闓2023925
SSABASS
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【数据帖】折叠/改池子有多大概率拿到想要的武器? 最近吧里面很多人说改池子拿不到想要的武器,折叠了出不了指定的祷告,本帖就这个问题给出解决的办法,以及对应的概率。解包数据来源于哔站supuritto 蓝色武器有内部分组,具体不细说,感兴趣可以查看https://tieba.baidu.com/p/9861708655,简单来说是不同印记出概率不同,在不同据点也有不同的概率。 我们拿古龙祷告为例,对蜗牛来说,在无属性教堂蓝球抽到印记的概率为66%,而这个印记是碎石的概率是22.5%,最终概率就是66%*22.5%,在野外强敌蓝球抽到印记的概率为33.8%,抽到印记是碎石的概率是20%,此外,在别的蓝色印记刷出雷枪、雷击、精准雷击的概率是5.88%。具体的计算就不细说了,直接给出数据: 无属性教堂、要塞 17.87% 属性教堂、要塞 19.12% 教堂摸祷告的光点 27.36% 红名1.8% 属性营地、遗迹 10.29% 红化白名 7.86% 无属性营地、野外白名 8.77% 主城蓝球:6.6% 因此对于折叠玩法没出指定折叠时最好就绑架一下队友打一打教堂要塞。 那么正常路线来说,摸到古龙祷告概率是多少呢,在我统计中,一局可以打的强敌基本上是固定15个左右(深5)我们按2教堂,4白名,5营地遗迹,4红名,主城3蓝球一红球的路线来算,最终结果在一局86.2%的概率摸到古龙祷告,迟迟没有拿到就得绑架队友去打要塞了。 再说紫色武器,紫色武器没有分组,每个红名是37%概率出专属武器,红化白名是17.6%出专属武器,值得注意的是红化营地和遗迹并没有专属池子,并且非对于元素基本不会出现带有专属战技的武器,这也是大蛇矛难找的原因,虽然它是蓝色武器。建议降低优先级。 那么按5红名3红化白名1主城红球的路线,如果紫武器池有1把武器(如连枷池),抽到的概率是96.3%,如果有2把武器(如镰刀池),抽到的概率是77.3%,如果有三把(如太刀池),抽到的概率是61.6% 有人看的话,后续会贴别的折叠的概率。
惊人的深五老人带队刷了四罪人四监牢,这是他面板发生的变化 有几个满血增伤,我说镰刀王朝了
这永夜王概率怎么这么低? 牛魔的,我深五三个惊人的老人极速发育四十分钟不是为了来夜王房找个普通夜王一脚踢死的!能不能出个必定出永夜选项!
发现一个很搞笑的事情 如果城堡的铁处女刷的是白的,周围的大剑士兵是红的,那么铁处女会被自动砍死
fs的程序员都是吃干饭的吗? 越更新越卡😅越更新越卡😅今天直接给我电脑卡重启真是活久见,重启直接一个联机问题连不回去😅我真服了这b优化和服务器了,这游戏就活该被差评啊😅
这个深夜真是有点邪性 4500分左右排深四局,没换武器池,把把天谴,玩铁眼一整局一把紫弓见不到,第二夜还在蓝弓射箭,玩太刀就一把紫太刀摸不到,这tm高深度是不是改我爆率了?怎么深三把把天胡?
锻体大成3000血无赖直接把冰龙吓哭了 把深度五叫来
无赖打三狼简直是脑死亡级别 开局架上个高台,副手拿个攻击回蓝就是吹泡泡,或者拿着个看门犬杖,星兽半鄂丢战技,有铁壶香更是直接都不可能被打下去,大招结束了也差不多就合体了,跳劈攒攒大,再分裂就是三狼死期了。 打完三狼直接给我爆了延长大招时间的毕业遗物,下面那个蓝的,爽飞了
真有人不懂追踪者附魔斩含金量啊 一个不消化精力,边飞边砍甚至能追上红狼,有冲击力,150%倍率给附魔,前期伤害比蓝白大剑跳劈还高,终局为面板最高的双大剑跳劈也能提供3.5%伤害,可以为钩棒提供解冻的单词条,竟然比不上监牢?那我还带耳环干什么?摆着俩钩锁好玩吗?
遗物分两种流派 自私流(我自己玩的时候叫它寺姆流,建议单排别玩)六折叠+法师塔加蓝+ 三法杖加蓝+技艺伤害增加 玩这种流派注定要单走,第一天路程就是把所有要塞的法杖和法师塔的法杖摸了找折叠的法术(石剑钥匙也可以顺便摸了),然后找一个矿洞下。 我自己组排的时候,如果我玩执行者就可以带的动一个这样的女爵,毕竟两人刷还是三人刷对执行者区别不大。 团队流:两个前期词条:短剑重演+老寒腿;铃铛+老寒腿;或者血刃加冻伤/出血保证前期跟团有作用 主打战技可以把遗物三换成王人马遗物,拿到什么玩什么。 局内可抓取武器(括号内数字为和最高面板的差距,基本上是执行者和追踪者): 短刀:辉石克立士(-6.8%),黑刀(-12%),使命短刀(-10%) 直剑:夜与火之剑(-3.6%) 大剑:死亡钩棒(-14.6%) 曲剑:艾斯提薄翼(-6%) 刀类:名刀月影(-5.8%)尸山血海(-32%) 连枷:家族头连枷(-2.5%)弃子的繁星(-6.6%) 矛类:死亡仪式矛(-8.7%) 镰刀:光环镰刀(-10.8%) 鞭子:熔岩鞭子(-11.2%)巨人红发鞭子(-10.1%) 斧头:罗泽司的斧头(-10.8%) 大曲:黑王大剑(-15.2%) 刺剑:蚁刺(-20.5%)
深夜遗物可能远比我们想象的惊人 深夜遗物的折叠可能并非六折叠,按AB池子的描述,增加法术伤害+2和属性攻击力+4的词条会带有负面词条,因此还需要刷负面词条,所以深夜折叠是惊人的十二折叠,算上普通的遗物则到达了惊人的十八折叠。 新遗物的词条池分为A池和B池。A主要是一些新的高级数值类词条,并且不会抽取老词条。B有可能抽取到部分老词条,里面的新词条主要是一些机制类的,比如新角色专属、新的成长词条、更改擅长武器等。三词条新遗物81%抽取ABB,18%抽取AAB,1%抽取AAA,有几个A词条就会再抽取几个负面词条。
惊人的深度五的可能的应对方法 深度五的boss强化倍率其实没有到2.95,比如说灵珠的强化系数是2.2,在三物理减伤词条加无赖技艺命中减伤加鸟人技艺增加队友减伤率的加成下,伤害只比原来高1%不到
被深度5吓哭 这下遗物不带不带三个物理减伤+2,三个血量+5了
脑测一下深度模式 由于最终boss不确定,所以三折叠基本上就不会带了,因此法祷强度下降,其次由于发育压力的变大,前期弱势的角色会更吃力。 然后由于水皮蛋的夜王战,铁眼,女爵,隐士,复仇的强度会下降,复仇也会下降是因为要留初始印记,相当于少一个词条,铁眼女爵是因为小技艺基本上无效了,隐士是因为大招无用了。 总结:全选追踪者和无赖
野排水皮蛋的最终答案可能还是追踪者 野排建议开双人,三人血量单刷很困难,遇到神人队友很难崩。在此基础上,跑路越快发育越快越强,以为对局中可以开更多宝箱,看更多词条,拿更多钥匙,刷更多监牢。熟练的追踪者打水皮蛋输出时机是最多的,海浪和大激光对于追踪来说并不难躲,不需要很熟练就可以在队友是一个神人的情况下独自刷掉水皮蛋,总得来说还是杀得越快越好打,基本上拖不到第二次催眠。 具体的打法是放泡泡和小激光就复读战技轻击,没有威胁的时候就蓄力回蓝,放大激光和海浪就马拉松。催眠就看你的神人队友会不会蓄力了,三人要两个蓄力才可以打断,双人一个应该就可以。 野排三个人聚在一起吃石,吃回复基本不可能,三个人能都会蓄力都算谢天谢地。 组排也没必要特意去摸治疗祷告,只要站在一起,三个人至少十二颗温热石不可能吃得完,这种情况下两人蓄力回蓝一人轻击几乎就可以几乎无视所有攻击,主要难点在于三个人遇到海浪也要往同一个方向跑,没点默契做不太来。
感觉无赖最适合打永夜水皮蛋 无赖带的受击增伤和技艺受击增伤打水皮蛋也可以稳定触发,这俩词条别的角色一般也不带,这就直接多30%伤害了。再加上大招的光环增伤,输出直接拉开其他角色一个量级。 本身还肉得一批,初始巨武器魔力减伤也有52%和守护者初始大盾59%差不多,感觉赢麻了。
太刀哥该复读哪个战技?战技DPS一图流 测试时没有考虑精力消耗,没有带增加伤害的遗物,测试等级为15级,木桩不会出血,个人测试结果,如果有误欢迎指出。 从这个角度看来太刀哥能胡的武器还是非常多的,保底基本上是月隐和龙鳞了,每把都给发。
最速击杀系列:看守者,规则无暴击磨刀,第一次造成伤害开始计时,14s17帧#[视频]贴吧平均水平#
最速击杀系列:人偶之王,规则无暴击磨刀,第一次造成伤害开始计时,一/二阶段3s20帧/9s#[视频]贴吧平均水平#
最速击杀系列:看守者,规则无暴击磨刀,第一次造成伤害开始计时,7s5帧#[视频]贴吧平均水平#
最速击杀系列:人偶之王,规则无暴击磨刀,第一次造成伤害开始计时,一/二阶段4s21帧/10s24帧#[视频]贴吧平均水平#
最速击杀系列:西蒙,规则无暴击磨刀,第一次造成伤害开始计时,一/二阶段:7s5帧/21s7帧
最速击杀系列:完整者,规则无暴击磨刀,第一次造成伤害开始计时,一/二阶段:8s5帧/8s11帧
最速击杀系列:绿怪一阶段,规则无暴击磨刀,第一次造成伤害开始计时,7s5帧
最速击杀系列:火焰之王,规则无暴击磨刀,第一次造成伤害开始计时,12s17帧#[视频]贴吧平均水平#
180小时圆满封盘 全boss的速杀都打了,最佳时间如下:规则是第一次照成伤害开始计时,为什么不采用进门开始计时的规则呢,主要是因为P的大哥在门外,如果采取近门计时就都叫大哥了,变成dps大比拼。 大部分boss的定番也打了,都发在b站了:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1cN4y1p7NU%2Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3D272542c13b33567ccbaa69d537e572c8&urlrefer=dc9bc3511a6ea6d09e00c739b4edfa94 满周目boss的存档在这里分享给大家: 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F19v_tC7WLBhwOBVU5k7S5Xw%3Fpwd%3Dirjd+&urlrefer=11da579434896b9daf3d372af22ee8f6 提取码:irjd 后续会再出义手的攻略。
比冰狗锤更冰狗锤——莽夫的极点线圈雷神之锤 获取方式:酒店被袭击后回到出生点,在开局第一扇要钥匙的大门后,最右前方马车后的箱子 线圈雷神之锤核心就是它的虚构技:绝对防御,只消耗一格蓝,就可以格挡下所有攻击,比冰狗锤更冰狗锤莽夫的最爱。 配合增加攻击获得虚构的祈愿石,完美防御回蓝,接上一个满蓄,真正可以做到不耗蓝。 绝对防御可以触发征服护身符,获得27.5%增加伤害,解锁P器官后,还可以触发格挡回耐久,可以不用上耐用磨刀石,上属性磨刀石,多获得至少20%伤害。 原本雷神之锤面板削韧就十分出色,蓄力也快,配合这些buff更是爆炸。 推荐:弱电怪上暴击磨刀石,带暴击护符,开局用刃虚构技上电异常,非弱电怪正常上属性磨刀石
六边形武器推荐——贵族义务 获取方式:西蒙自我素换取 克拉克唯一的巨型法杖,工业时代法师的最后荣耀,可以说是最强的武器之一 推荐理由 1.拿到手马上有无名人偶做售后,绝对的克制关系,只要用来打无名人偶,不管什么时期,都能无脑压死 2.增加15%获得自我素,效果远高于猎人护符+1,二周目快速升级,推图用人偶提线拉过来给一拳,小怪没有能抗住的,精英直接登龙压死。 3.高周目速杀最强武器之一,虚构技能抬手无敌,注意是直接无敌,超高dps与削韧
蓄力速度变快了 现在人偶斧配荆棘和厨师蓄力速度一样了都是2s加7帧(30帧)和警棍扳手相同。
满难度二见黑兔帮半定番速杀,66力敏,网上好像只有我打这个boss的速杀,那大概就是全网最快。
新人避雷,一周目中后期陷阱,浅析进步流弱势原因 1.补正分散 进步属性仅补正属性伤害,进步手柄力技补正低,也就是说需要力技进三项全加才能达到其他武器相同的补正。一周目本来就稀少的点数无法支称进步武器分散的补正。 2,武器面板低 满级总面板最高的黑钢才260,比起驴刀、人偶斧、管钳、雷神锤这种面板怪兽相形见绌。 3.强化素材需求多 每种怪物有对应的属性弱点,要对应不同的怪物就要强化多种武器,对于地图的搜索有更加高的要求。 4.磨刀石难以解锁 进步武器不能使用属性磨刀石,而耐久磨刀石在后期才能获得,而且一周目只有满耐久加伤害词条I(加20%伤害),要二周目才有完全体。而别的武器磨个火或者雷磨刀石,照样可以打出异常。 5.没有Boss武器吃进步补正 总结:一周目中后期进步武器伤害低(前期是可以用的),应对范围窄。 b站上还有鼓吹进步投掷流最强的视频,这里简述一下缺点: 1.前期没地方买,要到第五章结束才有商人卖,前期也没什么好刷自我素的地方 2.等级会相应低,二周目前期难度提升,会出现阵痛。 3.容错低,如果少升10级,按400一个投掷物算可以买350个,一个boss扔25个,可以打14次boss,但是大部分boss很难一次性过,推图也要用,其实是很难够的。 4.高周目伤害跟不上,我正常进步武器10s能打2w,投掷流10s能打多少伤害呢 其实不加进步投掷物伤害也没低多少,投掷物根本就不需要进步加的那点伤害。 高周目再玩进步流可以达到更好的效果
负重系统详细解读 负重系统详细解读 有价值的负重分为三个阶段: 0-29%轻盈 30-59%正常 60-79%轻度重载 各自精力回复速度为30/45/60每秒,一周目建议把负重控制在59%和79%这两个档位保证精力够用。 除此之外负重还影响跑步速度和闪避速度,低周目点数较少不建议压到29%去玩闪避,闪避只作为对击退效果强的招式的对策。 如何压负重: 值得特别提到的防具:弹夹、转换器 弹夹提供特殊状态抗性 转换器提供属性伤害抗性和异常状态抗性 这两个提供的物理抗性很少,一周目最强的比初始的多几点物理抗性,收益很低,需要根据场地与boss的不同变换携带。 没有boss同时有属性伤害和特殊状态,所以只带弹夹或者转换器其中一个就可以了,另一个带一个最小的就行。 值得提别提到的护身符: 携带者护身符:一周目建议焊死在身上,效果强力 精力恢复护身符:加10每秒精力恢复,相当于回到上一档 神之手臂护身符:叠满四成也只有12.5%效果,完全不如种族加伤害的10%常驻,不推荐优先携带。 蓝色护卫护身符(宠爱戒指):这个是不加负重的注意 武器选择: 武器一定一定要使用重武器的刃,前面剩下来的负重就是为了给武器用的,推荐是配合轻武器握柄节约负重。 另外boss武器除了雨伞和镰刀强度都挺强,一周目不建议去玩冻结盛宴,太重而且耗费精力太多。 总结:武器优先,其他为武器让步,换低一档的防具或者少带一个boss护身符影响不大,但是武器不行是真的坐牢
自测详细护符效果
人偶斧握柄搭配详细解读 着重介绍三个握柄:厨师握柄,舞者握柄,荆棘刀握柄 厨师握柄: 重击有三段,倍率比其他两个握柄高,可以快速叠满神之手,但是因为是三段,所以吃不满征服护身符,同时也吃不了满耐久,而且还有一个致命的缺点是太短,经常亏伤害 虚构技非常好用,属于灌伤最强那一批,反复使用第一段伤害是最高的,五格蓝打个1w2-1w5轻轻松松 舞者握柄: 面板最高,但是重击倍率低一点,蓄力伤害和厨师差不多,攻击是两段,也存在前者的问题,重击蓄力有突进,但是因为是两段攻击,所以要砍到第一刀位移还是蛮近的 虚构技是弹反,强度很高但是需要技术,缺少灌伤能力(最大问题还是抗在肩上挡视野) 荆棘刀握柄: 重击伤害比其他两个低一点,但是是一段伤害,可以吃满征服护身符,不需要耐久磨刀石也可以吃满满耐久加伤害,同时神之手就比较难叠上去。位移长度是舞者的两倍,和推进刀差不多。 虚构技与厨师相同 选择握柄要根据自己的打法(喜欢完美格挡,还是喜欢垫步偷刀)和自己换的护符来进行选择
玩具中的优质玩具!盲人手柄简介 盲人手柄重击带有格挡和完美格挡判定,一旦重击出手就有全程格挡,比雨伞的优势是第一段重击就有格挡判定,很适合当作优质玩具。 配合暴君匕首的原因是: 1.这把武器重击距离和刀刃长度没什么关系,因为它是拿手柄上的盾去撞人 2.武器越轻,出手越快,利用重击格挡的手感越好 三周目点出完美防御不消耗精力之后可以玩玩,还有60%负重轻盈,回精力更快。 护符推荐: 刺客护身符 神之手臂护身符 极端改造护身符
全磨刀石详解 完美磨刀石持续10s,其他磨刀石都是持续30s P器官持续时间I加50%,持续时间II提升到加100% 属性磨刀石: 效果:增加20%武器面板的属性伤害,没有进步补正,和研磨剂效果无差别(研磨剂用得还快点,高周目可以直接用研磨剂,带防御强度磨刀石或者完美防御磨刀石) 首推电属性磨刀石,感电异常增加20%物理和电属性伤害持续20s,两个乘区下来就是44%伤害甚至高于满耐久的40% 火焰磨刀石,灼烧异常增加20%火焰伤害,持续15s,期间照成1350点灼烧伤害 酸液磨刀石,增加20%酸液伤害,持续20s,期间总共造成1050点腐蚀伤害 比起一千多伤害,感电增加物伤更加强力,而且持续时间最久,30s内物伤达到7000就已经超过灼烧的伤害,后期30s打个1w还是轻松简单的,所以对打得出感电异常的敌人相当好用。 酸液伤害弱势主要是boss的武器太难弹断了,导致即使上了酸没弹断也杀死了,出伤还比灼烧慢,当然打完整者的时候还是好用的,毕竟属性克制 适用情况: 爽龙剑这种格挡回耐久的,可以同时吃到满耐久和属性磨刀石的伤害(这个词条二周目才有) 义手举盾砍的时候(举盾砍不消耗耐久实在是反直觉) 前期基础伤害低的时候,借助异常多打点伤害 如意磨刀石 效果:增加30%暴击率 不适合和有暴击率的武器一同使用,在绑定刺客护符的情况下使用,有暴击率的武器期望伤害从1.3—>1.6提升幅度23%,在使用虚构技加暴击率的情况下是1.6—>1.9,提升幅度18.75%,被严重稀释了,在额外消耗一个护符槽位的情况下效果仍然远不如其他磨刀石。 适用情况: 想爽的时候(你说爽不爽就完事了) 武器适合的护符少可以带刺客护符的时候(刺客护符在最后一章) 耐用磨刀石 效果:武器不再消耗耐久 配合P器官满耐久加伤害两个词条可以加40%伤害(也是二周目才有第二个词条),属于多周目万金油 适用范围: boss物理抗性不高时 进步武器使用,毕竟用不了别的研磨石(所以说进步武器前期弱,不仅补正分散,而且磨刀石还得二周目才有完全体) 毁灭磨刀石 效果:增加晕眩值的累积 处决伤害本来就低 适用情况: 打门卫专用 不屈磨刀石 效果:防御不掉血,不改变防御掉的精力 适用范围 : 不熟悉boss出招的时候,比如打西蒙的时候 完美磨刀石 效果:按住防御直接全判定为完美防御 适用情况: boss连段极其为密集时候,典型的是人偶之王火刀11连
总结一下战斗系统,新人可以来看看 在本人游玩过程中发现的系统有:晕眩,架势,冲击力和韧性,下面是详细介绍。 1.晕眩值 也就是血条框变白,此时有四种方法让敌人晕眩:1.铅球 2.满蓄力 3.部分虚构技 4.人偶提线三阶登龙 值得注意的是,即使血条框没有变白,以上四种方式晕眩值累计够了也是直接出晕眩 部分虚构技是有强出手韧的,可以用来和拼刀打出晕眩,如:雷神锤,推进刀 2.架势 架势条清空后,敌人进入短暂硬直数秒 后面P器官的【完美格挡击破敌人架势】指的就是这个硬直 3.冲击力和韧性 敌人: 人偶提线的三阶登龙的冲击力可以让精英怪出现硬值,精英怪采取的是都是常驻韧性,我个人没有发现精英怪有招式有出手韧性导致登龙打不出硬直。 小怪大部分轻击可以打出硬直 boss相当多都不吃冲击力,典型的就是西蒙是一点不吃。 匹诺曹: 没有常驻韧性,有出手韧,和黑魂三相同。部分虚构技有蓄力韧性没有出手韧性,如扳手三蓄。前面也提到部分虚构技有强出手韧。
【匹诺曹的谎言】维克托走位处理初步解析 核心是疯狂右绕(#[视频]贴吧平均水平# #一个人过节丢人吗?#
1+0黑焰一周目蒙格拿下
测了一下护符和P器官词条的伤害加成 1.人偶,活尸,人类护符加伤害大概是10% 2.满耐久词条两个有40% 3.游戏打出来伤害会天然带有10%上下浮动,也就是凹一下可以赠加10%伤害 4.暴击基础是150%倍率,带了刺客护符是200% 5.人偶斧头的虚构技反击倍率很高为200%,不过时机比较难把握,而且重武器柄会相较轻武器柄释放速度慢一点。 6.面板BD双满会比单A高,AD和S没有测,不同柄的A补正好像都一样,没有差别 7.人偶提线三阶段的落下攻击吃不到警棍的虚构技,因为会被体现打在敌人身上拿一下吃掉
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