电子羊😈
提示黎月
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民俗ntr,原来是用这种方式解决的吗 等待黎明,寄语星辰,灰色仔猫的新作,这作者一贯是小清新笔触加重口玩法写青春,但这次题材感觉是民俗味道重一些 关键是!这结局真的是来了次怒涛展开啊,应该说到结局前完全想不到,连怪物出场了我还在想到底要怎么才能收场
这次自选池子里的角色都有了,降雨一命的情况下 自选池子内部优先级怎么排呢 和kskv比较又如何 总感觉不歪池不动就血亏,但角色都有了,而且抽了不歪池貌似就没法补kskv了,自选池只知道女仆一命还算有价值
补盲思维的话汇呆之后抽什么单体比较好 如题,单体好用的就一个汇呆,外加一个未来可期的小阎魔,除此以外单体五星就拉二和杰克了,嘛毕竟是入坑时间只有俩月的自建号 然后我是宝可梦思维,围绕角色找补盲,兼顾个人喜好 感觉明年的学姐有潜力,作为红单+弓单储备 他人格单体打外星人好,但是选手嘛好像没啥能用的(我昨天把交易猫下回来发现自己以前买过十来个石头号嗯抽莉莉丝,可怕,我当时怎么想的) 阿比作为外星人加强后打外星人或许也不错?不过短期内没复刻 枪单等歪小恩加抽妖兰加抽斯卡哈吧 感觉这样就能没什么盲点了🤔 但是还是得考虑下优先级问题,毕竟也不是抽一宝就完事了
新人纪念一下约2个月通关2.7 如题,自建号,号龄还算有点长了,但是实际上因为过去就只领过几次抽卡邮件,纯抽卡爽,这次开坑前五星就一个拉二一个小阎魔,四星就一个卡米拉,所以未必比得过开局一百多抽的新人 全过程碎过一颗圣晶石,死在打角神的时候 除此之外用了周年庆发的13颗灵脉石 用的最多的时候是在武藏篇,时间点在周年庆之前,box很浅,被卡得难受,打完武藏篇只剩下了四颗灵脉石 久仰的ort最终来看其实还好,感觉只要合理规划我的box还是绰绰有余了,图三图四是最后一条命前的高星box 比较凑巧的是抽到的每个五星都拿过mvp级别的表现 像果心居士的双束缚,冲田压阵的刀刀烈火,都在比较特质的环境下给的boss终结一击
这些角色够不够过ort了嘞 如题,自建老号新玩(实际上亏死,之前就阎魔和拉二俩五星,没了新人一百多抽和特别再临)一个半月的成果 现在已经打到2.7后半了,马上就要迎来传说中的box检验机ort了,还是想一口气打完 除了这些以外应该就是二星的陈宫和一星的班羊大英雄了 绝大多数都只是满破了,根本点不起技能
唉,饼干地狱 新人自建号(很久以前建的,但是邮件都没咋领,比新人还差个签到100抽和特别再临),老实说周年庆以来蛮欧的,一共来回储备一千石搞到了三宝水妖兰二宝汇呆水摩根奥伯龙和烟雾镜 但是现在最大的痛苦是白方块用完了,饼干却还是挂零(周年庆以前五星少,拿不少白方块喂了些过图用的三星)只有水伊吹水妖兰奥伯龙技能拉到了能用的程度,其它角色np技能都拉不满和花瓶意义不大,然后好像今年没无限池了
一宝烟雾镜有啥就业空间吗 如题,纯纯规划外抽卡,之前考虑了很久的“抽个水绘万一出了rba或者梅莉不亏”结果发现在水伊吹池子,气急败坏加抽卡瘾犯了没忍住对着烟雾镜池子来了发十连,结果看到金卡杀阶愣了一下,不是哥们你真来啊 但是后面总归是要还债的,算上前面水妖兰的份,已经预感到抽c呆要井了
话说对于我box来说 rba优先级会不会还没有梅莉高? 虽然都说rba四大拐之一,但感觉抽来也根本没东西拐吧,居士杰克冲田? 四星绿卡就骑铃鹿骑金时水小黑和狂兰 当然我知道肯定会说这box不如等c呆 不过这次不打算梭哈,抽到个水绘拿到仇阶单体打手就收手 ,但具体来说抽哪个池子还是有待考虑,万一出了呢 水伊吹池子就算了,水妖兰以平均40石一个的速度投怀送抱外加卡面加成已经让我决心投入资源练她作为泛用蓝光炮了,再练个蓝光炮也是抢班上
话说为啥AE光炮是弱势职阶呢 如题,感觉这个职阶理论上既可以补盲狂阶打手,又因为自身盲点有上三骑的高质量红光炮(妖兰闪闪伊吹)作补,反过来说骑术杀红光给人一种凋敝感,该算是一个性价比挺高的选择吧 新人自建号开始思考红光炮的选择了
话说3宝水妖兰,硬币怎么分配比较好 如题,目前点了一个二技能,考虑到说明年开俩被动,在纠结水妖兰的硬币怎么用
啊我这开过光的嘴 之前看到有强化于是在群里念叨了好一阵子该强化了(自建号第一个限五)上一次这么幸福还是影之诗20张牌里抽到了唯一可以斩杀对手的一张翻盘
话说蓝光和红光的差距能超越星级吗 如题,自建号俩福袋后box如下,手上目前只有一个泛用蓝光炮,考虑到后续要抽奥伯龙和水妖兰,五星泛用红光炮的抽取大概是遥遥无期了,也就只能新年福袋试试摩根妖兰双狐那个福袋 听说蓝光炮和红光炮伤害差距很大,在考虑这期间要不要整整四星红光炮,像水妖兰池子里的水妖崔这些
话说看宇宙凛卡池比未来视提前了5天左右 是不是意味着奥伯龙卡池也大概在8月4-6号就要出
新人自建号的福袋战果 如题,box基本为0,15石和30石分别是强度美和下签(比骑阶差的可能只有花嫁尼禄了?),四星紫式部和面罩丑女人,听说没啥用 顺便给石头号整了个小福袋,怀疑卡池没摇匀 捅了徐福老窝 比较悲伤的是很长一段时间没有红光炮抽了(石头要备战奥伯龙和水妖兰
纯自建号0box的福袋选择 如题,目前打算的是俩福袋都抽 15石的打算丢给公主池(但群友不推荐,说不如赌c呆池) 30石的选择,定死的选项有奥伯龙c呆杀狐妖兰 算上上签,奥伯龙独一档,因为奥伯龙如果抽到了我就可以把石头丢给水妖兰,不然石头储备估计这次抽不到水妖兰 骑阶剑阶感觉算下下签,司马懿和花嫁尼禄凑合选 弓阶也不太好选,石头号五宝杜尔迦感觉还挺爽的,在杜尔迦弓凛闪闪中间纠结,但总的来说感觉都不是很优选 狂和ex1主要看15石福袋出什么 出rba替补估计是仇凛 出水伊吹替补应该是摩根
探索度计算方法是不是改了 如题,本来就一块地方探索完的,结果今天突然发现好几块地区都显示探索度百分百了
等剧情补完后西武林线路会更热闹吧 如题,目前版本就可以收集到丐帮新派加嵩山一部加峨眉崆峒加锦香宫加飞石帮 然后单人角色进入单人好结局后也可以收束到西武林路线,目前版本是夏侯兰加龙湘可以共存(虽然这俩人几乎是0互动,估计后面都是分为几组分别与主角互动,人太多了相互互动场面可能是一团浆糊)到后面叶家兄妹,崆峒梅竹菊应该都能一起过来,上官萤据说还能拉着沧帮反水 全真感觉算是东武林主力之一(虽然伊志平是和事佬),点苍头号劲敌,这俩应该后续倒是拉不过来了,东武林要没人了,然后青城估计和崆峒队友只能存一 目前南宫深决战前放话说东武林有多厉害赵活还是只能汗颜,不知道补齐队友后能不能气势上震回去
说起来深渊要三队 但是有全队buff的奶角色就俩吧 这不是尬住了,虽然有个鉴心不过鉴心那个延奏感觉偏副c 关键未来1.1没,1.2也大概率没奶不是
评价是不如我自己买的星守akl啊嗯 kda我是感觉一代的好看点,二代真的欣赏不来
保底疑似不能垫到七十抽 如题,大概65-66这样子,本来又是连紫(说起这个也是亏麻了,我之前垫小保底一直用的吟霖池,到61抽了突然想起来牢忌还没走赶忙去补满命丹瑾),正高兴着给我出货了 目前主要就是多少抽开始up是个未知数,我之前看各种评论啥的以为70开始上升,属于是中计了
看样子设计师并没有考虑给ez搞暴击流的退路 装备不契合就继续给数值,狠狠加,虽然ez三相魔切完了就尬住了,但是有仅仅大招就有满级750+的数值,其它法师做的吗.jpg,这波加强下来ez刮个大效果应该是和早年apez效果差不多了 而且q技能本体伤害就已经基本上是我设想中q能暴击时的暴击伤害了
最有节目效果的一集 抽卡的时候俩紫色角色来回播片我还以为中了无限月读
在考虑这20罐体力要不要用 如题,一方面这会儿想追一下等级尽快到40,另一方面如果以后优化了体力感觉以后用更好,后面不是还要声骸双倍,当然不出意外应该要限制次数的吧,万一不限次数那肯定是体力罐存的越多越好了,想想又不太可能
hermit crab,一部130m的作品 除了结局处理上堪称神作的ntr剧情作 龙头游戏但玩起来和adv差别不大,毕竟基本都是文本,游戏性很弱,像素为主cg为辅,虽然简介说的是ntr无法回避 但是只是过程无法回避,结局是单一的肯定不能被称为ntr的结局 其实后面氛围感做得真的挺好的(全篇都好其实) 严格来说结局算纯爱了,但又是长线剧情里比较惨的,我之前提到过一个理论,就是剧情线越长大家越不能接受BE 本作是先大体结局,然后亮ed,后续还有剧情,一般不论是不是ntr作品,那种ed前恋人彼此分开后该发生什么大家懂得都懂 但ed结束后这作这个处理上就比较膈应了,先是把不那么让人记恨黄毛鲨了,然后男主以牺牲自己为代价让女主正常好好地活下去(但仔细一想就会发现其实没必要那么极端,在我看来最好的处理就是让男主帮过的村民接纳这个形态的男主),男主结局后的存在性甚至低于了命运之咒的女主,那个是变剑,这个是消失,但最后剧情没看明白,不知道还算不算一个“活在女主心里” 其实看评论大家也是希望所有人都有快乐圆满结局的 这作各种像素play挺丰富的,而且剧情上还有各种叙诡安排,就是这个结局处理美中不足吧,引申来说也是因为故事里关于仇恨的话题比较儿戏,让人感觉“不是你们就不能各退一步大家好好生活吗” 最后除了女主活得还挺开心,男主死而无憾外,其它人都有自己的意难平
这个属性和价格的话 又到了买属性送被动的环节了 缺一手清线能力的指不定真能出了 像下路vn这种 电刀加海妖两件特效装,攻击攻速移速都能拉起来,别称高攻高速流(但不适配传统暴击ad,单一件海妖就有点拖累暴击ad三四件套强度了,别说格子出电刀)
说起来夏季赛按目前版本走势该是下野版本 京东大概有望重新起势? ruler其实非常不适应春季赛的打线版本,他更贴近大核选手的风格,伤害前置的丛刃韦鲁斯和滑板鞋都有失水准,而下版本adc将可能看到elfs,出飓风的金克丝,轮子妈等选角,快速的滚动经济和等级能比春季赛版本更快迎来强势期,甚至有灵风很难说对局会进行到ad位置经济溢出 打野这位置上死歌现在这离谱超模程度,应该是活不到夏季赛打完了,但不妨碍打野位置成长性较春季赛高些 也就是说资源会往下野倾斜,而中上会相对成为牺牲位,彼时合理地分线,团队纪律性会要求更高
飞机回调了但没完全回调 w可以说以前的距离太远不会调 这现在大招都变成物理伤害了,飞机都不用像早年那样出法穿鞋了 怎么e还带减魔抗的 就qw有魔法伤害,我还指望e能高数值减护甲呢
msi版本发条和龙王对比就是原始人 如题,说这话不是为了洗哪个选手的表现,我只针对英雄说事,之前说过一次这个,当时还是t1打三星,虽然没出现发条龙王的对位不过当时我就说龙王是一个压制发条的选择。(当然更准确来说选手五五开的对局,选发条的理由只在于选手熟练度高,选手想玩了,不会就别硬选了) 当时很多人都说发条打不过龙王可以埋了(可能觉得我在帮大飞说话?),然而世界赛到现在为止,这个对局发条胜率50应该都没有 前期是可以小压,但冰杖出来一切就变了,一个比发条后期更强的英雄,比发条更早来到发力期,第一件只能大天使的发条和神话版本比起来就是一个天上一个地下 这把blg确实浪,但对手也不是实力对等的选手 现在能拿出来龙王的中单就是比较吃香啊嗯
下版本感觉ezq可暴击改动可以提上日程了 如题,看装备改动似乎世界遗忘了ez,和气定神闲冲突的续航小符文,ad位置成型速度加快,c位移速大幅增加,都对ez不太利好 早年ez q可以暴击简直是碰都不能碰的话题,那时出无尽250爆伤,要这么改q谁谁怀孕 但版本更迭这么多,首先是暴击基础收益变175,再者ad机制越做越强,如今ad的主力输出技能和暴击联动早已成为稀松平常的事情,ez出暴击却明显弱于其它ad和自己魔切的玩法,这种情况下q可以暴击,范围可以成为不让魔切ez超模,又能丰富玩法的选择 具体设想如下:ez q技能可以暴击,收益为1.35(算上q额外伤害与普通攻击暴击命中基本等价),被动叠满后额外增加15爆伤与15固定法穿
有个问题,为啥我一提到某个选手的回复就会被删 搜了下贴吧关键词也找不到任何相关回复,虽然知道有那个梗但那个梗本身也比较牵强吧。然后我的回复里本身也没有黑谁(逛抗吧我从来都是不黑选手也不骂人的),难道贴吧官方也认可那个梗?
bp到这里为止左边可以出一手巨魔 不过应该不会有这个储备
玩着玩着a不了野怪和果实是什么毛病? 如题,主玩ad的,一般开局都正常,然后莫名其妙打到一半右键a人功能消失,再打着打着a键也没法a野怪和果实
第四把阵容算是三星选手的舒适区 oner强于野区对拼和团战嗅觉,弱于野区规划 有三星级别三路不输线的实力,顶级野核选手就可以拉开发育差距 我玩发条对线龙王很烦,沙皇不够了解不讨论
卢娜最近有啥改动吗 以前有段时间我记得卢米都成主流卢娜成备选了,现在基本都是卢娜,是加强了还是说米削弱了,或者说就是需要娜美这个水泡和大?
啊?这作为啥5天只卖了38份 如题,之前看宣传片还挺带感的,主要38份还只有3分评分,哪里崩了吗是
现在比赛里选出vn上单甚至都比vn ad自然了 就是这么的离谱
为什么低端局比起千珏,男枪出场率更高 如题,这段时间回坑玩了二十来把排位的样子 40个打野里排除我自己玩豹女千珏外 大概有十五次左右有男枪,其次是盲僧、再者是梦魇、剑圣、皇子、死歌、皎月、武器,还有一把豹女,就是没见过千珏 虽然统计样本小,但就样本而言来说男枪太多千珏太少了,还是奇怪,千珏无论是技能组还是角色形象还是皮肤,怎么看也该是高人气英雄吧,怎么看着比不过男枪的(而且吐槽一句低端局玩男枪怎么感觉又独又自我,还拉胯,玩剑圣死歌的虽然也独但水平有的,皇子很容易被我对位打爆但一旦我玩金克丝这种就很烦对面是皇子)
穿甲矛矛的手感真是丝滑啊 感觉玩起来ad里面独一档的畅快感,但后面曲线跌落太夸张了 能不能搞个进化可选项直接不绑人不能控龙但是更爽的完全体穿甲矛啊
刚才还在更新就直接进游戏了 难怪找了下没看到艾卡,我很好奇这种情况下队友或者其他人选艾卡,会发生什么事情?我被空气击杀?
第一次听十个技能我以为毛笔人大法核 买了后用起来…原来是大卡尔玛
话说经常能看到这种英文id会是老外吗 如题,看延迟不像,图灵测试不回,出去看发现最近玩家有显示,那就应该不是人机,但是很难想象英文短字母id的意义
有没有小国买装备体系混搭的成功典范? 如题,针对那些钱多兵源少的小国,大国把武备当消耗品,它们指着贵的买追求单品性能,但是不同国家好东西和好东西混搭在一起不成体系很容易变成坏东西。 那么二战至今有没有小国做到博采众家之长,建立起一只小而精的军事化武装力量的典范?
关于二战火箭炮 只针对陆上火箭炮,看到关于这些火箭炮的简介一般伴有“多用于发射烟幕”“毁伤明显夸大,震慑作用居多”这些字样 那么 1二战时火箭炮就软目标杀伤来说效果如何?真的只是听个响吗?还是说虽然单枚火箭弹精度威力皆逊色但一轮齐射能达到类似口径榴弹炮几分钟毁伤效果 2nbw、陆上席梦思、管风琴和喀秋莎这几种当中哪种具有最好的软目标杀伤效果 3师一级固定编制火箭炮营后勤是否存在困难?
水冷机枪科技树如果继续点会是什么样子? 如题,水冷机枪因为不符合现代战争的需要所以战后基本上得不到发展,到维克斯、m1917这些以后似乎就绝迹了。 那么,只是假设,在某种背景下机枪面对的任务回归到面对大规模密集冲阵这点上,而没有转移阵地的需求,因此力求最强的火力持续性(譬如压制古代军队),但结构和材料设备上都可以使用当代工艺和理念,能不能搞出一款大幅度领先原版马克沁,乃至比马克沁更好用的维克斯等的水冷机枪
麦用不了怎么看哪里出了问题 如题,和人开黑两天了,因为麦坏了我最显著的指挥优势没了很影响发挥,首先试了下v键是没问题的
二战为限,半履带营是普通摩托化营上位吗 如题,德国采用1:3的配置,仅仅是受限于造价和后勤,还是轮式车辆运输的摩托化步兵相较于半履带车步兵有不可替代的优势
v我50这背身你们来偷 如题,不会发视频稿将就看吧,只要知道结果是一秒钟豪取三杀就行了
感觉五点大没必要变成六点 如题,五点大无外乎都是强化自身的大,给玩家带来的主要是正反馈体验,而对环境干扰较小,强度溢出可以削枪来平衡 然后明本身强度扛把子按下不表,绯莎这个大招点数挨一刀太伤了,大招真空期的绯莎很难发挥决斗位该有的作用
elo机制是不是已经消失了 如题,这几天明明发挥很绿色,结果打的越烂对手越猛我们这边从上半场卡,下半场要了一突位置然后接着卡,到秒锁一突然后直接下线,再到队友生死局复活这个掉线的呆瓜人机 我感觉现在是运气不好真的能一直输到天荒地老
有多少人绯莎是点三觉的 如题,感觉自从大家熟络后,二觉能爬起来的机会就偏少了,无非就是对方已经马了半个弹夹的时候勇敢拼枪赌换弹自起,和站在有高低差的地方一倒地就爬下去 那么三觉呢,有没有使用三觉的玩家谈谈效果如何
如何在东亚战场设计一个对抗甲种师团的师级单位 如题,成本和采购门槛放宽,在满足人员不过分超编和符合地形与交通条件的基础上不太去考虑成本问题,可以增加成本来满足火炮轻量化,行进摩托化条件 最后通过一个师级单位搭配数个营级加强单位抗衡一个师团
心夏第一回合能一枪弦化头吗 如题,我平时不玩长枪,今天玩个令88区直接冲包点里去了,看到架着个心夏赶紧弦化摁死,然后队友杀进去了松了口气下一秒我人就满血没了
真好,这次回坑刚好想要一个伊尔2 然后就看到有活动了
飞天狙那边的弹幕啥情况 只是偶然看卡直播点进去,像是回到了七八年前看斗鱼直播lol的感觉
为什么有时候延迟会飙升 如题,网络感觉没问题,但是有时候突然就遇到一局巨卡无比非常难受 刚才上线第一把卡自信一突一局1000伤害,以为自己,结果后面延迟直接1000,后边基本就是对了一梭子伤害数字乱跳然后发现自己人还在最开始的地方,很梦幻
关于大黄之后第二个机枪角色该怎么出的问题 planA:区分轻机档和通机档武器选择ultimax 100 恒定后座与比步枪更强的火力持续性 planB 端pkp如端水的战神二号机 同时拥有大黄的移动和火力,但给自己易伤,玻璃大炮脆如纸 PlanC 低射速重机枪 如M2,可以打穿燃爆弹 PlanD mk108
二战时好用的半自动步枪都是非卖品吗 如题,譬如架空果脯抗战后期意图为自己不超过3个师的摩托化部队尖兵采购一批半自动步枪,数量可能也就在5000-10000支之间,需求量不会很大,但是似乎也找不到卖家吧。其实我最钟意的还是fn49,可惜这枪历史上得二战后才有列装了 然后顺带一问之前了解到Vk1602,这个坦克假如出现在东亚战场上会是什么一个量级?与m3斯图亚特或者霞飞比何如
官服应该就是b服吧,手机号注销了有啥办法吗 如题刚才登上去一看发现不对,自己当时不知道怎么想的居然没用大号,虽然印象里确实花了很多时间刷初始,奇怪,我哪儿来那么多号刷初始的来着 估计是大学期间用的那个注销的手机号玩的了 那号b站我倒上的去,但是客户端好像只支持验证码登录没法账号密码登录,这可咋整啊
白墨2.5赛季是不是加强了啥,现在感觉伤害怪离谱的 如题,排位我辅助居多唯唯诺诺,乱斗试了下白墨,发现差不多两枪带走一个。然后发现最近排位白墨也挺多的,有时候真给两三枪带走了
现在最警图的一张图感觉是港口了 如题,在两边阵容合理的情况下港口感觉是最利好防守方的,枫叶镇已然成为过去式了吗,防守方现在是5分不够6分刚好,今天早上起来一局就是2-6打成8-8,最后所有人一致点平停止坐牢
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