Slavslave
Slavslave
关注数: 4
粉丝数: 12
发帖数: 1,122
关注贴吧数: 3
找欧盟推荐的匈牙利机构投诉确实有用 过了两周才回复,不过没有直接驳回就很好了
【教程】如何利用欧盟法规投诉gaijin? 雷劈们好,我想《万字讨贼檄文——罄竹难书的战争雷霆》这个视频各位都看过了吧。Gaijin宣称会在九月下旬道歉,但一直都没有后文,且即便VT4被移出日系,该视频提到的大量问题都没有得到解决,VT4A1的“风味“一点不减,它们连论坛中文区官方工作人员的提议都忽视,因此针对gaijin的战斗仍将继续! 活性物质的玩家们也可以加入作战。 这里我想给各位提供一条新的作战思路。俄乌战争爆发后,Gaijin宣称匈牙利布达佩斯的办事处是他们的总部,在欧盟成员国境内,也就是说他们现在受到欧盟法规的管辖。 (Hungaria korut 162-166, 9th. em, Door 912, Budapest, HU-BU, 1146, HU) 我们因此有理由利用官方渠道提起投诉,包括ECC(欧洲消费者中心)以及各种地方调解平台。 我不能保证会有什么用,甚至很可能是没有用,但这样做可以恶心到gaijin,让他们付出行政成本,这是必然的。 有一点需要事先提醒各位: ECC等机构只处理“个体权利受损”的案件,不处理“集体利益”举报,我们需要强调bwd的大手如何导致“个人”经济或服务损失。反正只是话术问题。
B站指出gaijin歧视中系的视频已获授权翻译转载至油管
前倨而后恭的Gaijin 发issue骂管理员被封,支持人员说他们管不了,论坛管理也傲慢拒绝申诉,发了一封威胁到欧盟匈牙利ECC机构投诉的信立刻就说受理中。吧友们猜猜后续会怎么样吧
通缉亚服海战反华小鬼子 此鬼子悬挂过kmt和乌旗帜,后者可以理解,前者是来搞事的?还在同意pve刷分的情况下偷炮打人 replay稍后提供
914操作室地上的图案 team rank这块不太懂
转贴:批评就封号?难改商业兽性?为什么从军必须差评如潮? 各位,如果有空希望支持一下,28号在Steam差评,谢谢 批评就封号?难改商业兽性?为什么这款Gaijin二战FPS"大作"必须在Steam上差评如潮_哔哩哔哩bilibili_战争雷霆_游戏杂谈 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1SA4m1P7Yr%2F%3Fvd_source%3D6bae778e484e9c0774f1530cd95bb82b%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D7B86D954-EC1D-ECD8-FD8E-499A168B819096465infoc%26ts%3D1711197560814&urlrefer=91b40b0c937794ae675d1c8fc5d42713
批评就封号?难改商业兽性?为什么从军必须差评如潮? 各位,如果有空希望支持一下,28号在Steam差评,谢谢 批评就封号?难改商业兽性?为什么这款Gaijin二战FPS"大作"必须在Steam上差评如潮_哔哩哔哩bilibili_三国杀_游戏杂谈 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1SA4m1P7Yr%2F%3Fvd_source%3D6bae778e484e9c0774f1530cd95bb82b%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D7B86D954-EC1D-ECD8-FD8E-499A168B819096465infoc%26ts%3D1711197433475&urlrefer=289d4f55412518705e584440fc178183
暗流开始在论坛删评控评封号 抱怨几句就被封,这差评我是给定了
DF开始封禁提意见的玩家
兔子弃游了吗 听说这游戏是越来越烂了
3月28日 Steam抢先体验 各位可以开始准备差评的内容和措辞了,以期达到最佳效果
天 降 正 义
对面人全挤在点里,十分钟速通,对面两三个近卫军也救不了。德顶现在遇到苏顶胜率能有八九成
这种局太感人了
这就是布雷达PG带给我的自信 四连发防空炮
感觉炉管后效很好啊 之前看论坛有人说后效不好,但是个人给德五全员换装炉管后感觉后效完全不输铁拳,无论美苏都经常一下殉爆,当然和铁拳一样遇到魔法的位置还是魔法。弹道也非常平直,打灰区坦克轻松多了
最近服务器问题显著增多 提交的相关issue得到了国际上不少人的共鸣,看起来暗流的“降低服务器延迟”更新又开始bug满天飞了,建议最近选择延迟较低东欧、欧洲服务器以减少此类问题
小补丁,给四级KV1发APCR了 提一嘴,我最近提交了好几个bug,暗流回复还是挺快的,虽然截至目前只修了一个虎H1属性卡
建议安东允许玩家一天做完马拉松任务后不用在第二天傻等 安东这么搞,名义上是为了减轻玩家压力,实际上是变相延长马拉松时间恶心玩家。是时候做出改变了。 见论坛:Event Rework: If got 20000 points on the first day, unlock the next stage in advance - Suggestions - Enlisted
肘击枪保留720rpm的射速
苏联骑士
帖子怎么没了 既然不让我骂某个白皮,那我就挂一下它ID吧,看到记得骂:CaptainSebekel
现在德3到了低级房照样爽捞 之前说德3对苏2和苏3对德2一样碾压,被德哭骂了,最近不玩德顶跑去德3看看情况 打了六七把,没有一把到五级房的,美军A13十字军M3格兰特M5A1到处都是,偶尔见到几个馒头也是智商堪忧,先手偷袭4J还能轻松被反杀,可能是在太平洋捞本子脆皮防空捞傻了。也就美空的野马闪电有点威胁,不过修个AA全不敢飞了;苏军也是一两个近卫军带着一堆萌新,近卫军开着T-34、KV1之类被德佬斯图卡带走以后,发现萌新跑了一半,没赢的希望就开始挂飞机摆烂捞步兵,我也任他们捞,只要不炸我251/9和4J就行。还有反复叫大轰炸的萌新,我直接斯图卡D-5俯冲轰炸完用20炮捞完5个大轰再截击对面近卫军的苏2,纯纯养生局
大佬们,槽位紧张,活动苏伞还值得带吗? RT
我宣布Fw190是神 孤狼模式Fw190D-12和A-8高低搭配直接把战场打成禁飞区
讨论下为何暗流不理会玩家意见 我算是看明白了,论坛很多白皮已经提纯结晶了(也有不少各国老玩家还在论坛提意见的,但和他们本人沟通,基本已经厌倦了,因为安东很少理会什么建议,就算采纳了,以暗流的产能实装也要等几个月甚至几年,连个刺雷和两脚架的bug都解决不了),任何有关游戏底层问题的建议都要挑刺喷一下,问他们怎么办,啥也说不出,问就是维持现状,就只会重复“现在情况很好,某某方面比以前好”、“游戏正在蒸蒸日上”、“有我说的这些小改动就足够了”、“这游戏不是人间地狱和红管”这些废话。 当初舍弃历史准确性走了一批人,合线走了一批人,反正暗流是统计不了有多少玩家离开游戏的,只会看每日登录人数,这个数据看起来还算好看。可惜,这劝退新手的究极不平衡分房(),屎一样的收益和几年没变过的模式(说到这里,我怀念起推车图了,不该骂那个图这么狠,搞得安东现在不敢出新模式了)连很多老玩家就受不了,他们还指望新玩家能留存,继续给他们充钱当赛博黑奴?继续往后塞各种原型黑科技武器就能继续吸引玩家了?游戏特色在哪?我为啥不去玩“不为人知的二战”?(战地V现在打折比7天高账还便宜)又不是像战雷一样没有竞争对手乱搞也死不了,何况战雷都被联合抵制不得不出了新经济。 我现在就想看看从军上线Steam一周超越三国杀的盛况
快来论坛拷打暗流 点赞或者提赞成/反对意见,以及补充别的内容均可。希望能让暗流重视当前游戏的系统性问题
快来论坛拷打暗流 点赞或者提意见均可
MP28(现代化改装) 乐
同步率100% 在孤狼模式混分的AA人be like:
喜报:forum.enlisted.net/en/t/controllable-tail-gunners 远古大饼终于烤出来了,这次大更新后,尾炮手将可以手动操控
这是什么新品种德哭 不清楚我们提4J是因为有德哭拿KV说事吗?又没哭4J强,只是说苏德低权重装甲环境其实差不多,KV1确实强一点,但不多,没到该哭的程度,毕竟德还有反坦克武器和飞机优势。我们讨论的时候一直是拿KV和4J同权重对比的,又不像德哭一样天天扯什么对下碾压,4J不也对下碾压?硬要说苏先手能打4J脸,长50不是一样穿KV吗? 自己口口声声说着“苏2和德2比”,吧里在争论3级KV和4J你扯什么2级呢?对面说德2坦克被苏3碾压,我承认,但是补充说苏2坦克同样被德3碾压,结果我成苏哭了?结果我玩苏2又要被骂成抖m,更可笑的是一边骂我抖m一边说我“捞薯条”,合着卡3图幼的不是捞薯条,反倒玩2权重的才是捞薯条?德3现状尴尬明明是美顶带来的连锁反应,又不是因为弱,这些人是一点不看刚合线的时候德3多爽。 然后我发了三条反驳后立刻进入人身攻击模式,找不到一个就事论事的词,谁被戳中痛处了我不说 本人苏线早就开满了,平常都在开德美,自己只是偶尔和萌新组队的时候玩苏2,拿立场攻击我的先打个预防针
本人BR2居然进了柏林图匹配到BR5,有回放作证,对面还有疑似挂哥 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fenlisted.net%2Fen%2Freplays%2F%23%21%2Freplay%2F299859867691782140&urlrefer=092b5d3c85b22e52c5d742df7f59e64d 看了看,我方和对面大多数都是BR1-3的,很多大栓,结果对面一个开虎式的(图中1号)。 更加可疑的是,图中2号大栓远距离打人都不用瞄直接腰射,还能瞬间隔着施普雷河发现我方房顶上的打狙玩家并击杀……难不成是pro哥开了屏幕准星?还是回放有bug?有点怀疑是挂,但没有确切证据 这两可疑的玩家还组队,就更加可疑……
关于扩大地图的详细计划(包括指挥和生成系统、AI、游戏模式等) 以下是我的一些想法,欢迎大家讨论其中的问题和优点,并提出更好的建议。 喜欢的话请去官方论坛支持下,谢谢 1, 关于扩大地图和小队扩展。添加新模式(大地图等等)不会让任何已有模式的喜爱者生气,这将会让这个游戏重新焕发生机,让很多玩腻了的玩家眼前一亮(先别再添加新战役了!让我们专注于改进已有的战役,而不是急着赚钱!)。 然而很多人担心这会导致玩家群的分裂,或者让传统模式的玩家数量不足。对此,一个简单的解决方法:(在大地图模式中)让一个玩家操控两个及以上的小队,这样我们就可以在10V10的基础上扩大地图。有的玩家可能会认为这样难以操控,那么请看看第二条—— 2, 强化我们的命令指挥系统和AI智能,我们可以命令整个小队按一个设定好的路线进攻,计划他们的行为,例如:沿着小地图上的路线迂回,在地图上的某个位置修建Rally,或者使用望远镜侦察某个方向并标记敌军(当然,削弱AI的视力,他们现在太强了)。还有,让坦克/装甲车上的AI可以使用向后或侧面的机枪。 这会让AI更有用,玩家也不用手忙脚乱地操控多个小队:玩家可以手动控制一个小队,而另外的两个小队的作战计划可以简单地在地图上绘制和设置。 3, 添加伞兵和机械化小队。我非常认同Tommy的话:我们在游戏中拥有非常大的地图,莫斯科冬季4公里,突尼斯和CRSED中的3张地图也非常巨大,这是游戏引擎的一个特点。这绝对是一个会让竞争对手嫉妒的功能。真可惜,他们从不注意自己的优势。空降作战将会是大地图中有趣的玩法:它可以允许玩家不用专注于困难、激烈的正面作战,而是利用战术突袭敌方的薄弱点。这将会很有趣,我敢保证。 关于机械化和摩托化部队,这对于大地图也是不可缺少的,否则游戏将成为步行模拟器。为了平衡,我们可以让机械化和摩托化小队有更少的士兵,而普通步兵将获得更多的人员。 除此之外,还有一些有趣的想法,例如两栖作战部队(我希望诺曼底有登陆艇),对此我并没有完善的计划,但是大家可以讨论。 4, 指挥点数系统。在大地图中,现有规模的炮击和轰炸将会很无用。我希望我们可以获得指挥点数系统:每个玩家都有一定的初始指挥点数。杀死敌军或留在战略点中可以获得指挥点数,而伤害友军会扣除点数。 消耗不同的指挥点数,我们可以呼叫空降补给、使用更高级的载具小队、呼叫炮击/火箭弹覆盖和空袭等等。使用更多的指挥点数可以呼叫更大范围和威力更大的炮击/火箭弹/空袭,而我们也可以选择使用较少的指挥点数进行精确打击。 指挥点数不是所有玩家共有的,但是占领一个战略点将会给所有玩家一定量的指挥点数(防守方可以依照防守战略点的持续时间定期获得指挥点数)。 当然,这是个初步的设想,也许有一些问题。 5, 科技树改进。非线性的升级系统将会给我们更多的选择。关于这点,论坛中有许多不错的设想,在此我就不多说了。 同时,允许我们自定义飞机挂载的炸弹和火箭弹,以及坦克携带的炮弹种类和数量(可以有一些限制,例如APCR/HEAT仅限Premium) 目前,升级载具用处不大,也许让我们通过升级载具获得更多种类的弹药(参考WT系统)。
八月风暴MOD测试 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsandbox.enlisted.net%2Fpost%2F0WTN4RDFy5htPL6h%2F&urlrefer=3ee3045524b10877c38586aad693e4cd http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforum.enlisted.net%2Ft%2Fred-army-operation-august-storm-beta-test-may-be-the-first-mod-to-support-the-pacific-campaign%2F77028%2F3&urlrefer=ac7453d6a5a357547f2aa59152f1ac84欢迎大家体验,有问题或建议请留言
柏林微电影的粗略预告 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FRqgHE1b&urlrefer=6c63b22fa4622f95fbdbe0dd19156ad2
别去论坛 因为和一些贵物对线被封禁一个月
柏林德哭可以消停了 老外都纷纷发现德军开始反击
一张图表明Gaijin官方对解包是不排斥的。所以,根本不必小题大做在咱们贴吧禁止这个
乐
柏林大地图 自己做的mod,完成度已经比较高了希望大家支持一下,觉得好玩可以点个赞或者评论一下,谢谢 官方论坛的mod帖子:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforum.enlisted.net%2Ft%2Fexpanded-berlin-beta-test%2F62122&urlrefer=92d43775d0ec4aa8253a5832be3134a8 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsandbox.enlisted.net%2Fpost%2F5hIc3Mm78Bw2dIIh%2F&urlrefer=b293a15dc21462728142ed37ebcaf8d2
自己做的mod,完成度已经比较高了希望大家支持一下,觉得好玩可以点个赞或者评论一下,谢谢!
关于轻型载具的建议!
挑战全游戏最低帧数 开着-2唱着歌,突然就这样了
152mm口径的MG42
IS2 一炮68杀
正在柏林中央火车站整顿装备的苏联红军 和几个群友打算做mod来复刻COD5式的大型柏林战役
柏林防空塔地图
到达安东星最高层
安东ai坐车的bug 众所周知ai坐车不会探头,所以不会还手。遇到敌人会乖乖被点死。
摩托小队是啥 如图
这是机器人刷分房?
话说WA有地编吗? 话说WA有地编吗?
1
下一页