啧啧啧小渊 啧啧啧小渊
关注数: 5 粉丝数: 4 发帖数: 610 关注贴吧数: 28
300匹配环境差之有效解决途径(蹲坑有感而发) 个人觉得想要解决300匹配环境差的有效解决途径就是开放且完善排位系统,做到娱乐与竞技分流,真爱与版本不可兼得(双份快乐) 本人于排位第一次开放单双排打到3172分,开放排位后可以说是我在以想赢的心态玩300,游戏体验最好的一段时间,排位刚刚开放,大家都是想赢的,也是技术水平,阵容搭配,游戏理解明显高于匹配一大截的,会玩喊上自己兄弟,单排睾手也可以进去操作,确实发现了个别绝活哥,然而当时的开放排位毕竟是实验,还是有很多缺陷导致我后面弃坑排位回归匹配。 缺点与解决方案 1.人太少 四合院毕竟还是个合区,人数常年维持在1.3w,但不管是匹配还是排位,装车几率还是很大,如果是1.2把都可能接受,但是排位打一晚上就是来来回回那两个车在自己家,在对面家,两个黑车差距大的直接就能知道输赢了。 所以开放排位最重要的一点就是做好全区排位(不知道服务器会不会拉胯呢?) 2.匹配机制 默认单双排 3.段位效果明显 简单来说你不能都黄金了还搁哪匹配青铜,当时我自己打到白银差点到黄金,排到青铜我都认了,去直播间看主播黄金好像是白吧甚至黄金以上,匹配的还是青铜,感觉段位没有明显区别,不过核心原因还是因为人太少,全区匹配势在必行啊 4.演员横行 这是劝退我的关键,排位出了一段时间后,介于我刚刚说的段位差距不明显,一些小号演员横行,基本3把里有一把,不是对面就是自家有演员,瞎选召唤师技能和英雄明演,虽然这已经很sm了,但是更sm的是7楼选个正常的英雄迷惑你,进去挂机或者送头,直接破坏游戏体验,ty的举报一点效果没有石沉大海或者演员直接换号,毕竟300号英雄不值钱。 所以排位资格和举报机制有待完善。 排位资格 我觉得lol的峡谷之巅设计的就蛮好,300毕竟人数少,正统排位确实不太适合,因为300玩家水平差距过大,最好区分开的就是团分,英雄数量和等级都是虚的。 团分高的可能菜,团分低的一定菜,把2300分作为排位资格,直接把演员和萌新拒之门外(为什么是2300分呢,因为3000分人太少,我当时三千多都是一两千名,2500分呢,我实际匹配排到到的都是2200分左右,但水平打排位确实差了点不排除人家娱乐对吧,没有嘲讽意思,因为当然排位确实有那种团分很低的人玩恶心人的英雄,很恶心,所以想打排位那就请先拒绝娱乐认真打上个100分不是很难吧) 其次2000分以上的可以打5把排位类似于定级,有多名路人队友点赞证明不坑,就当定级成功或者5把赢3把也可以,这样我觉得就可以最大程度的既保持了人数数量足够又保证了质量,给大家良好的游戏体验。 举报机制 游戏内恶意挂机,送头,破坏游戏环境被多名举报,直接禁排位1天。 第二天再被举报禁排位2天,依次叠加。 秒退机制 单排排位每人每天有三次秒退机会,第一次无惩罚,第二次禁15分钟,第三次掉分且禁1小时 因为我自己就深有体会,排位有的时候看阵容就知道输赢,这个时候秒退掉分总比被折磨一整局再掉分好,所以秒退给单排玩家一点活路。 Bp机制 直接按照lol来,别300那样真搞的和比赛一样,直接按照团分最高(等过几天一个星期段位差距明显了,就看段位最好)的5个人来,一人选择一个英雄禁用,给5分钟大家商量。 最近入坑单机,300玩的没那么多,不过目前版本没有什么变化,希望排位开放的时候一定要在一个大家熟悉稳定的版本下开放,别新版本刚更新装备都不熟悉,开放排位有的人能吃到福利有的一点游戏体验都没有。 怎么说还是希望酸败早(越)点(来)死(越)吧(好)
214教学,看了你也可以成为300小谢幕 操作简单粗暴没有任何连招的英雄,红枪弥补了前期伤害的不足,斩杀机制不用我多吹了吧? 更多的是打野思路和意识。 以下为2500分上下实战经验百场65胜率及其谢幕直播间写轮眼偷学 主q副e,一级点e, 三狼,石头人,四鸟,1.20前到小红交完技能补鞋子,交惩戒看中下局势没有必杀的把握直接去小蓝,吃双小buff看中上局势,选择gank还是入侵野区,这时候214一套点燃的伤害足以秒掉所有4/3的人(不算回光返照)。 拿到第一个头回家大师球(发育一般)手套(正常)石斧(较好),没有石斧钱买2个45,这时候出来刷一组野,自家红buff刷了不吃去拿小红,然后直接去入侵对面野区,对面打野多半在打红buff拿下吃对面小红去对面蓝buff插眼,途中注意中下能不能抓,然后对面打野死或者抓人,打信号让队友帮忙控龙\符有惩戒和e的情况下没人能抢的了214的野。 操作方面qw抓人尽量不要一起交,要灵性,别扣着闪现,能q闪杀就别qw,避免少了w的伤害,正常先给q对面交位移再w跟进,e最后交不用多说吧,w二段可以把人推回去配合队友,前期gank点燃起手q中,就给别扣着,然后就是红枪提款,有隐身英雄就浩南提款,打团切记要稳健别装备再好也尽量别第一个冲进去杀,等对面交点控制技能再进场。 装备红枪8分钟上下制霸15分钟上下bkb20分钟上下,血族复活甲(青岗),优先复活甲转圣域。 天赋方面攻速加成 冷却 豹袭,赏金,灭杀,能量过载 ,回光返照,攻速高技能会衔接平a,但是这些都是小聪明没用,多研究研究打野思路,这个不是固化的,只能说300个别打野玩家思路比较单一,你自己多研究研究买买眼就能给他们玩弄于鼓掌之中。
我觉得氪金猫眼改动挺好的 本来这个版本就隐身鞋横行,300有些辅助打死不买400,买一堆真假眼,要么插不对位置,要么就是摆着好看,说实话很多辅助压根意识不到中期起个400的重要性(说个不太好听的话,300绝大多数局你辅助特别是硬辅jojo起个400不仅不会掉而且还能把对面视野反烂),况且这个即便是加强过后,现在这个猫眼也没有当初那个猫眼厉害到第一件就出。 针眼减价,纲吉被动,炮姐被动,氪金猫眼增加反隐功能,我觉得大家应该逐渐意识到视野的重要性,例如我玩打野第一轮回家大师球手套多余的钱我会买2个45,就可以清楚对面打野的路线,辅助在对面小红处插眼,直接滋润到中路和打野。 目前隐身英雄哈桑和隐身鞋的强势和热门,肯定不会一刀砍,所以加强氪金猫眼让现在几乎很少人出的装备重新激活起来我觉得改动还行,毕竟95对哈桑的威胁就那样吧,辅助不出400现在出个氪金猫眼该行了吧,只能说苦了黑叔躺在垃圾堆也中枪,不过也无所谓了。 我曾经发表过ap弱势绝大多数就是因为自家ap太多的缘故,这个道理也可以应用到黑叔身上,现在隐身英雄太热门了,一局隐身英雄太多,不仅弱势英雄遭罪直接拖了强势英雄的后腿,还有可能因为自家有隐身英雄对面出400顺便还把你们家视野给排了的情况,反正意识不到视野的重要性只是愿意去针对隐身英雄就和我红枪打野无瓜
1 下一页