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一鹤鸽一
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其实这次更新,拉人进战争这个设定有时候也挺有意思的。还是说说 其实这次更新,拉人进战争这个设定有时候也挺有意思的。 还是说说那一局,随机的克里,开局勉勉强强铺了5个城。 然后说说地理分布上是上边是毛子,右边马其顿,右下是巴西,左下祖鲁,右边金闪闪,还有个棒子(地理位置不明,初测在左上),可以说上来就被AI包夹,玩20家,上来已经发现了三分之一。 关系上,友好的是金闪闪,马其顿和祖鲁,关系不好的是毛子,巴西和棒子。 事件重点开始于古典时代中后期的时候,毛子突然宣了我,那时打头阵的城还没有充分的兵力部署,虽然有城墙,但是面对毛子坐拥骑兵,剑士,弓兵一堆,肯定扛不住,而且我主要的部队还在后方,调过去肯定来不及,而且友好的国家还没出同盟,没进战争,导致当时形势很是危机。 转折点-就是情急之下我先后把金闪闪,马其顿,祖鲁,巴西和棒子都拉入战争,而且刚好没有一个红脸。最给力的就是金闪闪,他的先头部队正好吸引了半数的毛子部队,并几乎将其全奸,之后我的主力部队到达前线,又灭毛子一波,就这样10T后,毛子跟我赔款求和,之后的不久还跟我关系变友好了,同时巴西,棒子和我的关系也变友好,甚至后来还能同盟,就这样使我能安心的种田发展。 当然这些还不是全部,最犀利的是我这个举动还间接坑了两个AI,一个是马其顿,一个是棒子,前者被灭国,后者被占首都。 具体就是马其顿当时还被巴西打,结果被我强行拉进对毛子的战争,于是他的局面就是前方被毛子干,后方各种被巴西**,最终被巴西完灭。 第二个棒子,直到探出他的地盘后才发现,她跟毛子也是挨着的,而且首都也被毛子占了,当时我就合计,不会是我把她拉入战争,然后她没有抗住毛子,首都被占了,结果就是她就那几个可怜的城,到最后也没发展起来,成为本局弱国之一。 这是更新后,玩出来比较犀利局面的一局,不知各位感想如何
新版本新的变化。 不知大家对这次更新后,带来的一些变化看法如何。 这两天玩了两把,感受是老马被削,但对我影响并不大;全球化的那张政策真被削成狗,感觉效果相对有点鸡肋了;宗教影响城市忠诚,这个还没有太仔细的去观察…… 总之这些细微的变化似乎会对某些打法造成或大或小的影响,不知大家认为如何。 在此楼主我简单说个另一个犀利的变化。 这次更新后出了一个在双方交易的界面里,多了一个选项,就是可以加入他们的战争或者让他们加入自己的战争。那么对于这个设定乍一看貌似没什么软用,但是在必要的时候用下这招还是挺给力的。 就比如我刚进行的一局,没到中世纪,行政部门还没出,无法跟友好的AI结盟,就在这时候,和我关系一直不好的毛子突然发兵来干我,而我的主力基本都在后方,无法第一时间到达前线,这时候我就找其他AI,不管关系好的,还是关系差的,能不能打到毛子的也无所谓,全部把他们拉进战争,尤其我的大保镖金闪闪最给力,直接派出几个部队吸引了毛子的部分兵力,而且还直接全奸,使得我后方主力有时间跑到前线又灭了一波毛子的部队,就这样10T后,毛子就找我赔款和谈。 还有之前的那局,后期触发了个解放城邦的紧急事件,目标是砍二,当时只有我一个人参加,但是那个城邦时而掉忠诚,时而忠诚上升,我看这样下去不行,而且我也打不到他,于是想到了这招,把全世界能宣砍二的AI全拉进来了,于是砍二兵损剧增,厌战拉高,结果那个城邦一直在掉忠诚,后来独立,我顺利拿到了奖励,当然这种情况有个前提,拉人进战争,理由不能是以紧急事件为理由,否则最后的奖金被平分。 嗯,说了这么多,不知大家对这个设定看法如何呢
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