可积怪◆ A7a8a22
关注数: 19 粉丝数: 26 发帖数: 1,894 关注贴吧数: 6
想到了一个技能组,让ds给我包装一下 感觉包装的还不错。 我将为您设计一位名为"徐盛·江东铁壁"的武将,结合其镇守建业、巧布疑城的史实进行技能包装: 【筑垒】出牌阶段限一次,你可号令三军加固城防,令一名角色从牌堆中置办(使用)一张装备。若此时敌军阵势未稳,你可趁势拔除其据点(弃置一名角色装备区一张牌)。 【破阵】锁定技,每见敌军工事崩塌(当一名角色装备区有牌进入弃牌堆时),必趁势掩杀,其部众溃散(该角色失去1点体力)。 设计思路: 1. 一技能"筑垒"源自徐盛在建业布设木桩、蒙冲伪装成城墙的典故,既能为友军快速布防(装备上牌),又能破坏敌军装备象征摧毁敌方攻城器械。历史上曹丕见徐盛布防后不战而退,正符合技能中攻守兼备的特性。 2. 二技能"破阵"取自其以假城震慑敌军的战例。当敌方装备(象征攻城器械)被毁时,对应曹军因工事被破而士气崩溃,通过体力流失表现敌军陷入混乱的状态。这与徐盛善用心理战术的记载高度契合。 3. 技能联动形成"筑城-拆械-攻心"的战术循环,既还原了徐盛作为防御大师的特点,又通过装备流转机制体现其智将风范。弃置装备造成伤害的设定,暗合其以虚击实的用兵之道。 武将台词: 筑垒:"立木为城,蒙冲作垣!""江防已固,可御百万之师!" 破阵:"工事既毁,敌军必溃!""擂鼓进军,乘势破敌!" 此设计在保证技能强度的同时,通过装备调度机制完美还原了徐盛"不战而屈人之兵"的军事智慧,体力流失的惩罚效果也暗合其让曹丕"望阵而退"的史实记载。
1 下一页