Saga!
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嗯...难道他们说的不是我以为的科技感吗?
我捏么要难受死了 10w播放量是今天到的,奖励也是今天没的。 一觉得开始没就没吧,直到我看到一堆这样无关视频我就难受起来了,我的30抽就是被你们抢走了?
本人用1900代币7重修小毕业琴诺后勤,望周知
官方发话了昂 事情就此别过吧,大早上起来一看又来节奏真是...
怎么都在讨论强度 这个才是重点好吗
为啥不搞个自由缩放视角的功能 这样战斗时不会因为视野太小而被透鼙鼓,闲暇时还能观赏角色,岂不美哉? (ps:联机的时候打boss视角会放大有感而发)
尘白他真,我哭
给了500水
怎么看到一堆人说皮肤98,甚至b站还有一个更逆天的说168起步 这么多新人的吗?之前没特效都是68,通行证128看自选箱感觉官方都只觉得值48(毕竟68的还有新语音和结算动画)。 直售最贵也就1.1的狂猎128 都别瞎说了好吗,我不想多花钱 随便说一下看法,我觉得苔丝也可能是68,只是跟冬至一样像开大以后换装而已(我看pv里开大原皮好像就变了)
闲着没事给一些角色的加强方案 温馨提示:这都是我瞎想,有一些东西实际也没测试。要是觉得不合理请指出,理性讨论。 –––––––––––––––––––––––––––– 辉夜: 1.常规能量不足(指联机模式),我知道这是辅助,可是我真的很喜欢辉夜的主动技,而且联机的体验真的不好,要么扔支援技,要么扔3个飞镖,就这样能量也不够。 所以我想可以给个被动:主技能命中敌人3次回复一点能量,这样在敌人大于3的时候就可以续上了(测试下来飞镖10秒可以转12.5圈,就算它13圈,在3天启之后可以转15圈)。xsj你要是觉得这样影响藏锋的清杂地位,那就直接将这个被动加在联机模式的buff,整了这么久的联机,一个能回复能量的buff都没有。这样也利好藏锋,如果能拿到减百分之50的cd+杀敌一人减一秒cd那么真的就只用砍砍砍了 2.其实我觉得支援技并不好用,因为在有时候怪其实挺分散的,就导致在这边怪很快就打完了,然鹅支援技还剩很长的时间,那这个就没多大意义了。所以我觉得可以在后面的天启中增加一个:击杀命中敌人后,自动寻找附近最近的敌人。(以上比较联机中的表现) 3.操作,这个我从一开始玩的时候就觉得烦,而现在藏锋就解决了这个问题:奶奶滴挥个飞镖一直往后退 4.加强鼙鼓,虽然安卡的全游最小的一只(仅155),但是是真的小,跑起来线都没了。难道是休眠仓睡太久了,给压没了? 累了,后面的角色等我想好再写(其实安卡这些方案我在1.2之前就想好了,就是太懒了,不想写)
反复确认我底下选的是高难 这尼玛也太简单了,太割草了,太爽了吧
现在可以给自己点赞了耶
cdk兑换码的设置怎么没了,有人知道在哪吗? rt
今天打打推箱子活动里的关卡遇到的,枪不显示,而且视角会像瞄准一样放大 不过过一会好了就是了
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