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DIY 风之领主奥拉基尔【远程法师】【简介】通过规划自己的战 DIY 风之领主奥拉基尔 【远程法师】 【简介】通过规划自己的战斗区域来削弱敌人的法师型英雄,拥有一定的控制能力但技能CD偏长,攻城能力不足。 特质【元素盟军】冷却15秒 在使用任意基础技能的过程中或者是之后2秒内使用,召唤一只沙尘元素沿该技能的判定区域再次对范围内的敌人造成伤害和2秒致盲。 奥拉基尔的所有技能都可以通过鼠标调节影响范围,并且会留下仅自己可见的沙尘轨迹,用于提示该技能的释放。地图上只能存在有一道轨迹。 Q【风卷浮尘】消耗法力值50,冷却8秒 向自己身前身召唤一道沙尘,伤害所有单位并标记命中的英雄3秒,奥拉基尔对标记目标攻击会消耗标记并让目标和身边2码的单位失去25移动速度,持续2秒。 W【元素庇护】消耗法力值65,冷却10秒 召唤两道风暴从身前身后向自己飞来。伤害沿途的敌人,但是奥拉基尔被风暴命中后则是会获得相当于自己最大生命值15%的护盾,持续3秒,可以叠加两次。 E【反冲气流】消耗法力值75,冷却15秒 招来一阵较短射程气流,对沿途的敌人造成伤害,击晕第一个命中的英雄1秒,并在此期间将其击退到判定末尾处。 R1【风暴聚合】消耗法力值80,冷却60秒 刷新【元素盟军】的冷却时间。奥拉基尔在目标位置召唤一阵飓风,形成无法逾越的地理屏障,持续最多4秒。持续期间内使用的下一次【元素盟军】会引导飓风飞向沙尘元素消失的位置,飓风消失或被元素盟军引导后会爆炸,造成大量伤害,并使敌人受到40%的减速效果,在3秒内递减。 学习这个技能后你也可以用按键R来激活特质【元素盟军】。 R2【纯净杀戮】消耗法力值30,冷却45秒 奥拉基尔传送到目标位置,之后化身为纯净的元素能量,暂时变得无法选中且对周围4码的非建筑敌人持续造成伤害,持续3.5秒。这个技能每一跳的伤害和影响范围会随着引导时间而增加,可以再次激活来提前取消。 可能有点不符合原作
DIY 娜迦海妖 瓦斯琪女士【远程输出】【简介】擅长限制单 DIY 娜迦海妖 瓦斯琪女士 【远程输出】 【简介】擅长限制单个敌人的持续伤害型英雄,相对的清线打野能力一般。 【特质】海族鳞衣 受到来自英雄的物理伤害时获得相当于最大生命值25%的护盾,并获得20移动速度,持续5秒。护盾消失后有30秒冷却时间。可以通过激活特质来暂时关闭这个效果。 【Q】交叉闪电 消耗法力值60,冷却6秒 下次普攻同时发射三枚箭矢,优先锁定英雄并造成额外的法术伤害。每命中一个英雄额外魔法伤害就会提高25%。 【W】灵蛇之箭 消耗法力值30,冷却14秒 释放一条海蛇向前猛扑。附着在第一个命中的英雄身上,造成法术伤害并令其在3秒内受到50%-100%逐渐加深的减治疗效果。效果结束时你会恢复等同于阻止治疗量30%的生命值。 【E】飓风强袭 消耗法力值80,冷却16秒 召唤一团不断扩大范围的风暴,使第一个靠近的敌人陷入静止状态并对附近其他单位造成伤害。持续3秒。 【R1】深渊唤雨 无消耗,冷却100秒 召唤一块雷雨交加的区域,持续5秒。每秒对其中最多3个敌方英雄造成伤害。如果有英雄被深渊唤雨命中3次,就会额外受到一记闪电攻击,造成伤害和0.75秒沉默。 【R2】 激流魅影 无消耗,冷却50秒 在所有敌方英雄正面朝向的3码前召唤一道激流滚动到该英雄正面对其进行冲击。被命中的英雄会受到伤害并被小幅度击退。 至于冰冻箭法术盾什么的,它们适合出现在天赋里,当然我并不会写就是了
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