鹅卵石020301 鹅卵石020301
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【瞎勾八分析】蘑菇设计这些剧情的原因 以下内容全部属于脑补,是抱着对于奈绪沙口最大的善意写的,没有一丝一毫的事实依据,如果你认为我在胡扯,那就对了。 玛修在fgo一开场的剧情里就被设计成一个可以牺牲自己帮助他人的“圣人”型的角色,这样的角色很是让人怜悯。在剧情中,雷夫甚至会因为玛修的遭遇而对人类失望从而去执行人理烧却的任务。 整个fgo的剧情到现在为止,对于玛修的塑造可以简单的说成“让一张白纸布满颜色”,目前看来这样的塑造还是很成功的,玛修在玩家里一直都是有颇高的人气。 但是玛修在剧情设计上一直都有着不小的缺陷——主角的附庸化。在剧情里,玛修说过次数最多的一句台词我估计就是“是,骂死他”,这就会出现一点问题,那就是玛修这个角色她很少会出于自己的主见去做事,去救人,去战斗。诚然,对于一个眉宅手游来说——一个主角身边的小挂件——这样就已经足够了,但是作为一个完整剧情里的女主人公来说,这样未免显得太过失败。 蘑菇估计也是意识到了这个问题,他也认为把玛修塑造成一个拥有独立意识独立剧情的女主人公 要远比单纯作为主角身边的挂件好的多。那么他给出的剧情设计是什么呢? 既然玛修受主人公影响这么大,那就让她失忆忘掉主角;既然玛修此前大多是按照别人的指令行事,那就让她和队伍分散变成一个人,这样就只能自己独立起来。这样设计的好处一是让玛修获得一个独立的剧情,让她遇见不同的人体会不同的风景——而不是仅仅将视角聚集在主角身边——这样的话就能获得一段与此前的经历完全不同的成长,不论是心灵上的还是精神上的;二是短暂的分别可以是之后即将到来的重逢显得更加感人,从而进一步加深与主人公之间的羁绊。 这样的设计写好了可谓是一举两得,那么为什么会变成现在这样呢?原因很简单,那就是: 蘑菇这个b三分钟不恶心人,身上就有蚂蚁在爬。
【漫画】关于大友京子的老老老老老调重弹我一直认为对于剧中人物 【漫画】关于大友京子的老老老老老调重弹 我一直认为对于剧中人物的行为始终应当以剧中人的视角、掌握的信息、所处的立场等来进行评价,以只属于观众的上帝视角高高在上地去点评去批评人物是一件傲慢且愚蠢的行为。同时不要以为把自己代入就能做出远超剧中人物的良好表现,不要太把自己当回事了。--牢骚不休的小基佬 石上事件大友京子视角-- 大友京子,班上的现充,长相出众(不然荻野也不会和她处对象),有一个校草级别的男友,是众人羡慕的对象。石上优,没人和他说话的阴暗宅男,平常就是在那里打游戏。日本的学校现充普遍瞧不起死宅,但是大友并没有瞧不起石上,反而和他很友好地交谈。 突然有一天,没有人的教室发出巨响,进去一看自己的男友被石上摁在地上打,询问情况,荻野解释说石上看上了大友,于是殴打了荻野。由于荻野是受害者而且人气很高人缘很好,所以大家都先相信了他说的话。随后石上也沉默了,等同于是默认了自己的罪行。 随后石上收到了全体同学的排挤,也不来上课了。过了一段时间(大约是初中毕业后,高中开学前),男友也和自己分手了,自己也没能考上秀知院高中部。 等到再过了几个月秀知院开运动会,自己从好友口中得知石上不仅上了高中,还进了学生会,现在过得还挺滋润。一想到自己因为他半路分手,失去了一段美好的感情,气不打一出来。专门过去嘲讽石上,没想到他竟然反过来嘲讽自己。最后和自己的朋友做个道别哭两下也就离开了秀知院 到这里大概就是大友京子眼中的运动会之前的石上事件
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