湿芋 湿芋
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不引战客观地评价一下老头环和黑神话这两款游戏 其实这两款游戏战斗方面我觉得有两点是一样的。 一是只是想过关想打赢手段还比较多。老头环有各种轮椅武器和高伤buff玩法还可以堆满数值打全伤流,黑猴的法术定身术,各种变身,毫毛,聚形散气,隐身术都可以规避掉很多见招拆招的部分。 二是一旦想一招一式全部和boss见招拆招,都会感受到灾难般的交互,这个具体就不用多说了,小黄龙飞天不下来,亢金龙糟糕的视角,米塔恩不给后摇的长连段,艾尔登皮蛋马拉松都是典型案例。 相比较之下,老头环武器种类,各种眼花缭乱的战灰数量非常多,但功能上都离不开闪避打伤害的范畴,黑猴的法术棍法加一起也就那么点数量不过功能性就比较多了。 但是黑猴比起老头环有两点是绝对比不上的。 一是地图可探索性,fs社的箱庭迷宫再怎么也是一绝。老头环的箱庭虽然分散但数量还是很多,那种不断摸索道路的探索感绝对不是黑猴那种到处空气墙的能比的。 二是堆料,虽然DLC很空但不得不承认老头环本体堆料非常丰富,除了雪山和雪原基本到处都堆满了东西,虽然换皮怪多但物种丰富度已经拉满了。黑猴除去大量的boss地图上各种物品生物还有敌人的丰富程度怎么也比不上老头环。 不过黑猴也有两点比老头环强的。一是画质好,但光影的处理上又不如老头环。二是boss数量非常多,跑一段路总能出来一个新boss。 至于美术和剧情我觉得半斤八两,美术都很好剧情都很烂。
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