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6次削弱后,了解下奥杜尔的原始难度 省流:星辰公会2009年台服开荒奥杜亚日记的0灯首杀视频链接在1楼 雷火给奥杜尔也削麻了,确实适应了当下快餐和快节奏。 我反正也从最初的不满到现在的麻木,没什么感觉,每周就开2车跟2车这样打。 当年在国服换代理之前我是去2009年台服玩过的,那时WLK版本开放,昆哥哭强付出代价,战坦惨遭削弱,昆哥说原始难度的尤格萨隆0灯是不可能有团队能打过的,但是星辰3.1版本0灯世界首杀了,我就是冲着他们人气去的!练级花了3个多月,老本行MS,我打奥杜尔时奥杜尔已经削弱了1次,不是最原始的难度了,我全打的普通(那会其实也不太知道H模式怎么激活),拆解卡,4守护卡,将军卡,4灯也打不过,那时候都是DKP制度,MS虽然好混点,装备较NAXX提升很小,每个CD都打3天25奥杜尔,团里少人就替补,多的是替补,就为了一件装备梭哈为了那一点提升。。。网络资源匮乏的年代,没有好的插件,没有攻略,没有视频看,全是复盘总结摸索,各位,你们经历过看着聊天框的战斗记录来复盘,判定BOSS技能属于什么伤害的开荒吗? 很艰难,但是过瘾。(这样的开荒,此生仅此吧,不会再有了,一方面感觉RPG游戏没有能超越魔兽的了,一方面魔兽也老了,打法都被开发出来了,开荒=看视频) 奥杜尔时候一度台服、欧美那边PVE氛围都不强,那时候WOW的野外PVP很多,S5S6都异常火热。也许是这个PVE氛围的原因,网易代的国服80直接就是TOC,PVE热度真的是人山人海,所有服全部排队2-5小时。我个人认为魔兽从最开始的PVEPVP玩家的均衡到后面多数倾向PVE,就是TOC和ICC为分水岭的。 后来回了国服,9月开服打TOC和黑龙打245,奥杜尔装备GS低(226/239)也没人打,由于排队,大部队其实满级全面打TOC,都已经11月12月了,然后1月中旬就开了ICC,更没人打奥杜尔了,后来ICC打到春天,那会GS已经6000+了,公会的商量开奥杜尔成就团打,跑去打0灯,真的是难,那个尤格萨隆CD锁了很久很久,记不清多久了,就没过过,真的就吃亏在插件落后上,很多各种各样的问题。 现在已经15%BUFF,各种BOSS、BOSS奴仆、小怪,削弱成这样了,装等还提升成这样,依然很多团都没法打过0灯,就足以说明问题了。 60怀旧服一路过来,副本难度也在一直讨论,魔兽变得快餐,都不耐烦开荒、坐牢,主要还是这是个旧游戏,当你看到很多人都能轻松打通关时候,内心其实是会慌乱的,加上新手多,找不到团队。。。 还有网上那些吹牛批的人是真恶心,动不动09年就0灯首杀,真是贵物。昆哥也难得不嘴硬了,NGA那天的高赞帖:世界第一公会Ensidia会长Kungen也对星辰表示了祝贺
魔兽现在弄成这样,雷火应该负全责。 魔兽回归一个多月了,今天是奥杜尔的第5个CD。雷火的每一次运营都是给现在局面造成的一次铺垫,其实走到这一步也真的是没有办法。 第一:超级叮。说完全没有问题显然是不对的,可能说国服停服久,对玩家补偿和吸引新玩家,这个举措利肯定大于弊,也适应了目前的快节奏,但我说有一定问题,请往后看。 第二:开奥杜尔15% BUFF。这一点也是乍一看没任何问题,任何人和团队都会为拥护这个BUFF。 第三:问题就来了,结合第一和第二,可能很多玩家都不知道主播、GZS、亚服回归强力党是怎么抱团运行的。事实就是,有了超级叮和15%BUFF,刚叮起来的防骑是213是完全能全程T的,各种SS,邪DK等主力输出职业也打的游刃有余,奶就更不用说,物理职业买个伟大直接25H+0灯,那些熟练的团一周开20个团以上,通过GZS单和直播来拉新玩家,每车人均分3万G+,这样的流水线团,每个服都有好多。带老板,团里10个稳定的打手叮号或者顶号,通过查WCL和成就筛选玩家打工,但是这种团除了团长和少数代打,也没有排骨,都肯消费。 第四:封成就和WCL。雷火意识到问题了,虽然可以叮,有BUFF,但是奥杜尔是机制流程和要求熟练度很高的副本,而且WLK这个版本,玩过的人都知道几乎所有BOSS都是这样,所以那些新手,刚玩的,不熟练的,没有练习机会的,还是H模式坐牢。于是封成就发送和游戏内查WCL,看起来也只是给玩家们一个安慰和心理期待。 以上几点,特别是第一第二,单独拿出来可能都不会导致现在玩家对立的结果。 你能叮吧,如果叮起来的号没有15%BUFF,是不可能直面25人0灯和H模式的,需要普通提升,起码杜绝了H模式流水线团。 你开了BUFF,又能叮号,213的号+15%BUFF在副本中的实际战力相当于2010年国服WLK4800-5000GS的水平了,什么概念?这是可以达到25PTTOC和10HTOC的开荒程度的,而10人TOC也就掉232。 第五:提装等。这个也没啥好说的,去年全球都提了。。。但是结合前几点,提了装等,未来25HTOC才能换啊,25H奥杜尔的252,观星的掉落,都是大排骨!买了能玩2个版本,所以更加加剧了那些25H全通的团队抱团不带新的局面,你还别说,熟手,老手,消费能力相对还更强。 第六:玩家选择。跟着快团打的人,你还会选择去带新,或者和打普通吗?不会,其实玩的菜的最瞧不起的就是其他菜的。打的快,分的多,别说你不愿意,其实你只是没有进到这种团。熟练团都会有强插硬提升,你要是不提升,保证下个Cd绝对不会带你了,这点万宝路大佬也说过。225以上才会带你打观星,大家都是明白人,等你真的成为高手,WCL打到紫橙2小时就打通,你也不会一天到晚嚷着削弱了。强者绝不抱怨环境。 第七:最后对未来的影响。第一批25H奥杜尔的已经毕业,本周也将有大量的橙锤面世。应该从下周开始会是新一轮橙锤周期。没组织的玩家一团难求的局面也短期内不会解决。奥杜尔应该会持续到圣诞节前后正式开始TOC,还要打这么久的奥杜尔,新手也不要急,慢慢打慢慢熟练。未来25PTTOC掉落的245也将面临烂很多的局面。除了那几个职业毕业的饰品,TOC散件也没那么大诱惑力。 总结:设计师在2009年开奥杜尔时,就说这是他设计的最得意的副本。确实,NAXX的战斗躲技能模式也许意味着时代的句号,奥杜尔开始不管是TOC还是ICC,副本不仅要硬件,还有流程和机制,攻击模式都采用ABA,确实做的好玩,但是没有一颗平常心和耐心,只想着速通,对于新手,和普通非竞速玩家显然不太现实。 过去插件落后,短视频攻略稀少,当年锁25普通冰龙LK进度,整整打了7个CD才过,25H小强也是经历3周才打过,我曾经的公会1团在那个平衡大服幽暗沼泽还是进度很快的。公会里5个团的玩家#奥杜尔##魔兽世界#,好多人到了CTM开放都没有弑君者头衔,但是我们依然乐此不疲的开荒,将图文攻略打出来放在电脑前一遍遍看。如今插件优秀,玩家和谐,大可不必太多抱怨,享受当下游戏就是。很多小服,新手服,有很多萌新公会,每周都在开25人Naxx,还灭团好多次,人家依然总结经验努力看攻略去打,真的就是魔兽最好的样子。
老生常谈,来讨论下WLK的难度问题。 怀旧服自2019年8月27到现在已经历3年多了。 60年代那时候因为国家疫情侧面影响,一大批涌入怀旧服的各种玩家,让魔兽怀旧服彻底的火了一把。每个版本每个副本的难度都是大家讨论的焦点。 607080这3个大时代我都有幸玩过: 60年代因为E服经验,难度就觉得还好,Nx因为boss多流程长,熟练的普通团队一般4小时全通,不熟练的8小时起步,感觉流程更胜于难度。 70年代…怀旧服开70就AFK了,毕竟九城魔兽时代玩腻,玩80公益服去了。那时候真的是打周常一样,怀旧服现在听说难度又削弱了?估计也没任何难度吧。 80年代,根据2011年那时的回忆,难点有2个boss吧,1个是0灯,2个是25和10人HLK。0灯难的是全团226装等。HLK则是流程机制和硬件。顶流团队存在流程和机制的问题,都是硬件了。国服当年在10%Buff下能通的,都是职业实力的。 我0灯台服和湾湾们一起打过,就打了1晚上P2都没进,后来成就是回国服开了icc6000多GS回去打过的(没有刻意去打)6000+GS也灭了个几次吧,硬件高了不感觉难。 25HLK就不同了,我都不忍去回忆延长了多久的进度。。。真心希望怀旧服未来能削弱它 听到有些2货说以后首周开ICC第一天早晨就会有人通25HLK,我真……普通不过都不会开H模式。 网上看到了两张图。。那时候一般服里比较牛的团队都是大概30%buff过的,一般都是5月左右,然而ICC开放是2011年1月8日。 未来多久,怀旧服大神们能首杀25HLK呢??
关于魔兽60轮回服,感触很多,挺期待! 对老版(60.70.80)魔兽还是有很深的感情的,19年开始玩到今年2月AFK,虽然A了但是还看直播,看别人玩TBC怀旧服,也打算回归怀旧服备战Hs和BT,但是最近偶然看到居然要出60轮回服了,说实话,给我整的有点惊喜和感动。 轮回服还是值得【真玩家】玩的(不讨论gzs) 理由1:魔兽世界是地球上最好玩的mmorpg游戏之一,60版本又是魔兽世界最好玩的版本之一(个人认为最好玩的版本是60、70、80) 理由2:19-21年2年怀旧虽然玩了,但是体验的职业单一,阵营不变。比如我就只玩了本命职业牧师,玩了个小号防战和法师,主要就玩牧师了,一直是部落也没玩过联盟,这次如果玩,想去联盟玩个人类贼! 理由3:副本难度增加,据说轮回服这次魔改增加难度,取消世界Buff,挺期待这个的。玩一个新的职业去接受新的挑战。 理由4:我反正是wower,估计元旦左右要开TBC三阶段了,现在刚好准备练号准备开门任务,一卡通用,看哪边好玩就肝哪边,不用单独充月卡,却有更多的选择。 理由5:谈谈格局问题。虽然科技飞速进步,但是游戏领域一些模式始终突破不了,魔兽作为mmorpg的经典,我们也不要仅仅限于我们这一代,好游戏就应该传承下去。我发现这次怀旧服玩家,多数都是新手或者是没玩过2005年那个时代的后期魔兽玩家,那凭什么我们怀旧结束了,就让60再次成为过去呢?未来会有很多喜欢魔兽的玩家,会想念好奇最经典的版本是怎样的,你可以不玩,不喜欢,但轮回服可以一直轮回下去,我们是怀完了旧,但对于没玩过的,甚至2007年后出生的人来说,你怀旧的魔兽就是他眼里全新的游戏,当代年轻人不都是快闪打卡么? 写在最后:魔兽不管什么版本,玩一阵了,都会离开,但是希望轮回服轮回下去,不仅60,希望70.80都能轮回……这样等几年又想玩了,再或者等退休了,想玩了还能和年轻人一起玩一样的魔兽。一起打MC,吹吹牛。 轮回服让玩家们有了主动选择权。生活忙,不想玩就不玩,想玩了,它还在,还是那个魔兽,而且轮回机制不用追赶别人。想曾经我们N服玩家联名请求暴雪开怀旧服,多么不易被动……因为没有选择……
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