勇敢的前列腺啊
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套装与暗金装备掉落图鉴大全 科恩镇楼
攻速特效暴吸狼常规的看的也多了,这次看个不同的。这个攻速特效暴吸狼是在纯攻速狼的基础上改良的,具体的原理和搭配我会在视频下面介绍。
60级紫色小天使合成策略 老玩家都知道,合成小天使这件事,对于ios用户来说是一个遥不可及的漫长的过程;对于安卓用户则是几小时甚至十几小时的折磨过程。 此贴可以帮助:ios用户减少大量培育时间,安卓用户减少大量的折磨时间。 原理如下:橙色小天使有三条属性,第一条可以叠加,第二和第三条属于唯一被动无法叠加。若紫色或者金色小天使能够升到60级,那么第一条属性与橙色小天使可以达到相同的效果。 这里拿紫色小天使举例:紫色小天使只能进阶2次,那么在最后一次进阶时吞噬足量的经验,就可以继续进阶,直到60级为止。 最终一橙二紫与三橙的效果完全相同,培育时间却大大降低。 接下来我以紫色小天使中的紫剑举例,给出合成过程。镇楼图为60级紫剑。
荒野之息波克布林的大风车能触发林克时间吗 重玩野炊,里面猪猪的大风车那一招无论怎么试都不能后空翻触发林克时间,只能盾反。但是王泪里面大风车每一段每一圈都能触发林克时间,可以连续触发好多次林克时间。是我的问题吗,感觉我野炊和王泪的操作方式没啥变化,野炊就是怎么试都不能闪避。
召唤之夜X泪之皇冠中可以无限刷属性苹果的怪物 翻找吧里多年前的帖子,找到一个大佬刷属性苹果的帖子https://tieba.baidu.com/p/1006495127,从14楼开始。不过里面关于无限刷属性苹果的怪物名称都是日语,经过日版和中文版的对照以及自己的实践,确实可以无限刷属性苹果,下面把对应的中文名字列出来。
弧光之源2怎么刷拉碧斯 有没有刷拉碧斯的攻略贴,翻了半天只找到一个,而且感觉不够完善....想刷AO+2的,一周目快通了一个都没有。
四个刺客伤害对比 这里计算的四个刺客为服部半藏、佐罗、绯雨剑星、西门飞雪。装备为四件套,目前来看绝大多数刺客的伤害最大化四件套,分别是寂灭、破山锥、射神炮、刹影。(说的就是你嗜血处决者,伤害层面被刹影完爆)。
关羽技能及出装分析 作为一个早在关羽改版前就已经金牌的关羽老玩家,这么多年都没出一个攻略,现在看到不少帖子都在提起关羽甚是欣慰,关羽的小重做无疑让这个冷门英雄得到了不错的出场率,现在是时候谈一谈我对小重做后关羽的理解了(个人见解,不喜勿喷)。
三个村庄问题 作物有没有像动物副产品一样有收获数量这个属性。用了长多多肥料后收获数量会增加,用种子机做出种子后这个属性能继承吗。
求助大佬们 速度的机制是怎样的,队长放高速移动和队友放高速移动有什么区别吗。
有没有大佬知道伤害计算公式 我拿单手剑测试了一下,发现面板攻击力不靠谱,大致测试后面板攻击力分为属性点增加的攻击力以及额外攻击力(武器,龙王头盔,魔人项链等增加的攻击力)。单手剑对额外攻击力的加成似乎有3倍左右。也就是说假设面板攻击力200,属性点加成100攻击力,武器100点,从伤害来看实际攻击力竟然有400点。空手对额外攻击力的加成似乎只有1倍。
能不能出一个特性拯救一下双刀 刚看到一个双刀的帖子,想到可不可以出一个特性:使用物攻技能时物攻能力值附加特攻的1/3(数值可调整),使用特攻技能时特攻能力值附加物攻的1/3。用这个特性设计出一只一级神和几只普通宝可梦。(本人对战云玩家,只看不打,纯粹yy一下)
问大家个问题 教资体检时测的矫正视力是使用自己的眼镜还是体检医院的镜片,如果是体检医院提供镜片的话我就不换眼镜了。
觉醒中红色诅咒有实际效果吗? 想多凑一点必杀率,红色诅咒可以减三格内敌人的必杀回避,但是我算了算好像实际上并没有?我方阿兹尔攻击,面板必杀率78,后卫露琪娜装备有方阵加10必杀和红色诅咒减10敌人必杀回避,支援还只有c级不加必杀,敌人幸运37也就是必杀回避37。理论上我方必杀78+10=88,敌人必杀回避37-10=27,最终必杀率应该有88-27=61,但是攻击时面板显示必杀率只有51。我把方阵和红色诅咒分别测试后发现是红色诅咒的问题。这是什么原因
闪耀太阳里,为啥果树第二天莫名其妙变树桩枯萎了 第二天果树变树桩了,读前一天晚上的档,仅仅是出门再进门一次,没有做其他任何事,果树又恢复了,难道是第二天有概率枯萎吗?
因缺斯厅
渠道服极限过暴虐巨兽 适应二克二,渠道服暂时还没收到补偿。
【被水淹没】10年后的天空 奥刃主护甲,启示主幸运,游荡主机动,深渊主火力,10年内冈布奥数量会越来越多,各阵营的主属性成长肯定会大于副属性成长,下面我们先来假设一下10年后的各阵营属性(极端情况)。 奥刃:火力0,护甲+∞,机动0,幸运0 启示:火力0,护甲0,机动0,幸运+∞ 游荡:火力0,护甲0,机动+∞,幸运0 深渊:火力+∞,护甲0,机动0,幸运0 那么到时候同战力四阵营打架会是什么情况呢? 【深渊打奥刃】:两阵营无克制关系,护甲和火力相当,主炮威力均为1倍,在主炮威力上相同,但由于深渊有密保暗物质无视护甲,一旦触发便是无限火力打0护甲,能打出2倍主炮威力,且还有密保极光之心,深渊将会取得不小的优势。 【深渊打启示】:深渊无限火力打0护甲,启示则能次次暴击,即深渊是2倍主炮威力,启示则是暴击带来的1.5倍威力,两者伤害密保相当,并且深渊克制启示且有免疫密保,深渊则具有巨大优势。 【深渊打游荡】:深渊同样无限火力打0护甲,2倍威力,游荡1倍,虽然游荡克制深渊且先手,但无疑没有多大作用,同样被深渊按在地上摩擦。 【奥刃打启示】:无限护甲对0火力,即使启示克制且次次暴击依然毫无胜算,奥刃具有绝对优势。 【奥刃打游荡】:同上无限护甲打0火力并且克制,毫无悬念奥刃具有绝对优势。 【启示打游荡】:火力和护甲相当,无克制关系,前者暴击后者先手,但启示暴击的1.5倍伤害显然比先手来的厉害,启示强于游荡。 结论:在当前密保没有多大变化情况下十年后深渊依旧强无敌,神豪之刃其次,启示第三,游荡或成十年后最烂阵营。
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