东儿之羽º who五年丨
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都在说战意凉凉是因为军魂 兵种星级压制太厉害,你们有没有想过 都在说战意凉凉是因为军魂 兵种星级压制太厉害, 你们有没有想过难道不是因为跨服匹配机制的问题? 我不是说跨服匹配不好,以前有的区人少比如日月开天 我半夜3点最久一次匹配等过50分钟。 跨服匹配是利于游戏延续寿命的。 但是跨服匹配机制的不对等才是如今战意部分玩家脱坑的关键。 游戏不好玩吗?好玩! 游戏大部分玩家处于紫牌和蓝牌,而紫牌70%以上有5星兵是事实,蓝牌80%没5星兵也是事实。 5星兵是玩家耗费心血肝出来的强是理所当然。军魂是土豪用人民币氪出来的,有差距是应该。 实际上同等级的单队5星兵 军魂上的差距并不会造成碾压局面 但是,请问策划有没有切身实地的体会一下你们的匹配机制?什么白牌绿牌从晚上10点开始匹配到紫牌局屡见不鲜。 他们能有游戏体验?蓝牌匹配到紫牌橙牌的局出兵都得小心翼翼。你让作为绿牌乱入进来的玩家如何是好?拿蓝牌玩家们没有5星兵可以去提升自己在这局游戏里的作用和存在感。只是无情的被各种5星兵按在地上爆锤 我换个说法,绿牌蓝牌匹配在一起。绿牌除了刚升上来的基本都能有一两队4星兵,蓝牌大部分是四队4星兵。有差距,但是不大,蓝牌有游戏体验,绿牌有还手能力。 紫牌橙牌匹配,其实紫橙牌差距也不大,无非是橙牌5星等级更高 或者多上一队5星兵。双方依旧有周旋对弈的空间存在。 还有橙牌以上的车队,这样的存在如果仅仅只能匹配到橙最低是紫牌的局里。紫牌玩家不是没有应对能力的, 但是你把橙牌以上的车队匹配进大堆蓝牌玩家里 蓝牌玩家真的表示成妾做不到。 我本人是龙飞的紫牌,说实话在你跨服匹配机制的面前我觉得你们的合区在攻城战这方面纯粹是多此一举。想靠合区后的人数刷新大世界的资源分布?挑起玩家之间新一轮争地抢资源的纷争来延续游戏热度?战争游戏,这些无可厚非。 做不做“天龙人”对于我这样一个帮老板们打工拿拿势力战“薪水”的人而言无所谓。 但我一开始就喜爱并投入心血时间的攻城战。 我从蓝牌开始 不是被紫牌的5星兵虐,而是在被匹配机制虐。 事到如今我也有波兰翼,匈牙利了。军魂比较一般一两个橙,现在也终于不是曾经极度毫无游戏体验的时候了。不禁感慨熬过来了。 但是有的玩家他熬不过来,有的新鲜血液溶不进来。 我也一度以为就这样了,但是策划之后一次次对5星兵的大刀阔斧削弱。我彻底震惊于这帮策划面对面时和玩家打水友赛疯狂架炮还输了的策划。或许他们真的不玩自己做的游戏。 关宁我最早出的5星兵,几刀下去中庸乏力,我就改出波兰翼 波兰翼出来没两天,你一刀下去说是修复,成了马踏友军尸体的抬蹄波兰翼,我认!我又去玩儿匈牙利 匈牙利你总算大发慈悲让我满级了。我也预感他会被削了,正准备封了去玩儿弗朗基。结果你说削匈牙利的同时,佛朗基重做成为剑圣了??? 以上来自一个曾经被匹配机制恶心到反胃,如今又成为试图封兵玩铁憨憨且没有再多军魂的自闭玩家肺腑之言 Ps 我真想把我肺片吐策划脸上
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