qhbyun qhbyun
关注数: 15 粉丝数: 2,329 发帖数: 3,815 关注贴吧数: 37
【三国志战略版】用S6新战法武峰阵打造一个黑科技阵容 三国志战略版S6赛季,出了一个新的战法:武锋阵,这是游戏的第五个阵法战法,因为这个战法,程普被大幅度削弱,足见这个战法的强悍之处。【武锋阵】 阵法战法 发动概率100% 我军三名武将兵种适性均不相同时,战斗前5回合,我军主将有80%几率优先成为敌军战法的目标,且使该战法对其造成的伤害降低30%(受主将统率影响); 兵种适性较高的副将每回合造成伤害提高11%(可叠加);兵种适性较低的副将每回合为损失兵力最多的我军单体恢复兵力( 治疗率136% )。 武峰阵兑换武将:袁绍、曹操、高览、张郃、许褚、徐晃 任意4个 我们来详细分析一下武锋阵,这是一个中期阵容的核心战法。 三国志战略版总共有八回合,一二三回合结束战斗的是速攻队【前期阵容】,四五六结束战斗的,是【中期阵容】,六七八回合结束战斗的,是【后期阵容】。 为什么要这么区分呢?因为只有这样区分,你才能确定要选用什么样的武将,比如魏骑,程昱是一个低战法发动率的武将,那么回合越多,他战法发动的几率就越大,乐进如果能打满八回合,最高能打出三万伤害,张辽玩的是爆发流,丢在后期阵容根本没有伤害。 五锋阵既然是中期阵容的核心战法,那么在中期爆发的战法其实就很清楚了,文有士别三日用武通神,武有绝地反击。 也就是说,如果武锋阵想要发挥最大效果,就得让适性最高的武将,带上上述三个战法。 确定了至少两个核心战法之后,我们要去确定核心武将。 武锋阵很明确的告诉大家,这是一个单核爆发的阵容,如果适性高的副将,伤害不够,那就没得玩了,因为你无法在第五回合,把敌人打死。 武峰阵最合适的低兵种适性副将,当属华佗 首先,华佗是仙人,战斗中增加30%全属性,虽然是C兵种适性,但相当于A兵种适性了。 华佗的青囊虽然是游戏第一的补血战法,但缺陷是只会管两个人,因此跟华佗组队的队伍,都比较尴尬,整个队伍的坦度不够(血量不均衡),没被青囊治疗的那个容易被人打死。 而武锋阵的五回合补血,都能够落在没被青囊治疗的人身上。完美解决华佗青囊补血缺陷。 因此完全可以以华佗为核心,设计出合适的五锋阵阵容。 五锋阵的主将选择,让很多人头痛,首选是未在12月1日被削弱的程普,次选是夏侯惇。 程普被削弱后,很多人转而选择夏侯惇,但是夏侯惇很麻烦,他只吃兵刃伤害,遇到谋略伤害的阵容就比较难受。 今天我想告诉大家的是,有一个比他们两个更加合适的主将。我们先来看这个武将的技能描述:【闭月】选择一名敌军为自己分担25%的伤害(受智力影响),且当目标为敌军物理最高时进入混乱状态(攻击和战法无差别选择目标),若为敌军智力最高时则进入技穷状态(无法发动主动战法),否则造成虚弱(无法造成伤害)及禁疗状态(无法恢复兵力),持续1回合(发动几率75%) 看到这个技能,大家就知道是三国第一美女:貂蝉了。貂蝉的闭月,是可以吃兵刃伤害和谋略伤害的,而且她骑兵弓兵都是B,比华佗高,适合做主将。 貂蝉如果想带魅惑,记得得带千里驰援、唇枪舌战或者守而必固。 不带魅惑的话,可以带兵种或者武锋阵,实在没得带了,带上长者之风、百炼成钢都行。因为武锋阵的存在,所以貂蝉保底有30%的减伤,加上自身战法减伤,以及华佗救主,援其必攻,貂蝉至少有近50%减伤,而当貂蝉发动闭月后,自身的伤害又会被削弱近40%(S6赛季选择一个兵书把骑兵或弓兵提到A,能接近50%),这已经是减伤到不行了。 有华佗的青囊保护,如果青囊没在貂蝉身上,每回合华佗也会补血,所以貂蝉的安全一点问题也没有。 唯一比较担心的是吕布,因为吕布如果对上貂蝉,极有可能会在第一回合把她弄死。 其实有这貂蝉华佗两个武将,再加上我刚才说的士别三日、用武通神、绝地反击,事实上五锋阵的阵容就已经很好组了。 接下去是黑科技时间,让我们来打造一个超级黑科技:貂蝉+华佗的五锋阵阵容。 有更具体的五回合四万伤害阵容,在公号【文化闽南】,有兴趣可以去看看
三势阵夏侯惇开荒其实也很给力。。。 土豪的阵容千篇一律,平民玩家的阵容千奇百怪。 夏侯惇自带战法:刚烈不屈,可以提高自身统率同时受到兵刃伤害时有概率对敌方两人造成伤害。 因为自带战法,使得夏侯惇一度成为开荒神将。 第一赛季夏侯惇单刷可以到八级,可见夏侯惇之猛。 单刷时,敌方所有的攻击都会打到夏侯惇身上,相当于自带嘲讽功能,所以二技能带一个反击技能,如后发制人和气凌三军,用来提高单刷时的杀敌速度。 三技能的战法一般会选择一个奶技,因为是单杀所以回合数相对来说比较多,带个奶技可以让夏侯惇更稳健的刷六级及以上的高级地,合军聚众、自愈、鲁莽、援救,这里要特别说下援救,援救在夏侯惇单刷和赵云单刷里面,效果比前三种更大。 夏侯惇能单刷一二赛季的原因,是他武力统率高,一二赛季的野地守卫,根本扛不住他的反击伤害。 但是到三四赛季就扛不住了。 到了PK赛季,我就一直在考虑,因为我的夏侯惇是满红,所以如果能够合理利用,还是能组建出比较强的开荒队伍的。 直到那天看到蔡文姬周泰张飞的开荒队,我才有了灵感。这里有一个问题,其实法正跟绝地反击是冲突的,不过开荒的时候可以用,升七本后,换成徐庶华佗夏侯惇就行。 差不多跟我之前的程昱徐庶夏侯惇实力相当 懒得再上图了,基本上都是几百兵损吧。
【黑科技】谋定后动让许褚由仓库将变神 所谓黑科技,指的是不用常规套路和常规阵容,黑科技的队伍不要想着他能赢多少,这种阵容输是常态,平就赚了,胜是大赚。 既然是黑科技,队伍和阵容基本上是边角料,不然就不能称之为黑科技了。 许褚有多少人把他压仓库了? 曹彰估计都被大家变成狗粮了吧,郭淮虽然一直有用,但随着武将库的不断增加,郭淮也被冷落了。 这个黑科技,用的是许褚+曹彰+郭淮的黑科技阵容。我们先来分析一下队伍构成,其实我魏盾还有于禁、曹仁,为什么不用?原因很简单: ①、橙将觉醒材料不足。 ②、战法点不够用。 ③、没有足够合适的战法。 这队缺点很明显,怕技穷,怕诸葛,怕高智法师,单核伤害不够,如果许褚不发飙,就得跪。 但这队的优点也很明显,他最大的优点是:这是穷人可以组出来的队伍,锋矢阵陷阵营都可以用别的代替。 阵容详解 先说曹彰,曹彰看起来好像全场几乎都没什么贡献,但曹彰的锋矢阵提供了许褚伤害增加,挫锐稳定拉住一个虚弱,自己的挫志怒袭,一旦发动,打到被挫锐的对手,也是伤害过千。 曹彰在这只队伍里,起到的作用是控制,说白了就是曹彰虚弱敌人,队伍在三十次战斗中,能够与对手有17次平,归根结底,就是敌人被虚弱了,没有足够的伤害。 神将郭淮其实毋庸多说,他在这个阵容里面,起到的作用是辅助,减伤和回血。陷阵营的回血,让队伍的续航能力得到保证。 曹彰是纯挂件,用他是因为魏国,事实上华佗黄月英都可以黄月英可以堆砌伤害到极致,华佗保证打不赢也不会被敌人打死。 真正的黑科技在哪里?这只阵容,真正的黑科技是:许褚身上带的兵书——谋定后动!有人说其实可以不需要谋定后动,不过没谋定后动的许褚,基本上就是摆设,伤害不足,必须要有一个暴力攻击手辅助。 单核许褚,要么大败,要么胜,没有谋定后动,根本就无法打败敌人。 大家在玩许褚的时候,是不是感觉许褚一战法虎痴的破阵一直出不来? 原因是:许褚的伤害不够,没有办法一波带走敌人。 事实上如果有曹操、周泰这些增伤厉害的武将来协助,的确能让许褚拥有比较强的杀伤能力。 如果有曹操、周泰增伤,那么许褚不需要谋定后动,可惜大部分人没有曹操周泰。 但是没有也别泄气,用我们这队黑科技。 为什么这么配?就是利用谋定后动,让许褚拥有一招秒敌的机会,许褚出破阵后的杀伤力超猛。 我们来看一下详细战报,大家可以很清楚看到,许褚一回合带走一个。
讲讲为什么我一直在提倡剥皮碰瓷、黑科技配将 在200区玩了四个赛季,S4运气不错,连续出了诸葛亮张飞甘宁等等 但至今为止,没刘备孙权曹操三皇,关赵马黄庞没有,郭嘉司马懿郝昭夏侯渊没有,周泰陆抗没有,左慈华佗张角于吉没有 手上有比较完整战力的,现在就这几队:还有袁术+张任+陈宫,早期的袁绍被我换成三势阵了 蜀将组了队白耳兵蜀枪:诸葛亮+张飞+法正 紫将我组了对大戟士群枪:张绣+张梁+胡车儿 【有人问队伍强度不够为什么要组五个队伍】 我的回答是: S4五队,分城两队也齐了 主力3队,其他的就只打3级到五级,六级不碰,基本上不损兵,全是两个战法槽,都没加点。 平民玩家可以用五级地慢慢低损磨等级,每天三个多小时就满体力,磨半个赛季也能磨到45级了。 打十级地的时候你就知道了,以你最好的阵容,都没办法穿的情况下,五队蜂拥而上,成功拿下。 打战功就用主力,我的主力阵容组队的思路很简单,就是剥皮碰瓷,我死三万你死一万五那种,输了没关系,我有五队,战功从S1-S3,都是百万战功。 盟里面有T0队的,战功都没我多,为什么? 【有人问,你老是发那种血亏碰瓷队伍,有意义么?】 以我的阵容里面,孙尚香、朱儁、黄月英阵容,这队出门,不管是什么队伍,多少都能啃下来一块皮。 这个队伍,打架的话,未必赢,大概率输,但是谁跟它打,肯定很伤 这队三万出去,多少也能带1500战功回家。 之前我在贴吧里面发的黑科技貂蝉,它的存在意义是什么?耗兵 貂蝉带自愈+象兵、救援+象兵、自愈+诈降等等,利用闭月的战法特性,多的能啃掉敌人1万多的兵力,少的也有五六千。 对于种田手黑平民来说,有一队派出去能够把敌人打残废,再补一队肯定能杀死对方一万多兵的队伍,这就足够了,这种阵容一赛季可以拿七八十万百万的战功。 至于赔本碰瓷,三万多势力的农民,根本不担心赔本,S3我三营帐征兵,打了快200万战功 我的武将池子和战法池子,是三战最牛逼的配将大师也配不出T0队伍的,如果想获得战功,只能采取这种方式。 而像我手这么黑的平民玩家,贴吧里应该很多很多 不是每个人都会冲几万几十万去组三队以上T0满红阵容的。 平民玩家怕输么?怕你死兵么? 不需要怕啊,三个小时后,你满兵又是一条好汉,你地多啊 平民玩家最怕的,是30000VS30000,然后对方剩下三万你全灭啊 手头没有一队不管是谁都能啃一块皮的队伍,你的游戏体验该有多差? 在200区,高手如云,我的战功在盟里面,一直都能排在前二三十的,很多玩家组了T0队,战功都没我高,为什么? 我队伍都是那种碰到就掉血,擦到就破皮的,所以任何队伍我都可以无脑撞上去。 哪有那么多时间肝,找好打战功的地方,直接调动过去,路上碰到谁都是战功 这才是平民玩家的游戏体验。
黑科技之张辽乐进夏侯惇 这队爆头魏骑是我用心最多的一个队伍,S4拿张辽夏侯惇作为二队开荒开错了,但是不影响我对这支队伍的喜爱。 先申明一点,会组这队就是没有曹操没有郭嘉的非洲黑酋长,所以才会组这队的。 整个阵容有三个黑科技点:张辽带B及战法破甲,夏侯惇带骑虎难下,乐进带长者之风。 现在讲讲为什么要这么组队。 破甲是100%突击战法,可以为不稳定的陷阵突袭提供稳定伤害,张辽本身的战法是只要触发突击就能附带一段额外伤害,所以当张辽带上了破甲之后每次普通攻击都会判定为一次突击并且触发一次陷阵突袭95%的伤害。 以我37级的张辽,可以提供600-800不等的稳定伤害。 用破甲的原因其实是把张辽的上限拉低了,但是拉高了下限,三回合张辽稳定输出95%×3=285%的伤害。 而且破甲这个战法不需要加点升级,在游戏前期可以节省更多的战法点。 更重要的是,张辽(7)乐进(5)李典(3)可以15C开荒了,张辽带上破甲,就能够稳定输出,再加稳定输出的乐进,带个西凉铁骑,李典带个随便什么战法,都能够组成开荒队了。张辽为什么开荒很伤?原因就是不稳定,现在可以稳定每回合95%伤害,加上乐进,还是可以开荒的,当然了,肯定比不过别的开荒队。夏侯惇是一个很让人头疼的武将,为什么说头疼,就是因为不稳定。八回合打满,只打2000都是很正常的。 夏侯惇的标配其实是文武双全加唇枪舌战,三回合叠满武力和智力。 但是在这里用了骑虎难下,原因是把夏侯惇的不稳定变得更稳定一点,基本上两回合150武力能叠满,加上破阵伤害,第二回合正常都能造成大量伤害,不管敌人打谁,都能造成伤害。 乐进为什么带长者之风,我其实试过奋突,勇者得前,乘胜长驱,但这三个战法都是要打满至少三回合以上的。而张辽队伍,讲究的是极致速度,力争在三回合爆掉敌人的头。长者之风胜在稳定,每个人都加武力智力,而且不需要发动。 下面是打S4六级地的战报,S4六级地,相当于S1八级地的难度了。这队不到四十级就可以突破噩梦试炼。 战报后是如果缺武将用别的替代的阵容组队方法。 魏骑是大部分黑酋的标配,但大多是缺胳膊少腿。 最强爆头魏骑是张辽夏侯渊郭嘉及张辽曹操郭嘉,阵容战法如下。如果手头只有张辽夏侯惇程昱阵容,怎么组队呢? 张辽暗藏玄机+破甲,夏侯惇文武双全+唇枪舌战,程昱八门金锁+西凉铁骑。也可以不上唇枪舌战,因为有八门金锁的存在,程昱不需要别人提供负面,可以看手头的战法进行调整。 张辽乐进程昱的话,乐进长者之风西凉铁骑,程昱再加一个白眉提升程昱的十面埋伏发动率就行,当然有太平道法更好。
【三国志战略版】黑科技四星紫将爆头群枪队:张绣张梁皇甫嵩,最 这应该是我最后确定的爆头群枪队伍了,也是最强的一队,比皇甫嵩张绣胡车儿还强,胡车儿的缴械还是会影响皇甫嵩的发挥,没有办法做到极致。 爆头群枪我研究了三四个版本,初衷是为了黑手党非酋们有机会用四星紫将去逆袭满红大佬,经过三四个版本的迭代,最终整合了这个版本。 满红氪金大佬请无视本帖,你们是不会理解黑手党非酋的痛苦,这队的存在,可以让非酋们拥有一队还算过得去的队伍,可以这么说,充当第二队第三队绰绰有余。 之前的三个版本:微信搜一搜就可以搜到 【三国志战略版】所有平民玩家都能拥有的四星紫将爆头群枪队 【三国志战略版】史上最强爆头群枪,皇甫嵩张绣胡车儿 【三国志战略版】三支超好用的四星紫将队,爆锤五星橙将一点问题都没有。1、加点:爆头队靠的是前几回合的伤害,三个人全加武力,满红张绣249.24武力,张梁257.22武力,皇甫嵩211.27武力。唯一要注意的是,张梁的速度要比张绣快,让他先发动风声鹤唳,张绣发动妖术的时候,就会刷新掉张梁的风声鹤唳,保证妖术的效果(2回合)。 2、兵书:张绣张梁选的是虚实+疾战突围+将威,要的是疾战突围的跳过准备及将威的爆发。 3、皇甫嵩带守而必固的原因,是稳定吸主将的攻击从而反击,没有守而必固气凌三军的,可以先用挑衅、唇枪舌战代替守而必固,用魅惑代替气凌三军。 这个队伍的强度,主要有五点: 1、守而必固+气凌三军的皇甫嵩是整个游戏最稳的爆头,就怕虚弱和洞察。皇甫嵩兵书选择胜而益强可以小补一点血线,第二回合胜战使得爆头能力更加强悍。 2、风声鹤唳+妖术+一举歼灭的沙暴混乱联动,使得这个阵容有更强的上限。2回合混乱敌人,让敌人成为我方的队友,帮我方打敌人,帮我方补血。 3、张绣自带及传承战法暗潮涌动,可直接对敌方主将造成巨额伤害,队伍可同时拥有两此战法,其大大增加了斩首成功的概率,双暗潮涌动(272%)强势爆头,双一举歼灭(335%)暴力攻击。 4、妖术的抵御,让主将少了很多伤害,队伍的生存能力大幅度增强。 5、群阵营3S枪,有群枪国家队加成,满红容易,开兵书有8%的攻防加成。 这个阵容其实都是边角料,三个紫将是边角料,容易满红。 不占用任何主流队伍战法,暗潮涌动、一举歼灭、妖术、风声鹤唳,这四个战法全是准备战法,很多玩家都不喜欢用。 守而必固气凌三军,在夏侯惇碰瓷被灭之后,也成为仓库技能。 这队唯一的难度,在于练级速度极慢,损兵率很高,这是爆头队的通病。 不要怕诸葛亮,他没有那么高的一技能发动几率,不要怕技穷,技穷谁都不喜欢。 唯一的天敌是藤甲兵,基本上打不动。上面是练级穿六级地战报,张梁一举歼灭8级,其他人二三战法最高2级,只有张绣开了战法。
程昱阵容战法兵书最强搭配,可以完虐吕郭太的程昱徐庶队 三国志战略版的程昱被称为法师一哥,但是怎么搭配阵容,才能配得上他这个称号呢? 程昱原名程立,小时候常常梦到在泰山双手捧日,故改名为程昱。 程昱是三国志战略版中的强力策略输出武将,以其出众的法术伤害能力,一技能打出两万伤害是最常见的,因此被称为“法师一哥”。 【十面埋伏】:主动战法,对有负面状态的敌军造成谋略伤害,随后对敌军2人施加禁疗和叛逃状态持续2回合。【十面埋伏】:主动战 【技能分析】 程昱的自带战法十面埋伏,是一个二段伤害的技能。 第一段:对具有负面状态的敌人造成谋略伤害,这个是没有限定的,只要对方有负面就会伤害,对面的敌人如果一个拥有负面状态是单体伤害,两个是群体,三个则是全体伤害。 第二段:.随后对敌军群体两人施加禁疗和叛逃状态,无视防御的叛逃,满级拥有74%的伤害,仅仅是这个技能,八回合伤害期望值为: 8(回合)×35%(发动率)×2(群体)×2(持续二回合)×74%=828.8% 从第一段伤害,不难看出程昱适合搭配造成负面状态的队友或者战法。而同是骑兵S,弓兵A,专业释放负面状态技能处兹不惑的徐庶,就成为了程昱天生的战友。 唯一可惜的是程昱和徐庶不是同一个阵营,少了阵营加成。但是程昱和徐庶的骑兵组合,其实在第一赛季、第三、第四赛季,都是很强的,只要随意组一个S骑兵,就能够纵横沙场。 【程昱弱点】 1、35%战法发动率,是程昱被称为影帝的原因,高光时刻一局两三万伤害,低估时期一局0伤害,说的就是程昱。因此需要有比较稳定输出的技能作为保障。 2、程昱的战法威力,是随着兵力减少而衰弱的,所以程昱的血线,是一个非常重要的战法搭配目标。 3、程昱的十面埋伏技能,第一段伤害需要有负面状态,没有的话浪费了。 【战法搭配】 最强的程昱技能是什么?没有最强的程昱,所有的阵容搭配,都是根据自己手上的牌去配的,而且还要考虑会不会抢走其他队伍的战法。 因此程昱的战法搭配是多种多样的。适合程昱的战法太多了,战场上最常见的就是白眉,再加主动谋略攻击战法或补血战法,通过白眉12%的提供主动战法发动几率,来增加程昱的技能发动几率,又或者是勇者得前,提升十面埋伏的伤害。为了踩藤甲盾,很多人带火炽燎原。最强程昱 在我的眼里,最强的程昱战法是兵无常势和勇者得前,兵书配备作战+奇正相生+文韬+执锐,奇正相生和文韬都是受智力属性影响,所以具体数值比面值大。兵无常势,这是一个被动技能,累积三次普通攻击后,造成240%谋略伤害及180%治疗,也就是说,在没有连击状态下,八回合可以稳妥增加480%伤害和360%治疗。 但是这个战法八回合只能发动两次,所以要想办法提升这个战法的发动次数。 这就是为什么兵书要选择作战系的奇正相生和文韬,第三战法要选择勇者得前的原因了。 奇正相生的连击,才是兵无常势这个技能最大的催化剂,以满级程昱的智力属性,奇正相生的连击概率大概是20%左右,只需要发动一次,八回合就能出三次兵无常势,出两次连击就能发动四次。 而勇者得前也是受到连击增益的,抵御确保程昱的血线,增伤则提升程昱的攻击能力。 可以这么说,程昱带上这两个战法,基本上就毫无短板了。当然了,说毫无短板还是过了,这样配备战法的程昱,最怕缴械,没有了普攻的程昱,兵无常势和勇者得前就出不来。解决这个问题的最简单方法就是带上郭嘉,其次是副将带有净化技能。讲完兵无常势+勇者得前,再讲下太平道法+勇者得前,至于士别三日和用武通神这两个战法,因为大部分在司马懿或者诸葛亮周瑜队伍,所以很少人用。 太平道法是一个增加奇谋和自带主动战法发动率的技能,这个描述很多人看不懂,以为是一个加强版白眉,错了,自带主动战法其实就是一技能,白眉的描述是自身主动战法,就是身上所有战法,区别很大。 所以带了太平道法再带其他主动战法的意义并不大,因此干脆给程昱堆砌伤害到极致,用了勇者得前。程昱的阵容搭配,主要是两个,一是魏骑,二是杂骑,魏骑就不多说了,大魏骑、小魏骑、五谋臣的搭配网络上到处都有,列个表格把战法发一下就行,就不详细解说了。程昱和徐庶是一对好基友,《三国演义》里,程昱向曹操称徐庶之才是自己的十倍,更是给曹操提出了掳走徐庶母亲的计谋,逼迫徐庶弃刘投曹。 徐庶不得已辞别刘备,进入曹营。“身在曹营心在汉”、“徐庶进曹营,一言不发”等成语被广为流传,而徐庶也成为孝子的典范被称赞。 三国志战略版中,有非常多的玩家,得到了程昱和徐庶这两个武将,但是却没有办法真正把他们利用起来。 程昱徐庶三势骑 一般来说,需要组程昱徐庶杂骑队的,正常都是战法比较缺,将也不足的情况,因此程昱徐庶杂骑队,要考虑的是尽量以A战法为主,这只队伍仅作为候补队伍,目标是打八级九级地,平时吃下敌人的残兵。 因此,完全可以用程昱徐庶+孙尚香或者祝融夫人,组一队混伤杂骑,孙尚香主技能需要强攻增强,因此可以用克敌制胜。程昱是魏,徐庶是蜀,任意的吴国及群武将,都可以拿来组队 其实以程昱的输出能力,只要保程昱不死,就能够打对方两三万的伤害,所以一般来说,组杂骑主要还是以二保一阵容来保程昱伤害为主。锋矢阵挫锐八门刮骨,有什么上什么。S3出了三势阵后,程昱徐庶的春天就来了,而S4,则是出现了提升弓兵适配的装备,也就是说程昱徐庶除了骑兵外,还可以再用弓兵。 当然了,如果有左慈华佗,可以考虑用三势阵,这才是程昱徐庶最强的用法: 这队的实力,应该有T1以上,T0.5左右,我用开荒高手做了几轮三十次对战,对手是吕郭太爆头队,基本上是6:4,60%胜率。没有华佗可以用祝融夫人、孙策代替。本阵容纯云,要战报自己赛季末去组一个,不过兵无常势和杯蛇鬼车的攻击补血,保证了队伍的续航和伤害,华佗虽然是工具人,但是补血能力强劲,整个阵容伤兵不多,这个阵容不怕诸葛,被算了也没有多少伤害,暂避锋芒全给程昱的话,有兵无常势+勇者得前+杯蛇鬼车+青囊书四大补血防御技能护身,基本上都能满血打完八回合。 满血打八回合的程昱有多猛,可想而知。这队的好处是什么?大部分战法,大多不是主力队的战法,而且整个阵容的战力极强,并不逊色一般的国家队。 使用暂避其锋的时候,如果想把减伤效果加在程昱身上,就得考虑让程昱武力比徐庶更强一点(工具人一般不会超过程昱)。 兵无常势和勇者得前的程昱还是有点小克吕布的,所以有这个战绩还算正常,程昱徐庶如果被控比较麻烦,遇到落凤桃园枪可能会吃大亏。 三势阵换成象兵也可以,就是程昱太猛了,一旦被灼烧混乱,很可能把自己人锤死。
曹仁+典韦+徐晃(许褚、于禁)的魏盾战法怎么搭配 全A级战法,能不能配出很牛的T1级别的队伍。 配将最常遇到的就是二缺一,或者要四选三,一个是实在没有办法补,一个是选择困难。 所以很多时候魏盾不强,是因为定位不准确。 传统的徐晃锋矢阵骑虎盾很强,所以很多人在配队的时候,都会选择这个阵容,也不是说不可以,要看手头的武将。 曹仁典韦这两个武将,是非常搭配的一队,曹仁主将,典韦副将。 曹仁的一技能固若金汤是嘲讽+洞察技能,典韦的一技能则是把主将承受的普通伤害接过来并打击对手。因此这两个武将的战法搭配里面,最核心的战法是千里驰援。 曹仁以固若金汤和千里驰援,一嘲讽一援护,吸走几乎所有的普通攻击,典韦的古之恶来接住主将的普通攻击,并给予反击。固若金汤并不是每回合触发的,千里驰援刚好可以弥补,也有两个一起发动的时候,但是状态不重叠。而且嘲讽技能在对方行动的时候结束,援护却是我方行动的时候才结束。 假设有一次曹仁同时发动固若金汤和千里驰援那么对方行动的时候,对方处于嘲讽状态,我方处于援护状态。 一般来说对方比我方速度都快,在第二回合,就会出现这种情况:对方的嘲讽状态已经结束,但我方仍然处于援护状态。 所以曹仁带千里驰援其实是利好的。 可以这么说,没有千里驰援的曹仁典韦队,根本没办法把典韦的古之恶来技能发挥到极致。这个阵容的第二个核心技能,是骑虎难下,典韦一个人吃了所有的普通攻击,就需要一个火力输出攻击手,用骑虎难下来做输出。 徐晃、许褚、于禁、曹彰,这四个人都可以作为火力输出,属性加点全加武力就行。 这个人的第三技能就看手里有什么牌,大部分时间可以上轻勇飞燕。没有的话,暴敛四方、纵兵劫掠、御敌屏障都可以。在这个阵容里面,用刮骨疗毒还是用陷阵营,其实我还是很纠结,直到有一天试着用鲁莽给典韦,这才彻底解决困惑。 用刮骨疗毒的话,大部分战损都是在典韦身上,所以典韦都是在吃补血,其他人补不到。 加了鲁莽之后,曹仁的三技能选择什么就很容易了,陷阵营,刮骨疗毒都可以。 典韦每回合的六次反击,鲁莽只要发动,带来的反戈补血,能够让他的血线一直保持在高位,再加上陷阵营的补血,队伍的续航能力得到了保证。 当然了,鲁莽不发动就没办法了,除非是刮骨疗毒补血。 曹仁应该怎么加点?曹仁直接全部加智力就行了,有固若金汤和千里驰援的统率,再加智力就非常硬了,而且还可以给补血技能增加效果。 典韦则是全部加武力或者统率,有鲁莽的话加武力会好一点点,没有鲁莽就加统率吧。注:三技能属于都可以换的,有什么换什么,二技能最好是都有,而且这队因为用的只有一个S技能陷阵营,所以作为二队三队,不占用主力战法,并且强度也不错,所以是一个很值得组建的阵容。
首页 1 2 下一页