而感觉已好像 而感觉已好像
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对于星空的个人看法,没有激烈言辞,勿喷勿删 对于星空的个人评价 1.最大的问题 个人角度,星空最大的问题有两个。一是优化,这点不必多说。二是引导——真的,星空最可怕的问题就是缺乏引导,这一点我真是无力吐槽,太逆天,强烈怀疑b社把“能挖掘出新的玩法”当成纯粹的夸奖了,搞出来现在这可谓mod都救不了的局面。 2.保命及罪已诏 本人应该不算**粉,同时更不是云玩家,也不是想当理中客。我9.1前甚至没参与过褒姒派和赢麻派的扮演游戏,但8.30日ucg评分时吐槽过泄露及打广告,幸好发言时注意挽尊且留有余地。从未因星空拉踩、出征过其他游戏,对于对比中的其他游戏,博德之门3玩过,是很优秀的作品。王国之泪没玩过,无法贸然评价。星空吧黄牌是靠几个月前坚持不懈的水帖而非引战,作为我第一个黄牌舍不得删。 3.评分 我很难给星空一个具体到小数点的评分,不同时期、不同系统的游玩体验上都有很大差别。如果以十分制,我可能会给出一个在7—8.5之间的分数,而对于其他评价,我认为5.5—9.5之间的任意评分我都能感同身受,明白是理智评分而不是气话。 4.高级版 高级版的415,对我个人来说并不算血亏,所以并未退款,但除了提前游玩外目前没感受到与普通版的区别。 5.体量 星空是一款体量和缺点都放大化的b社游戏,相比老滚和辐射。注意,我说的是“体量”而不是“优点”,这二者是有差别的。 6.是否推荐 如果对b社之前的作品比较喜欢,建议看一些其他人的评价,感受一下有哪些玩法变动了,再考虑是否当平替也不迟。如果想体验剧情,298/415可能的确贵了。如果想体会太空旅行,再等等,现在不太行,毕竟这一点就是最常被喷的地方。如果只是想体验好游戏,再等等dlc及后续更新、mod,就比如游戏mod制作工具都估计得明年发布。 7.我的期待 我本来就是当成老滚平替,现在看也不算不能接受,只是我的之前的预期也的确被舆论带起来了。我个人在等明年ck工具发布,搞一些自设mod,也算是一种玩法吧(之前看到把mod作者都说成是b社孝子的,真没必要)。 8.半成品 并不是通常意义上的半成品,因为很多问题出在游戏设计而不是未完成,需要的是修改而不是增量。 9.对比其他b社游戏 我非常不赞同一个观点,那就是“老滚5需要靠mod才能是神作”。但,这里的主语换成星空可能就是正确的了。 10.对于新玩家的提示 还能有新玩家吗?不过如果是攻略的话,遇到问题可以多提问,而且应善用控制台,毕竟成就和游戏体验相比不值一提。 11.总结 在二极管的风评下,我不认为星空是答辩(希望不会被说成批字辈)。但结合某人最近发言,我觉得答辩的大概是陶德。最后steam改了差评。 12.附赠一张自p星空版控制台下的陶德,爆典给我气笑了
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