贴吧用户_71Z71eJ
Iromnk
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好久没玩了,来看看更新,这个被动额外伤害不对非英雄生效我在试玩模式没试出来,打小兵还是有额外伤害啊
亚历山大的雇佣弓手为啥+13攻击了?
谁有亚历山大战役特殊兵的列表和获取方式? 想看看有没有什么必须拿的兵种,刚打到第九关,第一个送的投矛手很好用,不吃黄金攻击还很高
有没有办法跳过战斗.. 比如说自动战斗这样子, 我只想操控一些武将。一些防御战能不能直接自动战斗
话说有没有以复仇机制核心的流派 默认种族,主天使,副龙。以复仇者或者点火者为核心的 二人转太麻烦了,叠油也费心,还得操作。能不能直接被动挨打就能继续玩的,想学习下
潮汐+胸针 刚下班看更新,看完了目测胸针肯定是第一波的强势t0,主要是又便宜又好用,英雄上我只玩力量英雄。所以我目测潮汐+胸针会很好玩,等会试一试
有个想法, 缺蓝的核心前期王者之戒中期合成秘法鞋替换假腿 缺蓝的核心, 比如CK这种, 前期王者之戒, 中期合成秘法鞋来替换假腿不就直接省了一个出回蓝装的格子, 出装也更灵活
昨天梦幻联赛现场演奏的音乐有人知道关键字吗? 我用qq音乐和网易云音乐识别了一下没识别出来 1.这种音乐是什么风格多钱? 2. 这个乐队叫啥? 3. 这段音乐名字具体是啥? 想找找同类型的来听
这个户型有能改的地方吗? 年轻人单身第一套房,150平左右,三室感觉都多了,想把入门那间隔成书房
巴顿将军出双挂件有没有说法? 正常出双系带连击刀那一套很缺蓝 而亚巴顿10级天赋可以把蓝换成血,q技能可以把蓝换成队友的血 那直接把双系带换成双挂件,全程无限盾奶会不会更厉害 缺甲就单独挂个指环就行了
这个游戏说到底是个状态交换的游戏 从技能体系的设计上 1. 定点指向性技能作为基底 2. 驱散装备和技能作为反制 3. bkb这种作为最后反制 打核心,不管是1,2,3,只要有一个驱散装真的舒服太多了,只要有一个就是质变
只会一个英雄,打着打着万古了 现在咋办,ck一被禁用只能选个混子辅助摆烂,其它c一个也不会 刚开始玩的时候玩过几把船长,感觉会一点,但是现在选出来就被队友喷 是不是只能小黑屋练英雄了
力量核三号位, 强袭和莲花一起出怎么样? 有没有说法, 出两个护甲装会不会收益没有出一个护甲一个血量装要高 主要是加力量的装备, 龙心, 天堂, 冰眼什么的对力量三号位都很笨重, 没有强袭莲花来的适应性广
ck这个第三项指的是什么? 第一项是锤子眩晕时间增加, 第二项是锤子伤害增加 第四项是10级吸血天赋增加, 第三项没看懂啊这个1.5x指的是什么
咨询一个挂机判定的问题 dota2里巡逻是 攻击移动 的,如果我在两个小吃街野怪点之间巡逻,就会自动打野怪 这种情况下有移动有经验获取,但是没指令没放技能 这样会被判定挂机吗?
CK出门直接3个力量手套 站脸上打
船长带胸针, 水刀无伤害, 这个是不是bug呀?
力量核对于法衣和天堂怎么取舍? 首先是他俩都加力量,撑血量 另外法衣有魔抗和挨揍回蓝;天堂有闪避,状态抗性和吸血回复,还有会有起效的缴械 抛开阵容和局势不谈,按大数据来算只能二选一的话应该出哪个? 另外小斗篷20%的魔抗,是不是单出就够了,不用出法衣
更新完之后,dota变得特别卡 游戏内帧数上不了100, 我的显卡是5700(N卡对标2060)。之前从来没有卡的问题,哪怕是后期天花乱坠特效都没卡过。更新完之后走两步就卡,人麻了
更新完之后,dota变得特别卡 游戏内帧数上不了100, 我的显卡是5700(N卡对标2060)。之前从来没有卡的问题,哪怕是后期天花乱坠特效都没卡过。更新完之后走两步就卡,人麻了
偷塔保护的机制有人知道么? 我刚才打了一把,为什么拆三塔的时候没有小兵也没偷塔保护,直接就拆了。感觉有时候有 有时候没有的,是不是有什么机制我不知道
除了ck,有没有13摇摆的英雄 懒得多练英雄,找几个摇摆位的无脑选就完事了
问个事,东南亚服carry是指的几号位? 是特指一号位,还是一二三统称 打输了,最后四号位来了句noob carry,没太懂指的是谁。(我是三号位)
想问一下,为啥没人三圆环出门? 比如说像CK这种,出门带一组吃树和三个圆环。
风暴英雄转dota2新人感受 目前玩了2周了吧,44.9个小时 感受比较多,慢慢更
快速唯二战神:爆炸魔星李敏,吃我一斧火衣矮子 不吃阵容,不吃队友,能打能杀。 爆炸魔星李敏打快速无肉局宛如战神,其他除13外,其他天赋主e即可。13爆炸魔星增加对蚊子对战斗力 矮子就不解释了,硬吃后排
给大家推荐个mod,让封臣参战的 现在CK3的封臣就跟个数值计算器一样,同样的一块地给了封臣效率立马变成10%,如果给了封臣的封臣就更夸张了直接变成10%*10%,这还是最好的情况,没算非法理领主 这个mod有三个功能,同样适用于AI 1. 边境封臣参战(被宣战者的边境双方的直属封臣都会参战) 2. 内战选择参战(所有直属封臣选择哪边或者中立), 3. 王国及以上头衔的战争, 双方所有直属封臣全参战 这个MOD可以调是只有直属封臣参战还是直属封臣+间接封臣都参战,我个人设置是只有直属封臣,如果加上间接封臣的话有点太乱了,而且也说不过去 MOD名字为 More Interactive Vassals, N菌汉化包有整合他的汉化, 所以直接装这个mod本体和汉化包就行了 下图为展示,可以看到封臣作为同盟参加了领主间的战争
算了,这个档弃了 波米农田多还有矿,想着好好种田养波米公爵直辖;又不想老是年长继承换人太快,换到后面继承人属性就完全一种随便的感觉,反正玩不了几年。没有培养的乐趣 然后波米改分封,想着让长子继承后,一个一个再打回来;没想到到了二代的时候不能拿到兄弟们分割领地的宣称(我猜是因为封臣也算是控制的一种,所以拿不到兄弟们封臣的宣称,但是反过来兄弟们都有二代的宣称和彼此的宣称) 然后只能一个一个伪造头衔再打回来(这样没有暴政),没想到神罗头衔天降二代,没办法想着随便逼一个暴政叛乱,再直接投降,把神罗头衔送出去接着玩三代;没想到MD到了三代,除了波米王国头衔的法理封臣头衔外都跟着神罗走了,吐血了啊 之前一代把两个兄弟封其他公爵头衔是为了让他们压异文化不满的,而且他们之间有同盟,都打得过。到了二代三代了全是坑, 心累了 图中红色的是一代打下的江山,二代光去打兄弟了,三代一继承就是图里的样子,碎成一地,核心直辖没了,连封臣都没了 弃档了弃档了
新人关于暴政和内战的理解 暴政和反抗是两个方面 暴政是对所有人的(包括封臣的封臣和廷臣,即自己领土下的所有人),当事人罪行可以抵消暴政 是否反抗是对当事人的,牵制减少反抗内战的可能 派系内战:正常的发起派系,走进度条,最后内战 反抗内战: 当事人反抗暴政决策,这里哪怕有罪行也会打反抗内战并卷入其他领主。这里要注意卷入的领主是不看好感和同盟的, 就算自己的儿子兄弟哪怕好感很高哪怕有同盟也一样会参与内战。同盟只是保证无法参与派系内战。 这里我感觉是看性格的,有的胆小的就不会跟进 另一个机制是: 被囚禁的角色无法宣战,即无法叛乱(叛乱也是一种宣战理由);另外封臣被囚禁依然可以向领主提供税和兵,也可以被宣战(已测试) 所以结论就显而易见了: 用罪行来破解暴政的影响(对所有人), 用囚禁来破解反抗(对当事人) 再换句话说就是直接发起囚禁一个封臣,打赢之后所有参与反抗内战的封臣全囚禁到死,这个时候他们都还有罪行在手, 随便搞暴政 简单来说就是: 拿罪行,拿囚禁 另外这里有些是有亲族好感惩罚的, 所以封臣别全封自己家族的人,也掺一点外人, 好搞暴政
新人求问封臣有什么用? 就那一点点税收和征召兵,而且自己打架也不能拉封臣的兵上场
现在的新款笔记本还有没有键程长键盘好用的? 目前在用一个18款的carbon,一个18款的隐士都是18mm的键程,手感完美。现在想换笔记本了查了一下发现carbon键程被拦腰砍, 想问问大家有没有别的选择,其他品牌也可以
关于键盘好的笔记本 有没有老哥来推荐几款8000-12000价位的笔记本 显卡无所谓,屏幕也无所谓 只要键盘手感好和整体做工好就行 之前一直用18款的tp x1 carbon,是1.8键程的键盘,后来的新款改成1.5键程和1.35的键程了就想换个品牌试试 有没有老哥懂得推荐推荐呐
想请大家看看这3个玉是什么料子的,大概值多少
本版本完库赛特唯一要注意的事情 简单来说: 弓骑停射去跟步兵骑兵一起冲对面绞肉步兵团 首先部队的精锐度我没刻意培养,还会把多的可汗放城里。保持本部队有梯队能升级的同时,城堡里有精锐兵可以东山再起。毕竟玩游戏,尽量不读档,把全部精锐自己带着玩全巴公和全可汗讲真就欺负电脑了,没什么意思,毕竟精锐度高电脑好几个档次(其实更重要的是我懒得为精锐死伤SL,也懒得打输了SL,打到哪算哪) 本版本就算开半伤,我玩库赛特,没有刻意培养精锐,也没有巴弓(射爆流好无聊,跟F4一样),碰上帝国的大规模兵军团。只要对面步兵报团不放,一旦双方步兵线交战,直接红字刷屏。这个版本报团步兵太强了,尤其是双手猛男,游戏机制就是这样。有一次300打400都没打过(步兵弓兵被绞肉步兵推平 骑射手委任游击被弓兵强行换,骑兵在步兵交锋时候冲锋也被绞肉完),对面报团步兵就跟绞肉机一样 后来想了一个办法,库赛特本身骑射手就很多,等步兵线交锋的时候,直接全部停射,全部给我挤人堆里去,不管停射骑射手去冲锋对面弓兵,还是去跟步兵骑兵一起冲对面报团步兵,都远远好于射那几箭。 只要弓骑停射硬往人堆挤,一个是停射可汗武器优势巨大,还有一个就是马撞人有僵直,而且挤压了对面步兵的输出空间,不至于一堆步兵围着一个己方的砍(因为对面步兵一定是比己方多的),就算是那一堆低级的骑射也会有很大的作用。但是你不停射,就只会射来射去,不但射高级步兵效率很低,而且射不过对面弓兵....
求现版本可靠的步兵线 本来招了80多个库赛特骑兵和骑射,打走单领主基本无损,吃着火锅唱着歌,不过如此不过如此。 射手和步兵就是强征到哪个用哪个,也没刻意培养。 然而一旦碰上人数多2倍的部队,直接gg。对面的步兵线直接绞肉推进,谁碰谁死,打吐了。 然后攻城点时候又被对面弓箭直接刷屏。 这一代步兵绞肉可真厉害,求推荐国家和步兵。 不太喜欢玩射手核心的流派,太无聊了
我发现玩的时候2代酒馆NPC存在感不高,只是说把那几个部队b 我发现玩的时候2代酒馆NPC存在感不高,只是说把那几个部队byff加上就不管了。完全没有像1代那种养猛将的感觉
15年我高考完就刷贴吧刷到了高考吧 还是挺感谢高考吧的。。。当时我记着吧里的说法是“金建电计”这四个专业,然后刷了两天贴吧后就找了个计算机报了。 现在再回头看学校的分数线,20年比15年已经高了2500多名了,还是比较庆幸的一种感觉
文武军算是最强的反步步兵了吧? 绞肉强的一塌糊涂
黄龙军有点猛啊,自定义黄龙军玉龙军对冲 第一局,自定义战斗里面,刘备带6队黄龙军和公孙瓒带6队玉龙军打,正面对冲的情况下,险胜 第二局,自定义战斗里面,刘备带6队黄龙军和乐进带6队白龙军打,同样也是正面对冲的情况下,只要黄龙军有拉扯,可以反复冲锋,就能大胜白龙军。 黄龙军的实际伤害绝对高于面板的,尤其是和玉龙军对冲,场面太震撼了。首先是接触的一瞬间被撞死3分之一,然后在短短的几秒内,肉眼可见玉龙军的血量疯狂下降。我看了全程动画,发现通常都是一群黄龙军围着一个玉龙军砍,真NM人多就是猛拜。黄龙军背冲步兵和骑兵背冲步兵感觉完全不一样,冲撞伤害基本没有,但是接触后的几秒后疯狂输出。结论就是冲锋步兵可能面板上不如骑兵,但是人数上的优势,使得输出及其爆炸。
黄龙军和夏侯渊对冲,我有点明白斧头帮的用法了
有人用过黄龙军吗?问下怎么样 在自定义里面,黄龙军一个正面冲锋就能打崩戟兵。我想知道黄龙军和骑兵相比优势在哪里?如果黄龙靠冲锋打伤害的话,我为什么不用骑兵呢- -
骑兵和戟兵对冲,骑兵的伤害加成这么高?直接冲白了,太夸张了吧
关于骑兵的冲锋伤害计算? 我是新入手全站的萌新,想问一下三国全战的伤害计算就是面板加减吗?比如我一队正常的骑兵和一队虎豹骑冲击同一队步兵,那伤害计算是只有面板伤害吗?我看有个视频里面虎豹骑冲移动的戟兵方阵,直接全撞死了,突然就对这个伤害感觉不对啊,面板肯定没这么高。我用面板300+的羌骑冲弓兵也没这么夸张啊。想请问这个是怎么算的?
有没有不用骑兵,主要靠步兵绞肉的打法? 这一作步兵包围没有什么感觉啊,有没有那种步兵疯狂输出的势力和打法?
想问下除了马腾的羌骑和张飞的装备外,还有没有永不疲劳的? 萌新感觉各个英雄将领的差别都不大,真正质变鹤立鸡群的现在只发现张飞的装备。它能给所有的部曲全部赋予永不疲劳属性。我想问问还有其他的将领很特殊,很好玩的吗?求推荐啊啊啊
大家新年快乐啊盗图流来一波 大家新年快乐啊 盗图流来一波
老哥们,国际服里有没有什么黑话教教我哇,打一局竞技,交流全靠 老哥们,国际服里有没有什么黑话教教我哇,打一局竞技,交流全靠猜,比如甩中之后的“nice flick”这种。有没有有经验的老哥教教我这些啊。。。
想组台服务器跑linux,不准备上ecc内存了,就低功耗就可 想组台服务器跑linux,不准备上ecc内存了,就低功耗就可以。现在准备是2200g,老哥们又什么更好的推荐吗
话说工控机板子的cpu 凌动D2500,能带起来gnome界 话说工控机板子的cpu 凌动D2500,能带起来gnome界面的linux吗老哥们
我有一台nas,装着无界面fedora。现在我想装个有界面的 我有一台nas,装着无界面fedora。现在我想装个有界面的fedora,然后依然当nas用,只是hdmi接到显示器上,这样用的时候可以直接在显示器上切过去。想问一下老哥们这样搞会影响linux的稳定性吗?有没有有经验的老哥来指点下
我是一名计算机211本科的19届毕业生,工作已经找到了。但是 我是一名计算机211本科的19届毕业生,工作已经找到了。但是身边同学都在考研,我现在慌的一笔怎么办,我怕五年十年后,会后悔不上研直接找工作的这个决定。害怕在职场被歧视,被社会淘汰。哎,有没有老哥来聊聊啊
这款键盘怎么样?价位200一下,有线,60小键盘。买来过渡一下子
老哥们觉得这车稳不稳?想香一块又怕翻车
垃圾佬们来看看这块工控板子配啥电源好,来个推荐。我现在手头没有台式机电源,得买一个,求推荐
想到了一个问题,什么级别的核显可以带起来1块4k显示屏?2块呢?(头铁就是不装独显)
有没有拆过笔记本的前辈啊,想问一下板子的短接开机在哪里,找了半天没找到
有没有拆过笔记本的dalao,想问一下这种板子的主板短接开机在哪里,我找了半天没找到。。
有没有人来讨论一下新英雄的1级e天赋? 有没有人来讨论一下新英雄的1级e天赋?
快速李敏,正在用的主q平a天赋
老哥们,战役兵种的数据随版本更新而变化吗? 老哥们,战役兵种的数据随版本更新而变化吗?
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