军师祭乐😳 神·点点
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DIY地形牌 随着三国杀的不断发展,地形的设计也是一个不错的思路。我考虑了一种玩儿法,并设计了几种地形,大家讨论一下。 规则:回合开始阶段,(优先于其他技能)若你没有地形牌,你摸一张地形牌,并可以弃置之或将其亮出(作为你的营地)。 山地,锁定技,你的攻击范围+1。 定军山之战,黄忠干掉夏侯渊,蜀地也以山地为主,所以这是个对蜀国(蜀国人以杀为主,所以攻击范围的增加对他们很有利)、对黄忠(除主公黄忠外,山地上的黄忠就是永久必中)很有优势的技能。居高临下,攻击范围自然远,也是很符合实际的。 树林,限定技,你立即回复一点体力。(发动后此地形牌翻面) 曹操率领部队去讨伐张绣,天气热得出奇,骄阳似火,为激励士气曹操说:“前有大梅林,饶子,甘酸可以解渴。所以这是一个对魏国(反伤男们,自然需要回复体力)有优势的技能。梅林可以止渴,回复体力也符合实际。 河流,限定技,你立即摸两张牌。(发动后此地形牌翻面) 江南多水,所以这是一个对吴国(吴国多摸牌,也需要很多牌)有优势的技能。河流一般是很好的运输渠道,也可以灌溉大地,摸牌同样符合实际。 平原,锁定技,你的回合内,使用第一张杀造成伤害时,该伤害+1。 吕布马超这样的西凉必中系擅用技能。骑兵第一波冲锋的威力一般很大,还算符合实际。 城池,锁定技,你的手牌上限+2。 专门用于防乐的技能。曹仁怕乐,如果据守后被乐,也可以靠此营地化险为夷。
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