奖风险 无正本体都没了给个减速不过分吧 非自不正盾都扔了回收前给个防御力减半合理吧 3 威亚类武装 统一不可防御 且取消所有电疗效果改为一次性伤害或debuff 提高down值 备弹2发或以上的必须有弹惩机制且弹惩时间中机体性能下降 威亚这种玄学的东西 卡缪nt9都用不了几次好吧 用完会虚也很正常吧 4 无敌类武装 点名非自的过人斩 红温r量子化 这类武装加入概率机制 成功率60~80% 失败时会正常受击或者硬直 这个不解释了 不直接点名取消这类武装我觉得已经是最大的尊重了 5 足止照射类武装 这类武装统一加入风暴效果 风暴大小和持续时间可区别调整 风险和收益和特效应当相等 6 魔法类武装 带debuff的降低判定范围 且成功盾住时不吃debuff 做人不能什么都要 7 龟壳类武装 龟壳状态格斗时消耗龟壳值 这事牛顿早就说的很明白了 8 大保健武装 统一加强前摇 现在的大保健基本因果律武器 看见等于已经砍了 9 霸体类武装 继承时间不大于1秒 且霸体期间受到伤害增加 还是那句 不能既要又要 10 绿锁切锁类 红锁距离内无效 几十米的萝卜贴脸表演滑铲我就必须得瞎吗 暂时这些吧 希望被踩中的尾巴们不要太多~
写点东西发在新番开播前 从第2集到13集 我一直说歌查德很敷衍 是小学生作业 这回旋镖没打到我 也不知道算不算好事 为免Gavv开播后再频繁自设吧规关小黑屋 所以趁开播前写一些东西 也算是聊聊为啥歌查德一坨 不谈演技 只谈剧 先说结论 歌查德一坨是从设定偷懒开始的 首先 假面骑士 跟奥 高达 马金花 马裤螺丝等一系列作品一样 本质是一出科幻片 要交待给观众的就几步 1 编一套逻辑自洽的架空理论或伦理规则搭建世界观 作为大舞台 2加入独特的辩识物作为限制或是重要物品 能主导和影响故事发展 3 让主要人物在转折时期加入到重要事件里 4 参与方使用力量/权利有相应的规则 5 结局要么集中展现主角的伟光正 由主角解决事件间接直接影响世界进程 要么展现广泛普通人在时代中的无力或美好 让主角作为窗口观察不同人物的成长和变化 做到以上5步 就已经算一个完整及格的故事了 想升华就再做2步 6 影射现实 尤其是大格局的问题 引发思考 7 给出答案 为问题提供一个理论可能的答案 举例时间 奥 1 一个广泛存在怪兽和外星文明的世界 2 能附身地球人的正义战士奥特曼 3 主角在怪兽灾难中正义的自残行为被奥认可进而附身 4 奥有限制(3分钟 1天1次 en条ex条等等) 5 结局主角强无敌打败高规格boss还展示了和防卫队的羁绊 升华作如平成3杰 6 影射环保 科技进步问题 种族矛盾等(圆谷老传统) 7 给出理论答案 如把通过改善技术安抚地底人 通过探索宇宙等更宏大的目标团结人类 又或者全部突突光~ 高达UC 1 一个科技树颇偏但能实现近地宇宙殖民的世界 2 米粒 大机器人 高达 3 交战区里 我爸/爷爷/未来舰长/未来老婆有份开发的高达意外躺在我身边 4 无线通信受阻 海陆空宇交战 高层是草台班子或内鬼等 5 不就是块石头吗 我给推回去 6 现实zz 人类战争史 小日子军国思维等 7 人心之光 靠奇迹 等灭绝吧人类 篇幅问题就不再一一举例了 大家自行套公式 撇除3观不良作 奥因为叙事方式相对宏大 所以一般会比较容易的完成任务 当然也有玩得不好的对吧德凯~ 战队人多 中后期人物关系进展难把控 所以多数只做好前5步 少数浅尝第6步影射 涉及第7步的较少 所以一般战队剧的成色比较稳定 甚至有爆款王样 骑士一般视角比较集中 故事线也比较长 就容易反复和玩脱 而且后期必定需要由小视觉切换到大视觉 才能提升boss逼格 才能有大结局氛围 所以客观上骑士的剧本把控也比奥和战队更难 基于以上 然后说说歌查德
这波机设 越品是越不对味 首先 不朽正义的刀 居然比飞自还少2把 虽说新的军刀设计不错 但seed系光刀不互格的基础设定 导致单纯提高光刀出力其实是个不划算的事情 出力保证有效伤害之后多才是王道 虽然大光刀很符合近战特化的固定印象 但回过味来总有点格格不入 第二 ma模式的机首 可能是为了区分2机特地做出长短机首的分别 但正义这个比例真的难受 要区分2机的话 其实做圆和扁不好吗 而且机身叠盾再叠枪的厚度 对模型化来说也很灾难 第三 说电池机难带动光盾吧 所以大盾没加光盾 但手臂上偏偏内置了俩 说盾牌功能多没位置放吧 偏偏有位置给正义的盾配2普通的折叠机翼 另外给电池自由给5彩 还多整了俩推进器 这迷一般的配电 反正都这样了 倒不如吧新自由的盾取消了多陪把步枪或者手枪 反正还有俩光盾兜底 至于ma模式 把飞机头的下护板拉伸盖一下就好了 第四 都说新正义给鸟的 但这么搞个人觉得挺恶心 先说新正义这武装 都不是鸟的惯用武装 连射大炮呢 格挡不能剑呢 除了能扔双镖 鸟开这新正义是绑手绑脚的 其次 鸟的角色线就不配正义这个词 理解正义成为正义玩梗倒是可以 但真让鸟开上不朽正义 可以说是在恶心角色了 第五 这新强人跟敌方机体的头和胸是不是太像了点 这算剧情伏笔? 新妹子预订反水? 最后 个人是正义厨 新正义分离小飞机没了 膝甲长撞角变短了 刀也少了 说是正义有些勉强了
说点限五正义 这期限五送正义 但改造有点病 先说亚健康的部分 2改飞镖cd其实还算正常 正义技能少且朴素 cd少半秒对应对农机机身压制还是有点用的 之前比其他2项有用 配合5改还算合理 至于其他3个改造纯属有病 加那点血毛用没有 该3套落还是3套落 最多补一发流弹或者风暴蹭一下 至于盾冲伤害 正义盾冲谁tm能离远了用 都是快贴身了再顶一下 吸了伤害顶不到人 能顶人时吸不到伤害 至于格斗易伤 早有大佬测出来不及伤害+7了 如果 我说如果 真有新人玩限五正义 给点中游正义老玩家的建议 首先 别相信你的盾冲 速度慢距离短 跟无正的盾冲可以算2个技能 虽然无硬直且能防远程和格斗 面对破盾切锁黄绿锁霸体全方位打击偷屁股风暴蜉蝣位移等等等等现在常见武装屁用没有 甚至对面只有后撤你也只能干瞪眼 一定一定要离近了用 而且务必随时做好盾冲打中前step的准备 其次 盾冲没有把握必打满对面一套的时候 尽量别用光 那是保命用的 也是压起身和应对反击唯一的武装 第三 别为了帅常凹连段 连段落地慢 碰上一些特殊地形或者未打满的情况 对面起身甚至比你还快 被反打一套是大概率的 第四 多用飞镖 不吞弹起手快cd短摸奖能力相对高 用来中近距离试探 打出对面硬直了才莽 不然就跑 千万别缠斗 第五 打法要突出一个分裂 要么坚定游走立回 远程能力贫弱也不轻易近身 保持正面向敌 水枪飞镖试探 打出硬直才上去格一套不管打满没有都赶紧飞走等cd回满 要么疯狗贴脸 全交技能糊脸就为打down一次 气势上压倒对方让对方出错 毕竟贴脸2发无硬直盾冲还是有威慑力的 然后不断横格盾冲压起身 2套人格随时切换 第六 记得还有肩炮 被封水枪封格斗或者准备爆缸是 按肩炮 1发盾冲顶威压 1发飞镖打硬直 2发飞镖确认 2发盾冲击飞 肩炮补伤击飞拉距离 针对谁不用我说了吧
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