czw_is_bug czw_is_bug
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终于凑齐了15个碎片,在此特意吐槽一下,说的就是这班鬼才策划 首先我能理解你们的用意,丰富游戏里的社交元素,增加玩家之间的互动。但是我希望你们能够认真学习一下,什么叫用户体验。 求助有10小时CD,我能理解你们是想不让我们太快获得所有碎片,以延长活动时间。但是求助后直接进入CD时间、不能修改是什么阴间操作?不是应该求助期间随意设置要哪张(想改就随时可以改)、收到碎片才进入CD时间,这样才合理吗?目前实际的情况,就是我不敢求助了,要先去群里喊一下,谁谁谁有N号碎片送我?有人回了才敢去求助。这种情况下,求助的人就少了,反正我们团就是这么个情况。 再次,我懒得在群里喊了,直接想把碎片送出去,要怎么操作?先选一块碎片,点开旅团,在50人中看看有没有求助的,一看没有,再出来,点开好友,在100人中又看看有没有求助。还是没有,那就下一块碎片,上面150个人重新过一遍。这么麻烦的操作,用户体验极差,你们就不能站在玩家的角度去想吗?我有多余的碎片,直接点一个按钮,把团里所有缺少我这些碎片的显示出来(不缺的不要显示,免得人太多我找得麻烦),然后我想送谁就送谁,收到的让他进入CD时间就好,或者像信箱那样,直接扔他信箱,让他知道是我送的,取了信再CD。 真心希望你们站在玩家的角度设计游戏,而不仅仅是为了工作。这样游戏才能长久。 最后,反馈一个bug,添加好友时为什么对方满人了还会出现在我的列表中?刷出来,又不让我加,故意来恶心我是吗?然后终于有一个是未满人的,点了加号,然后列表直接少掉2个人,什么鬼啊。。这个bug三年以来一直有,没人说过吗?还是鬼才们直接无视了?
拉娜SP好多人喷,为啥?因为不够强 拉娜SP好多人喷,为啥?因为不够强。SP带来了两个技能在非SP状态也能用,暂且不说,先集中说一下天赋。原版天赋是单点增伤30%,然后单点和AOE技能都是射程+1,SP天赋是每个强化状态增伤7%,最高35%,单点和AOE都有效。一般有超绝也就4个强化,28%,但能作用到AOE,这波是赚到的。至于没超绝的情况,PVE可能会多一些,如果是巅峰PVP,没能选到超绝手只能说明BP盒子问题或者BP的问题。再说下射程,原版是无条件+1,但小兵不加,所以只有3C才能3格打满伤害,其它单点都不能;SP天赋强行区分了近战兵和远程兵,带近战兵AOE射程+1范围+1,带远程兵单点射程+1,小兵也有效。加强的地方在于从此3格单点小技能小兵也出手了,伤害能打满,AOE也加了1格范围,只是,带了近战兵的话,2格平A的时候小兵不出手,1格平A英雄伤害打折扣,主动和反击都是,这个才是缺陷,唯一有点用的,就是近战兵能用3C打两格。有优点有缺陷,这个就是所谓的平衡了。其实这样的平衡不是玩家所喜欢的,玩家对SP的期望,就是要加强,鱼与熊掌都要有,没给到就要喷,就这么简单。至于跟卢克和降生之光比?有得比吗,人家有辅助功能,伤害也是天花板级别,拉娜还不够。如果要重做,我认为直接加强单点就好,哪怕单点能力强过卢克降生之光,也不影响平衡,毕竟人家有辅助你拉娜纯输出,AOE就算了吧,跟专属没配合。
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