当平等变成一种奢望之 露西莉丝女神
露西莉丝女神的账号已送于本人,虽然百度再无女神,但女神永远存在大家的记忆中。
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好好的又被别人召唤了!看来这事还挺多的!两位当事人都进来吧 今天有人在QQ上召唤,又有人在贴吧闹事,结果我上了百度后发现,原来已经截贴的帖子出现了刷回复,然后今天又看到这个https://tieba.baidu.com/p/5332690064。 这次我也懒得调查前因后果了,两位当事人都进来自己说清楚吧,如果在我贴内闹事,两人一起10天。@独孤有爱_A10 @ 邪神坎多拉。我初步看到的是邪神发帖,然后要打脸,本来很小一件事情,人都有说漏嘴的时候那事本身和我那个处理贴无关,而且对于孤独有爱这人还是有些了解的,总之你可以不喜欢他说话方式那你就别和他说话,没必要抓住人家一次小缺点追着猛打。至于孤独有爱,我都说了9月开始我又要潜水了,因为工作的原因,本来那个贴我已经截贴了也处理完了,原来闹事的小号不但没在贴吧里面出现,也没有在各个QQ群里面出现了。所以说我肯定没招惹过你吧,至于那个事件我也没当真,只是一个小插曲人都有说漏嘴的时候,你没必要说的我好像幕后指使一样,我可没精力抓住别人的小漏洞穷追不舍的打,那种属于智障行为,浪费时间,浪费生命!当然现在很可能的就是你们两人发生了过节,然后邪神把孤独有爱的黑历史翻出来喷击一下,总之需要当事人两位进来说清楚。 还有以前不管什么原因,我不希望个人的私人恩怨来到贴吧作为平台,双方事情说清楚,保证以后不再发生类似事件,这事我就当没发生过。不然两人通通10天小黑屋,当然邪神我觉得应该追加5天因为你个人私人恩怨带到贴吧里面来了。
结论贴,以后除了这贴外部希望再看到有关于MD与SFC的任何贴 要不是学日语了,我小驻贴吧一段时间,结果很不幸让我看到了很生气的东西。我的脾气大家都了解,既然没完没了的挑衅,那不得不怪我进行强硬手段,而且话也不会好听,但是有一点那就是有什么话有什么想法尽可以在这贴子发表!我不会玩阴的,但是千万别给我玩阴的,不然什么后果自己清楚! 事情如果不大的话,根本不会整顿,发生原因近期一些关于这个游戏的QQ群出现关于MD,SFC的争论,然后引发到贴吧,在贴吧出现刷吧等现象。查其原因,@claclacla101此人发的https://tieba.baidu.com/p/4804981973这贴引发,然后出现各种小号扰乱贴吧次序,甚至还断章取义把一QQ群里的聊天记录断章取义发我,想让我和对方发生矛盾。我不是小题大做,这种帖子长期留贴吧里干什么??其实据我所知还有很多此类的贴子存在,今天竟然还有人把其他这方面的帖子也顶上来,什么用意大家很明确了吧。简单的说首先QQ小号到处在这游戏的各大QQ群里面闹事,挑拨还故意让我知道,其次拉仇恨,让我针对某些QQ群,再次贴吧注册小号刷贴,还发恶心图,最后冒充火花会员挑拨,栽赃总之想让贴吧和其他论坛关系搞坏。说实话就单单这四点,大家说应该不应该封号吧?而这一切的始作俑者@claclacla101,我已经给他时间做辩解了,结果他没出现出现的是三个小号,其中一个@小宝迷123闹的特别凶!而且发言毁三观,秀下限。所以对于三个小号肯定是封禁,不过他们本身小号,封禁作为用大,再次我最后再给claclacla101一周时间出来为自己辩解下,不然届时不出现,不好意思不得不认为你就是一切小号的元身本贴吧将对你号进行永封! 处理的事情讲完,9月呢我又会再离开贴吧,但是以后每过段时间回来看一眼就是了,省得魑魅魍魉又出现!接下来随便说下对于MD和SFC/DER的争论,我说说我的看法可以吗?其实我本不想说,我对于这款游戏的观点还是之前那句话,且玩且珍惜吧。每代每个机种都有自己的特色,没有必要对一款老游戏吵个大半天,相信老吧友都30+了吧,有些都有自己的小孩了,你说在这里天天吵这个东东是不是觉得很无聊呀??是不是很害臊呀?有这个精力多发一些技术贴,科普贴,资源贴,深受大家欢迎不是很好嘛?至于要沦落到通过争吵才能带动人气的话,我们贴吧也真算玩完了,关于这游戏的论坛也就这么几个,贴吧至少还能算总舵吧,毕竟大多数论坛的人都是由贴吧过去的,所以说希望大家一起爱这个家。对于MD的玩家我也说几句别老总拿情怀战胜一切,MD的缺点还是存在的,我也不希望硬把缺点说成优点,这种扯淡只能招黑,同样SFC那些爱好者也应该自律不要硬把黑的说成白的,喜欢一款游戏或者喜欢一个人物越是对其客观评价说明越尊重,而不是无脑粉外加对其他无脑黑。 举例说一些吧,比如有些玩家会说MD的音乐超过DER,这话题一来说的不完整二来确实不客观,如果是不同音乐,比如MD1的主题曲和DER的主题曲已经属于两首了,那按照各自喜欢可以自行选择,但是同样一首主题曲明显SS上面要比MD上面音质肉感多了,这个是事实而还是强调MD好,又好不出个原因,这个实在是给MD找黑。还有头像,画风方面硬要说MD好于SS,这种自欺欺人的话你觉得有意思吗?用样对于SFC你说你的头像比MD好,具体拿出好的方面,而不是单单去拉屏幕比率,好看不好看,最简单的办法就是大家用眼睛直接凭感觉去看或者用原著画去对比真实度。甚至claclacla101还说出SFC头像比SS好的话,你是不是真不怕闪着舌头?还有什么SFC佣兵不混杂比MD佣兵混杂好,原因是增加难度?这种逻辑我也算醉了,就算你说的在理,那MD可以不佣兵混杂也可以佣兵混杂,而SFC不能混杂,也就是说MD可以按照SFC的打法,而SFC呢?只能傻瞪着眼。要增加难度你MD就不混杂然后带初级步兵从第一关打到最后一关,这个全看玩家。根本谈不上难不难的事。PS5的HARD模式在我眼里就和ESAY一样容易,你说这个算难吗?还有明明MD可以装备三件,SFC只能两件,说什么SFC增加取舍性这种屁话,我真不知道claclacla101你说话经过脑子吗?还是按照你的理论就算你说的对,MD也可以装两件,而SFC你最终只能装两件,再说按照取舍性的话那MD1只能装一个取舍性更强了不是吗?你要觉得容易,你完全可以只装一件或者两件去战斗嘛,没人阻拦,但是有些玩家喜欢装三件,现在只能装两件自然不适应了。 好了,该说的我也说了,你们有谁觉得我不对,进来和我对骂也可以,要是实在想争论,MD和SFC尽可以在这贴说,要是在去外面开贴,我必删无疑,而且号我也必封无疑。这款游戏玩到现在我基本上自己很少再打了,现在也有空带菜鸟教他们玩,有些人说为什么还要考虑到菜鸟的打法原因就是这里吧,各种打法看得太多了,既然要带肯定得因人而异,所以不喜欢的自然也不用在意,本来就是带菜鸟的方法,我自己打的话肯定不会这样。今天就说那么多。https://tieba.baidu.com/p/5283815606这个帖子近期就锁了,大家不要在里面回复了,要回复也回复这个吧。@拉格纳♂你是大吧可以循环10天,有空先对那三个小号进行10天循环吧。等一周后claclacla101不站出来为自己辩解的话,你也把他进行10天永封吧。
大家有没有注意到3代里面弗莱娅的头发变化? 可能是脑洞了,但是大家看弗莱娅小时候是长发,而长大后却是短发?其实个人认为一个女人从长发到短发肯定是发生了天翻地覆的内心变化。而按照剧情来看弗莱娅自从和迪哈鲁特分开后就一直没见面过,直到双方成为敌人。还有弗莱娅的内心很强大,甚至有时产生过分自责,过分担当。相对于迪哈鲁特来说她更像一个坚强的大姐姐,而迪哈鲁特表现的更像一个大男孩外加好色(这里不谈强弱问题,仅仅性格方面)。我们从游戏中说得弗莱娅一系列回答中可以看出,几乎每次对话弗莱娅处于强势,而迪哈鲁特处于弱势,弗莱娅身上背负了太重的胆子,甚至在32关时候对自己亲身父亲下手的时候,面对老丈人,她和迪哈鲁特有个小插曲的对话,当时迪哈鲁特的回答是下不去手,而弗莱娅回答到你不动手就我亲自来动手。从这句话可以看到弗莱娅的内心非常强大,她有着比任何人爱自己的父亲然而某些方面比我们的主角可理性多了。最终结局她和迪哈鲁特结合从公主成为了一代巴拉鲁的女王,而迪哈鲁特的作用是更好的辅助她。当然迪哈鲁特在35,36终于展现了一会“勇者斗恶龙”。 当然可能是我脑洞了,设计者也忽略了这个方面罢了或者仅仅就是小时候长发,张大短发一个外貌的改变而已。总之感觉3代这对官配设定的非常好,果然这代以剧情著称不是吹的~~~
再科普一点实用小常识,有些肯定派得上用 9月份业务一忙,我又要闪了,这一闪估计怎么的也得几年,所以留点大家可能不知道的东东,也算福利下了 1.PS4+5,SS5大家都知道有一个ゾーン,这个魔法不管是SS还是PS敌人都喜欢无聊的用一下,MR高的就可能没事(但这个按照一定几率有时候你99也可能中一下),而MR低的就很容易中,比如阿尔弗雷特,我想大家一般都中过这个东西吧,这魔法怎么说呢,不中不要紧一中很麻烦,很多人会说用ファイン,这个驱邪魔法确实可以,但是如果正好神官离的远或者正在咏唱魔法等呢?怎么办?教大家一个自救的方法,很简单!还是拿阿尔弗雷特来说吧,他的修正还是可以的比如A+14,D+11,结果中一个ゾーン,敌人又在身边怎么办?不要急,也不要慌,他不是有一个攻击1魔法吗?自己对自己用一下,就把这个ゾーン给取消了,只需要1C就OK,不过攻击1效果没了而已。一般你对自己用个攻击1结束后会出现OK字样,但是如果这时候用了不会OK了,只是还原罢了。想一想本来修正都被减半了,通过一个攻击1就恢复了这个远远比A+3来的好。而且攻击1魔法只需要1C,阿尔弗雷特这样就自救了。这里大家可能不怎么仔细看ゾーン的魔法介绍,他是A,D,M都减半或者驱散掉敌人身上加的A,D魔法。现在懂了吧,也就是敌人用这个魔法如果你自己已经来了个攻击/防御1,甚至攻击/防御2的话会被驱散掉,而我用这个办法恰恰让中了ゾーン的魔法的部队通过一个不起眼的攻击/防御1自行缓解,根本不需要驱邪魔法还大老远麻烦你的神官战士们。 2.SS4的水兵可比我们看到PS上的强多了,这里说水兵指挥官本身吧,他可以装备魔杖,攻击方式又想步兵一样快,关键还能爬墙,呵呵,大家一定想不到骑着一头水龙竟然还能爬墙吧。大家可以去试试,另外PS4+5/SS5上的水兵就非常悲剧了,因为他连铠甲都不能装备,没错,不单单是金属铠甲,连锁子这样的轻型铠都不能装备,所以骑士铠甲不能装备,英雄铠甲一样不能装备,只能穿件防御+2的魔法衣了,我估计设计者是想既然在水上作战,穿带有金属的衣服说不定会沉到海里去淹死,还有补充的是有些玩家和我说SS4里面的水上弓在室内MV为0,PS上虽然少还能动一下,而SS4只能原地不动了,其实我想说这个说法不对,她是因为MV减的太厉害,导致原本你的MV已经减光所以不能动了,你可以穿上鞋子弄个加速魔法什么的,你再看看水上弓又能走一两格了。 3.SS3上面有些装备可以在战斗时咏唱回复1,而且是道具使用时最快的,优先触发,当然很多装备都可以触发回复1,但是仔细发现虽然都是回复1,但是回复的血量有区别的,比如女神的礼服回复1中的血量是最高的,当然这个大家基本可以忽略不计。还有就是PC3上我方人员的AT,DF都可以超出100哦。 4.DER里面有普通骑士和特殊骑士,这个大家都知道,在室内骑士都会削减移动力,但是两种骑士还是有区别的,特殊骑士移动力比普通骑士削减多一格,大家可以去发现发现,还有帝国路线最后一关选择打杰西卡的话,这时候你仔细看下杰西卡身边的大精灵射程多一格。还有DER1在12关打帝王的时候有一个特殊骑兵,但是样子是步兵形态,如果打开战斗画面会发现他就想骑兵一样冲过来,那个样子好傻。。。。最后PCE1上的一些物品建议大家都去拿一下,这里不剧透了,有出乎意料的东西 OK今天就先说这一些小常识。打完收工,闪~~~
建议大家有认真玩下SS上的5代,某些程度比PS上的HARD都难哦 昨天一个菜鸟在Q上叫我,说正在玩SS,发现经验好少,怎么到了18关有三个角色还仅仅一转。当然其中有他打的不好的地方,但是建议大家玩下SS就知道了,绝对和PS不一样的感觉。 画面,音乐,魔法、召唤效果,记录读取速度,PS上的BUG死机等等这里我不多说了,玩了就会知道SS比PS强在哪里。 这里单单说说难易程度,很多人为人PS上有HARD模式,敌人早早出现高级兵种,AD也上升了,比如第六关的阿拉维斯攻防都30多,而SS上才A25,D22的一转步兵而已。还有就是佣兵和指挥官经验分开,务必要灭兵再灭将。表面上看是难度上升了,但是实际上大家玩了就知道了,真正SS难的地方是他的设计和敌人AI。 1.敌人在魔法方面AI绝对比PS高,后期一些敌人都会玩降魔,然后对你放魔法;敌人看你在水里绝对会放闪电魔法,看你在陆地上了马上放MP只有3的火球魔法,后期敌人对你放冲击波的频率比陨石大(当然是在冲击波射程内)AI很高吧。 2.经验问题,别看PS上HARD敌人多强大。。。但是大家没发现敌人的部队增多了吗?还有一些角色本来带4个兵的他带满6个兵,还有敌人增加一些援军部队,关键是在于灭掉敌人的经验方面PS大大增加,比如一个指挥官带6个兵,你知道兵杀完再杀将绝对比SS里面经验多,到了后期一队索姆被全灭可以说非常可观的,但是SS上面只能呵呵了。所以打了一半关了才发现怎么有些角色仅仅一级,那就是本来经验不如PS多外加敌人带的初级兵经验就更少了,碰上菜鸟直接射死指挥官,那经验只能呵呵了。。。。。。。。。。 3.很多关初级兵反而对我方造成伤害,如果你是菜鸟的话会发现有时候带初级兵的敌人攻击比PS更犀利,为什么?同样修正的侯爵带初级轻骑兵而在PS上带重装骑兵,结果是重装骑兵看上去防御很高很难撼动但是往往由于攻击消费问题摸不到你,但是轻骑兵由于自身攻击比重装骑兵还高,攻击消费相对于重装骑兵来说少又可以走一些地形。所以往往给你来个莫名其妙的突击。对于菜鸟来说这个才是致命的,菜鸟往往把一个魔法师往前走而根本不考虑到敌人的攻击范围,我可以保证就算一些玩过的老玩家也不会去点看敌人的攻击范围,这样就可能出现悲剧了。 4.就算一些玩家想用秘籍玩,不好意思,隐藏商店里面没圣魔剑,而且没钱这个是关键,一些高级装备你怎么买,光之面纱??呵呵,这个打到10关都不一定有这笔钱,靠选关??不好意思,选关只能选打过的,没打过的不能选,反复打1-5关的话,那钱真心来的不快哦。所以用秘籍打都比PS难的说~~~ 就这四点大家慢慢去感受吧,其实还有很多方面,我这里不多废话玩了就知道了,最后我还是想说这款游戏,建议都在SS上玩,SS真心比PS做的好,而且不是好一点点。这里别给我扯什么MD2如何如何,这里仅仅相对PS和SS的比较。
每200年波赛鲁闹一闹,贴吧每5,6年出小丑 日语中有一个词叫生兵法(なまびょうほ)意思就是一知半解的意思,还有一个词叫中途半端也差不多意思。正好用在贴吧这两天的一些小丑身上。 前段时间我玩下SS4主要为了温故日语,然后一些新手问我要完美记录的打法,本来很正常的事,结果今天早上突然一个逗逼加我QQ,也不认识这个逗逼是谁,一上来开口就骂菜鸟,然后自己如何如何牛B,话说当时有点闷逼,这TMD的哪里来的东西。后来一问知道。。。 先发下这逗逼的图,看看吧里有认识吗?事情是这样的,一个以前认识的新手,没玩过SS上面的4代,然后想打一个完美记录,结果找我来着,其实本来呢是有人先给他指导就是图上那个逗逼,让他一路走皇家骑士然后带骑弓。结果SS上的系统大家懂的,他的骑弓被打的稀里哗啦,后来呢经我指导让他用大精灵,然后就碾压群雄了。昨天晚上那个新手在一个游戏群里,结果和大家谈到我,然后我就莫名躺枪被喷了,还要拉我进群,顺便给那个人乱指点,把自己说的各种**哄哄,那个新人给我也截了一,两张聊天记录图,我一看就是瞎指点而且各种纸上谈兵,各种对我挑衅。我对那个新手就说了一句爱信我就信,建议那个垃圾群也退了吧都是些什么人呀,爱信他们就别来问我。本来以为事情就这么结束了我也没在意,没想到今天早上就碰到这个逗逼加我,然后****。 真的是每5,6年贴吧就出现小丑,说他们是菜鸟吧倒不至于还是会打些的有些么也打的还可以,说他们精通吧基本就是我开头两个词“生兵法”,“中途半端”尤其图上那个逗逼,瞎指点自以为是,我都不认识他,这人是谁呀,应该就是那个群里面的,所以我也没说错群里面就一堆这种玩意这群能好吗?当然这个群里面有两个人我是认识的,在贴吧里出现过,其他那些估计就这喷子一样。 好了最后我想说想惹事有种别再人家背后指指点点的,有本身跑贴吧开贴来喷,说实话那个军神兰斯虽然是无脑喷子但是人家至少还有些种,而楼上图上那个逗逼就是典型连种都没有的家伙!一大早估计牙都没刷就来喷粪,还好意思和我说4代最强职业是骑兵(PS也带上),5代最强职业是飞兵。还叫嚣我没用过这种职业不知道这种职业的强大,笑死人了。。。我在这贴吧只要发的属性贴都是针对所有人的,你不喜欢是你的事,自己半瓶子水还跑我这里嘲笑我。真吃了太空了。好了,有什么不满尽可以来我帖子里面喷,我不会封你号,别没事加我QQ号骚扰,幸好我弄了个小号。。。。这个是那个新手按照我教的开场和转职路线自己打的,再说一遍让他用大精灵并且主角判断和兵判断同步,像DER里面一样打对于新人打是非常有用的,而且也给他弄个完美记录。高判断和高MV的骑兵外加指挥官于兵同步,不管对于菜鸟还是老鸟都会打,我知道有些人让他用骑弓,长弓。我还是那句话你在不了解别人实际情况下不要乱教,也别吹什么骑兵最强,长弓最强,让我说这两兵种的缺点我也可以找出一大堆,没有无敌的兵种只有无敌的玩家,最多说起来就是综合性强的兵种,比如弓兵中综合性最强的自然是大精灵,指挥官职业总综合性强的自然是步兵。要留完美记录还是得这么弄,剑走偏锋我无所谓毕竟各种玩法多点我不反对,我也是各种玩法一一过来的。但是随便逞能乱教菜鸟,丢人的还是你自己!
个人认为总体来说还是SS上的4代做的比PS4代来的有个性 很多人都会说四代系统因为加入的佣兵判断,无法佣兵混杂甚至只能雇佣4个兵这三点,对于SS4总觉得是过度产品,确实这三点导致4代是有点过渡,有些事佣兵判断导致5代系统只保留的指挥官判断把佣兵判断给取消了。但是SS4作为一个独立产品在很多(确实很多方面)比PS4那个5代跟班品来的有个性。 既然大家都玩过1-5了,其实应该尽量尝试各个机种(MD1就算了,这个我也玩了无语),尤其4代两个机种完全不同的感受。 这里来说下SS4除了以上三点外,比PS4的更多优点吧。 1.画面,这个不用我多说自己去感受,打开PS然后在打开SS,画面的细腻程度我不说大家自己会辨别。 2.音乐,这个我也不废话自己去感受,两者都听下,SS上的音乐比PS赞多了。 3.运行速度,大家都知道PS4+5的运行速度多恶心吧,所以很多时候经常瞬移+射,一来是传统王道打法,二来为了节约电脑待机恶心的时间,但是SS上面很好的处理掉了这个待机无限长的问题,让你可以进行流畅玩耍~~~ 4.兵种,之前我有过一个PS4的改版,多出来很多兵种,其实那些兵种是SS的,说真的从一转职业开始就可以让玩家体验各种兵种,一些差不多的兵种看上去AD弱,但是判断高或者MV高, 5.魔法,这里要说的就是因为大家都是从PS返回去玩SS,所以才会认为SS4不好的原因,但是SS4是针对3来改变的,首先魔法的形态就是3代的形态,但是在音质方面做了很大的处理,3代的魔法大多时候感觉就是噪音,一些细节的地方一点都不细腻,而4带看上一样的魔法在音质方面做了非常柔和的处理,这个大家自己可以去比较。其次由于3代魔防的一个BUG(特别严重)导致3代基本就是魔法系的天下,后期就是陨石+陨石- -!4代我想设计者的理念就是削弱魔法,因为魔防的正常态,魔法再也不是变的那么无敌,而且SS4上面没有光之面纱,还有龙王之仗,星之耳环那些减少魔法待机的东东是没有了,所以不要有事没事一上来连续3,4个咏唱1的单体魔法把敌人还没来得及动的一个骑兵指挥官就这么乎趴下了。。。甚至可以说4代的魔法打击还不如5代。大家更好的享受每个职业的特殊兵种作战吧,不要再指望一个魔法下去一大堆全部挂了(5代其实也可以,24,27关我曾用过克拉蕾特地震魔法让敌人全灭过)。 6.攻击系统,因为没有攻击消费这一项了,导致一些PS上的垃圾兵种变的异常强大,最简单的就是皇家骑兵,大家废弃皇家骑兵的一个原因就是因为其攻击消费和10射程的弓兵一样,这个是大家彻底废弃的原因,至于不能进水,森林,体积等都属于次要的,而SS4上没了这个攻击消费,皇家骑兵作为骑兵终极兵种异常强大,虽然也不能进水,森林但是在平原上的战斗力非常客观,再说了大家用龙骑也不是因为龙骑可以进水,森林等,因为龙骑进那里的MV大家懂的基本忽略不计了。所以在PS上如果要用骑兵都是特殊骑兵A25,D19的圣兽(其实这个兵种也是从3继承下来的)但是这个兵种用的人少,所以一般如果硬要用骑兵只能靠龙骑兵过渡下了。但是毕竟龙骑兵的攻击消费还是不给力,所以只能成为过渡兵种了。另外SS里的弓兵异常强大,近战也不怕敌人,因为攻击速度很快。 接下科普一些东东吧。这里想说的是SS4里面要拥有大精灵只有一个职业神官战士三转。还有骑兵的MV在里面最高,最高骑兵MV基本就像瞬移一样远,还有SS4里面弓兵不在克飞兵而是克骑兵,对骑兵有加成哦。总之发些图给大家看看。所谓的皇步,三转剑士统帅就能雇佣了,而大精灵只能是神官三转。所以说SS里面我的转职方式就是神官到三转然后走骑兵。而PS里面上次也发过了神官二转然后走步兵路线。这就是最大的区别也是我唯一一个机种上建议主角走皇家骑士职业。这里加佣兵AD修正的道具可谓是真的好道具。比如上图马库雷装备了霸王的首饰,A+2,D+2。但是实际上是A+4,D+4,大家看上图不但修正增加了,其实这个初级步兵的本身的能力也提升了。也就是说如果龙王之冠的话,可以A+10,D+4,圣王首饰的话D+6.这个也是SS里面的一个小常识。总之有很多新的东东和PS不一样,可玩度还是很强大。 PS:SS有两个版本,其实差不多,唯一的区别就是一个骑士铠甲MV-1,一个骑士铠甲MV+2,大家懂的MV+2的骑士铠甲可以让主角的骑兵MV~~~~呵呵
话说近期在我一个群里有个叫“三井寿”的逗逼骑兵吹加进来了? 不知道大家认识不认识,可能在我不在的期间冒出来的,几几年冒出来的?还说终于找到我了,要用皇家骑兵把我的鸽子翅膀女天使们做成串串 后来听群里别人说他来过贴吧里,难得过去9年多竟然还能找到我的一个基本里面都是潜水的QQ群,也算你的牛B,当然这家伙我觉得也可能是“军神兰斯”之前的大号,总之感觉风格很像。。。。。。。 结果我没有T他,留着群里让其他让溜溜玩玩~~~就进吧里问问大家有木有人认识这个东东? 说实话我也不认识他,也不知道为什么他要找我茬。。。。。还叫嚣从1代到5代每次都让皇骑XXX我的鸽子翅膀女天使们,这家伙是不是活这么大还没谈过恋爱吧?对女人反感??另外就是这位老兄可能不知道,4代的天使是男的,也可能是设计的时候性别设计错误吧,如果你的皇骑要XXX男天使的话这个画面不敢想象。。。太丧尸了。。不过他喜欢XXX4代天使我也没意见,总之男天使这种东西太恶心了,我想在这款游戏里面大家都不想看到张JB的天使吧,说实话4代的天使比5代体积还小一圈呢,当然没5代的隐藏能力。不过总体来说体积小还是挺实用的,主要性别误差,每每看到这种恶心东西实在用不起来,不然4代一般带两天使+四大精灵应该不错~~~~
♡♡强力送上L4上正统C路线完美通关物语(每关记录进程)♡♡ 本来用这款游戏练习日语,尤其4代对话很多,记录了很多单词生词。但是为了尽快了解台词几乎修改再修改就为了尽快通关,但是这里要感谢下@独孤有爱_A10,由于他的打法偶然让我决定重新认真的玩再玩一边L4,而且不修改,不秘籍的情况下好好享受游戏一番,这样对于日语的单词能更快吸收,当然对于他主角MV8的神官还直接去肉搏玩刺激就不尝试,话说以前我发过有关完美通关的开场选择,转职具体打法,ABC路线都有,但是没有详细到每一关,另外帖子现在估计也消失了。离开吧11年了,虽然中间有回来泡过一些小泡,这次也算给新手提供些福利,给自己也好好享受下游戏,好好消化日语。那接下来就把L4最完美的通关和大家分享下了。 言归正传,C路线27关是最长的,而且又是正统路线,那就来次完美高难度通关,如何为完美,高难度?那就是再让每个角色都最终职业的情况下,又合理分配好经验,比如主角用了石头导致有人没最终职业作为失败告终或者主角用了石头结果自己也没最终职业也作为失败,另外开场尽量往极限判断,MV,MR的培养,L4人物很多经验很紧张,如何达到预定目标这才是最难的,之前真的失败好多次,不是主角没升级满就是有其他角色没达到最终职业,所以每一点经验都得珍惜呀。另外那就是虽然开场有提升判断,MV,MR了,但是那实力是不忍直视啊。。。那第一关的全灭就成超高难度的了,今天再次打了第一关,长达1个多小时。花了52个回合敌全灭,话说顿时会到10年前的感觉了,真的!比修改,秘籍等别提多回味了。我想很多人都喜欢有一个完美的记录,毕竟这个也是梦战系列的一种自我肯定吧。那今天开始我们和女神一起回味这款游戏吧~~ 首先开场属性主角登场这属性要第一关敌全歼是不是5星级难度呀?哈哈,那我们继续这么转职也是有原因的,每一个职业都是非常重要的过渡。 路线就是シルバーナイト——ドラゴンナイト——エキュイユ——パラディン——ソードマスター——勇者,也就是这样的话主角骑兵,飞兵,神官,步兵全部做过了。每一个转职都是算好的来的,开始用骑兵那是因为梦战系列刚开始都是亡命天涯,所以前期路面宽敞对于骑兵不受限制,而且初级骑兵还是比较强大的,在不受地形限制的情况下骑兵的移动力和攻击力可以彻底体现,而防御力的短缺正好是我为什么一转要骑兵的原因,那就是由重装骑兵和骑弓两个初级实用兵种,确实重装骑兵在L4+5里面是渣中之渣,但是对于前8关都是没啥影响关键A22,D21的变态防御(比初级枪兵都高,拥有了最高步兵的防御),简直就是个怪胎。那对于前期主角缺少D修正是个很好的弥补,等到A修正上去了(其实很快就到位了)骑弓就射射射了。这样在7关之前重装骑兵和骑弓可以很好的过渡掉,到了二转开始就是飞兵了,转飞兵就是为了出飞弓,而飞弓是为了最后配合高判断的步兵实用的,这样可以很好防止行动槽没满佣兵跟不上指挥官脚步设定的(而且这个指挥官的MV还不是一般的高),大天使还是比较实用的,只是本女神比较感冒,由于L4属于过渡篇,所以大天使的声音是男的(),连造型也是男的,实在不想用,但是有时候不得不用几下,另外4里的大天使也没有5里面大天使一个隐藏技能(L5里面大天使MV15,让她到20后,行动槽全满,这时候不但是高MV了,关键攻击消费为0,也就是走拿打拿,这个一下子就很恐怖了)具体我记得之前也发过这样一个帖子。三,四转神官是很关键的职业,不但可以多了很多实用补助魔法,又有一个实用的圣魔法,而且那时候神官判断70,佣兵行动槽肯定会很少,那怎么办呢?一个加速魔法解决问题,只花1MP,不但提高了MV,而且等再次行动的时候佣兵就可以很爽的攻击或移动了,另外主角也可以给其他角色提供强大的后盾。神官加防御修正也是职业中最多的,所以神官是我过渡职业的最爱。五专步兵后基本就不再要求什么了,主角带着飞弓射射射或那时候有瞬间移动的话带大精灵射射射,这就不多说了,但是那时候已经很后面的说~~所以这套转职真的叫苦尽甘来啊,真正享受判断60,MV24的主角其实也没几关了。但是现在就是要这个游戏的过程,如果一上来就让你判断70,MV40,还是飞兵估计也就是第一关爽下,马上就失去乐趣了。 PS:本女神不反对任何秘籍,修改,但是希望各位新玩家最开始还是正常剧情,没秘籍的体验一下游戏的要素。这贴里面不会使用任何一下隐藏商店,就当刚开始PS机子上玩的时候没攻略,没秘籍,纯粹靠感觉玩,最多就是有了日语优势不会以前那种乱选了,呵呵。
四代,五代主角属性图(重新开贴) 原来那个贴关于判断的科普贴貌似有点火药味了,毕竟我已经11年没来过这个贴吧了。要不是最近空闲点勾起回忆再把以前的记录截图,可能也不会发这个帖子。 偶尔来发次贴,本着希望大家都不要吵架的原则,有什么疑问就直接说,感觉哪出问题不用暧昧回答,直接回答吧。 来点直接的,针对图有疑问直接提先是四代兰迪乌斯正常流程没选关、没隐藏商店、没修改,也没単角色无双,几乎每个角色都得到经验,隐藏职业。(修改,秘籍这里暂不讨论,这个像怎么弄自己折腾去)主角骑兵——飞龙——神官——神官——步兵——勇者,如图2中带飞弓不会因为行动槽没满影响佣兵跟不上指挥官的问题,AT,DF,A+,D+也都很不错吧,并非弱鸡外加强大的判断,MV,MR我认为应该是目前为止综合性最强的主角了。对这样的主角有疑问或者缺点直接可在下帖回复,但是禁止相互撕逼!!!! 然后来五代主角西格玛同样也是正常流程,正常通关,每个人都是最重职业。西格玛勇者,玛利(拉姆达)大神官,布琳达大魔导师,克拉蕾特野伏,阿尔福雷德野伏,兰方特皇家骑士。没有浪费任何经验,甚至主角最重是10级勇者满经验。五代HARD模式10关以前经验超少,但是由于一共才6个人所以经验很好分配。主角魔法师——魔法师——步兵——飞兵——步兵——勇者。有段时间一直认为五代主角飞兵不错,毕竟可最高MV34呢,但是实际情况这需要先勇者然后通过石头再走飞兵,浪费经验超级多导致其他角色可能无法最终职业。而且我也发现还是步兵是最优职业,如图3所示,这样的主角同样属于高判断(当然和四代比起来只能算比较高),高MV,0攻击消费(装备和开场选择到位,这个样的勇者正好0攻击消费),高魔防,而且也不会因为行动槽没满的因素导致佣兵跟不上指挥官,如图4上的天使会延后点也是因为五代体积问题,而带海人就没事,所以还是步兵主角带飞兵佣兵。自认为这样的主角在正常流程下堪称完美了,同样有什么疑问可以直接回复,请勿相互撕逼!!! 11年了,偶尔勾起回忆发个贴,所以大家还是有疑问的提疑问,相互撕逼,也不用暧昧有什么欠缺的地方直接回复。
给大家说个身边人的真实事例,大家看看还有没有希望了? 仅仅属于一个现象而已。 该人今年35岁,边工作边读夜大,夜大是上海外国语大学,现在读的是2年级。说实话对于日语他现在很迷茫,只能说走一步看一步。他进夜大的时候日语才刚刚N4水平,但是通过不断的积累,加倍的努力,也终于跟上班里的脚步,这点我挺佩服他的,他班里面各种过N1的大神,本以为他前途无量,但是现在他说不急着把N1考出来,他曾经说过脱产一年,不但能过N1,顺便也顺利毕业拿学士。不过恰恰最终的一个残酷问题影响到了他。那就是工作。这里补充下,他是做居委会的从事5年工作了,现在又35岁的一个离异老男人(今年刚离),日语真无法改变他什么,这么大的一个年级基本日企不要了,除非他有额外技能或者工作经验,可惜之前做的是居委会,可以说这种工作没有给他带来任何工作经验。可能很多人无法理解这个人现在对于前景暗淡而无能为力的绝望感。每个人奋斗都需要一个坚定的目标,而当这个目标消失了,未来失去了希望,那原来的动力可能就不复存在了。作为朋友我也不知道该怎么劝他,我也没有什么更好的办法,我也是刚初学日语者,唯一不同的是我有自己专业的工作,不需要靠日语去吃饭,日语纯粹是兴趣,而那个男人不一样,所以对于其渺茫的前景我一点规劝的办法都没。。。
拜托,目前不想解答或探讨游戏攻略类问题! 吧里加精贴麻烦去看看好吗?这次回吧仅仅为了学日语。。。。结果又一堆小白问这问哪的,还问我哪个兵种好,我擦!自己玩了不就知道啦!看我最近玩DER,又是职业,兵种,魔法的,拜托这些以前我都讨论了好多边了。自己去翻翻贴吧。。。。好吧,我最后再简单统一回复下几个问的多的问题,就单单针对DER2的吧。1、英雄和王者职业不同在哪里?英雄比王者多1点移动和90的魔防,王者只有85,最终可职业肯定是英雄好,但王者的优势不是其本身这职业而且之前的转职加防很多。不要再扯脑残问题!什么王者移动少一点其实是优势这样不会和佣兵掉队,英雄会掉。。。无语的白痴问题你英雄走五格不就不会掉了!而你王者自身永远走不到六格。还有你带骑兵不就沒事了?谁规定步兵就一定带步兵?2、为什么石头人移动力和攻击力都比重装枪兵贵,但价格确高,原因在于魔防!石头人90,重枪70(注意重步,骑,枪三种兵种中枪其实魔防还低一点,只是没注意罢了,10级魔法师的陨石砸下去,步,骑3点血,枪要4点。)3、魔女弓兵这攻击力比大精灵高一点是不是有隐藏技能?回答是没有!大精灵除了可有可无的1点攻击外,其实完爆魔女,别问为什么自己看数据就知道!4、飞兵哪种最强?回答是天使。数值比狮鹫和石像鬼好很多,那为什么还出那两种废材飞兵,因为帝国,魔族没天使!至于狮鹫和石像鬼谁好些,我想说都烂,相比之下狮鹫魔防比石像鬼高一点点,总之相互比烂的兵种就别纠结了。好了,集中了四个小白解答题,之后我不想再回答于日文无关的话题了!精品贴很多!我几年前的精品贴也很多自己去找去,不🌁再私信我小白问题了~~闪了。。。。。
随筆、私の感覚。。。 虽然DER里面多条路线,但是还是发现光辉路线的剧情上是最用心的,惨烈的战斗不失风趣,感觉光辉路线上才是最能体现艾尔文能力的时候,老的老,小的小。从剧情上看到是只有基斯和内斯塔两人挑大梁,只可惜两个游戏职业太废。。。但他们的兵种又是特别牛B和独一无二的。一路上海恩和雪莉吵吵闹闹的,一个幼稚小男孩,一个顽皮小女孩,尤其第13关剧情上看两人吵吵着要休息,然后内斯塔说着情况紧急必须赶时间,最后基恩打个圆场,果然第二天船支没了(选择抢船失败),还得去伊梅尔达手里去抢小船- -!斯科特嘛感觉就是DER版的赵括,另外两姐妹也得一路保护着(虽然游戏里面两女人同时拥有强力的攻击魔法和补助魔法)。所以说小艾在这条路线上刻画的非常鲜明。尤其打吸血鬼王那关,剧情上把小艾作为统帅理性、冷静又不感性的性格刻画的惟妙惟肖。 在画面上也是最用心的一款仔细看两个魔族女颜色不一样的说。而且造型等做的很赞。再看看PS和SFC上的魔族女实在是。。。。。。。话说这个魔族水兵美女,美味そう,话说我方阵营中有男有女,有老有小,你喜欢吃哪一种?^-^~~~ 记得玩SS上的DER从2000年开始的,现在也17年了~~~整整17年。。。 不得不说这款游戏很用心!虽然有一些不足,总体来说真的很用心。思いやり! PS: 最后“身動きが取れない ”这句话说吗意思?谁能帮忙看懂下??
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