闓2023925 SSABASS
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【数据帖】折叠/改池子有多大概率拿到想要的武器? 最近吧里面很多人说改池子拿不到想要的武器,折叠了出不了指定的祷告,本帖就这个问题给出解决的办法,以及对应的概率。解包数据来源于哔站supuritto 蓝色武器有内部分组,具体不细说,感兴趣可以查看https://tieba.baidu.com/p/9861708655,简单来说是不同印记出概率不同,在不同据点也有不同的概率。 我们拿古龙祷告为例,对蜗牛来说,在无属性教堂蓝球抽到印记的概率为66%,而这个印记是碎石的概率是22.5%,最终概率就是66%*22.5%,在野外强敌蓝球抽到印记的概率为33.8%,抽到印记是碎石的概率是20%,此外,在别的蓝色印记刷出雷枪、雷击、精准雷击的概率是5.88%。具体的计算就不细说了,直接给出数据: 无属性教堂、要塞 17.87% 属性教堂、要塞 19.12% 教堂摸祷告的光点 27.36% 红名1.8% 属性营地、遗迹 10.29% 红化白名 7.86% 无属性营地、野外白名 8.77% 主城蓝球:6.6% 因此对于折叠玩法没出指定折叠时最好就绑架一下队友打一打教堂要塞。 那么正常路线来说,摸到古龙祷告概率是多少呢,在我统计中,一局可以打的强敌基本上是固定15个左右(深5)我们按2教堂,4白名,5营地遗迹,4红名,主城3蓝球一红球的路线来算,最终结果在一局86.2%的概率摸到古龙祷告,迟迟没有拿到就得绑架队友去打要塞了。 再说紫色武器,紫色武器没有分组,每个红名是37%概率出专属武器,红化白名是17.6%出专属武器,值得注意的是红化营地和遗迹并没有专属池子,并且非对于元素基本不会出现带有专属战技的武器,这也是大蛇矛难找的原因,虽然它是蓝色武器。建议降低优先级。 那么按5红名3红化白名1主城红球的路线,如果紫武器池有1把武器(如连枷池),抽到的概率是96.3%,如果有2把武器(如镰刀池),抽到的概率是77.3%,如果有三把(如太刀池),抽到的概率是61.6% 有人看的话,后续会贴别的折叠的概率。
新人避雷,一周目中后期陷阱,浅析进步流弱势原因 1.补正分散 进步属性仅补正属性伤害,进步手柄力技补正低,也就是说需要力技进三项全加才能达到其他武器相同的补正。一周目本来就稀少的点数无法支称进步武器分散的补正。 2,武器面板低 满级总面板最高的黑钢才260,比起驴刀、人偶斧、管钳、雷神锤这种面板怪兽相形见绌。 3.强化素材需求多 每种怪物有对应的属性弱点,要对应不同的怪物就要强化多种武器,对于地图的搜索有更加高的要求。 4.磨刀石难以解锁 进步武器不能使用属性磨刀石,而耐久磨刀石在后期才能获得,而且一周目只有满耐久加伤害词条I(加20%伤害),要二周目才有完全体。而别的武器磨个火或者雷磨刀石,照样可以打出异常。 5.没有Boss武器吃进步补正 总结:一周目中后期进步武器伤害低(前期是可以用的),应对范围窄。 b站上还有鼓吹进步投掷流最强的视频,这里简述一下缺点: 1.前期没地方买,要到第五章结束才有商人卖,前期也没什么好刷自我素的地方 2.等级会相应低,二周目前期难度提升,会出现阵痛。 3.容错低,如果少升10级,按400一个投掷物算可以买350个,一个boss扔25个,可以打14次boss,但是大部分boss很难一次性过,推图也要用,其实是很难够的。 4.高周目伤害跟不上,我正常进步武器10s能打2w,投掷流10s能打多少伤害呢 其实不加进步投掷物伤害也没低多少,投掷物根本就不需要进步加的那点伤害。 高周目再玩进步流可以达到更好的效果
负重系统详细解读 负重系统详细解读 有价值的负重分为三个阶段: 0-29%轻盈 30-59%正常 60-79%轻度重载 各自精力回复速度为30/45/60每秒,一周目建议把负重控制在59%和79%这两个档位保证精力够用。 除此之外负重还影响跑步速度和闪避速度,低周目点数较少不建议压到29%去玩闪避,闪避只作为对击退效果强的招式的对策。 如何压负重: 值得特别提到的防具:弹夹、转换器 弹夹提供特殊状态抗性 转换器提供属性伤害抗性和异常状态抗性 这两个提供的物理抗性很少,一周目最强的比初始的多几点物理抗性,收益很低,需要根据场地与boss的不同变换携带。 没有boss同时有属性伤害和特殊状态,所以只带弹夹或者转换器其中一个就可以了,另一个带一个最小的就行。 值得提别提到的护身符: 携带者护身符:一周目建议焊死在身上,效果强力 精力恢复护身符:加10每秒精力恢复,相当于回到上一档 神之手臂护身符:叠满四成也只有12.5%效果,完全不如种族加伤害的10%常驻,不推荐优先携带。 蓝色护卫护身符(宠爱戒指):这个是不加负重的注意 武器选择: 武器一定一定要使用重武器的刃,前面剩下来的负重就是为了给武器用的,推荐是配合轻武器握柄节约负重。 另外boss武器除了雨伞和镰刀强度都挺强,一周目不建议去玩冻结盛宴,太重而且耗费精力太多。 总结:武器优先,其他为武器让步,换低一档的防具或者少带一个boss护身符影响不大,但是武器不行是真的坐牢
全磨刀石详解 完美磨刀石持续10s,其他磨刀石都是持续30s P器官持续时间I加50%,持续时间II提升到加100% 属性磨刀石: 效果:增加20%武器面板的属性伤害,没有进步补正,和研磨剂效果无差别(研磨剂用得还快点,高周目可以直接用研磨剂,带防御强度磨刀石或者完美防御磨刀石) 首推电属性磨刀石,感电异常增加20%物理和电属性伤害持续20s,两个乘区下来就是44%伤害甚至高于满耐久的40% 火焰磨刀石,灼烧异常增加20%火焰伤害,持续15s,期间照成1350点灼烧伤害 酸液磨刀石,增加20%酸液伤害,持续20s,期间总共造成1050点腐蚀伤害 比起一千多伤害,感电增加物伤更加强力,而且持续时间最久,30s内物伤达到7000就已经超过灼烧的伤害,后期30s打个1w还是轻松简单的,所以对打得出感电异常的敌人相当好用。 酸液伤害弱势主要是boss的武器太难弹断了,导致即使上了酸没弹断也杀死了,出伤还比灼烧慢,当然打完整者的时候还是好用的,毕竟属性克制 适用情况: 爽龙剑这种格挡回耐久的,可以同时吃到满耐久和属性磨刀石的伤害(这个词条二周目才有) 义手举盾砍的时候(举盾砍不消耗耐久实在是反直觉) 前期基础伤害低的时候,借助异常多打点伤害 如意磨刀石 效果:增加30%暴击率 不适合和有暴击率的武器一同使用,在绑定刺客护符的情况下使用,有暴击率的武器期望伤害从1.3—>1.6提升幅度23%,在使用虚构技加暴击率的情况下是1.6—>1.9,提升幅度18.75%,被严重稀释了,在额外消耗一个护符槽位的情况下效果仍然远不如其他磨刀石。 适用情况: 想爽的时候(你说爽不爽就完事了) 武器适合的护符少可以带刺客护符的时候(刺客护符在最后一章) 耐用磨刀石 效果:武器不再消耗耐久 配合P器官满耐久加伤害两个词条可以加40%伤害(也是二周目才有第二个词条),属于多周目万金油 适用范围: boss物理抗性不高时 进步武器使用,毕竟用不了别的研磨石(所以说进步武器前期弱,不仅补正分散,而且磨刀石还得二周目才有完全体) 毁灭磨刀石 效果:增加晕眩值的累积 处决伤害本来就低 适用情况: 打门卫专用 不屈磨刀石 效果:防御不掉血,不改变防御掉的精力 适用范围 : 不熟悉boss出招的时候,比如打西蒙的时候 完美磨刀石 效果:按住防御直接全判定为完美防御 适用情况: boss连段极其为密集时候,典型的是人偶之王火刀11连
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