户扰龙真0hJ
小桃昔果
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《东京战纪》世界宝箱 新手必看攻略
《东京战纪》小丑计划 新手必看攻略
极限挑战-开启属于你的强者之路 《东京战纪》是由万代南梦宫正版授权,与数字天空共同研发的东京喰种正版3D崩坏战斗手游,玩家可以在游戏中通过切身实地的战斗,配合以关键关卡的CG动画、以及地图的高度还原,让玩家拥有身临其境的绝佳体验! 在挑战模式中,具体共分为四种玩法,分别是:活动关卡、极限挑战、远征试练以及区域占领。挑战页面 参与极限挑战,不断挑战更高层数,可以获得金币、咖啡、帽子升级材料以及挑战币等多种奖励,挑战币还可以兑换高级物品。 极限挑战全天开放,23级即可参与,每日有一次免费重置的机会,重置后玩家返回第一层,重置后可以选择扫荡,扫荡立即达到指定层数并获得奖励;重置在每日的凌晨三点刷新,免费次数用完后可以付费重置。图1 极限挑战 在极限挑战中,每层楼敌方都会有随机增益BUFF(敌方增益),增益说明显示在当前楼层数的右边。我方可以根据buff说明,合理安排上阵英雄 点击画面中的敌人,查看对决信息。玩家可以进行队伍调整、一键上阵(自动选出实力最高的角色)以及开启挑战。图2 对决信息 点击挑战后弹出队伍调整窗口,选择蓝色队伍调整按钮对自己的参战阵容进行调整,确认阵容以后点击黄色挑战按钮进行挑战队伍调整 界面左上角为倒计时,击杀BOSS即为作战成功。图6 战斗 挑战成功后,回到页面可以点击宝箱领取奖励。结算奖励
充满谜团的CCG异类人才——铃屋什造 由钉宫理惠配音的铃屋什造 在《东京喰种》中外表看着人畜无害 其实是作为特例加入CCG的 他行为和思考方式均异于常人 拥有异常的肆虐性!
安定区幕后重要人物——四方莲示 今天要给各位介绍的是 安定区“幕后”的重要人物~ 他是芳村功善的左膀右臂, 定期在安定区露面,他的工作包含置办食材和视察敌情。 他为人沉默寡言,待人冷淡,对金木和董香进行过特训,深受周围的人们的信赖。 他就是——四方莲示! 那么深受大家信赖的四方在《东京战纪》里又会有怎么样的出色表现呢? ps,四方莲示在游戏中也是由动画中的声优【中村悠一】配音哦~
继承了父亲直觉的新人搜查官——真户晓 她是真户吴绪的女儿,以第一名的身份从新人研修处毕业。 曾在有马贵将的团队,后来因调任为亚门的搭档,便来到了20区。 她讨厌做无用功,并且对于自己不敬畏的人基本都不会使用敬语。 她将从父亲那儿遗传的【直觉】作为搜查官中的武器,日常中也会和亚门时不时的发生冲突。 她就是由CV濑户麻沙美配音的-真户晓
【喰种世界】热血鏖战九死一生的厮杀 《东京战纪》是由万代南梦宫与数字天空共同研发的东京喰种正版3D战斗手游,玩家可以在游戏中通过切身实地的战斗,配合以关键关卡的CG动画、以及地图的高度还原,让玩家拥有身临其境的绝佳体验!本次为大家介绍的是大乱斗玩法。 点击首页“对决”按钮选择“大乱斗”即可进入玩法页面。残酷,厮杀,混战,究竟谁才能活到最后呢?大乱斗全天开放,每位玩家每天最多挑战6次。 在大乱斗玩法中,玩家将与系统随即匹配的另外9名玩家在场景中进行对决,每个玩家各选3个已有角色依次上阵,对决中角色会自动调整成相同属性。每个玩家各自为营,对决中最后存活的玩家获胜,剩下的按照存活时间长短排名先后,时间相同则按照击杀数和死亡数排名。
喰种&CCG!谁才能代表正义 贯彻自己的正义讨伐喰种,CCG组织的希望________________________________________________________________________________________________________________________________ 唯一一个同时属于两个世界的人
【喰种世界】崇拜壁虎的纯情派“喰种”——纳基! 今天要给大家介绍的是非常崇拜壁虎的纯情派“喰种”纳基!! 快来看看他在《东京战纪》里面的表现吧~
【喰种世界】米那桑!请成为笛口雏实的“家人”吧! 大家有没有和朋友或者是家人在一起吃些热乎乎的东西呢? 今天要给大家介绍的角色 是比起复仇更加渴望家人的笛口雏实 在《东京战纪》里她有着非常强的实力 绝对是团队中不可或缺的一份子哦! 官微君觉得当自己内心有了想要守护的东西 自己就会变得更加的强大哦! 请各位在《东京战纪》里守护这位少女,成为她的“家人”吧!
【喰种世界】CGG后补?人工喰种?安久奈白经历了…… 今天要和大家见面的是从 原CCG学院候补生变成成为人工喰种的安久奈白~ 在《东京战纪》的世界里 经历了复杂过去的奈白将如何一步一步变的强大起来呢? 请大家一起在游戏里见证安久奈白的成长吧!
喰种档案| 曾被人类背叛过的喰种——西尾锦! ◆◆
【喰种探秘】美术者的“绘梦笔” 在《东京战纪》里,整个人物和场景都选择了3D的方式制作,为什么要选择3D的美术表现呢?由2D转换到3D的过程又是怎样的呢?玩家在游戏里所有的感官直觉,大多都来自于美术表现,特别是《东京战纪》这样的IP产品,原IP已经有深入身心的2D形象,改动和超越的难度都很大,所以在整个游戏开始设定美术表现的时候,大家讨论了很久。 其实,原动画的世界背景设定,是基于现代都市延伸而来,而且游戏的初衷就是希望玩家能够来到 “喰种世界”和主人公金木研一起成长,从带入感和真实感来说,玩家能够看见自己喜欢的角色真实地奔跑和打斗,能感觉到他是鲜活存在的。也是基于这个想法,游戏团队最后决定使用3D的表现来展示人物、场景和战斗。 2D到3D的过程需要十分细致地不断给人物做还原。在我们拿到2D设定的时候,有的只是一张平面的设计图,而制作3D的模型时,制作者不仅需要考虑到人物的造型还原,更要考虑到一些十分细节方面的问题。比如雾岛董香和金木研,两个人在进行建模的时候,每套服装造型的动画参考截图至少要在60-80张左右,单个人物造型的面数基本上是在万面以上。 众所周知,面数越多人物看起来就越精细。除此之外,对于模型每一个细节的打磨,游戏制作团队也格外用心。举例来说,雾岛董香模型右侧头发的发尾,弯曲的角度也反复调整了10余次。只为了尽最大努力地还原大家印象中的雾岛董香和金木研,以及大家所熟知的《东京喰种》。 再以游戏中雾岛董香的“赫子”制作为例,参加过过往几次测试的玩家就知道,在旧版本中雾岛董香的赫子已经具有了初步的光效和动态,而在即将到来的先行测试中,玩家们能够看到雾岛董香全新的“羽赫”(战斗中增加了原著中火焰烟火的动态效果)。而这最终的完美效果都是在制作组一次次推翻之前方案,经过无数次的修改,才能最终呈现在玩家面前的。战斗状态中雾岛董香赫子的效果GIF
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