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剧本,原画人设,游戏性到底哪一方才是我们选择 不知不觉滚到了2017,正好这两天编织时间的约定汉化放流,就想着随便聊点什么。 选择,每一次接触一个gal就是一次选择。 先扯下原画人设,毕竟这个比较直观明白,每次新作能给大家看的也是这部分。“哇,这个大JJ萝莉我喜欢”,“这个学姐好萌”,“这次可以德国骨科了”等等。能给吸引目光的总是这个因素占了一部分,预告PV加上原画人设经常是安利最合适的一个套路,尤其是现今的潮流,卖人设更是屡见不鲜了,其他不重要,只要人设满足就可以上了的作品也是会经常见到。最明显的当属柚子社了吧,夏空之后再无剧本,柚子社选择了一条自己的道路,并开辟了自己的一片市场,不得不说,柚子社是厉害的。 瞎说了一通原画人设之后,再来看看剧本吧。其实,很多时候,我们对于剧本的选择基本上是0,因为在没有人扫雷的情况下,一些作品的好坏在不亲身体会一把是根本无法知晓,甚至在亲历了滚雷之旅之后也会有每个人不同的看法。但不得不说,一个好的剧本给予我们的是一场更为华丽的视听盛宴。就像打越的EVER17,凭借着叙诡,伪科学的组合,让打越树立了一座自己也无法超越的丰碑(可惜了R11,一步之遥击溃E17封神)。再者便是八月社的脏翅膀,虽然八月脸我个人不喜欢,但不得不说脏翅膀的剧本也是八月社的一个顶点。而ELF更是凭借着土天冥海的鬼才,给予了我们一次次的终极治愈之旅。还有那年年圣诞节的絮絮白雪,更是让不少人熟练地玩耍了一番。还有胸针那拯救世界的中二。当然咯,还有我们的喂食大魔王新岛夕(记住这个人,打死他) 可是,鬼才,天才,妙才不是每一个脚本家都能成功转职的,进而我们见到了晓之护卫的高开低走,柚子社的催眠故事等等,让人唏嘘不已。甚至很多时候,在看到一些熟悉的剧本家出现在眼前的时候,我们就已经做出了选择。 游戏性,这是个跟gal有些背离的因素,却又成就了一些开发组。E社的神采,姬狩,战女神,让我们一次又一次地刷着材料,肝着游戏。而爱丽丝又在吾王兰斯的哲学下,开疆辟土(顺便吐槽下,兰斯尼玛该收官了)。还有那玩尽各种稀奇古怪题材而又不断SL的软房子(BB系列大家玩的还满意否?) 闲话至此,反正意识模糊地码了这段废话,不求什么,就当是抒发一下自己内心的空寂吧。大家该嗑瓜子嗑瓜子,该咋咋地就咋咋地。最后贴个学姐图当作收尾吧。
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