贴吧用户_712at1A 超级滑铲王
关注数: 27 粉丝数: 97 发帖数: 17,473 关注贴吧数: 11
关于5ss1dd的打捞问题 似乎还有不少人的5ss1dd打捞队为了不浪费一个狼群技能而以U艇为旗舰的。或许你们知道在有水面舰艇存在的情况下不计算水下舰艇的航速,也就是5ss1dd的舰队均速为dd的航速,但你们恐怕不知道dd旗舰和ss旗舰在航向分配上有差了多少。这里我跟大家说一下航向分配机制,取自你游百科:航向计算为权重计算法,我方四种航向以权重而不是百分比的方式受航速、索敌影响。得出各航向权重后,将根据各航向权重多少,分配我方航向概率。 基础权重: T优势:同航战:返航战:T劣势 = 10 : 30 : 30 : 15 我方索敌成功:+10/+5/-5/-10 我方总体有A节航速优势:0/+A/0/-A,其中A可正可负。 我方旗舰有B节航速优势:0/0/-B/0,其中B可正可负。 令C=MIN(A,B),有:+C/0/0/0,其中C可正可负。 好的,在这里我假设敌方舰队的旗舰航速和舰队均速都是35节,默认索敌成功。我方舰队为空想+5ss。现在我分两种情况来讨论。 第一种:空想旗舰(舰队均速和旗舰航速均为45)。舰队均速差为+10,旗舰均速差为+10,C值则为+10。得到航向分配权重为T优:同航:反航:T劣=30:40:15:0。计算得到各航向概率为35.3%:47.1%: 17.6%:0。 第二种:U艇旗舰(舰队均速45,旗舰航速18)。舰队均速差为+10,旗舰航速差为-17,C值则为-17。得到航向分配权重为T优:同航:反航:T 劣=3:40:42:0。计算得到各航向概率为3.5%:47.1%:49.4:0。 仔细看完你就会发现,反航权重跟旗舰航速就着很大的关系,而T优权重的计算是取旗舰航速差和舰队均速差中数字最低的那个。那么ss旗舰就会导致T优率变得很低,而反航率变得很高。而5ss的狼群技能加成为10点暴击和10点命中,从暴击来看就是每10发鱼雷多出一枚是暴击,+10命中收益我不会算。我没有什么大量战斗数据干货,这里只是要告诉你们两种配置方式的区别在哪里。接下来要怎么做就随你们了。最后,青蓝石镇楼
首页 1 2 3 4 5 下一页