嘿嘿v小枫 嘿嘿v小枫
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【教程】COS道具制作(材料介绍/上色/耳朵/布料/刀剑铠甲) 第一篇      关于材料 其实很多东西都能成为道具的材料。就细节的部分来说,圣诞球,门锁,瓶盖,电线,纸,碎布头,乃至报纸这种脆弱的东西。 去当地的玩具市场或者五金店逛一圈,就会发现很多能用的东西(本太子现在已经不论逛到哪里都只有"这东西能用和这东西不能用的概念了……") 当然,根据要做的东西不同,小商品市场,还有一些特殊商品的专营店都有必要去淘…… 小东西实在太多,所以就不一一说明了,有机会的话,在其他的篇章里可能会提到啦。细节的问题主要还是靠自己慢慢体会的OTL。 这里只说大件的材料。 所谓大件的材料,在某离这里就是指能够作为道具的主体或骨架而存在的东西。 这类型的材料一般要求要质硬有强度;拿在手上的重量至少不能超过使用者的能力,当然上台的话最好是很轻;对于一般的制作者来说最好还要能自己手切(不然拜托外面的师傅帮忙会很麻烦。)虽然不过是三个条件……但实际上是很苛刻的。拿当年浪人的话来说,就是越硬的东西就越难切开,能被美工刀之类的东西切开的多半不会硬到哪里去…… 这个……就是残酷的现实,而且密度高的材料还多半不会轻……说明了密度高嘛…… 所以,在选用主体材料的时候,考虑的问题就很多。基本上,一般的道具只要加厚材料就能维持硬度,如果遇到很长,或者很细的部位时,就要考虑加"骨架"。这个稍后再说明。 下面来分类说明
【教程】cosplay道具制作材料熟悉之----玻璃钢 【比较适合用玻璃钢制作道具的亲~】 1、道具分解图。        所有的道具制作之前都要先了解整体结构和所有细节,在画分解图的过程中考虑制作的工序,而要佩戴在身上的道具更要制作得人性化些。   2、选取材料。        道具中含武器类、盔甲类、佩饰类(光装饰用)。画的人可以不考虑人机工程,到了制作就不一样了,像在关节位的盔甲不能只用硬质材料,佩饰类一定要使用硬质材料,武器类必须要多种材料混合使用。只要知道每种材料的优点和缺点就能运用自如。   3、量取每个使用者身上特有的道具的尺寸。        道具一定要量,计算过收缩率之后所得出的结果就是那件道具制作时的尺寸。   4、制作阳模。        若插画中的饰品繁复而精细,不得不注重其细节。所以大部分的道具都是使用精雕泥来起模。这个工序可以说即耗费精力又有趣,复杂的道具可以花上好几天时间来起模!但对于这项挑战,实在令人欣喜得全力以赴。   5、制作阴模。      完成泥稿之后,翻模这步非常重要,一件道具开模之后和阳模有多大的差距就要看阴模做得怎么样了。精细的东西都会选择硅胶来翻制阴模,无论多细小的纹路,硅胶都能翻出来,虽然价格比较昂贵(工业模具除外)。当然,配合真空机来使用效果是最佳的。  
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