猪神的本
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这个50级纽本机器人一下子恶心了好多 本来以前可以3回合破身体跳过抓人的,加完血量稳定被多硬拖3回合,家人们有什么好办法吗
全人格ego四破了,可以叫我一声内个吗 一张一张截太多了,只放这两张足够了应该
求蛋筒佬解答一下,为什么我被defeat了 摸不着头脑
讲个笑话,镜4改善了镜3需要开局重复刷饰品给玩家带来的不便 七彩破石头:你说得对,但是喜欢开局500星光买到我吗
终于把星光点满了,有点想吐 全打的困难。其实镜4挺好玩的,平时一些边边角角用不上的队伍都可以拿来玩,但是合成那10%的炸炉概率真的很搞人心态,3层开头板凳包都合空了还没合出核心部件的话,重开舍不得继续打又坐牢 还有不知道这两天咋回事,进了八九次地狱鸡,只遇到过一次干柴鸡事件,还不是破裂烧伤队进的,难道是上周四更新把专属事件概率调低了?
地狱鸡是出BUG了还是我的客户端出BUG了 昨天和今天,总共5次进入地狱鸡主题,没有一次出现了专属事件,你们有遇到这种情况吗
感觉现在镜牢boss强度已经有点跟不上体系队强度了是可以说的吗 回忆了一下这段时间住困难刷星光,我最爱选的卡包居然是《定 义 为 恶》。 自从学会了合成大垃圾,所有体系只要不是脸太黑,最差都能在4层boss前拿齐所有核心饰品,在呼吸/血雾/炎鳞/快感面前,打任何boss都如同砍瓜切菜,还没打爽呢boss就死了 唯二比较难受的体系也就沉沦和充能了吧,一个道中便秘一个全程便秘
这个合成我真的是曹乐 4层选主题包的时候我说boss前合个炎鳞必打得亚哈妈妈都不认识,然后
问问关于这次瓦夜大混池的一个问题 先不管播报员EGO,只看人格的概率,是3个瓦夜的人格都是1.45%、只稀释其他三灯的概率,还是说瓦夜人格之间就会互相稀释呀
为啥冰狼的这个攻击没有触发豆丁的弹反技能? 如图,我在攻击前按下了跳跃反击,然后技能持续时间里在攻击里洗澡没触发弹反,技能时间结束我就似了
震颤,古希腊掌管易损的神 保底4易损,简简单单8易损 真理之钟,暴雨:这力量不属于你
豆丁这个Y GP习惯之后是真的轮椅 以前为了省格子带的剑辉+药水,被法桑拷打了两天还是把双专属带上了,这个Y的GP窗口真的又大又灵敏,还给5s无敌和伤害提升,简直不要太爽 想轮椅又不想太无聊真得玩玩豆丁吧,不像seya那么无脑但也不算难,还能给你一种自己很有操作的感觉
我去,追击V+ 快夏天了,谢谢你灼热抗性
好好好YJ,真重置星光是吧 YJ我阿米诺斯
求问,带3个AI打法桑怎么稳定过踩塔打球 打球都还好,踩塔是真的给我血压整高了,每次都是顶着2w多的血打的
新ego难蚌时刻 虫叔啊,其他人5个共鸣我给你找齐了,你人呢?
日语的翻译在干嘛 剑契头目是内鬼是吧,打着打着给队友上最终威力减少 还有浮士德一技能,没见过这么编的
三号线出现了新纪录,30回合 喜欢凹三号线的朋友们有福了
有一说一,玩亚哈玛感觉像在带小孩儿 平时说话很多很吵很大声,你要是不让着她点还要闹小情绪(指理智降低) 残局你看了一眼叹了一口气,唉让给你让给你,都让给你好吧(开闪避)
YJ选择了最让人难受的一种下毒方式 亚哈玛面板看起来一切都很美好,期待拉得高,谁想得到会在理智上动刀呢,结果一进镜牢发现玩起来并不是想的那么回事 还有一点是,扣理智这机制你做就做吧,做成回合结束时清算都还行,实时结算是什么意思?有时候亚哈玛速度排后面,本来能拼过的点,前面队友杀着杀着就拼不过了。又不像奎奎夫是个肉能挨打,是个防御-3血量160的大脆皮 YJ我真的阿米诺斯
三号线游戏体验是真的比二号线好太多了 难度适中耗时不多,还不用一个boss来回打,太舒服,二号线是个什么牛魔 除了最后螺旋打了两发侵蚀冰桥,其他全部正常走机制,这次还能刷开局,凹佬们估计能凹出一个非常低的回合数
4协玛丽魅力时刻 我刚压的血啊
试了一下新烧伤队,属于是又爽又难受了 先说说整体感受,如果打普通,有镇魂就能玩。打困难几乎是刚需开局500买炎鳞,不然5层会比较坐牢。 为什说又爽又难受呢,爽是炎鳞烧得爽,难受是资源差、续航差、拼点短板导致的低容错,所以烧伤打困难至少要在商店里刷出一个能用的资源饰品(打火机/款待/纸鹤)或者刷出一个好用的回血饰品(石板/归乡路途)给点容错率 然后说说人格 魔弹奥:最大的贡献是补强了拼点人格和傲慢资源,尤其是傲慢资源,之前烧伤玩不了有一个很大的原因是拼点差的同时放不出队里唯一的续航执行,现在至少是能放了 至于本身的特色AOE和黑焰只能说没啥发挥空间。ego有的话记得带无我和假日,狐雨黑枝放不出来 二灯三兄弟:有镇魂还真能玩,但拼点依然是短板,在高层得小心一点,尤其是锁子哥,被打掉血了真没人能帮你回。 虫叔ego千万带苹果,点数又小又开不出来,初始ego点数大资源也还算适配,真彳亍
你们打活动关会闪退吗 每次都打到一半闪退谁懂啊,是我的问题还是YJ的问题
这个拿星光买初始增益还真有点爽 500块的那个虽然写的是4级随机,但是因为每个项目的两个4级饰品中的一个固定通过合成获取,所以实际上选了500块就是固定能拿到明镜/快感/美感....这些饰品 不得不说呼吸饰品拿齐了是真的爽,就是有点费星光
出狱! 终于不用天天打困难喽
下周的魔夜会有新剧情新战斗吗 别又是光给个池子抽爆大火金币吧
试了试震颤队打困难,没想象中那么弱 开局roll 震颤仪+真理钟,到第三层的休息点再合成,EGO需求:悔恨 奥提斯假日 冰桥 选人方面,浮玛罗奥这四个人没有任何疑问,剩下一个震颤人格对比了一下臼齿箱和工坊锁感觉还是工坊锁好一些,颜色好+悔恨能很好弥补锁子哥强度。 最后一个人带兔子应该是唯一解了,震颤队能提供很多增伤辅助(打混乱和易损),那就还需要一个爆发位去吃辅助,兔子是唯一一个能补齐震颤队颜色的爆发C 道中表现中规中矩,这队伍拼点不算很强但是资源分布不错,拼不过大不了开ego,液袋+双执行也有很高的容错。至于速度嘛....比一般的队伍稍微慢点,尽量选打击关走 楼下说boss
各位记得提前把自己所有镜牢配队里奥提斯的ego换了 不要像我一样打完困难发现ego没换
饰品几乎拿满+给一号位+单挑关底,我们的箱神终于赢过了5辛
福袋加7/7呼吸的效果是不是有bug啊 如果第一回合就有暴击,第二回合不会加7强度和7层数,是我理解有问题还是bug
你们搁这抱团取暖呢
经过这几天的尝试,刷镜3综合体验最好的是呼吸流血队 优点1:开局刷饰品简单,2级的甲虫和呼吸机都很容易刷出来 优点2:可以换着吃呼吸和流血的初始饰品星光加成 优点3:好叠,打起来比较无脑,不像沉沦和破裂需要算层数 通关时间方面,根据我的测试力大飞砖队(带沉沦)、破裂队、呼吸流血队并没有特别大的差别,影响通关时间的更多是随机到了阴间boss或者阴间小怪关,一般来说打一次都是27~32分钟左右 总结: 呼吸流血队:初始饰品好刷,对不同boss的泛用性高,道中和boss体验都不错 破裂队:初始饰品凹度相对高一点,boss有时候需要算层数相对麻烦一些,道中体验舒适 力大飞砖(主要靠沉沦打boss):不挑饰品,道中体验舒适,比破裂和流血稍微挑boss一些 充能队:打得不算慢,就是道中打起来有点费神,对boss泛用性还可以,想玩得舒服点得凹避雷针 烧伤:初始刷出了炽热羽毛可以选给力大飞砖队,给火玛效果不错。不建议带整个体系队 震颤:初始刷出了真理钟可以选给力大飞砖队,给臼齿奥/玫瑰罗效果不错。不建议带整个体系队 推荐度:呼吸流血≈力大飞砖>破裂>充能>>烧伤震颤
现在镜3有能稳定在25分钟左右的配队吗 除开关底遇到蜈蚣这种硬拖时间的,就机器人伞狐牛牛之类的boss,有没有能25分钟左右打完的队伍
这次镜3至少有一点是好的 维持了3.6纽/饼的纽饼比,保持住了纽本的含金量,我们纽本再也不是效率不如镜牢的小丑啦
我承认是有点小瞧镜3了 我想着这镜3打过2-19就开,属于面向新人的东西,不可能比镜2normal难吧,带一队二灯随便杀啊 结果...有一种萌新时期第一次打困难镜牢的美
周四就镜3了,是谁还没有月之记忆? 二赛季2002级 嘉人们谁懂啊
我的哥,你是真的肝上长了个人吧
今天这纽本非闪避人格理论上有可能单刷吗 试了试好像不行啊,流血太搞了
下周希望开镜3吗 这B镜2是真腻了
闲得没事算了一下目前经验本的收益和1到45级的经验表 省流: 打经验5的需求次数: 1-40:9次 35-40;3次 40-45:4次 1-45:13次 从次数上来说打经验5从1升到45和打经验3从1升到35需要的次数几乎一模一样,但是经验5要花3个饼,意味着经验票的压力是不减反增的
被大哥锤爆了两次之后发现....原来并不需要走什么机制和技巧 带个打击大队,打完前两波小怪别管那么多,对着他疯狂集火就完事了
YJ要是能在这个赛季把二号线的单动限制取消掉就好了 反正也打不了牌子,开放多骰这游戏就又有东西玩了
青椒一下,这种情况怎么让4个技能都打到双部位 能 吗?
这yuri播报员她是真的香 yuri宝贝说话太可爱了,打镜牢都有动力了,买之前不想打,买之后打了三把了还没听够捏 要我说这1300真不亏,大火赶紧给yuri爆金币
没想到新赛季开的第一天反而比赛季末长草期更没东西玩 主线就给个19关两下就打完了。通行证锁着镜牢也没得刷。二号线?没牌子拿了谁打啊
关于新纽本的牛牛,其实我觉得真的还好 有4破10罗就是乱杀,没有的去借一个就行了 而且关键是你们想啊,本来周四的纽本是玩具拳,这玩意不比牛牛麻烦多了,还要点那么多次事件
帮一个配置略差的朋友打了个150,臼齿奥狂C,悔恨浮意外地好用 其实人格还算齐全(就是兔子w唐这俩大C怎么是没满级的),ego只有通行证送的和红艳煞,还都是1破,臼齿奥是借的 臼齿奥真的非常不错,弃牌人格的回转在二号线里表现太好了,用下来就是一个中流砥柱的感觉,你永远可以相信臼齿奥 悔恨浮,本来除了木头人和steam打击都不吃香,但几乎常驻的AOE用好了有点改抗性的感觉,比如0.5耐打击的双T社大只佬,能打到两个目标的话等于说是0.5的抗性改成了1,木头人这种打到两个部位等于是4倍伤害了 就是这AOE不显示连线,用起来比较麻烦 还有大火都不太喜欢的K宝,虽然输出确实有点堪忧,不过带着也确实安逸
这悔恨浮作为一个限定真差点意思 你说她弱吗,不弱,但是就很中规中矩 最大的特色23技能靠震颤充能可以打AOE,看起来很爽,但是会觉得玩起来比较别扭,自身的震颤主要来源于1技能,但是11的点数和38的攻击等级,以及1技能没有加基础值/硬币值的机制,导致有时候用1技能没法拼不用1技能又觉得亏,二技能只给4层,下回合你看着这震颤就差1层但是又无可奈何,难受死。 并且跟臼齿奥/w唐w良那种消耗充能加硬币威力的人格不一样,悔恨浮就算给了双动也并不能很好地改善体验,臼齿奥w唐w良在使用前充能够就可以得到硬币加成,从而可以实现利用双动快速启动。而悔恨浮在战斗中途得到足够的震颤层数并不能让她本回合马上吃到加成,这点我觉得蛮致命的,靠普通技能打AOE在主线和镜牢里的用处很大,但是如果发牌顺序不好或者1技能没法拼,要三回合才可以开始AOE的话那就没什么意义了,镜牢里如果有3回合那怪全都是残血,打AOE有啥用呢(当然面对拼不过的点,能用反击代替1技能也是可以的,悔恨浮并不是大脆皮) 总的来说就确实不弱但是别扭,而且颜色也和现在常用的ego对不上,要是能给三个技能都40的攻击等级,并且把二技能给的震颤多一层,体验会直线上升
感谢魔女之夜要求我开始屯狂气 以前猛猛换3次体力,一天打6次镜牢打完半身不遂一样 现在知道要屯抽卡资源了,每天只换一次体力,竟然只需要打3次镜牢了耶,太轻松啦
臼齿奥个人感受,以及云二号线、镜牢的表现 拼点方面如果以40的攻击等级为基准,大概可以看成是10 18 16的裸点数,硬币也多,当成白板用都挺不错的 问题是自身震颤在 单动 的情况下是比较难叠到3技能要求的,最理想的情况下,三个回合发牌顺序2+1、2+1、3+1,才能刚好满足3技能的加成条件,顺序绝对不能是其他的情况,这个条件还是挺苛刻的,大多是时候单动想要启动3技能得是第二轮技能池里的三技能了,至少三四回合吧 二号线:强制单动,三技能加成效果很难达到,不过4+3*4的裸点数其实也能打出蛮不错的伤害,但是怎么说呢,二号线其实不怎么缺打击角色了,对box齐全的人来说可能并不会带来回合数的优化,当然对于一些没有缺N辛/十罗/鹿玛的管理人来说是一个非常好的补强 镜牢:双动对启动的提升非常大,但是其他双动提升大的人格也非常多,臼齿奥值不值得给一号位就见仁见智了。 但就算单动,完全当白板用也是一个非常不错的人格,和黑枝的契合度也还行,虽然自己不提供暴食资源,不过无所谓兔子会出手
查询盾里的血条含量 萌新第一次尝试单刷,原来用神罗单刷这么简单啊,一直P就行了 话说原来盾不管多厚都不能完全覆盖血条啊,图里我用了4个防御技能,吃掉了4个3技能,理论上应该有408的盾值的
一些臼齿箱子哥的机制的测试 1.弃牌并不是丢掉现在整个技能池中等级最低的一个技能,而是现在行动槽中可用的另一个技能 也就是说,对于单行动槽来说,丢弃的效果其实就等于2个技能里没使用的那个一定会被丢掉 对于3技能来说也不例外,假如同时有2、3技能,使用2技能就会将3技能丢掉,并且不会得到任何效果。 2.使用3技能,回合开始前自身有6+震颤就可以触发硬币威力加成(除非行动槽里是两个3技能) 3.单方面防御时不会触发防御技能的弃牌效果 4.多行动槽时的弃牌机制还没有测得很清楚,有点麻烦。 只按文本描述来看的话,假如是双行动槽,弃牌依然是在可用的4个技能里选择,可以跨行动槽弃牌
发现了一个能稳定规避机器人bug的流程,基本能稳定4~5回合打死 如果开场就是脆弱,3~4回合打死 1回合:把蒸汽枪打晕,本体不打晕 2回合:把蒸汽枪打死,本体不打晕(打到混乱线前) 3回合:爆发本体 4回合:如果3回合没打死,会罪孽全x0.5,但斩突打全x2,一般这回合就能打死 如果开场是守护,则相比开场易伤往后顺推一回合,4~5回合打死 0回合:开场守护,随便打打,别打太狠,不然之后有的部位可能会提前打晕 下一回合是脆弱,把这个脆弱回合当开场是脆弱的第一回合打就行了,跟前面是一模一样的
成功在2号线下班.jpg 真累啊,看了这么多通关帖好像我是第一个带7浮的? 除了木头人和蒸汽人,其他boss我全都带乐7浮,其实还挺不错的,不亮眼但也不差,中流砥柱的感觉 别问我为什么不N浮叮当宝,一赛季3星一个没有,N辛都是借的
被YJ这波操作搞破大防了 昨天晚上,打完迷失乘客之后以为下一圈需要再打完整一圈,直接进了玫瑰,痛失牌子 还是昨天晚上,多买了一次体力想把奖励领了,服务器error不让领 今天起来东西能领了,但是不知道为什么迷失乘客没给我算,三星必出券没给我 想了想,硬要说没进下一圈是我自己的问题就算了,本来为了牌子也得再打一次,三星券给我吞了也就算了 于是从下午开始打,4圈150多回合,只差迷失乘客和玫瑰,然后服务器开始维护 真的破防了,像个小丑一样
通行证800多级了没见过月之记忆正常吗 从8月开始每天换3、4次体力镜牢,就都不是那种商店里见到了没钱买,而是真的从来没遇到过
《暴食突刺关》 但凡有个暴食或者突刺脆弱都能当你有点合理
w良这个p是真不喜欢放二技能啊 到底是个啥逻辑,两个行动槽都是1、2技能,P全选1技能,一整个无语住了
本来我是不信这游戏概率有问题的,但是真没问题吗?? 0理智连续23次正面???
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