猫知世
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最紧要我开心
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起源后修练场玩了一小时 感觉伤害并没有变高 只玩剑豪 就拿剑豪来说 这是昨晚测的伤害12级的一觉伤害最高不超过28e(转一圈的伤害数字大概是8500w?)然后上衣+1技能 13级一觉最高不超过30e(一圈大概是9000w)这是今天的伤害 还是13级一觉 是的你没看错 我测了10几次 虽然转一圈伤害是9300w 但是最后伤害不会超过29e 装备还是一样改版里没说调整伤害 那就说明是buff改版 伤害反而低了一点虽然不是完美换装 但也就差了2%的伤害 剑豪单刷伤害确实是低了 组队没测 据说是提高了
IGN日本评选史上十佳RPG 详细Top 10名单如下: 10.《英雄传说3:白发魔女》,1994年 9.《二之国 白色圣灰的女王》,2011年 8.《辐射4》,2015年 7.《精灵宝可梦 红·绿》,1996年 6.《血源诅咒》,2015年 5.《巫师3:狂猎》,2015年 4.《浪漫沙加2》,1993年 3.《勇者斗恶龙5》,1992年 2.《最终幻想7》,1997年 1.《女神异闻录5》,2016年 来自爱玩网
外国漫迷承诺收到100万点赞就给儿子取名“悟空” 对于喜欢ACG的各位来说,你是否会考虑给将来的孩子取一个动漫角色的名字呢?近日,美国的一位漫迷爸爸便向网友征集100万点赞,准备为儿子取名“悟空”。 这位在Facebook上名为“Carlos Sanchez”的美国爸爸在最近因一条征集文而突然走红,内容为“妻子说,如果我可以收到100万个点赞,那么就能把我们的儿子取名为‘悟空’”。而从目前的状况来看,点赞数量不仅完全达成了这位爸爸的最初要求,并且还在持续增加中,截至目前已经高达146万赞。 根据资料显示,Carlos Sanchez住在美国亚利桑那州的Littletown,与老婆共同育有三个可爱的孩子。从他的Facebook内容来看,他不但是个美式足球迷,还是日本动画《龙珠》的狂热粉丝。 《龙珠》系列的影响力遍及全世界,主角悟空在战斗中绝不屈服、越战越勇的强者形象更是深入人心。正因如此,Carlos Sanchez的这条消息一发布之后马上爆红,点赞数飞速飙升,短短24小时之内就达成100万个赞。看到这个惊喜的成绩,网友们都纷纷留言——“恭喜,现在你已经是悟空的爸爸了”!
怕是个鬼才
模仿吴克47可还行 想必熟悉《杀手》系列游戏的玩家对“代号47”都不陌生,在游戏中代号47凭借两把手枪大杀四方。近日,一位国外《杀手》玩家Fugglet突发奇想,在《绝地求生》中扮演一次代号47,并且只用手枪、消音器、不带任何装备就吃鸡成功!首先他在穿着上就尽力模仿代号47。画风对比起来是这样的,不得不说真的有几分相似。接下来是武器的选择,代号47在游戏中使用的是AMT棒球型手枪,公司仿照柯尔特政府型1911A1手枪制造的一款全不锈钢结构自动手枪它有着加长的套筒杆和保险,便于单手操控。手动保险位于套筒座后部左侧上方,向上为保险,向下为射击。握把保险位于套筒座后部,只有正确紧握握把时扳机才能待击。弹匣扣位于握把左侧、扳机后方。而Fugglet选用的手枪是P92配合9mm子弹,AMT的外形扩充了弹夹和红点瞄准、消音器。后来他的9mm子弹打光了,不得不切换成P1911。小哥在游戏中表示自己也是第一次尝试这种玩法,不清楚是不是会落地成盒。开局后小哥跳在人不多的地方,没有捡物资,而是一直采用藏匿脚步的走法潜行去人多的地方,这点非常像正儿八经的杀手会做的事—悄悄地潜入人群之中暗杀目标。开局不到五分钟他就用手枪爆头秒掉对面跑走的一名对手。这个倒霉鬼一直往前跑,根本没看四周,而小哥行动幅度和手枪的声音都非常的小,再加上消音器,敌人基本都没来得及掏出武器。 接着他走到居民楼附近,即使遇到丰硕的盒子他也不能舔,只能拿一些基本的药品和运动饮料,因为要保持和代号47的外形一致。他甚至不可以开车前行。只能借用车作为掩体。接着他就在居民楼躲着,暗杀了一个闯过来的敌人。一路中Fugglet过关斩将,看了视频以后,不得不佩服小哥的枪技,手枪瞄高速移动的车辆也能打中敌人三四枪。但是由于手枪威力有限,还是让对方逃走了。最后Fugglet九杀吃鸡,技术了得,手枪威力有限、距离有限、而且决战圈人人三级防、小哥却坚守他的白衬衫和大光头,仍然吃到了鸡。就算是代号47本人也是一手一把枪才能发挥他的实力呢!小编想说,小哥的脑洞为我们挖掘出了一种新的不一样的玩法,我们也可以在这个游戏里扮演一下自己喜欢的游戏、小说、电影里的角色,沉浸在自己是主角的世界里也未尝不可。 来自游迅
到底当下认真工作还是努力练习最后成名呢 文中的少年是个单亲家庭的孩子 他是电竞专业的学生 梦想是在电竞之路上成名 赚钱养活自己的母亲 节目播出后却被网友说不如脚踏实地去工作养家
作曲家不满任天堂推出纸盒玩具:请尊重别人的创意 任天堂的“纸箱子玩具”Labo公布后,有人欢喜,有人却表示很不满。近日,日本作曲家南云玲生就在推特上抱怨,称自己早就公布了纸钢琴的创意。结果,任天堂居然也做了,这太不尊重他们的创意了。他写道:“我很早就公布了纸板钢琴,我并不想蹭热度涨人气,但我觉得大公司应该尊重微小企业以及个人的创意,并且应该在想要发布类似的东西时通知一声。”这位作曲家身兼创作者和经营者的身份,把工资都拿出来给社员当成开发费了,节衣缩食的,靠着大家的创意把Kami-oto(就是他做的纸钢琴)做出来了,去年还参加了展会。好不容易做出来的东西,半路杀出来个任天堂,让他感觉非常沮丧。来自游迅网
德游戏评级机构清洁工差点将送审的任天堂 Labo 当成废纸 在本周任天堂公开了 NS 的新玩法 Nintendo Labo,通过官方发售的硬纸板套件配合 NS 的手柄可以让玩家自己动手打造各种外设,让玩家可以既动手又动脑。这个 Nintendo Labo 公布后马上就引起了全球玩家的恶搞,任天堂靠着硬纸板发家致富。而德国的游戏评级机构说明,自家的清洁工真的差点将送审的 Nintendo Labo 当成废纸扔掉。德国的游戏评级机构 Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle 德国娱乐软件检验局(USK),在自己的 twitter 上说「最后我们可以说个趣事,当任天堂的最新硬件送来的时候,清洁工差点将它们当成废纸,无论如何在过去这件事不会有人相信」。Nintendo Labo 本质上就是硬纸板这位清洁工也算是尽忠职守,在 Nintendo Labo 后就已经有很多关于硬纸板的段子了,任天堂将从世界游戏大厂转型成为世界硬纸板批发大厂。现在也有媒体报道只要玩家的手足够巧,可能不需要购买 Nintendo Labo 的硬纸板套装,自己使用硬纸板也能打造各种外设,如果这个报道是真的话,NS 以后还真的能促进硬纸板的循环再利用。 来自acgdoge
这补救措施会不会有点晚? 来自游迅
2017年最赚钱的10家手游公司:腾讯网易获冠亚军 1月17日,手游数据公司Sensor Tower发布 了2017年全球双平台发行商收入Top 10,从收入排名来看,虽然没有计入中国第三方安卓商店收入,但腾讯和网易仅凭中国区iOS的收入就拿到了全球发行商综合收入榜冠亚军。而且可以看出,手游对于发行商综合收入的影响力巨大,综合收入前十名分别是:腾讯、网易、Supercell、King、Mixi、万代南梦宫、MZ、Naver(Line母公司)、Netmarble和索尼(旗下的Aniplex)。 2017年全球手游发行商综合收入前十名分别是:腾讯、网易、Supercell、King、Mixi、万代南梦宫、MZ、Netmarble、索尼和GungHo。手游类发行商收入排名几乎和综合收入一致,但唯一不同的是,去掉了应用收入之后,Line并未能进入Top 10,顺序增长到第十名的是《智龙迷城》开发商GungHo。而且GameLook需要指出的是,在这份发行商收入榜中,Sensor Tower并未把存在收购关系的公司合并,比如Supercell的大股东是腾讯,而排名第四的King是动视暴雪的子公司,但从排名图标来看,《炉石传说》手游版本的收入并没有与King综合计算。2017年度全球发行商综合下载量排名前十的分别是:Facebook、谷歌、腾讯、金山软件、阿里巴巴、、Outfit7、Gameloft、EA、育碧和Tabtale。 2017年度全球发行商手游下载量排名前十的是:腾讯、Gameloft、EA、育碧、Outfit7、Tabtale、King、金山软件、Supercell和BigMango。 对于以上发行商排名需要解释的是,Facebook的下载包括其Messenger、Whatsapp以及Instagram等欧美热门应用,谷歌的下载排名是因为计入了Youtube、谷歌地图等全球范围非常流行的应用。从排名图标来看,腾讯的下载排名第三,是因为除了该公司的通信类应用和手游之外,还计入了Miniclip旗下游戏的下载量,但比较意外的是,同样是被腾讯占大多数股份,芬兰的Supercell却被单独列了出来。在手游类下载排名当中,金山软件出现在了第8名,这主要是因为猎豹移动的休闲小游戏推动,而综合下载榜排名则是计入了金山旗下软件和猎豹移动旗下游戏下载量的结果。 来自178新闻
11区阿宅们画出自己变成女高中生的样子 死宅的美少女幻想.jpg
导演该请谁来演你心里没点数么?
运营5年,「偶像大师MILLON LIVE!」公开关服时间 手游「偶像大师MILLON LIVE!」由万代南梦宫娱乐公司开发运营,于手机游戏平台GREE配信的偶像卡片养成对战社交类游戏,属于PROJECT IM@S策划下系列作品。本作于2013年2月开始运营,到现在也有近5年的时间了,在2017年末的时候官方宣布将要结束运营,今天官方公开了具体的结束运营时间为2018年3月19日,游戏内道具购买在2月15日停止。和一些运营只有几个月的短命手游比起来,「偶像大师MILLON LIVE!」已经可以说是长寿了,而且还有其他同系列IP的手游还在运营当中,玩家们的情绪也很稳定,因为还有偶像大师的其他手游在,不过有玩家说如果刀剑乱舞停服的话,估计自己要拒绝上班、提交辞呈了。 来自178新闻
店员因没看过《君名》闹误会 所有周边遭退回 新海诚动画电影《你的名字》2016年一经上映便火爆全球,几乎无人不知无人不晓。但最近有位日本网友爆料,一家便利店的店员竟然因为没有看过《你的名字》而闹出了不小的误会。动画电影《你的名字》曾经在2017年与日本连锁便利店罗森(LAWSON)合作推出买泡面送笔记本的活动,而直到最近才有网友爆料,当时有家罗森分店竟然退回了所有的赠品,并且理由令人哭笑不得——并不是商品出了什么缺陷,而是店员没看过电影,导致误以为赠品出现了瑕疵……2017年2月15日至2月27日,《你的名字》曾与罗森举办“买泡面送笔记本”的活动,只要在活动期间购买两杯指定款泡面,就可以得到一款笔记本。这些笔记本除了封面和封底取自《你的名字》剧中场景之外,内页也藏着剧中的梗,比如笔记本上写着的那句用来沟通的“你是谁?”而当时那位姐姐就是因为没看过电影,所以看到每个笔记本里都有这些莫名其妙的字,才会以为赠品被恶搞,最终把货品全部退了回去。那么这位姐姐有没有因工作失误被店长处罚?根据网友进一步探听,他表示“姐姐说店长也没看过,所以她当时与店长分工办理退货手续了”——原来店长也误会了啊…… 来自游迅网
《绝地求生》销量超2700万份!成史上最畅销PC游戏 近日,根据SteamSpy最新的统计数据显示,《绝地求生》PC版已经卖出了27826101份,即使抛掉158416份的误差,销量也达到了27667685份,一举超越《我的世界》,成为史上最畅销的PC游戏!而根据《我的世界》的官方数据,截至发稿时,游戏目前在全球的总销量为27600216份。也就是说按最小总销量算,《绝地求生》的销量也要比《我的世界》多约6万份,成为目前史上最畅销的PC游戏。上个月时《绝地求生》PC同时在线玩家数突破了300万,真不知道这个游戏接下来还会打破什么记录。 来自游迅网
大战开始? 令人害怕
DMM:全日本最大的矿机商上线了 最近因为「宅币」企划,虚拟货币在日本国内又吸引了一波关注,虽然目前「宅币」还是在单纯的构思阶段,但如果设计得当的话或许还是可以有效的拉近作品的消费者与作品创作者。而 DMM 宣布成立了一个虚拟货币挖矿研究室,DMM 不做虚拟货币而是打算要为虚拟货币的矿主们制作出最强的挖矿机,而且还要打造出一个「云矿场」。 2017 年的时候 DMM 就已经宣布将进入虚拟货币采矿业,2017 年 9 月 8 日 DMM 成立了虚拟货币采矿事业部,DMM 设想是在 2018 年成立全球规模前十的矿场「DMM POOL」,同时还要构建一个普通的用户只要投资就可以加入虚拟货币采矿的「云采矿」业务。这次 DMM 成立的虚拟货币挖矿研究室主要是研究矿机设备。 该实验室的目标是研究关于采矿硬件的各种混合方案与电源搭配,来提高单独矿机的挖矿效率,即便是相同的机器,对电压进行调整的话也能提高采矿效率。而且 DMM 也将和大型硬件制造商进行合作,未来计划要推出 DMM 的原创矿机,还会提供发售前的试用品共用户使用。DMM 都下场研究矿机了,DMM 是真的什么都参与,之前 DMM 还收购了一个典当 APP,或许未来在日本网络上的各种消费都会离不开 DMM 全家桶。来自游民
metacritic公布2017最差的10款游戏 metacritic今天公布了2017年最差的10款游戏,分别为《夜空中的呼啸》17分,《路怒》26分,《兰德尔》38,《临终:重生试炼》39分,《巨魔与我》39分,《驱动少女》39分,《恐怖迷城》40分,《刺青之国》41分,《东方红舞斗V》42分,《Rugby18》42分。你有被坑吗?
NEXON新增游戏“客服人权保护”条款 日前,韩国NEXON公司宣布,将在旗下运营的端游及手游运营政策中新增“客服人权保护”相关条款。 对于此次增加条款的目的,NEXON通过公告表示,主要是为了保护与玩家最近的客服的人权,同时为了打造更加健康的运营环境。 新增的“客服人权保护”条款中侵犯客服人权的行为包括,通过线上、电话、或当面对客服进行与游戏无关的谩骂、性骚扰、人格侵犯、威胁等行为。若玩家做出相应行为,则将会受到警告及通话终止(第一次)、封停游戏账号一定时间(第二次及第三次)等措施。 据悉,NEXON已通过旗下游戏的官网对此进行了公告,将从2月5日开始正式实施。 对此,韩国玩家们则希望NEXON在保护客服人权的同时也多保护保护玩家的人权,并表示封号对人权侵犯来说是小巫见大巫,并不能解决问题。来自178新闻
《绝地求生》吃鸡概率究竟有多低?IGN:六千分之一 经常玩《绝地求生》的玩家都知道,成功“吃鸡”并非说说那么简单,对普通玩家来讲,能偶尔吃一次鸡已经是不错的了。那么吃鸡的概率究竟有多大呢?不少人认为是100分之一,其实不然!据IGN数据总结报告称《绝地求生》玩家吃鸡的概率是6000分之一!看来玩家们还是牢牢把握住每次吃鸡的机会吧,从6000人中脱颖而出,难度可想而知!IGN还说,据美国数据统计每3000名中就有一人在一生中曾被雷电击中,也就是说,吃鸡的几率比现实生活中被雷电击中还小!(但是根据美国国家气象局 National Weather Service 发布的数据,被闪电击中的概率是 1/13500)来自游迅网
Steam最新硬件调查N卡已完胜 中文用户增加8.23% 每个月Steam都会发表硬件和软件调查,根据Steam官方提供的最新数据来看,N卡已经遥遥领先A卡了。 根据目前统计的Steam玩家数据,AMD所占比例降至8.8%。对比来说,NVIDIA的所占比例则提升至84.87%。使用NVIDIA GeForce GTX 750 Ti的占主流,占比14.38%,之后是GTX 960以及GTX 1060、GTX 1050 Ti。 调查还公布了其他方面的数据,如四核CPU使用率有了较大的提升。使用四核CPU的玩家占比现在高达72.84%。 软件方面,11月份64位Windows 7是Steam上使用最多的系统(过去几个月以来Windows 10是最流行的系统)。 中文之前就已经成为了目前Steam使用最多的语言,最新数据显示又增加了8.23%,占比达到了64.35%。中文用户的增加或许是其他方面变化显著的原因。 来自游民
17年电竞奖金统计:打Dota2最赚 Liquid今年获奖金最多 2017年间,一共有超过350支战队曾在各类比赛中获得过奖金,如今年关将至,外媒Esports Observer统计了一下过去一年间获得将奖金数前十位的战队。基于战队在各项目获得的奖金总额统计,Team Liquid成为2017年最赚钱的电竞俱乐部,今年狂揽了1338万美元,累计获得奖金超过3000万美元。战队奖金排行 论及点境界奖金最高的一项比赛,则非《Dota2》莫属,《Dota2》已经连续四年位居总奖金榜首位,七届TI大奖赛如今已经累计了8100万美元的总奖金,今年的的TI更是以2400万的奖金池占据了年度全球年度总奖金总量的22%。故而可以看到,排在奖金榜前六的战队都是《Dota2》领域的好手。各游戏赛事奖金额排行 Team Liquid仅仅在TI7上就凭借冠军获得了1090万美元的奖金,而他们今年一共在《Dota2》比赛上拿下了1212万美金,占所获总奖金的90%以上,其余部分获得自《反恐精英:全球攻势》、《守望先锋》(Team Liquid战队分部已解散)、《绝地求生》、《FIFA》、《任天堂全明星大乱斗》、《街头霸王5》、《光环》、《炉石传说》、《风暴英雄》、《雷神之锤》、《星际争霸2》以及《皇室战争》的相关赛事。 Newbee虽然在TI7屈居亚军,但仍获得了395万美元的奖金,并且战队的绝大部分奖金来自《Dota2》,只有不到5万美金来自《炉石传说》、《守望先锋》以及《英雄联盟》等赛事。第三位的LGD Gaming,旗下战队LGD.Forever Young和LGD两支战队也在TI7上获得了430万美金。 除了《Dota2》带动的一系列奖金赢家,OpTic、EnVyUs和FaZe Clan这三支队伍的奖金则主要来自《反恐精英:全球攻势》和《使命召唤》。近日被电竞组织KSV eSports整队收购的《英雄联盟》S7冠军战队三星SSG则位居排行榜第九位。 来自游民
这个东西有点意思 在已经被质疑开挂的情况下,还主动做出15倍镜压枪扫车这种惊为天***作,是蛇哥傻吗?不!是我们太傻。 我们从阴谋论的角度分析蛇哥Colin为什么会顶风作案。 蛇哥Colin,从虎牙跳槽过来的英雄联盟Snake战队的前辅助选手,在跟随队伍打入LPL后宣布退役(具体退役时间不详)。后应召成为一名英雄联盟解说,又当过一段时间主持人,在此期间开始在虎牙直播英雄联盟。 跟虎牙**后跳槽到斗鱼,不温不火没多少人气,终于在五五开倒台之后,斗鱼为了挽回颓势,有意捧他为新的一哥,新闻开始铺天盖地的为他造势。说实话,在五五开倒台之前,有多少人知道蛇哥的? 然后欲在斗鱼全明星赛上大展身手,顺势上位,可斗鱼没想到的是这位他们想捧的蛇哥,自身LOL技术并不出众,当天在颜面尽失后匆匆下播。 这让斗鱼的计划随之泡汤,接下来就是阴谋论的重点了,也是目前对开挂风波最合理的一种解释: 斗鱼在这次失败后难免有些急迫,再三讨论后,一份风险很大但收益也很高的计划摆在了他们面前——蛇哥开挂,然后借腾讯洗白。大家都知道腾讯有斗鱼的股份,这次操作好了绝对可以挽回颓势,将所有人的目光捆在斗鱼。目前为止开挂的主播基本上都没有受到惩罚,糯米因为是第一个吃螃蟹的人,没有经验,并且硬要刚毒奶色;而五五开是因为自己聚众骂人而导致被封杀,所以,只要蛇哥自己不作死,这一策略显然可行。 于是就有了蛇哥Colin那天的那句话——今天我来教你们压15倍镜! 当然原话是:我这个十五倍是专程为了节目效果为你们练的 ,但是我发现狙用十五倍真的没用,所以我决定练了一手M4, M416什么的用15倍其实效果好很多(这个时候还没有开始打车)。接下来开车去河边捡第三个空投,到了河边说了一句 “教你们15倍压枪。”之后就是那波广为传播惊为天人的15倍镜压枪扫车了。
世界健康组织称游戏成瘾是病 来自爱玩网
what? 凉皮b今天被策划拿去加热了? c站dalao都说今天恶魔属性白字修复了?
王者荣耀北美上架首周:吸金力不敌“山寨农药” 来自爱玩网
学挖掘机...呸..蓝翔电竞学院与QG达成合作 说到蓝翔,很多人脑海里首先想到的是挖掘机。不过,从现在开始,蓝翔除了挖掘机外,也开办了电竞学院。今日,QG电子竞技俱乐部官方发布微博,称和蓝翔电竞学院已达成战略合作。下面,一起来了解下详情。双方将强强联手,共同促进电子竞技的发展。致力于打造国内最具影响力和最具专业体系的线下青少年电子竞技人才教育平台,帮助更多电竞爱好者根据自身特色和兴趣,进行发现定位并获得专业训练,为电子竞技行业培养和输送更多高素质专业化人才,促进国内电竞产业发展。而小编打开蓝翔的官网首页,还发现他们成立了LX蓝翔电子竞技俱乐部!设有《王者荣耀》、《绝地求生》、《英雄联盟》等项目。 从描述上可以看到,未来蓝翔电竞学院学员规模将达到2000人以上,至少开设35个班级,可供教练选择优秀队员,组成最强阵容,让你实现世界冠军梦。 而他们的目标则是:绝地求生项目组通过腾讯成立的职业联赛在一年内取得职业联赛队伍资格,王者荣耀项目组在一年内打进KPL,同时英雄联盟项目组在一年内打进职业联赛,打造一个敢拼敢闯、必拿冠军的蓝翔电竞俱乐部。龟龟 要求在一年内必须进职业联赛
因东京奥运会C98要提前举办且面积缩小? 日本一年两次的同人祭每一届都会吸引世界各地的二次元爱好者前往参加,基本上每年都会存在着因为夜晚排队引起周边居民的不满,这也看得出,圣战的光环是永远存在的!不过,目前来说有个不好的消息,即是在2020年的C98将要提前举办。 时间安排在夏季奥运会之前的5月日本的黄金周。官方这样做也是无可奈何,因为2020年东京奥运会的关系,东京国际展示场因为要被临时征用作为奥运会媒体中心。东京国际展示场的一部分已经开始进行应对奥运会场馆需求的改造工作,最近两届的 Comiket 场馆面积也是较以往有所缩小。 虽然2020年的C98还是会举办,但或许届时的场馆面积要比现在的举办面积还要小。2020 年5月举办的C98 ,还是Comiket主办方联合7家举办同人活动的团队共同设立的「DOUJIN JAPAN 2020」企划之一,在2019年到2020年 「DOUJIN JAPAN 2020」企划将在全日本各地举办同人活动,除了满足日本国内的同人创作者与作品粉丝外,也向世界展示日本的同人御宅文化。 来自178动漫
俄男子玩VR游戏身亡新进展:当时正在玩《星球大战》 早先报道,12月21日,俄罗斯莫斯科的一位玩家玩VR游戏不幸身亡,警方只是表示撞到了玻璃桌,因为失血过多身亡,日前有了最新进展。 根据俄罗斯《塔斯社》报道,这位44岁的玩家当时正在其公寓内走动玩VR游戏,该男子因为被绊倒,然后撞到了玻璃桌上,因为失血过多而亡,俄罗斯调查委员会的高级助理Yulia Ivanova向媒体公开了这则消息。 根据俄罗斯新闻网Lenta报道,当时该男子正在玩的游戏是《星球大战VR体验》,根据法医鉴定,法医表示,如果该男子当时停止继续游玩然后立刻就医可能还有救,法医相信,该男子受伤后可能还玩了一会,最后因为失血过多身亡。 虽然VR设备的玩法多样,但充满风险,警方与媒体表示游玩需谨慎。 来自游民
2017年度最烂密码公布 “123456”第一 来自游民
风暴英雄总奖金超越CS 登电竞奖金排行榜第五 据电竞数据统计网站esportsearnings最新的统计显示,《风暴英雄》历史赛事总奖金已经超越了《CS》(2000年),名列电竞游戏奖金排行榜的第五位。 目前排在第一位的是《Dota2》,历史总奖金为131,247,292.72美元;第二位是《LOL》,历史总奖金为48,745,299.27美元;第三位是《CS:GO》,历史总奖金累计为45,891,397.70美元;第四名为《星际争霸2》,历史总奖金为24,892,118.07美元;第五位《风暴英雄》电竞赛事历史总奖金为11,901,239.19美元。 榜单的6-10名分别为《CS》、《炉石传说》、《星际争霸》、《Smite》和《守望先锋》。 来自游民
重要的是刺激年轻人喵喵喵? A-1 制作,东出亲自担任系列构成的 Fate/Apocrypha 或许是最差的一届 Fate 系列动画,但是在 Fate/Apocrypha 第 22 话中的战斗场景被赞美是近年来的战斗场景神作画之一,在第 22 话出动了 28 位原画,不过第 22 话也有评价是崩坏严重,可能是近景部分产生的变形所导致的,而参与了 Fate/Apocrypha 动画制作的演出家平川哲生在 twitter 上说明,Fate/Apocrypha 第 22 话总作画数量相当于一些动画的 10 话作画量。平川哲生在 Fate/Apocrypha 动画中担任了第 12 话 Layout 监修,第 23 话的分镜之一,根据他所说 Fate/Apocrypha 第 22 话的总作画量,相当于一些作画数量较少的动画 10 话的份量,而平川哲生在第 23 话负责的是战斗场景以外的分镜,虽然嘴上说着动画数量减少很多年,但实际上平川哲生感受到的是工作其实是在增加。对于第 22 话到底是被评价为神作画还是崩坏作画,平川哲生认为无所谓,重要的是让年轻人看到第 22 话产生「我想要做动画」的念头,诞生出很多要进入动画行业的新人,给日本动画的未来带来积极的影响,对于动画的评判标准其实是多样的。因为受到一部动画作品的感动而要入坑的制作者无论日本还是国内都有,很多年轻的制作者都有画出坂野马戏场面的梦想,平川哲生这么一说 Fate/Apocrypha 第 22 话还有点动画行业拉人的性质? 来自acg狗屋
国内“吃鸡”战队屡遭APL不公平对待:以后绝不再参加 众所周知,中国“吃鸡”战队4AM和Amarinini受邀参加由Afreeca TV主办的韩国《绝地求生》职业联赛APL,但在赛场上两支国内战队却屡遭举办方不公平对待,令人义愤填膺! 最开始,APL的赛制是取四天比赛中单日最高积分决出优胜者。但是当4AM缺席了首***赛之后,APL赛制则改为取四天比赛总积分之和进行排名。这样对于少赛一天的4AM来说已经不太公平。而在昨天,由于队员在APL频繁修改赛制以及遭到了不公平的待遇,Armanini 通过官方微博发泄了他们的不满,他们在微博中说到:以后这个afreecatv办的比赛,我们绝对不会参加,仿佛来到了02年XX世界杯。在这条微博的评论中,他们更是详细描述了各种不公的待遇。临时修改赛制,无故重赛等等,这些都令他们感到不满。 其实早在G-star绝地求生亚洲邀请赛上,韦神也曾在公开场合吐槽其赛制不健全。好在当时战队选手们可以正常参赛,不会因为临时的规则修改而受到太大的影响。目前绝地求生赛事还处于发展初期,赛制不健全是很正常的现象。但作为主办方在举办比赛时,也要从各个方面为参赛队员着想。赛制定下来就不可以随意更改,否者谁还会再去参赛呢? 来自游迅网
守望先锋总监:我们这样设计开箱玩家不反感 不久前,EA因为《星球大战:前线2》的开箱氪金设计而被送上了舆论的风口浪尖,玩家群体中人人喊打,甚至连各国政府部门都对此有表态。很显然,“开箱”已经成为了2017年游戏游戏热词之一,而它引发的争议还在继续被人们所讨论。 不过在也有开箱元素,同时也卖游戏本体的《守望先锋》这边,一切都很风平浪静,这是为什么呢?本作的总监“姐夫”Jeff Kaplan接受PCGamesN采访时,就透露了让玩家不会感到生气的开箱设计。 “在设计开箱系统时,我们有几个非常重要的核心理念。首先是它必须以玩家为中心,我们同样也作为玩家,并不希望开箱会带来任何能力的增强。我们希望开箱所得到的东西是纯粹的装饰品,这是最重要的核心。其次,我们希望开箱时里面的所有战利品都与玩家的运气无关,所以我们设计补偿玩家重复开到同一件东西,同时增加购买解锁。这样的话,当你觉得‘我很想要某个个狂鼠的皮肤,但就是开箱子开不出来’,那么你就有一个不是以箱子和运气为驱动的方式获得它——花钱解锁。” 最后Jeff表示,同样重要的事就是多加倾听玩家的声音。他举例说明了制作组是如何根据玩家的反馈而对游戏进行更改,比如举办第一届OW夏季运动会,尽量减少开箱物品的重复度。因此,Jeff认为他已经很大程度上避开了人们所说的“开箱赌博”。《守望先锋》的开箱不让玩家讨厌,首先是开出的物品不影响游戏的正常体验,其次玩家可以花钱而不是纯靠运气解锁物品,以及积极听取玩家们的意见等等。道理真的很简单,不过EA能做到吗? 来自游民
Superdata报告:2017年电竞产业市值已达15亿美元 据数据研究公司Superdata的最新报告指出,全球电子竞技市场市值已达15亿美元。其中一半来自投资机构,投资人深信电子竞技市场有能力打入主流市场。随着电子竞技在全球范围的扩张,亚洲核心电竞市场已不止韩国,电竞产品已成为众多发行商、游戏平台、品牌商的头等大事。Superdata表示,“2017年电竞市场的15亿美元,到2020年全球电竞收入将增长26%,而这一变化主要归功于电竞更加主流化、每年12%的观众增加速度以及第三方投资公司的推动。” 报告指出,电竞的成功很大一部分得归功于大型电竞赛事的巨额奖金池,像Dota2、英雄联盟。但电竞的直接收入还是来自于特许经营费、赞助和商品销售等等,而这些都大有增长趋势。。 尽管《守望先锋》早期曾陷入挣扎,但不妨碍他们基于城市做电竞赛事的做法,弥补了电子竞技和传统体育赛事之间的差距,“这使得守望先锋对传统体育投资人而言更显得有亲和力。”报告同时透露,《绝地求生》在短短7个月就收获了2亿观众,可见电子竞技市场的增加仍然大有空间。 出人意料的是,《绝地求生:大逃杀》(PUBG)的收视率是其玩家基数的20倍,这表明观看游戏电竞受到更多非玩家的认可,“《守望先锋》降低了电竞的门槛,而《绝地求生》则表现出游戏本身的竞技性所带来的传播效应。” 至于电竞观众,较之于YouTube,他们更喜欢在Twitch在观看电竞赛事,尽管两者的区别并不大。美国的电竞观众甚至会同时使用两者,Twitch直播性更强,而YouTube可以找到更多的电竞内容。来自178新闻
不确定消息:剑网三吃鸡模式 知名游戏博主青冥_如风今日在微博爆料了一个十分有趣的《剑网三》新玩法——“剑三吃鸡”。 他在微博中透露,这个玩法具体来说,是在一张很大的龙门地图,放100个人进入,去捡装备然后胜者为王,还有小吃小药和辅助物品,打坐不能回血回蓝,气力值只有一管,回复都需要小吃小药,然后也会有“随机空投”等等……不过杀死敌方不会掉盒子。 有网友表示“剑三的定位本来是个武侠游戏,这样会偏离原设定”;也有网友表示“只要进去之后不是打枪,而是用技能打架还是可以接受”。对此,你怎么看? 需要注意的是,目前这些爆料都未得到对应官方的确认,所以大家还是先将它们视为传言即可,一切还要以官方公布的消息为准。 来自游民
韩国电竞选手平均年薪59万 日前,韩国官方宣布,韩国电竞职业选手 2017 年平均年薪为 9770 万韩元(约59万元),较去年增长了 52.5%,但不同游戏项目选手在年薪的提升有所不同。促使韩国电竞选手平均年薪提升的主要游戏之一为《英雄联盟》,《英雄联盟》不仅有保证参与此项赛事选手的最低薪资,同时也受惠于在海外打拼回归韩国奋斗的资深选手与韩国当地的明星选手年薪待遇相当高。 调查中发现,70% 的受访者看好《绝地求生》的未来电竞潜力,《绝地求生》目前已经在欧洲游戏展 Gamescom 与韩国游戏展 G-Star 2017 举办邀请赛,预定 12 月将在韩国举办正式联赛。报告指出,韩国当地电竞市场持续成长,2016 年韩国电竞市场规模为 830 亿韩元(约5亿元),较 2015 年成长约 14.9%;其中以电竞转播业务规模最大、市场规模为 372 亿韩元(约2.2亿元)、占 44.8%,职业战队投资为 212.7 亿韩元(约1.3亿元)。报告显示,韩国电竞占全球电竞市场比重为 14.9%,韩国电竞影响力正逐步扩大;而广告可以间接显示出赞助商对此项竞技的市场规模,韩国电竞广告的规模达到 212 亿韩元(约1.3亿元),仅次于韩国足球与职棒之后,成为韩国第三大赞助规模的竞技项目。韩国当地民众对于电竞的认知也越来越高,根据调查结果显示,很了解电子竞技的民众比例达 13.4%,大概有所了解的占 34.8%,有 45.1% 的受访者是把电竞当作兴趣娱乐来享受,而且被问到电子竞技的印象时,受访者主要认为电竞有助于抒解压力、可以自我实现、电竞有许多有趣的内容等。 来自游迅网
手游终结者2:如何成为一位合格的外卖小哥? 网易新手游《终结者2:》自11月6日全平台首发以来,受到了不少喜欢该类游戏爱好者的追捧。 在推出不久后,《荒野行动》、《终结者2:审判日》迅速霸占了App Store免费榜前二名,并且创下了游戏界新的爆款制造速度,一时风头无二。令人更加意外的是:在双11期间,居然有网友发现游戏里居然还能看见京东双11的广告!近日,不仅是京东,连百度外卖也和网易进行了联动,除了“百度外卖箱”外,还在游戏中加入了更多的百度外卖元素。首先是百度外卖定制的跳伞,大红色的伞盖上印有百度外卖几个大字,再加上广告词和LOGO,瞬间化身外卖快递员。除了定制跳伞,《终结者2:审判日》中还有专属的百度外卖工作服,虽然不是常见的百度外卖小哥服装,但百度外卖的LOGO配上红色的二指背心,还是十分显眼。最后是三蹦子造型的百度外卖车将作为载具加入到《终结者2:审判日》来,古朴的造型,鲜红的颜色,一套配齐。不过小V还是想提醒大家,这毕竟是一个需要“苟”的游戏,这么鲜红亮眼可得小心一些了。 来自178新闻
万物皆可“打call”....? 来自微博
galgame主角滤镜 让你体验人生gal 来自微博
dnf:卢克副本全天开放公告 当然还是有时限的
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