可能码了假字 可能码了假字
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【长篇水】关于游戏的活动机制有个想法 玩了机动战队快一年了,不得不说,这个游戏的活动在我玩的游戏里面属于最无聊的。 的确活动的剧情很有意思,可是每次活动基本上都是挂机,没事点一下,然后该干什么干什么,其他游戏活动的策略性和趣味性几乎没感觉到。 思考了一下,的确机动战队很难做到和别的游戏一样。 机体的操作模式有很大的局限性,这就代表了操作在游戏过程中不重要,玩家更多的会挂机而不是把精力投入在游戏中,这样玩家虽然很轻松,但从游戏的角度来讲,这样是没法提升玩家热情的。 然后就是资源的短缺和培养的难度太高,基本上在机动战队里不存在为了培养对策某个活动而临时培养某个机体可能性。 这样一来玩家的操作空间就很小,活动开了之后除了看剧情就是用手戳戳戳。而对于萌新来说他们也不可能立刻培养出对策boss的机体来投机取巧,这样就导致两边不讨好。 由于以前玩FGO的时候有过活动礼装的概念,我从中借鉴了一点,想了一个方案。 可以让玩家“在活动中临时装配机体”吗? 以前的活动会有自带的机体,而这些机体玩家是不能配装的。 但是,倘若把“活动配件”加入兑换会怎么样? 活动机只能装备活动配件,这个活动配件属性在蓝配和绿配之间,不用做太复杂的,就拿蓝配绿配改一下数值就行,配件等级固定为玩家等级,随着玩家升级而升级,不用花费金币去升。 然后玩家可以通关活动的分支,去解锁某一配件的兑换。 打个比方,现在活动机体有两台,一个是瓜皮射手一个是瓜皮武士,两个都没有配件。由于我没有配件,所以我并不打剧情主线,而是先通关支线,去兑换“西瓜吸能弹”和“西瓜枪管”,虽然我一开始打不过boss,但是可以通过逐渐强化自己直到通关boss。 同样的,活动机体也可以一开始在队伍中设定为5星,通过兑换/通关关卡解锁更高的改造(星级),当最后活动机体变为9星的时候,玩家就可以直接获得这台9星的活动机。 这样的话,就能把本来无聊的活动变成有趣的策略RPG
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