手残玩家欢乐多 手残玩家欢乐多
小丑🤡才最爱查别人什么成分,关心别人回复了什么内容。
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看看LOL10.24的版本更新。再看看古剑的? 别人10.23大版本更新了,2周后就马上砍了维鲁斯W的附伤,R的弹道速度(对职业选手的大砍)然后提升了Q引爆普攻被动的伤害。然后砍了引爆被动-Q技能CD3秒的效果,但每引爆一层降低所有基础技能12%冷却,也就是说在战斗状态操作得当可以用出更多普攻+技能引爆+普攻+技能的组合。整个英雄的玩法更统一更像是某两种流派的混合流。然后是某两个暴击翻倍的英雄与某个装备联动过于强大,直接修改底层数据判定优先级,让其暴击翻倍不适用于该装备!(简直大快人心!虽然这俩胜率不高但遇到了就是很恶心人。)每个改动不说完美至少大体方向是正确的。不说完全平衡至少160个英雄胜率最高的55%低的也有45%。 再来说玩家体验的相关改动:如果在游戏10分钟之后,检测到存在挂机玩家,可以发起投降投票。目前该功能仅适用于召唤师峡谷且投票必须全票通过。如果玩家无法达成共识,该队伍在游戏15分钟之后可以再次投票,15分钟之后的投票仅需要多数票即可通过。如果你的一个队友在排位赛中退出游戏或者被检测为挂机,你的胜点损失会减免一些。但与一名断开连接/挂机玩家预组队、尚未定级的玩家以及正在晋级系列赛中的玩家,将不会获得这一胜点损失减免。 再来看看古剑奇谭公测后一年多以来做过类似的改动吗?几乎没有!看看狐狸奶,从廊泉版本开始就缺乏救急能力的短板在被HPS虚高拖累(玩家无脑喷)后现在被砍成什么样了。这职业甚至还挺缺蓝。 妙奶在护盾没了的现在,是什么游戏体验不需要多说吧。冰箱?木业群驱?哪个奶要拿去!现在妙奶什么鸟样,那个奶未来必然因为玩家喷也被改成这样弱势。 策划做了什么呢?给狐狸奶加了个特效。妙奶?缺蓝,减伤还绑定回蓝,上限低(只从过量上来讲,妙奶过量一般是其他三奶过量的零头,哪怕妙奶精打细算掐好并蹭好回蓝,把蓝量全部用来读阳春,过量依然垫底。) 我们古剑策划不是职业平衡的生产商,我们只是玩家点子的搬运工。一切以玩家意见为主。 然而,回头一看,刚公测时升级慢 主线长 肝侠名如果不是必做而是选做,那体验远比现在好多了。 以前,我看古剑就是当成FF2.0来看待的,未来可期。现在?甚至不如2.0,未来可欺。 魔兽9.0昨天开了,有多少剧情要跑 多少声望要肝,多少有意思的东西要做。FF5.3 下个月1号开了,你的肝又要不好了。 古剑团本开了,困难团本开了,豪侠团本开了。还有多少个版本要拖呢? 拖到最后又能如何?人员流失,请来了JJJ都不要的垃圾策划,虚幻4为人诟病的优化问题真的能解决自己用了十年的引擎优化问题吗?除了画面而外,游戏内的问题真的可以得到解决吗? 想想珑瑛T都加强了一年了,该怎么改玩家都TM比策划清楚。改了吗?没改!
忍痛但阴阳怪气然后出警真的比直接告知他问题在哪然后T了要好吗 像那种装等有问题的,直接告诉他换装备觉得能忍那就慢慢打,觉得受不了就直接T掉然后让他去换装备不行吗? 非要忍个半天,然后憋了一肚子火阴阳怪气的冒出一些让人一看就难受的话,然后吵起来。还要忍着憋屈打完,最后越想越气,跑贴吧来诉苦。这样做环境到底好在哪里? 1.你一肚子火,越想越气。这本来是完全可以避免的。 2.贴吧只会让你越看越难受。即使有很多人支持你,即使你做的很对,也可能会有白莲花圣母或者就是专门恶心人的人来恶心你。当然发的时候还是很解气的。 3.被你出警的人可能只是一些很小的问题,但是你因为“为了游戏环境”憋着,而实在受不了说出来的话一般都不大好听,很多被出警的人,他自己可能也打的很难受,但是他可能根本不清楚问题出在哪里。当然,你没有义务告诉他他有什么问题,但如果你告诉他他有什么问题,如果能解决掉,这难道不是对整个游戏环境改善最大的?毕竟我们不可能改变一个混子的脑回路,但是因为游戏引导差导致装等手法不好的人是可以救得回来的! 4他虽然被T了,要吃封印,但是很多人就是得要这样才会认识到问题的严重性,而不是让他们误以为:“其他人都打得好好的,为什么就你这么小气。” 你觉得自己忍了好久,憋了一肚子火,而他觉得莫名其妙被你喷,结果就是所有人体验都很差。而且投票不是一个人的事,他被通过就表示其他人也觉得他有问题,而不被通过,那就是其他人觉得他当然有问题,但尚能接受(这方面可能奶妈就比较吃亏了。毕竟T拉胯只有奶自己难受。) 5很多时候真的只是小问题,最终可能变成了他配不配玩这个游戏,他该玩什么样的游戏,或者他语气态度不好,“又菜又跳”之类的言论(不是每个人都能在没有认识到自己错误的情况下,会对别人的冷嘲热讽道歉吧?)。 6.我觉得如果游戏引导更好一点就不会出现这么多“出警”了。大部分玩家对于初期非常重要的大段大段文字一般给5秒快速浏览一遍就已经可以说是在认真玩了。这游戏文字没有颜色字体粗细区分,根本不看的绝对不在少数。所以,我觉得拿XX不是有提示你怎么不看就有点为了杠而杠了。 7.这样大家争论或者说讨论的焦点就在于他装备手法伤害治疗量等等问题上到底有没有问题。也不用发散到对玩家的态度人品跳不跳这些不够客观的地方了。 总而言之,希望大家因为某个玩家拉胯的时候,尽量的对事不对人,直接指出他的问题,他觉得没问题,那就让其他队友来决定他的去留。队友不认可你,而你实在受不了,那就自己吃封印,让他们3个慢慢打就是。
前有“流星蝴蝶剑”后有“EVE”都是尔等前车之鉴 首先我想说一点,无论单机还是网游,门槛越高,可能它的死忠越是忠诚,但无疑他的受众也越小。氪金游戏是靠1%的土豪们来养90%的白嫖/微氪玩家的。但是绝大部分MMO都做不到这一点,至少古剑不行,单机硬核没事,毕竟不需要赶着追着奔着其他玩家的装等(有332的大佬申请了,我为什么要你一个329的?除非你私聊我说你吃三次毒还能打1w+)。我今天打不过可以明天可以后天。你一个血缘黑魂只狼boss打半年都行。 说的难听点,这游戏的市场定位一开始就是给没钱玩天刀(平均一月冲2w的前天刀玩家如是说道。)的人准备的。然而现在手底下的人可能都是从各种逼氪逼肝骗氪的游戏过来的,导致现在游戏内容跟游戏定位不符。 氪金可以,毕竟没人氪金就没有继续运营下去的必要了(剑3这种游戏都用不赚钱作宣传了,相信古剑没商城可能真的不赚钱了。那股东把钱拿去买房炒股不好么?)但现在明明是版本初期,但是从普通开始就是各种豪侠一样的体验(指第一天开荒。只针对杠精:您说的对,干嘛要第一天打本鸭!副本体验差都怪我们不好跟游戏策划数值程序测试无能一点关系也没有呢!)两年了连PVE的数值平衡都还做不好,还期待啥PVP? 副本故意搞这么阴间,原因很简单,就是因为人手不够,而又要拖版本,因为“要为虚幻4做准备”。或者可以说是“应部分玩家的要求。”因为的确有部分玩家觉得这游戏副本太简单,无法满足他们挑战的需要,那你倒是单独做高难度的副本啊!高难副本跟装备绑定,还是你少打一周就少1件装备的情况。在副本歧视日趋严重的情况下,哪个PVE玩家敢不去打?我不知道豪侠会怎么搞,我也不去想了,不打就是。FF14魔兽激战2我都可以不去打副本,天刀逆水寒玩家应该也是只专注于PVP居多。以前还可以搬搬砖赚点卡(廊泉版本我搬出了额外8w分钟时长,你呢?)现在PVP依然不行,卡只是一方面平衡差是一方面,打个架跟打木桩差不多,哦还有个职业打架就是个木桩。PVX也还是没有任何深度,凭什么留住玩家?用日常周常啊,这确实可行,目前的情况这么吊着玩家可以理解,就怕策划一看这东西这么好使就一直用了。 困难老三简直是折磨。D吃技能就暴毙,N一不注意就有的人直接满血没了,你的保命并不能使你更强大。我相信比我装等低的,比我更菜的应该是绝大部分普通玩家:他们每天上班8小时左右,可能回家还得自己做饭,还得坐1小时左右的地铁/公交。然后晚上6点-8点上才有时间游戏,做完日常大概9点10点。洗洗睡了因为明天还要上班。一周休1-2天,还得有别的事要做,然后趁着这个时间还得把周常清了。这样的玩家哪里有时间练木桩陪团灭研究机制手法?当然,这样的玩家也没有必要追求T1T2T3进度,他们可以等!他们也应该等。(但是这游戏也就第一二周有开荒队,第三周开始想组开荒基本上属于组团2小时打团5分钟。因为即使这个本没有任何机制,很多真开荒的人可能也打不出副本要求的DPS或奶量。至于T?你都开荒了,还敢对T有什么要求?只求他不要老是暴毙就行了。) 说实话这些内容也不是特别累人,但就跟交公粮一样,日常的久了也就腻了,但你也只是觉得腻了而已,而让你开始害怕的是那一句“我还要嘛!”。明天你也要重新做一遍,下周四和周日你也要全部重新做一遍。不做可以吗?当然可以,只是可能连亲友都不愿带你打本了。因为这些是副本的“门票”。肝真的一点也不可怕,可怕的是他逼肝,你不肝不行。 那么在等待期间他们能做什么呢?日常,周常,没了。MMO拖版本留人的杀手锏休闲玩法在这游戏里低能的可怕,一只手都能玩好,有些甚至挂机也能完成,可以说毫无深度可言,看看贴吧NGA有几个讨论休闲玩法的?新出的那个探索荒狼原可能有点意思,但是比其他休闲玩法更变本加厉的是,它的奖励低的令人发指。就根本没有希望玩家冲着奖励去肝这个东西的意思。别的游戏里这种鼓励玩家在线探索的玩法基本上要么一套媲美时装的外观,要么媲美商城的霸气坐骑。但现在为了拖版本,这些都没有了。 之前的休闲玩法(包括引道)也没有这些奖励,知道是为什么吗?因为游戏不赚钱,所以只能减少美工的数量,美工的福利少,工作内容多(一月一套时装和各种外观),自然策划只能给美工大佬们减负了(游戏公司内部基本上美工都是大佬,策划只能跪舔。)这一点从合道装备的外观就能看出来。所以,所谓的良心对游戏的长期发展就只有负面效果。朝鲜以前的吃不饱还想射(指发射卫星失败)就是很好的例子。 那个12级的生产系统,简直可以说是10年前游戏策划做出来的遗物,食修做到4级请问后面有谁会纯粹为了“奖励”去肝到12级的?贴吧当然有,请问占游戏的百分之一吗?扪心自问,那点奖励内容真的不鸡肋吗?玩两年乾坤袋还是6级的相信绝不止我一个。但你要问这六级奖励了啥,不好意思我不知道,后面会奖励什么?不好意思,我也不知道,因为都是垃圾! 有“玩家嫌升级慢”,于是一小时满级。刚入坑的人满级之后基本只能一路被人带着躺过本。普通团本毕业了,然后打困难。等豪侠开放就是:困难毕业了,然后开始打豪侠。所以你知道为什么那么多阴间队友了吧? 有玩家希望有“无缝大地图”。于是异芳珑瑛从此抠掉了回门派技能,然后在很多人被流花宫读图慢恶心之后,变本加厉的出了荒狼原。嘿,这里有你要的无缝大地图。 玩这游戏的(尤其是玩这游戏贴吧版的)2080ti-3090的肯定不少,但是绝大部分普通玩家都能感受到荒狼原比别的图读图慢,空中飞行会漂移影响体验。如果恰好这位玩家还没有固态硬盘那就是每次读图五分钟的体验了,然而大部分日常周常和当前所有版本的副本全部在荒狼原!没有金刚钻不揽瓷器活。我不知道是什么样的游戏策划才能想的出这样的鬼点子。有些用脚想就知道会有技术程序策划数据这些无能之辈根本就无法解决的问题。但还是"在玩家的要求下”给做出来了。玩家当然有权不为游戏内可行性考虑,因为他们的目光都只需要在他们个体身上。 身为游戏制作人,如果不考虑实际情况,正常玩家普通人普遍是什么情况,那就是失职!氪金游戏的策划都在研究玩家心理学了,你们连玩家普遍的配置,需求意愿和玩动作游戏的水平都不去了解一下吗?是不是数据和游戏平衡是程序顺便兼职的? 主线剧情做成了支离破碎连支线都不如的东西,小龙人还一脸委屈说玩家不爱看剧情。即使剧情大佬,把这些剧情整理好还是发现根本就没有讲出几个好故事来。就连昊苍,鹿蜀太华掌教等等很多角色你都不能确定他们会不会是寄身相,会不会突然就被下了堙蛊。而纵观这两年的剧情基本上都在围绕这俩阴间东西做文章。编剧倒是轻松,反正交给“堙蛊”“寄身相”就完事了。 说回之前的话题,游戏运营的好好的,为什么硬要出虚幻4?因为目前的运营收入非常不理想,优化差(但其实市面上比古网画面好优化也比古网好的游戏几乎没有,天刀算一个吧。)而且画面上的提升对机器性能要求高,对高配利用率差。 抛开画面优化等问题,毕竟很多大厂也未必能做好,那么为什么收入和人气都不理想? 一方面是大环境往快节奏发展了(也可以说是工作室对于市场需求没有任何前瞻性),另一方面,一个MMO除了副本而外毫无优点可言,如前文说说所谓良心对游戏的发展只有负面效果(玩家少花钱,卖家少赚钱,然后请不起好的程序策划编剧数据等等,)。可能还有其他原因吧,比如MMO的市场饱和,以及我前面提到的玩家时间少更愿意尝试快节奏的游戏,以及没有什么令玩家印象深刻的东西。就现在的剧情,除非太华山倒群妖尽出,或者太华山掌教,墨者巨子及百草股另外两位掌门人,大司命大巫祝芳主到主等等全部殒命(别再搞堙蛊的阴间操作了!)要你继位,这样的剧情才能让人觉得印象深刻充满期待了。 另外不要以为虚幻4是什么好东西,它就是个鸡肋。市面上有叫好又叫座的虚幻4引擎的作品吗?(我就知道DMC鬼泣 战争机器还有古墓丽影崛起以及epic自己的堡垒之夜。)虚幻4的作品少的可怜,绝大多数都是不知名的厂商的作品。因为他对于小厂来说就是免费的引擎。所以你知道烛龙为什么用虚幻4了吧?因为便宜! 虚幻4就是大厂不用,小厂用不好。它的优化并不会比古剑现有引擎好,甚至门槛还会更高。现在10多帧的可能到了虚幻4就真成PPT了。想玩的还是赶紧换电脑吧,或者换个游戏吧,毕竟未来的事情谁知道呢。 如果换引擎就能解决所有问题的话,古剑两年前就该换引擎了。
科普一下司命奶的自保技能吧 @甜兮兮i 这个版本已经吃了几个司命N的瓜了。真的有点撑! 科普一下吧,司命奶的盘阳咒被控状态也可以开的出来!开启后大概也就比开了大减的T脆那么一点点。不是几十万伤害必不可能死!这个技能的CD看到了吗?绿色的!请不要再用什么灵虎落了!减伤的持续时间是6秒还是8秒来着? 如果被老五晕住了,而你又要吃面向技能了,麻烦开个盘阳好吗?谢谢了!给其他奶妈减少一点压力吧!不是每一个奶都能硬吃晕+烈焰回旋不死的。@减伤解控全在手里一起交完也死了的香云绕 @没红蛊的咒奶 @没冰箱的妙奶 如果实在不舍得开盘阳,觉得名字不吉利图标不好看的话,那么请问能开一下补天无隙吗?或者你可以在老五出点名那个红箭头前后左右上下就开了,这可是持续6秒免控呢!香云绕实名羡慕! 不要再在自己死了后来指点江山点队友ID怪队友了,好吗?不是每一个被你甩锅的队友都得跟你亲友一样惯着你惯死你!似我,不是我。是我,也喷死你! 另外,你菜不菜希望你自己心里真的能有点数,一个司命奶只能奶310狐狸一半多的HPS,真的就很离谱了!珍惜还在玩狐狸的玩家好吗?她们每一个都是用键盘的生命在奶人! 别再实在顶不住了蹦出一句“好吧,那是我菜吧” 这种好像很不甘心承认自己菜的话了好吗?真的不甘心你提莫倒是好好给老子看清楚自己的技能啊!好好去B站贴吧看看司命奶的攻略啊!能花费你几分钟?还真以为能医不自医? 这个版本N死了很容易就全团血崩!有时候团血压力大,真的拉起来就跟灭了差不多。 求求你别死了!狐狸真的很努力在奶人了!但他只是个310的狐狸奶啊,真的没有什么群抬能力! 当然早上说删除贴吧,结果水了一天。刚说完“贴吧都是NT聚集地”的复读后,结果跑别人贴里跟人诉苦的主就挺离谱的,还好意思说自己是钢铁直女,除了阴阳怪气骂人直而外到底哪里直了。还说别的人是茶女。结果自己菜,死了。乱甩锅被实锤就去找各种亲友和当时打团的人诉苦。你要是找我诉苦,我也会虚与委蛇的跟你说,啊你好可怜哦。然而内心只会觉得骂得好,这种菜B还爱BB的被骂难道不是活该?司命这么两个强大的免控/减伤技能放着吃灰,却去用那CD中的灵狐落做甚? 所以有人做表情包吗?想要!“左手一个补天右手一个盘阳,可我只想用CD中的灵虎落!”类似这种的
道法自然和玉楼春晓合并真的好吗? 妙奶的单抬本就少的可怜,一般T血线危机还有高山救急,D血线危急以前还能留玉楼奶一口。玉楼不够还能道法救一下。再不行还有高山能让他暂时不死 然后慢慢读佩兰抬。然后祈祷别的奶有救急能救。而不是他们看你在奶就去管其他残血的人了。 现在基本上D残血只能祈祷T血量掉到75触发道法然后弹到血量危急的D身上了。然后?就只能高山保一下读佩兰慢慢滋水。 如果实在想精简妙法本就少的可怜的技能(2个救急群抬+2个救急单抬+1个hot 没了)如果真的不愿意回调。 建议:1把上古版本妙奶的驱散附带回血给重新改回来。咒奶和司命奶的驱散都有额外特效,妙奶本来是有的,后来给移除了。这个改动对其他奶影响甚小,在需要驱散的情况下这个回血更是微乎其微甚至是负面特效(提前用了)。在不需要驱散的情况下就相当于补偿木业驱散特效不触发? 另外很想吐槽下,琴书残卷因为PVP强势导致PVE也遭殃,对于缺乏减伤的妙奶真的是太惨了。(你说冰箱?团血危急的时候正是奶压力期,这时候你开个冰箱谁来奶人?其他奶都有50%及以上的减伤就妙奶没有,妙奶这30%减伤还要对半砍么?) 其他奶都有团队减伤或者小队减伤低的5% 10%高的15%(都能对自己用),妙奶也没有。都已经牺牲最紧缺的回蓝了,连这15%减伤都不给么? 不给也行,没问题,把冰箱删了,然后改成被动吧,妙D那种就好了(可以手动点掉的),这也符合精简妙奶技能的设定。毕竟司奶有灵虎+落英 咒奶有分摊/免死 死后12秒被动+自己拉自己。给妙奶一个这样的保命不过分吧。 这样也不用费尽心思研究哪些伤害得是穿透伤害,哪些不是了。不然到后面BOSS伤害全部变穿透伤害就很奇妙了。
土豪富婆们,给烛龙多送点钱好吗,都没钱请阳间的策划和程序了。 乐天晴偶尔会播放多段重复语音。(一个多月了终于修复了。) 秦陵之盟阵营偶尔可以同时获得【姑射天姿剑】和【冰鳞净水】效果(多少人第一天退阵营的?) 【神威霹雳桶】会选择非玩家单位为目标(有多恶心狐狸和斩风玩家懂得都懂,不懂得也不方便说利益相关。) 【玄炎弹】、【赤炎弹】造成的伤害无法被伤害减免效果减少(这个第三天还是什么时候修复了,咒奶哭哭) 风悦悦的【巨镰应召】技能在选定高空中的玩家时无法正常显示预警,浮空会导致石化的QTE失效(测试服就已经恶心了很多人了) 修复节令卡未激活但是仍旧显示小红点的问题(竟然回阳间了!?) 苍石金刀: 修复【拦山式】后招无法触发的问题。 (拦山是珑瑛T的主要减伤技能,苍石金刀是珑瑛D。) 重点:本次进行了部分技能问题修复。本月内将不再进行技能机制及数值调整,优化及技能问题修复将持续进行,下次将在10月基于战斗表现视情况进行调整(翻译一下,我们的职业平衡做的极好,团本期间不需要再做任何修改了。现在还玩御剑的,要么是真的人脉好,要么是恰好进了不缺伤害但缺工具人的队,要么就是真的大佬,不是大佬那就是真爱吧,其他职业哪有3个/2个流派都弱,至少不强的?还好我不玩御剑?我朋友们也都不玩?) 这周我打了2个号,打完还一直在帮人修车,一直到周三1点,给我的整体感觉就是恶心,纯粹的恶意。老二一阶段基本上需要DPS在3000以上,3500能稳定压下去。不然只能开剑心压,但是这东西自带50%减伤!在组14人以下的情况下,意味着只有一个剑心(不要说什么伤害不够换人,这是个网游吧?),剩下的那个剑心基本上要留给奶或者T(318的T居然能几乎满血吃一个技能死?而且重击后有时会立刻接 技能) 奶在第二次点名分摊然后全屏爆炸接点远程的扫射 如果没冰箱 没柳岸 没司命免死盾 没免死圈 没减伤,没惜红衣奶基本必死,灵龟救不了。但是,分摊前的炸桶阶段想稳定打死桶就得第二波无视桶周围的炸弹 开减伤硬抗。(然后没减伤还会死于会心,哪怕守四方+温泉+分摊圈 会心就是2w+)所以奶个人减伤都开了,以防万一。分摊就纯看脸,看BOSS出不出combo。更不要说狐狸奶狐狸D被逼的P1阶段不敢开灵力化形。 至于老三,就是纯粹的看DPS会不会处理机制不死。处理的好 不死就很简单 ,处理不好,但不死,那就看队友减伤转的快不快能不能也不死。处理不好,而且死了,下一盘。另外,剑阵+影子处理完恰好龙卷风摧毁停车场策划带你去阴间看世界。这就是不吃输出,对奶和T有要求的本么?双奶压力其实不大,也就3000多HPS而已。 如果非要用恶意去揣测策划的用意,那就是如果不设定的这么难,那么在下个副本出来前玩家太快太轻松通关可能会因为接触别的游戏A了。但是策划似乎是忘了今天开始就是317 318带成就 老二来4000+D。 用最大的恶意揣测策划的用意:如果不这么难,那么很多人可能会没有饭吃。PVE dd们应该是为没时间但有钱的玩家服务吧?时间不多但菜的玩家不应该是游戏尤其是这个普通团本需要考虑到的主体么? 似乎跟朋友一起玩网游就是个错误,尤其自己和四五个修车的人不是什么大佬还妄想带一个手法普通没怎么打过木桩的人,打了两天,第一天老二一直卡着P1桶,我都有点PTSD了,第二天从8点打到凌晨1点终于最后一把过了,队里甚至都有人磕爆发药打了。(不讨论带人该不该嗑药的问题)只是对这种环境感到一丝绝望。 朋友要上班的,不是每天都能玩,晚上基本7-8点才有时间玩,他打完了还得去做日常周常(不然也不会周二周三才修车了)。真的没有时间去研究手法木桩了。 我求求尚在阳间的各位策划程序员们,至少版本初期一个普通本,在这么多人带的情况下(有个316左右的朝弦打倒数第二,但是我们真的不好意思说别人打得低,而且他也是从8点打到了1点。没有失误也没有暴毙,应该是卡了很久了,他也算是正常的普通玩家吧,就不能过本吗?),真的要把DPS卡的这么死吗? 两年了,双剑心不死一波过不觉得离谱吗?困难BOSS技能没提示,我是真的有点头皮发麻!因为一两个人死了这BOSS大概率就过不去了,那种难受和煎熬我不是指挥我体会不到。 魔兽 FF等等这些值得学习的前辈哪一个会在普通团本里这么卡人的?(这还不是个木桩BOSS,而是一个小游戏为主的机制boss)哪怕机制多一点,哪怕你禁止用shift位移,请给有些菜,没有那么多时间的团队/个人(尤其是土豪富婆们)在PVE这块一点点玩下去的空间吧。把虚幻4先放一放,把剑心爆发和剑心复活分开计算可以吗?哪怕它可能额外消耗奶的蓝量,复活后资源清空,或者进入易伤/虚弱BUFF时间。但至少他和他的团队没有那么大的压力了。 对我来说,这个游戏没有那么难,可是对于一般玩家,愿意花钱但是没有那么多时间的玩家来说。这个游戏如果没有人带着玩,甚至以后有一群人带着玩也很难玩下去了。 修仙游戏,真的要做到结缘然后斩缘吗?
请教一下,这个老三,玩输出T的各位,断奶死正常吗? 我没怎么打过团本,第一次知道原来这游戏有输出T的,装等好像是317,武器330的,属性是天罡D的属性。开场能打5000DPS(在另一个T说他那点DPS没用之后),之后降到大概1000多,但是抗温雪铭 扛着扛着,突然就没了。 有一局,妙奶HPS大概2000+。咒奶大概是2200+,但是T说是断奶死了。后边打到6分钟,承伤是1400 另一个T1100。但是有几局他俩承伤又是差不多的。 奶妈有那么多机制要处理么?(指挥让奶站两个T之间的场地) 是奶有问题,或者指挥的问题,还是这个T有问题? 另一个T让他换一个减伤的星韵(忘了叫啥,反正不是月照国仇家恨也不是最后一个 是我没听过的技能名),但他说没有用?天罡真的不缺减伤吗!(拢瑛T都馋哭了!) 好像还固定团,因为他们在说之前打老二的司命和另一个奶没了。但是,每次换一个人进来 基本上不问会不会(问了对方不说话就默认是会的。估计确实太累了。),也不教该怎么打,就催着继续打,然后新来的奶明显不会(跳都不会跳的。)就给他安排个站位,就完了。后边奶被激光点名拉着跑远后导致T拉不到一块(俩天罡T)灭2-3盘 开始讲激光拉哪里。以此类推。从开始到最后血奴的控制链基本上只分配T,朝弦,然后近战。但是基本上让解控,只点朝弦,后边血奴不知道是不是控没分配好,一直跳。正式服是改了控不住么?(这个情况一直出现,但不是团灭点) 还有人影子一直在炸,包括T和奶还有近战,但指挥只点远程D,基本上血奴出来后那一波 远程的风就一直在AOE,有一次甚至吹近战身上了。,开场都提醒风的,但那时候大部分人精力都集中在血奴身上吧?两个T都是开麦的,抗BOSS的T压力真的很大么?真的感觉有点虐奶。不仅没人帮忙减少压力,甚至还在制造压力。 没玩过T,所以想请教一下,这么虐奶的本(吧?),在固定团奶妈都没了的情况下,继续坚持是信仰还是问题?
灭4把死7次的T还有办法救回来么? 我经常看有人站我面向 然后就转个30° 然后他还跟着走30° 我就很绝望,只能选择不动装看不见。今天才知道原来说武僧要打一个身位是指这个意思。 这种设定的确会给很菜又不玩其他近战的T困扰吧。 做主线打肥宅我说打雷之后换T 奶说不用。然后我每次都是劈完雷技能全交,或者直接被P死。当然是我菜,但是我看攻略都是要换T的啊,萌新看到残血真的慌,而且我退避给副T(我这是第一次打70以上的8人本。为什么我主T?因为他跟我都79 他说自己副T) 他依然本分输出。我果然不该用T打歼灭战的。灭了4次 没见过P3,甚至一阶段都灭了一次。当然我自己问题也很大,只用一句话形容就是:就是灭4把死7次的T。最后就散了。 然后换了个队伍(匹配的)一把就过了。我408装等战士,只打了3100,下面是直接过的数据(没过的那个太惨了我就不发了)绿色那个打了8%的就是我。明明不是我开的,为什么我又变主T了。退避完全根本没用啊!1阶段不知道为啥打了5200,应该是脏了不少小怪吧,以及诗人真的强啊。我不管,反正感觉人生巅峰了 不开玩笑,诚心请教。现在没有豆芽了,也没用导师。有没有大佬帮我分析一下怎么解决左上角BUFF,BODD读条放哪里合适,减伤怎么循环 还有换T到底该怎么操作,退避然后关盾姿吗?我又怕坑死ND。
古剑最大的问题是除了打本其他玩法单调无聊没有深度可言 目前是古剑除了打本,几乎无事可做。不打本日常周常产出的货币都没有地方用。 外观又没有自己的特色,而且屏蔽队友。你能区分血露薇和青灯行外装么? 而说到屏蔽队友,一方面是优化太差,太卡导致的,另一方面是boss太小且只能通过boss动作/喊话/文字来判断boss出招。不屏蔽你就容易被阴死,除非你认真记住时间轴,而且全程全神贯注。以前老是觉得魔兽boss太大很违和。玩了古剑尤其是打了太华老二才明白是为什么。很多人到现在都不知道镜子是怎么出招的,更别说怎么躲了。这个boss即使远程屏蔽队友都不太能看清出招。 这次新本豪侠不出装备挺好的,210打困难/豪侠就不像现在这样靠装等混过去了。而且可以更加随意的增加难度。(毕竟这次的豪侠郎泉也是200不到的队伍当天就通关了)但是肯定会有人接受不了,比如我,让我打那种难度的本不如让我直接卸载游戏,至少不会气的把电脑砸了。 希望下个赛季给不打本的人增加一些可玩的东西。pvp别再争夺什么狗屁资源了,出单人/双人玩法,至少有个玩法是把侧重点放到玩家对抗而不是采集/抢夺资源上去,然后单独进行平衡。不然玩家与玩家之间玩家与策划之间就只有pvp.txt。 出一些真正的生活系统玩法,而不是像现在这样跟日常周常没有存在感。一旦厌倦/目标达成就碰都不碰。这方面可以多学学ff14/洛奇/上古世纪。 然后一旦出玩法就多花点精力去做。现在的这些玩法全部没有什么深度进行下去的意义。包括还有点深度的千秋戏。古剑不是开心农场或消消乐,是mmorpg。 版本初期全靠pve入坑。版本末期全靠休闲pvp和玩家互动留人。pvx里唯一能让玩家互动的竟然只有一个师门试炼,至今我只做过一个妙法试炼。 还有一个巨大问题就是主线进度太快而且断裂导致玩家根本不知道在讲什么,玩家根本无粘合度可言,且工作室成本低廉。明明开光期可以打老本获取装备,然后做日常周常打本升级过渡到新版本的。这样老版本是farm,而且灭也不会那么恶心(可以跟上次的戒指一样开放装等限制)玩家到新版本对技能自然也有一定熟悉度。一个游戏角色两小时满级,试问谁不会是一脸懵逼?又不是传奇页游。
一个首发白魔小白的一生:我不会告诉你,我到60级才找npc换 一个首发白魔小白的一生: 我不会告诉你,我到60级才找npc换了装备,之前都是穿的主线给的装备。。。打那个把全部人打起来aoe的日本武士的时候只有四千多血直接秒,被灭三次都是我的锅。第四次我开庇护所,给自己再生才没死,然后我兴奋之余,竟然掉线了,再上线就死了,真的想哭。 当时首饰有个位数的装等,还好直升送了左边的装备,57-60最后3级都不需要打本。不然我还带着副本里出的30多装等的武器 很长一段时间我都不知道有职业水晶,职能任务都是贴吧大佬告诉我才知道的,然后职能任务有一个是三只怪,我怎么打都打不过,当时主线也做的很艰难。 不过还好,除了一个法老王给智慧果那个图(因为贴吧里都强调奶要打dps,所以我一直是挂dot再奶,结果T没了2次。。。被一个d吐槽说奶不适合你你还是玩黑魔吧)以及武士那个图,他们只是说我血太少他们都是六七千的血我只有四千(灭了三次都是我直接被秒,我以为是我站太远)最后一次我掉线后登录上来,他们让我别跟T站一起(真的气,不然不会死的)然后问了才知道npc卖高装等的装备)其他都没人吐槽过了。 还有做幻术师的一个低等级送陆行鸟的任务(白魔要下职能水晶)我忘了装回去,排了五十级的本,进了才发现(然而本里不允许装水晶这么设定是防止学者召唤互切?)被其他人发现了,大家还是硬着头皮打了。最后小怪T还是死了一次。。。T每次都拉四只以上真的太难了 我只能挂2个hot。不停用最低那个治疗一口一口抬。 现在想想觉得自己虽然奇葩,但某方面来说还是挺厉害的。
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