头浇怡宝李院长
头浇怡宝李院长
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这石头真难缠 被石头一直追,从8-3变成8-15才勉强最后拿了两个人头 把迅刃和鞋子卖了出黑切 差点把要把神话都换了 最后蛇剑也出了能打动石头了
我发现年前那波疫情成了大家心理检验的工具 这个吧一窝人在这说自己多久多久了还怎么,一看症状,似乎更多是心理引起的生理病变,他们几乎都离不开两样:焦虑和抑郁,心理暗示这种问题太严重了,我妈当时也阳了,我直接告诉她阳肯定是阳了,但已经在后期恢复阶段了,为的就是减轻心理负担,身边的人几乎都阳过了,康复阶段疲倦乏力什么的肯定正常,毕竟也是大病一场,但事后没人觉得自己如何,毕竟大家都在忙,哪有时间胡思乱想,所以建议那些觉得自己如何了的人,别整天窝着想自己这不舒服那不舒服的,不然把自己给吓死了
真的我不得不服电锯人 几乎每话更新都有热搜,我就不信没热搜恶魔
我想问一下,拷贝是不是没办法续看 如果看卷,每次都要重第一页开始看,有时候加载速度真的令人捉急
POSE文件怎么才起效啊 这样引导图进来之后发现还是随机动作的 要怎么弄才行呢
大佬们,POSE文件怎么用啊 下了个POSE文件 不知道放哪里
不是看了电视剧都不觉得安欣这个角色有多恶心 之前看评论,现在我自己看剧了,安欣就是一路开挂过来的
是不是话题恶魔在操纵 我印象里好几话开更都有热度,至于吗
问大伙几个问题 大伙打光都用哪些tag,还有有没有好看的衣服tag,网站上的tag不知道怎么搭配,感觉都好单调
lora最多能同时调用多少个 我坦白 我想要18X汉服的 但汉服的18X很少 于是我想调用两个lora实现 发现好像没效果
我顿悟了(标题五个字) 原来一直以为这是武侠游戏,几年前买了但一直没玩,原因是觉得太容易漏东西,强迫症觉得难受,这次决定不管什么结果都玩下去,所以尽量不看攻略,但在洛阳做红缪误妻的时候,我觉得不看攻略你们知道要给两个门卫喝酒?然后我突然悟了,这是一个披着武侠外衣的解密游戏!
我真系难理解eu超时任务有人觉得好睇 一个无脑的女警,加上tvb一向无礼貌的剧情,不断重复,毫无穿越感,我真系完全get唔到部戏好睇。 你可以话系蝴蝶效应,但你讲滴唔讲滴,真系tvb一向的作风,为左冲突而降智 而且tvb一向有习惯同角色安花名显得亲切,但不分任何场合都系叫花名就真系太无礼貌了 我抛开祖母悖论不谈,部剧完完全全无穿越感,最有穿越感既系当年玩波斯猴子2,玩到某段剧情,镜头转移望向黑衣神秘人,然后玩到自己变成神秘黑衣人,见到当时望向神秘黑衣人果刹那的自己
稻草人引发的BUG 稻草人的被动站在了传送门那个点上 导致大家都传不了。。
为什么出不了高级脸 第一张是我自己出的 怎么看都是平面的脸下图是模型师自己出的 脸看上去立体很多高级很多
有大佬给个vae-ft-mse-840000吗 我搜了一下 没找着 好多都下架了
有大佬研究过tag么 tag有没有顺序讲究,有没有办法知道失效的原因,是冲突,还是权重不够
为什么我的成图都有一层灰朦胧的样子 用chilloutmix,怎么成图都有这感觉 是不是tag和模型不匹配导致的 还有人物肩膀上的紫点也经常出现是什么原因
我自己跑了个云妹 因为二爷身材确实魁梧,脸还非常正气 所以我换了柔弱点的云妹来试了一张
我想购置作为资产,应该怎么去谈 广东五线城市,一般都是5000多,但谈的时候怎么谈,看的时候看哪些
萌新大问题求解 关于tag,贴吧有一个tag分享,网上也有一些tag的架构讲解,但深入的似乎并没有,我收藏了几个tag词站,还有些分享站,模型没错的情况下效果还是挺好的,但修改就出问题了 最常见的两个问题,第一是tag无效,明明有这个tag,出来的结果却不是这个效果,这是因为冲突导致的,还是词错了导致的(因为有些名词会给出几个词组,效果是不是一样?)都不知道,第二个是引起了严重变形,不知道加了这次tag上去之后为什么变化如此大,如果再有负效果的话也不知道怎么解决
有没有可能跑个女关羽出来 不知道用什么模型,反正我新手一枚跑不了 而且我的模型定了种子就微调不了是好还是不好呢
大家平时的命令书都用来干嘛 现在人头没得拉,计谋没样成,军队就那点,就算军师说不行我也全探索了,有时候一回合结束之后下回合也可以直接结束了
吴用这丫也太废了 天天说陈留有将星,每个回合都没有适合的人
这怎么打仗 顶级反董,开了古武,三曹两夏侯,曹操5000兵其他3000,对面出成吉思汗,带7000兵,结果曹操一碰就没了,比纸还薄,对面才没了几百,打个吉尔
这游戏能VR吗
pk版有没有禁柔怀的mod啊 柔怀就是纯纯的恶心玩家,刚占了转个头就被柔怀,连续好几次了,气得我直接alt+f4
85连击。。。哪个沙皮想出来的
快手是不是司马了 这踏马引流方式真不是人能干得出来的
问大伙两个问题 1,你们按Y跟踪镜头不 2,你们的鞋子什么时候出和完成
怎么根据变量获取变量下面的值 B1的值是可以变成李四或者王五的 那么B6就是根据B1的值获取第三行相同姓名下面的数值 B6应该怎么写公式
我真的很想吐槽暗耻 先说明,光荣的游戏我都下PJ的,人到中年真的没那么多闲余资金去买动则几百的日厂游戏,而且我觉得也不值这个价。 说回来,暗耻两大坑逼问题,第一什么鬼都直接移植,连按键说明都懒得改,刚开始玩每次都要看按键设置,又要吃pc的红利又扣 第二个问题是好的机制没有延续,特别是三国志这些几乎都是推倒重来的
有没有人试过把地图上的敌人全清了 监狱走出来的犯人和银哨密密麻麻 我在清理一些 不知道会不会又长出来
这么多代蜘蛛侠游戏模式都一毛一样 不知道开发的怎么想的,玩过那么多就破碎维度有特色的,特别暗影蜘蛛侠的时候,那个才有蜘蛛侠的感觉,初代二代都是线性流程,三代好像也是,具体忘记了,然后终极蜘蛛侠什么的都是一堆无聊的收集,然后收集完好像也没啥特别奖励
我觉得死歌真是大乱斗中一道不可逾越的高墙 死歌几乎没怕过谁 E一开大乱斗那点地方就是一个结界 但真的非常讨厌把死歌当传统法师玩的,在后面猥琐放Q
有什么版本比较好玩的 原版基本除了三兄弟,真没什么玩的,但我又不想只玩三兄弟,最主要是这个档已经二分天下,我占领了北方,另一个只有几个成有重兵把守的,后勤全都是1支200人的军队,我一围起来把去路断了电脑补兵都补不了,没玩得乐趣
其实E是不是平A ch
AP简直就是版本之耻 出个吉尔装,和裸装没什么区别 之前的版本我玩炸弹大部分时间都是乱杀的 现在我就是被乱杀的那个
我又一次觉得恶魔等级是作者瞎搞的 天启四骑士里面,小饥吧恶魔为什么会是一副高高在上的姐脸,对比其他三个不是小饥吧恶魔出现是最被动的么,而死亡是不是大姐大,毕竟是最终的归宿
大佬们,怎么刷伊布啊 不知道为什么,出来过6-7只,就是没一只抓得住应该说就没扔中过
话说有哪些漫画里设定的顶级战力有过和设定匹配的战斗表现 战斗漫几乎都会设定一个几乎是传说一样的角色,没登场前都在大家口口相传,定海神针一样的存在,但随着剧情发展,这丫有大半概率会被拿出来祭剧情,前面还吹得如何吊炸天,后面莫名其妙就没了让大家觉得名过其实。 例如风云里的无名,就得了个满血拉二胡残血浪全图的称号,还有死神里的山本总队长,第一战被灭火王子针对,手都没了一个,第二战开出十三幺大招,结果打了个假boss。 当然也有一些例如猎人的会长单挑蚁王落败,但战斗表现足以让观众认可其设定的
睇翻笑看风云终于觉得无咁烦躁 一开始睇幕后玩家,真系睇到我呕血,呢部剧我始终无办法睇晒全部,呢次陪老婆坚持到十七八集,越睇越烦躁,忍唔住跳到最后睇大结局了。 然后睇笑看风云,真系觉得爽,整部剧三观正到爆,千金小姐黄唔会为爱耍小手段,男主角唔会对爱情模棱两可,龙傲天一样的富豪理性又冷静唔会被降智。 黄天知道丁进系反派,会去谈判,会防备,会应对,潘朗清系小人,但一早就会显露出来,唔会笑骑骑放毒蛇到最后,剧情其实好传统,传统的打小boss到大boss集合全部小boss打主角团,但正因为传统,剧情先流畅,先正常
像这种统计怎么做表才合理 图一是现在用着的,感觉有点不科学 密密麻麻的数字看着眼花缭乱图二是我想改变的 这样一天中的数据看上去就简洁很多 但这样就每一天的数据都分开了不太好环比
怎么让结果为0是显示“-”,但有结果时按格式显示 用IFERROR解决了#DIV/0!的问题 并且通过软件设置的方法把零值隐藏 但发现不把值显示出来容易误认为没有填数 但满屏幕是0也很难受 于是想把填了的0值显示为- 网上百度的结果都是用[=0]"" 但当该单元格是要有其他格式的,例如百分比格式或者小数点的时候就很尴尬了 例如早上输入对应的单元格导致公式是0/0的时候就没问题 下午却把这两个单元格数值改成100/50的时候,结果出来的也不是想要的显示方式
大佬们,有没有函数是让数值变成百分比显示的 我在一个文本的单元格里让文本后面跟上百分比数值,显示这个类目的占比,但百度出来的都是些很简单的方法,什么换单元格格式这些,但我这里应该只能用函数强制转换像第一个结算结果是0.64那还好 但第二个是不能除尽的就难受了
其实大家削弱了电锯恶魔是不是也同时削弱其他恶魔 不惧怕电锯恶魔所以电锯恶魔实力被削弱了,但因为有电锯恶魔的存在,大家也就不惧怕其他恶魔,也是一种削弱吧
够毒辣,关闭过的主播居然第二次连关闭都不给你 这个主播用这个做封面真的受不了,于是点了❌关闭,结果这个连❌都不给我显示了
大佬们,installing gfpgan失败啊 这样子怎么处理啊
睇翻创世纪真系睇到血压飙升 讲真,创世纪一直被誉为神剧,但我只系小时候睇过一次,个别桥段有印象,例如霍景良被反狙击公司股票时细个印象就系居然唔可以打败呢个坏人,而加睇就会谂,一个到处得罪人既大亨居然自保手段咁少。 不过前期整体都几好,特别许文彪转变时期,通过几件事,令到角色从崩溃到重建,我觉得过渡得几好,但30集之后许文彪坑害大家,特别系叶荣添时,真系睇到血压飙升,将叶荣添强行降智,你可以因为良心变好人,但你前期各种手段解决问题,后期居然一滴方法都无,或者讲谂都唔去谂,完完全全被按地上摩擦,我真系想讲,我接受唔到咯
看完第一部有几个懵逼点 皮肤恶魔三兄弟说是不死身,后来怎么样了,为什么说是不死身,其中一个被车就撞死了,所有恶魔里死得最丢人的。 对战地狱恶魔的时候玛奇玛说献出自己所有,结果毛事没有,是什么鬼 感觉作者剧情写得挺好的,就是大战把持不住,几次大战看得我一愣一愣的
钓鱼和吃鱼真是两件乐趣相反的事
R是什么机制啊 今天玩了一盘大乱斗 发现R出去对面人没受伤 是距离没打到对面还是什么原因导致没伤害的?
大佬们,如果画产品图能不能用 我想跑产品图啊,网上没有,也不想花钱了,画师挺贵的,另外这软件免费版能不能喂图去养?
模型里面的“推荐”和“全部”是都需要设置还是需要设置其中一个 推荐里面有什么低画质 中画质 高画质这些还有其他参数 而全部里面就直接选模型了 到底是怎么操作
修成MOV格式之后怎么再转换格式腾出空间? 昨晚第一次转,看网上说的转MOV格式,今天早上一看MLGB啊,200多G啊 下一步是不是用格式工厂之类的进行转换还是怎么处理,让修复的不在受损
其实在游戏里的强弱技是不是为了降低游戏难度而存在的 强弱技就是那些加减攻防之类的技能,可能我玩得比较少,我玩GB的时代只有黄红绿赤,后来出了金银,金银之后的因为年龄的关系都没玩了,GB也卖了,现在用手机玩模拟器,玩黑2,感觉强弱技依然没啥用,反正我基本不用属性技,6个宠物,大部分都是带不同属性的,对面上场什么就换克制的,属性技一般三招内放倒对面,大部分都是一招鲜吃遍天,我感觉强弱技就是前期精灵少的时候,增加npc的非攻击机会,从而降低玩家的难度,反正我基本就是一直攻击一直攻击
仓库到底起什么作用 我做了五个猎人小屋,两个造箭厂,还经常提示没箭,一开始想再建一个生产间的话但发现仓库里面还有,我把箭的勾去了,但依然没人来取 仓库的运作流程是什么, 原材料—生产间—仓库—使用者这样吗? 市场和仓库的关系又是如何运作的 食物呢,生肉生鱼我没藏仓库和市场,是不是全部都会被运到熏肉房?
建筑网格外围的两行是干嘛用的 例如房子,实际占用3行,就是绿色的3*3的地方,但摆放前会显示是7*7的,那两行是干嘛用的 另外这游戏能不能开启地图网格,房子有时候方向对了都乱建,看着以为没对整齐
一个建筑两个工人和两个建筑一个工人效率是一样的吗 还有箭塔显示的+2是什么意思?
这游戏的农田机制是什么啊 一共三行种植栏,怎么安排? 我现在是每个前面都放两次除草再种一次 但农作物有些耐寒有些耐热 怎么安排啊?
最近雀鳝闹得这么欢有没有老哥钓过 爽吗
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