南策划 wcyhhh6
别吵吵,直接来擂台
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船新镇派剑,野外剑的救星! 众所周知,加强五狱救不了野外剑所以我们决定新出一门非常coooooooool的剑法,与心音奔雷对标,让版本选择更加多样化。 ———— 归海神剑诀 攻击2340 招架1960 ———— 探浪伏波: 先对面前敌人施展【探浪式】造成30%伤害,并根据敌我情势切换自身【架势】,然后施展【伏波式】造成900+x(臂力)伤害,cd10 (【探浪式】与【伏波式】都会造成65%内劲伤害并触发内劲效果) (【奔流式】:默认架势,攻击+10%,防御+20%,【伏波式】会穿透一排敌人造成溅射伤害。 【湍流式】:敌人免伤低于20%时触发,攻击+10%,穿甲+15%,【伏波式】造成1.3倍伤害 【暗流式】:敌人免伤高于40%时触发,忽视15%反伤,攻击附带6%最大生命伤害,【伏波式】打入暗劲造成流血并降低回血 【止水式】:自身血量低于50%时优先触发,进入隐匿并每回合恢复10%最大生命,【伏波式】附带25%吸血,血量高于50%时切换回【奔流式】) ———— 潮升明月: 战斗开始时剑意凝为明月照耀全体友方,回合开始时全体获得4%最大生命值护盾,护盾破碎前拥有者免伤提升4%,持续2回合 ———— 惊涛卷雪:每次施展【伏波式】后,下次普攻改为对两名随机敌人造成75%伤害,并获得一层【惊涛】。 【惊涛】:双破+4%,吸血+2%,上限5层 ———— 百川归海:自身真元上限改为150。每当其他角色释放主动技能时,自身都会回复5真元,若真元已满则改为恢复2%生命。每有一层【惊涛】,本技能效果都会提升20% ———— 浩渺无边:【惊涛】1层后,【惊涛卷雪】会附带内劲伤害。【惊涛】3层后,【惊涛卷雪】会触发内劲效果。【惊涛】5层后,明月将在场中重新升起,永久庇佑全队。 ———— 精进1:【伏波式】与【惊涛卷雪】的伤害提升2% 精进2:【潮升明月】护盾值与免伤效果提升10%。护盾存在期间,拥有者额外提升2%免疫与4%韧性 精进3:施展【惊涛卷雪】时有10%概率额外获得一层【惊涛】
2025年五狱剑法第99版加强方案 众所周知,五狱剑法一直在加强,从未进构筑所以这里把2025年第99次加强后的五狱剑法放在这里,大家看看强度怎么样。 ———— 五狱神剑诀(加强99次后超级最终版) 攻击2400 招架2000 ———— 剑出山峦巅 剑出如峰,对面前敌人造成1200+x(臂力)伤害,造成真元震荡伤害,并获得一层【五狱剑势】。当【五狱剑势】5层以上时,变招为【一剑荡群川】,攻击真元最高的敌人,震荡伤害翻倍,cd11。 【五狱剑势】:攻击+4%,免伤+2%,招架+6%,忽视2%反伤,上限5层。5层后调息额外-1,聚气额外+2 ———— 聚云射日霞 云聚如怒,施展【剑出山峦巅】【一剑荡群川】【锋现云雾散】后有40+x(身法)概率连击造成85%伤害。该招式在队友出手后也有半数概率协战触发,协战时伤害减半。 ———— 层峦九叠嶂 稳如泰山,招架后有40+x(身法)概率反击造成80%伤害。该招式在队友受击后也有半数概率武备触发,武备时伤害减半。 ———— 锋现云雾散 云消雾散,涤荡晴空。普攻时有35+x(身法)概率变招游走两次造成70%伤害并叠加一层【五狱剑势】。每层【五狱剑势】都会提升4%游走概率与伤害。 ———— 五狱纵无间 纵横五狱,自身任意攻击被闪避时额外叠加一层【五狱剑势】。每局限一次,剑势5层后,立刻施展一次【五狱纵无间】攻击全体敌人。该招式无需真元,不计调息,且不会清空剑势。 ———— 精进效果: 1,【聚云射日霞】命中时10%概率额外获得一层【五狱剑势】 2,【五狱剑势】层数上限+1(上限5级) 3,自身所有攻击附带0.1%×剑势层数×对手最大生命伤害
内劲时代,全新内功 由于内劲和武功精进效果非常强大,所以我们觉得新武功的效果也要跟上时代的步伐,那些老套路老内功就该爆金币了下面是内劲时代的第一本镇派内功,有一丝绝世武学的影子,具有划时代的意义,非常的cooooooooool ———— 混元无极功 气血9000 聚气11 ———— 乙木生:郁郁苍苍,长青不败,生命上限提升x(根骨),每回合结束及任意角色阵亡时,获得一层【乙木】 (【乙木】:此人浑身生机勃发,下次受击时回复3%最大生命,触发后消耗) ———— 丁火荡:其烈如火,涤尽妖邪,攻击提升x(内息),每出手两次,获得一层【丁火】 (【丁火】:此人内力凝而不发,下次出手额外附加对手10%已损生命值的伤害,触发后消耗) ———— 戊土覆:地覆海涵,广袤无垠,每受击两次,获得一层【戊土】 (【戊土】:此人护体真气坚若磐石,下次受击时免伤临时提升20%,触发后消耗) ———— 庚金锐:穿云裂石,锐不可当,释放主动技能时,获得一层【庚金】 (【庚金】:此人气势锐利无当,下次攻击时额外提升15%穿甲,触发后消耗) ———— 癸水凝:山环细浪,雪涌飞端,同时触发【乙木】【戊土】时,为全队施加自身最大生命值8%的护盾。同时触发【丁火】【庚金】时,为全队回复一格真元并减少所有人套路主动招式1调息 ———— 罡气效果:提升免伤韧性,并大幅提高对【灼烧】【冰冻】【流血】【瘀伤】【晕眩】类效果的抗性 ———— 内劲效果:出手时有概率打入五行内劲,降低对手部分吸血、穿甲、免伤、攻击、聚气效果。 ———— 精进方向: 1,【庚金】穿甲效果提升3%,【丁火】附加伤害比例提升1% 2,【乙木】生命回复提升0.5%,【戊土】临时免伤提升2% 3,【癸水凝】触发时,对所有友方各有20%概率清除随机一个负面效果(上限5级)
烟雨散文《山风》 每天清晨,浓稠如霜雪的白雾都会萦绕在蓝鲸山烟雨峰的四周。对于常人来说,这无疑是罕有而神秘的绝景,但对于常年在山中居住的老人来说,这不过是每天日常的一部分罢了。就像我现在,徒步漫步在清凉的山石上,伸手触摸绸缎般的水汽时,只感到有些无聊。虽然这份朦胧的白皙与她的肌肤仿佛类似,但冰凉的雾色,毕竟没有真正温润的触感,拨动不了我沉寂的心。 就在我以为今天又要如往常一般波澜不惊地度过时,一道身影如闪电一般掠过我身边,在高高的山巅跳起舞来,好像生怕别人看不见他敏捷的动作。 我眯起眼睛。我认得他,在几个月前,他还只是居住在山脚的“新人”,但现在,他俨然已经比我们这些老人还要老人,崎岖的山路在他脚下和平地并无区别,他行走已经不是在奔跑,而是在飞行。 显然,他不是走上来的,是跳上来的。 烟雨峰有个不成文的规矩,人在上面不能跳,只能走。可惜时间越长,人们忘得越快,尤其是那些心急的新人。对他们来说,走路未免太艰难了,不跳怎么上山呢? 不过,我自己永远不会忘记这个规矩。永远也不会。 我慢慢走到石台上,拍拍那人的背:“喂,你是跳上来的吧?” 那人浑身一颤,转过身来大叫:“你在说什么!……就不能是我走得好吗?” 不能是吗?当然可以是。每个人都觉得自己是。甚至当年,我们也都觉得她是。 可惜,山风不一定这样觉得。 我用莫名悲哀的眼神看着他,伸出手指放在嘴边。 “你要干什么?”他吓了一跳,想阻止我。 他当然阻止不了我,何况在我之前,已经有人吹响了口哨。我认得那人,他的脾气是老人里最暴躁的,口哨吹得也最响。一时间,尖锐的口哨声传遍了整座烟雨峰,一种无可名状的恐怖在每个人的心底滋生。 是的,山风要来了。 那人的下一步还未迈出,无形的飓风就已将他卷到了天上。白雾溃散,从山上到山下,所有人都看清了他的样貌。随后,无情的狂风裹挟着又一个无视规矩的倒霉蛋,直直坠入了烟雨峰后的深渊里,坠入无穷无尽白雾的深处。没人知道那下面有什么,但以前下去的人从来没有回来过。 山下的人似乎躁动了起来。和从前的每一次一样,不能在山上跳的规矩大概又会被他们记住几个月的时间,直到再次有人铤而走险。 ——又或者,不是不能跳,只是别让别人对你吹响口哨。 我看着他坠入崖底,心里说不出的轻松,想着又有了一个陪她的人。但她到底在不在崖底,其实我也不知道,只知道那天她突然消失不见了,然后一群人对着她的衣服骂道:“她是跳上来的!你看她的衣服!” 于是他们将她的裙子抛上天空,任由山风将它带走。那粉白色的衣裙飘摇着,带着她的柔婉,带着我的回忆,化为一个若有若无的点,在迷雾中消失,再也不见了。 她是很可爱的一个人。我们还在山上种地生活的时候,她总是说:“芹好,芹才是大杀器。”但我们都知道,作物得有商用价值才行,比如桃,比如李,比如姜,比如土豆。 假如她真的在崖底,应该很希望有人来陪她吧?我每一次吹响和听见口哨声时,每一次目送山风带人而去时,都是这样欣慰地想着的。 但或许,她并不在崖底,有一天她会再次出现在我面前,带着桃花的香气,再次与我讨论芹的问题。 又或许,从来都没有她,她只是我年轻时的一段幻想,一片残梦。 我问山风,但山风从不回答。它总是呜咽着,让我自行探索。 哈,这么干的我或许真的是傻了。指望山风回答我,还不如指望我家里那头白白胖胖的,800斤重的小猪。
鬼刀实测、攻略与加强预告 先说结论:鬼刀=t2套路,比天刀好一点,打奶指时有t1强度,但奶指t0😅 套路特点:叠一层buff暴击率就可以达到50以上,非常离谱。输出主要靠普攻游走配合随从切后,大招就是个叠buff的。 玩法:站中后玩031似乎是最优解。随从就奔雷拜+烈阳常规配一配,把对面后排游死就算成功。但感觉不如奶指……强度 首先我要声明一点,鬼刀的游走是非常、非常强的技能。强到假如倍率调高20%,强度就能窜到t1。君不见,拜变身期间的游走也就这个强度,而且还不能放技能但高端局里被拜两下游死的后排可以绕洛阳城一圈,可见这种切后方式效率是极高的。毕竟,奶指只是一回合随机飞一次,就被削了臂力加成。你一回合飞两次还了得?所以,点到100游走对于鬼刀是很有必要的。最起码也要点到80。 然而,除了游走,鬼刀就没有任何可取之处了。首先是叠buff方面,假如你是道心鬼刀,高聚气下的buff是“凶、绝、绝”。强势期只有2-3回合,即身上2-3层buff的时候。再往后打,暴击率buff消失了,暴击也就没了。假如你是千铸鬼刀,只叠暴击率的那种,那根本没啥伤害1.35倍的暴击,只约等于25%攻击加成。而且一旦被控聚气,千铸当场抓瞎,可谓非常尴尬。 通过简单的计算就可以知道,不管内息点到多少暴击率,1暴击率+1爆伤的收益永远高于2层暴击率。所以要想打出最高伤害,只能用道心。但道心本身坦度非常吃紧,堆吸血坦度又会导致刮不动人,这不就尬在这了?此外,鬼刀的主动技能真的纯纯没用,等你破前怕不是黄花菜都凉了,就是个叠buff的。所以虽然游走无敌,但是比别人少个主动,强度瞬间大打折扣。 总结:鬼刀的缺点有二,一是本身无保命,二是技能和游走毫无关联。而且阿鼻道的buff虽然是针对奶指的,但奶指连狼枪都能吊打,还怕你这点?所以,鬼刀碰到t1就是t2,碰到t0就是t1,主打一个谦和内敛,棋差一着,雨露均沾,花样暴毙,建议不玩。 ——当然了,天刀玩家是可以玩的,毕竟鬼刀比只能对凌波和反伤砍砍砍的式式式还是强了一点点。 —————— 最后补一下鬼刀加强预告: 鬼啸阴风刀十三重 十一重突破:“绝”与“凶”的持续时间延长一回合;触发【不知火】时额外增加10%吸血 十二重突破:技能变招时,会对主目标之外的所有敌人造成少量溅射伤害 十三重突破:普攻游走可触发两层【道心种魔】,而不再是一层;随血量降低,普攻游走的伤害倍率也会随之提升
凌月加强,其实是为了替新随从铺路…… 在出新随从之前,策划决定先加强一下老随从割一波韭菜,否则等新随一出来,这些老随从就卖不出去了下面让我们来看看新随从的天赋吧。 ———— 新随从:无影 没有人知道他的过去,也没有人见过他的脸。他的武功更是众说纷纭,有人传言天底下没有他使不出的武学,至于其真假,不得而知。 先天天赋:其人之道 天生拥有秘技“无影无相”(不可卸下)。攻击同类兵器者时,无影会提升15%攻击与15%双破。被同类兵器者攻击时,无影会提升10%免伤与20%免疫。 ———— 无影无相: 无影的绝学。表面上只是提升自身攻击能力的技巧,但当无影的全部招式委托关闭时,这一绝学才会展现出真正的威力。 有委托开启时: 每50级提升1%套路威力 每60级提升1%穿甲 每75级提升1%吸血 300级后,攻击同类兵器者时,该秘技的穿甲与吸血效果翻倍。 全部委托关闭时: 无影会随时记录对方释放的最后一个招式(套路招式需与自身武器类型相同)。当真元足够时,无影会自动释放记录的招式。该招式可产生的正面/负面效果均与满重的原武学相同,释放后的调息时间为10。 100级后,释放记录招式时清除自身1个随机负面状态 200级后,释放记录招式时免疫对自身不利的效果(例:天魔舞,青蛾功) 300级后,若记录的武学自身已经习得,则延长记录招式对敌方/我方造成的负面/正面效果1回合,且招式调息时间-1,威力额外提升25%
全新镇派拳爆料,强过奔雷!(一眼假) 天山折梅手 攻击2000 招架2000 ———— 折梅手: 主动:立刻施展两次“折梅式”,cd10 被动:天山折梅手的普攻有(40+拳法修为*0.04)%概率会转化为一次“折梅式”。折梅式依然视为普攻,命中主目标时可以触发队友协战。(折梅式的详解放在最后)。 ———— 梅花印: 施展“折梅式”命中敌人时会附带一层“梅花印”。若已累计五层则会立刻引爆之,吸取对手一定的血量真元,并附带“破招”状态。 (梅花印:此人招式已被天山折梅手识破部分,对其出手时攻击、双破降低5%,上限5层,持续2回合,被引爆后清空) (破招:此人招式已被天山折梅手尽数看破,对其出手时攻击、双破降低40%,被其攻击时被双破概率增加30%,持续2回合) ———— 欺霜雪:成功招闪后,有30+x(身法)概率反击造成65%伤害,并附加一层“寒梅印” ———— 玉琼枝:每有25点臂力提升1%穿甲,每有25点根骨提升0.5%免伤(300点属性时达到上限) ———— 寒香魂:每次施展“折梅式”或引爆“梅花印”时都会为自身叠加一层“寒香魂”。 (寒香魂:每层提升2%攻击,上限10层。满层后,“折梅式”额外附带10%吸血) —————— —————— 折梅式:天山折梅手包罗天下拳法万象。每次施展折梅式都会从九种“招式”与九种“变化”中各取一种随机释放。 招式: 横拦式:对面前敌人造成105%伤害,自身获得一层“横拦”(下次受击必定招架) 攀云式:对面前敌人造成95%伤害,自身获得一层“攀云”(下次受击必定闪避) 摧锋式:对攻击最高的敌人造成100%伤害,并降低其10%攻击两回合 抱朴式:对血量最高的敌人造成120%伤害,自身获得其最大生命4%的护盾 破元式:对随机敌人造成100%伤害,并附带淤伤效果 采英式:对面前敌人造成80%伤害,额外附带两层“梅花印” 无影式:对随机敌人造成100%伤害,如果命中则会对随机敌人连击一次造成80%伤害 凌空指:对随机敌人造成110%伤害,本式无法被武备、反击 拂穴手:对真元最高的敌人造成两次35%伤害,并降低其聚气2回合 —— 变化: 疾:双破大幅提升 愈:伤害量的40%会治疗血量最低的队友 凝:回复自身20真元,自身-1调息 灭:降低目标的治疗、受治疗效果3回合 裂:令目标回血降低且血流不止3回合 散:攻击目标改为全体,攻击特效不变,但伤害随目标数增加大幅降低 极:伤害倍率提升50% 绽:额外附带两层“梅花印” 袭:攻击目标改为血量最低的敌人,且附带基于目标已损生命值的伤害 —— 施展“折梅式”时,招式名会变为诸如“横拦式·疾”之类的名字。至于其中搭配变化会有多少不确定性与奥妙。就需要玩家自己去探索了。
新镇派套路预告 由于最近更新的武学都过于简单粗暴,只有数值的美,让擂台变得千篇一律,索然无味。所以,我们决定推出一些船新的机制武学,为擂台格局带来一些新的变化。 —— 病剑诀 攻击2300 招架1800 ———— 百病缠身:装备本武学时,先天天赋改为“百病缠身” (百病缠身:此人病入膏肓,最大生命降低10%,每回合结束时最大生命再降低10%。战斗中自身每有一层【绝症】提升10%攻击) ———— 病入膏肓:将自身痛苦融入剑招,对生命值最高的敌人造成1200+x(臂力)伤害,并为彼此同时施加一层“绝症”,cd10 (绝症:此人命不久矣,一切回血、受治疗、吸血效果均降低30%,持续永久,上限3层。不视为负面效果,无法驱散) ———— 蚌病成珠:痛苦有时也会得到回报。出手时自身最大生命每比对手低1%,提升自身1%双破,1%穿甲,1%吸血 ———— 病势尪羸:过于虚弱以至于令人忽视。当自身生命值为全队最低时进入隐匿状态。该状态下普攻时会咳嗽不止,仅造成80%伤害,但会对所有敌人传染一层“疫病” (疫病:每回合流失5%生命值10%真元,持续2回合,无法叠加。被提前驱散时转化为一层【绝症】) ———— 百病千灾:麻绳专挑细处断,厄运只找苦命人。自身死亡时释放,对全体敌人造成60%伤害,释放时自身最大生命视为0。释放后,所有身带【疫病】或【绝症】的敌人最大生命降低至与当前生命相同。
同人作《冰》 “那个人是谁?为什么一直站在擂上?” 我总是这样问群里的玩家。但他们说他们也不知道。我们群里最早入坑的是25区的大佬,但他说从他来到洛阳起,那个叫冰老师的人就站在那了。 每天总是有很多人挑战他,但是一天也未必有人能赢他一把。他也不点人,每次被点了,只是默默地站回去,无论胜负。 有人说,他是蓝鲸的官托,专门负责骗氪佬的钱;有人说,他是心理变态的魔头,每天以擂台虐菜为乐;也有人说,其实号主早就不玩了,现在只是脚本在执行站擂的指令。 我不知道到底哪种说法是真的,又或者它们都是假的。但每次看到擂台上那个孤单的身影,我总是能感到一丝迷惘与敬佩。 很难想象一个账号要达到他那样的练度需要花费多少金钱,时间和精力。装备,武学,修为,经脉,天赋,锐化,强化,彩片,乃至装饰性的衣着和宠物。那样多的系统,我摸索了一年都看不到尽头,无限材料的改佬尚且难以忍受重复的打造装备的劳动,他又是如何一步步臻至如今的完美的呢? 我不知道,我只能感到一丝敬佩。 我在贴吧翻从前的帖子的时候,经常看见一些重复的名字。比如项佬,音,玉树,与春,桃仙,沙沙,南风,豆宝。但那些支离破碎的文字被时间筛洗得残血不全,无法从中窥得全貌,只知道这些曾妇孺皆知的名字已经随风而逝。 如今再没有过去的人能告诉我,从前的烟雨,属于冰的那个时代是什么样的。在那个武学单一,平衡失调的版本,玩家与官方曾进行过什么样的博弈。我能见到的最早的玩家,那个在我入坑的时候刚刚退坑的10区遗老,也对过去的历史闭口不言,似乎有什么难言之隐。 (下续)
《南风》(逆天小作文) 洛阳酒楼的格局,是和别处不同的:街对面就是大擂台,上面永远有捉对厮杀的武林侠客。路过的人,傍午傍晚散了工,每每花十文铜钱,买一碗米酒——这是二十多年前的事,现在每碗要涨到五十文——靠窗站着,边热热的喝酒,边指指点点的看擂台上的人打斗。 倘肯多花几文,便可以买一碟盐煮笋,或者茴香豆,做下酒物了,如果出到几十文,那就能买一样荤菜,但这些顾客,多是老百姓,大抵没有这样阔绰。只有腰佩兵器的侠客,才踱到店面二楼的雅座上,要酒要菜,慢慢地坐喝。 我从十二岁起,便在洛阳酒楼里当伙计,掌柜说,样子太傻,怕侍候不了江湖侠客,就在一楼做点事罢。 我便整天的站在柜台里,专管我的职务。虽然没有什么失职,但总觉得有些单调,有些无聊。掌柜是一副凶脸孔,主顾也没有好声气,教人活泼不得;只有南风到店,才可以笑几声,所以至今还记得。 南风是站着喝酒而侠客打扮的唯一的人。他身材很高大;灰蒙脸色,脸上似乎蒙着一层尘土;一双暗淡无光的眼睛。腰间虽然佩着剑,可是又脏又破,似乎十多年没有出鞘,也没有洗。他对人说话,总是满口拳剑刀棍,教人半懂不懂的。 因为他姓南,别人便从诗集上的“正是江南好风景”这半懂不懂的话里,替他取下一个绰号,叫作南风。南风一到店,所有喝酒的人便都看着他笑,有的叫道,“南风,你再讲讲你当年闯荡江湖的故事吧!”他不回答,对柜里说,“温两碗酒,要一碟茴香豆。”便排出一贯大钱,倚在窗边,呆呆的看着擂台。 我忍不住好奇心,凑将过去。只见窗外擂台依然热闹,两名剑客相对而立,一人浑身气势锋锐无匹,一人平平无奇隐忍待发。 南风接过我递过去的碗,抿了一口酒,喃喃道:“五狱剑法……倒还看的过去。” “什么剑法?”我一愣。这些江湖武学对我来说还是太遥远了些。 “五狱剑法。”南风今天的心情似乎不错,愿意跟我多讲两句,“取自五岳河山,讲究无伦剑势,威力马马虎虎。——另外一个人用的是拘魂阁的幻影无形剑。不过两个人都没练到家,一个空有其表,一个似是而非。” “你就吹吧。”我不屑地撇过头去。南风谈论他人武功时总是大吹法螺,要是他真这么厉害,怎么会沦落到这个样子? 南风不答,继续慢慢地喝酒,看擂台上人来人往。
新野外镇派刀剑预告 为了让武学搭配更加有趣,接下来推出的两门武学间会有大量的联动效果,这样可以与奔雷等万金油武学做出区分,要求玩家必须用相对契合的随从阵容使用这种武学。我们策划认为这很coooooooool ——— 赤龙翔天剑 攻击2100 招架2150 ——— 赤龙翔天 释放龙型剑气席卷战场,对全体敌人造成65%伤害并有40+x(臂力)概率令对手气息不畅,cd10 【气滞】:此人被龙威震慑,聚气不畅,攻击-5%,聚气-1,持续3回合,不可叠加 ——— 龙飞凤舞 开局时,若有队友使用【仙凤栖桐刀】,则自身本局对战内获得【龙飞】 【龙飞】:龙举云兴,三雨而济,聚气+1,抗晕+25%,免伤+5% ——— 龙兴凤举 队友出手时,有25+x(身法)概率触发协战,造成55%伤害。该队友身带【凤舞】时概率翻倍。 ——— 龙章凤彩 若有队友身带【凤舞】,则施展【赤龙翔天】时还会震慑血量最低的敌人一回合 【破胆】:此人被真龙威势震慑心神,短时间内几乎无法招架闪避,防御-25%,持续1回合 ——— 龙凤呈祥 自身与身带【凤舞】的队友每出手一次,自身都有40+x(内息)概率获得一层【祥瑞】效果 【祥瑞】:攻击+1%,上限10层,施展【赤龙翔天】时,每有一层【祥瑞】则恢复自身2%生命 —————— —————— 仙凤栖桐刀 攻击2320 招架1920 ——— 仙凤栖桐 凝聚灼热真气于刀刃之上,对面前敌人造成1200+x(臂力)伤害并灼伤对手,cd12 【灼伤】:此人被凤火灼烧,每回合流失8%气血 ——— 龙飞凤舞 开局时,若有队友使用【赤龙翔天剑】,则自身本局对战中获得【凤舞】 【凤舞】:箫韶九成,凤凰来仪,聚气+1,免疫+15%,攻击+5% ——— 龙兴凤举 队友受击时,有15+x(身法)概率武备造成60%伤害。该队友身带【龙飞】时概率翻倍 ——— 龙章凤彩 【仙凤栖桐】会优先攻击身带【破胆】的敌人,且【仙凤栖桐】攻击身带【破胆】者时调息时间-2 ——— 龙凤呈祥 自身攻击时有20+x(身法)概率造成1.4倍伤害。且队友身上每有一层【祥瑞】效果,提升2%暴击率与暴击效果
震惊!邪剑的下一次改动竟然是…… 有一说一,现在的邪剑一点也不邪。不但不邪,而且还苟的很,特点就是一个高免高回复能抗揍,靠着打不死的特点和对面耗,还能契合千铸的高免伤 这样的邪剑是完全没有邪的灵魂的,因此下次更新将对邪剑的核心机制略加改动,更加突出邪的特点,不再是个倚仗免伤且打不烂的乌龟 ——— 阎魔剑歌•改 攻击2444 招架1744 ——— 业镜台:出剑如踏歌而舞,身行鬼魅之间已攻敌三剑,造成1144+x(臂力)点招式伤害,cd11 ——— 死气澜:有进无退,有死无生。每有4%基础免伤,增加4%破闪率。出手时44+x(内息)几率将死气融入体内,持剑狂舞,不顾己身,上限4层。 【死气】:死气如澜,攻击+4%,吸血+4%,招架减伤+4%,防御-4%,失去所有免伤效果(含千铸等,但天武除外),持续4回合。 ——— 邪剑歌:吸血效果随自身血量降低提升,最多提升总吸血的44%。已损血量高于最大生命的44%时,普攻将引出剑气,给前后两名对手造成高额伤害。 ——— 阎魔舞:体内积攒死气2层以上时,攻击有44+x(内息)概率使对手陷入恐慌状态。攻击恐慌中的敌人时,若对方生命高于自身,则会无视对手的反伤效果。 【恐慌】:受死气狂澜压迫而产生恐惧情绪,攻击剑气之主时必定被招架且无法破招,同时自身难以招架剑气之主的攻击,持续2回合。 ——— 无往生:当体内死气满溢时,施展【业镜台】有44+x(内息)几率变招为【无往生】,汲取所有对手生命并使其陷入混乱。(伤害随目标数递减) 【混乱】:此人承受极大精神压力。受对手杀意与剑意影响,此刻正陷入混乱之中,攻击-44%,混乱结束后内力减少44%,持续至下次普攻结束。 ——— 永世殇:隐藏技能,装备鸦九时生效。自身受到致命伤时不会立刻死亡,而是获得等同于溢出伤害的“伤势”。“伤势”会与自身血量回复抵消。身带伤势时聚气-50%,回合结束时自身“伤势”高于0则阵亡(获得伤势时不会解控)。 ————— ————— 新版邪剑特点:对局内会失去所有免伤,因此和千铸永别由于身板过脆,续命全靠吸血和恐惧带来的必定招架。 缺点是一旦恐惧被对面的太玄或剑王经解掉,自己分分钟就会暴毙。优点是混乱效果加强,且变招变为全屏,可以无视站位针对。而且真的很能吸。
天罡二度加强方案 新版天罡作为一门门派套路,居然只能和野外奔雷五五开,这无疑背离了策划加强天罡的初衷。 因此,帅气的天罡剑指即将迎来二次加强。 前置要求:主角同时学习【天罡剑指诀】与【大奔雷手】,在道玄处触发精进任务。完成任务+花费门派贡献后,【天罡剑指诀】与【大奔雷手】将融合为新的门派武学,且可再次花费门派贡献重新拆解为原本的两门武学。融合前后,修为不变(即新武学自带120修为) 天罡奔雷指 攻击2280 招架2450 ——— 天罡奔雷剑 内走少阳,顺出关冲,破空如奔雷炸响,对全体敌人造成1150+x(臂力)伤害(随人数衰减),cd10 ——— 道天归途引 武学暗合道家五行八卦之理,招架增加900(道学),每次对战【仅首次】施展【天罡奔雷剑】时有20+30(道学)%概率震晕对手一回合 ——— 御清天意剑 手捏指诀,凝内力逆于太阴肺经。每当自身任意攻击被任意目标招架闪避,立刻连击一道【御清天意剑】,对一名随机目标造成85%伤害,每回合至多触发三次 ——— 七星聚天诀 穴化天罡,经脉贯七星汇聚之势。自身每次出手时有50+x(内息)概率将一道雷霆真气融入体内。装备神霄时,每回合开始额外获得两层雷霆真气。 雷霆真气:攻击+2%,速度+4%,上限7层 ——— 雷殛动九天 手握九天,啸风鞭雷,攻击时有25+x(内息)概率打入雷殛内劲,侵蚀对手经脉 雷殛:此人经脉被雷霆真气封锁,攻击-3%,速度-4%,聚气-5%,可叠加5层,持续3回合 ——— 五雷破紫霄 隐藏招式,10重后解锁。若体内有至少四层雷霆真气,施展【天罡奔雷剑】时有概率消耗所有雷霆真气,改为在所有敌人间游走n次(n为雷霆真气层数),且概率击晕对手。雷霆真气层数越高,触发概率越大。
一年半前的预言,我现在再发一遍 https://tieba.baidu.com/p/7415486284?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.34.3.0&st=1673506933&is_video=false&unique=BD74E418759FAE25C121E010E6CA0968 天刀为什么是神? 随着无暇凌波被迫合体,副坦的坦度再也没有了机制的加成,而流行的主坦随502即使有无暇凌波,本体也是脆的一比,这无疑给天刀破前带来了良好的环境基础。 那么,其他方面呢? 首先是处理纯肉的能力。在加强15穿甲前,天刀是砍不动纯肉的王剑大光明等有免伤有回复的前排的,但是加强后,我只能说砍瓜切菜,宰前排主僧如同宰猪。 其次是处理反伤的能力。如果全让天刀主一个人输出,那么被反死是必定的事情。但是我们有奔雷无暇补充伤害,天刀真正需要吃的反伤并没有想象中那么多,而且穿甲的提升也让天刀可以带上更高的吸血。总之,尽管被反伤克制,但是也不是完全没得打。 最后是空刀的问题。额……天刀的命中其实没有那么拉胯,经常空刀恐怕更多是一种认识偏差。如果真的空了好几刀,我只能建议你去洗把脸。而且好歹有归刃的一丢丢补偿不是吗 最后附上一年半前我的小作文一篇 ——— ——今天下英雄,谁能当之? ——易经大光明,坦度无敌,快速关灯,回血带控,可为英雄? ——拳劲削攻,空余坦度,关灯无晕,后排暴毙,为之奈何?非英雄也。 ——千铸舞殇,半肉吸血,高额反击,残局真神,可为英雄? ——独占资源,日常空大,攻防难衡,聚气不足,被桃血克,非英雄也。 ——化玄神剑,巨额输出,玄象控蓝,霓裳锁头,可为英雄? ——伤害分散,cd过长,常吃反击,外惧天武,内惧小姜,非英雄也。 ——太乙紫阳,偷榜之光,兼有反太套路,可为英雄? ——前排乏力,后排刮痧,进攻有余,防守不足,无晕等死,非英雄也。 ——西南剑阁,王剑带控,侠剑斩杀,更有新出邪剑,可为英雄? ——lj画饼,能信几何?今已刮痧,后恐又削,剑法修为耳,非英雄也。 ——大漠狼枪,武备禁疗,二段减防,可为英雄? ——既怕连击,又怕协战,纯堆输出,花式暴毙,非英雄也。 ——泠月妹拳,反击缴械,明王暴击,可为英雄? ——凌波**,剑走偏锋,金关玉锁,阴险下作,非英雄也。 ——龙枪梦棍,可为英雄? ——只顾切后,不顾破前,前排套路,强行后排,非英雄也。 ——星云天罡般若,可为英雄? ——下水道套路,非英雄也。 ——这,我实不知。 ——今有一套路,犹如神龙,重可破前,轻可消耗;本门千铸,攻防俱备;暴击双破,刀刀烈火;秘技独立,不吃资源;边路无暇,对线无敌;归刃加攻,不怕凌波;屡次加强,未来可期。今天下英雄,唯天刀一门耳。
混元为什么是神 混元卡组相信大家都玩熟了(其中一种),或者至少被打熟了。所以长话短说,基础的介绍就免去了,直接介绍女五行打法和几种混元阵容。 值得注意的是,混元内战和外战阵容永远比修为重要,除了决赛圈不要把牌吃完,否则别人有一万种方法针对你。 ——— 开局d两级水印一级土印,有条件也可以三级水印。然后筑基金丹随便d两下保命。元婴d出暗香或者腾浪,运气好流转也会出。宁可水印起步玩答辩也别选双鸳亏修为,最快速度化神然后往死里d混元 d到混元的三回合内配置就算再拉跨混元也是无敌的,毕竟手里基本都有水印土印暗香流转和火木伤害卡。趁这时间把铁骨,燎原,万邪,神行,两张流转,纳百川d个七七八八。 我玩五行后期有条件都是是要捏四套阵容的,手里一般会留6-8张卡。 下面是具体阵容: ——— 神行混元固定起手。(丹五行的话神行改成护体丹。丹五行只打剑宗厉害,打七星阁和内战没用) ——— 第一种是水印腾浪流转暗香流转燎原,用来杀所有的龟壳阵容,比如最近流行的王八混元和剑阵。也可以用来和六动秒人阵容搏命,但是要求卡的等级要高,或者仙命有补充灵气的手段 ——— 第二种是水印万邪土印铁骨流转百川,俗称王八混元,用来打四到五动秒人阵容,特指七星阁的臭妹妹和剑意等打多段又没啥成长能力的速攻。但是打不过第一种 ——— 第三种是水印纳百川土印铁骨流转腾浪,水势叠的最快,用来打内战最稳,也可以用来打没有天髓回响的纯土纯水。但是打不过第一种 ——— 第四种是常规的水印暗香流转燎原流转八荒,这个只是用来打第一种有用,其他情况用不到,所以大部分情况下不留八荒也无所谓。 ——— 除此以外还有天髓纯土,用护体+轰爆烫死。没有护体不好说谁先死。纯水用第一种速杀。纯金没护体不是很好打,只能试试第二种。纯火纯木弟中弟,闭着眼睛打。 打梅开六爻,如果第二种顶不住,试试第一种速杀。不过不是很胡的七星阁凑不齐乾卦的。 打狂剑看他攻击,他攻击不够随便打,攻击偏高就看情况行事。 打云剑随便打。但如果有秘传加攻……那秒不掉他就让他赢吧 ——— 如果脸白有海龙啸,那就可以体验到画老头的快乐。给对面非常差的游戏体验不过有点折寿
【安科】从头开始的烟雨冒险 之前的《玩家今天不在线》因为主角过于无敌,想想还是不要迫害这个江湖了罢(悲)。 那么由于最近对安科比较感兴趣,就用安科的形式来从头开始烟雨江湖的冒险好了。所谓安科,就是我设定好选项,然后由随机数来决定故事的发展……相信骰娘会对我好一点的,大概。 至于说是不是真的随机数还是我随便编的?我只能说,我可以用我的豆宝保证!请相信我守护豆宝的决心! 看到这可能有些人对安科依然一知半解,不过没事,反正我也是一知半解(划掉),看下去自然会明白的。 所以,先来骰一下主角的属性吧! ——— 性别? 1-8,男 9,女 10,大成功/大失败 1d10=4 ——— 好,那么不出意外的是男性。第一个骰子没有出事故,可见骰娘是爱我的。 这里需要解释一下,dx,即随机一个1-x之间的数。在d10的随机选项中,10选项一般是大成功/大失败,触发后会再进行一次d2来决定是大成功还是大失败。在大成功/失败时,会重新触发一次d10的随机选项,来决定对应的后果。当然了,小概率情况下,这玩意是可以连续触发的……(连续中的大成功和大失败会相互抵消) 而在非d10的选项中,一般取上下5%范围作为大成功/失败的范围。比如d100时,就取1-5为大失败,96-100为大成功。 总之,先roll一下主角的最初身份 ——— 1-2 土生土长的土著 3-4 穿越者,但是不玩烟雨 5-6 穿越者,刚创好烟雨账号 7-8 穿越者,而且是烟雨老玩家 9 穿越者,但是并非来自地球(别啊) 10 大成功/大失败 d10=9 ——— 等等,别吧! 那么这个穿越者来自于哪里? ——— 1-2 答案是地球的平行宇宙,而且是古代 3-4 答案是地球的平行宇宙,而且是现代 5-6 某个小说世界,但是没有超凡力量 7-8 某个游戏世界,但是没有超凡力量 9 超 凡 世 界(不要啊!) 10 大成功/大失败 d10=7 ——— 呼……差点出问题。 那么主角穿越前在游戏里的身份是? ——— 1-2 纯路人 3-4 某个不起眼的npc 5-6 配角 7-8 反派 9 男 主 角(这合理吗?) 10 大成功/大失败 d10=5 ——— 看起来是个能在剧情里露脸的配角。 主角是几岁穿越的? d100=58 好老啊喂! 那么,主角穿越前的剧情先roll到这里,剩下的剧情可以在后面的冒险中补充。接下来,就把主角剩余的属性roll完好了。
玩家今天不在线•二(童子功?狗都不练!) 第一章链接https://tieba.baidu.com/p/8114777467?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.30.1.0&st=1667406086&is_video=false&unique=A9225322FC6A546AAC9B9EF884B2C2C0 “……噗嗤。” 凌烟用涂着鲜红指甲油的手捂嘴发笑:“小知藏终于开窍了?怎么,需要姐姐疼你吗?” 商昊乾不屑地擦拭起钢刀:“醒醒,没有人会看上一个大妈。” “你丫@&$*¥……”凌烟张口对商就是一串优美的国骂,看来年龄确实是她的痛处。不过和游戏画面不同,真实化的世界里她更贴近宣传cg里的样貌,和豆蔻少女并无二致,说是大妈未免牵强。 商昊乾骂不还口,只是抽抽嘴角。显然是习惯了。 “你这木头就知道打打杀杀,根本不懂什么叫欣赏美!”凌烟用一声冷哼作为发飙的结束。 我对此报以微笑。凌烟对商大概确实带了几分感情,但女人只会影响商昊乾拔刀的速度。他平时对凌烟的优待只能算是某种战友情。 凌烟恢复笑意向我凑近,伴随着一阵胭脂的香风。和队伍里大多数人不同,她在杀手生涯中是吃过见过的,也许我应该唤她一声凌老师。 凌烟把手轻轻搭在我肩膀上:“别管那个木头了,咱们……” 好吧,我收回之前的话。凌老师对商可能也没有那么多感情。她已经过了爱得死去活来的年纪了,她现在只会把男女之事当作消遣——和现在的我一样。 “……算了。”我按住她在我肩膀上还不老实的手。“精美的甜点要最后吃才行,否则青涩的果实就尝不出味道了。” “呦,玩的还挺大。”凌烟笑着走到我背后,把目光投向其余的女眷,“那小知藏想先吃哪个?” “我还在想呢。” 面板上的好感度100可不是摆设,按理来说,我想和谁深交都是可以的,哪怕是男随从都行。不过我没有那种兴趣就是。 在满好感的默契下,在场的男随从们立刻意识到今天没有他们的事了,开始陆续退出房门。
《玩家今天不在线•一》(整蛊同人,堂堂连载!) 我从客栈的床上睁开眼,寒风正从破旧的窗门里呼呼地灌进这个单间。是了,南阳的客栈条件毕竟比不过洛阳,但奇怪的是,客栈的房钱总是五十文,从遥远的十方集到风景优美的江南,住宿费永远一样。 我向头上看去,暮知藏三个大字正漂浮在我头顶。是的,这就是我的名字,主角的名字。 我这个主角在这个江湖里已经干出过不少大事。无数成名高手曾败在我的手下。我在玩家的指引下在各大门派间反复横跳,收下了不知道从哪来的一大批伙伴,推进了一次又一次的所谓主线支线,刷了一遍又一遍的副本周常,打了一回又一回的武道擂台。 听起来很美好,不是吗? 可惜我并不这么觉得。再好的故事重复一万遍也成了狗屎。这些无限循环的把戏我已经玩厌了。 更可惜的是,我做什么我说了不算,玩家说了算。 更更可惜的是,玩家大部分时候说了也不算,剧情走向都是策划说了算。 随从是我的工具人,我是玩家的工具人,玩家的策划的好韭菜,一环套一环,严丝合缝,合理无比。 去tmd的烟雨江湖。我咒骂一声,走出房门。 等等……房门? 我愣住了。在我属性栏里长达数十年的生命中,从来不曾记得客栈是有房门的。事实上,设定里只要移动小小的一格,我就能从客房里来到院中,再移动小小的两三格,我就能走到大街上,再再移动三十格左右,我就能从南阳赶往洛阳,或者回到物是人非的忘忧村。 在这个以格为移动单位的世界里,客房应当是没有房门的,否则玩家早就开门关门得不耐烦了。但现在这房门…… 不,不止是房门,还有屏风,桌椅,柜台,呼呼大睡的小二,打着响鼻的老马,垂下绿丝的柳树,住在其他房间里的随从。这些本应当不存在才对,除非…… 玩家今天……不在线?
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