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比起理想,我看到的更多是一个心伤从未痊愈的悲剧英雄 说的当然是哈萨维 在我眼中,这部剧场版已经把高达系列在我心目中的形象提高到接近经典文学的水准了 不是因为讨论最多的理想,gm啥的,单纯因为人物塑造 实际上信念植根于内心之后,人对它的态度反而会如呼吸喝水般自然,偶尔突然感觉:“我为什么坚信到现在”的时候,他往往会去寻找别的支点 哈萨维的支点是什么呢?Ξ与葵斯的谐音自不用说,我觉得很明显的还有两句话 “如果再不改变,夏亚的理想,还有在战争中牺牲的人就白费了” “葵斯,如果这就是你想要的,那我会变成马夫提(你憧憬的那样)” 前面一句话说明他始终没有从战争创伤中走出来,后面一句话说明他始终没有从情伤中走出来 葵斯喜欢夏亚-那我成为夏亚那样的人,她是不是就会回心转意了呢? 卡在这里出不来咯 富野高达里的女性一般就两类: 像母亲一样又充满包容心又能管住主角发中二病 我行我素古灵精怪天降少女 第二种往往是许多纯情少年的理想情人,可在富野高达里,这种人恰恰不是,第一种才是 这是为什么呢?因为富野系高达里,角色们对于表达乃至选择自己“真正想要的”的时候,往往比较直接(我很喜欢这个特色),这时候,那些未谙世事的“纯真女孩”对于择偶,往往会更直接 1,成功人士,且性格有感染力-说白了,能说会道 2,对女性足够尊重-说白了,像西罗克一样,都已经位极人臣了,还能说出“未来属于你们女性”这种话(同时不影响他一男的继续开后宫) 这底牌一亮出来,就已经和很多当代二次元里的“天降梦幻美少女”泾渭分明了 仔细想想,是不是琪琪和葵斯,还有其他一众“非贤妻良母型”女角色,根本诉求就是这两点。她们只是忠实于自己真正想要的,无可厚非 所以你可以看到富野高达里的女性,除了疯了的女强化人,除了真的情窦未开的小孩子,nt是很少的,因为“志不在此”。阿姆罗老婆却可以借肚子里孩子行使nt能力 初恋的悲剧就是哈萨维后面整个人生悲剧的缩影。痴男怨女,古人诚不我欺。而这个悲剧,正是我认为让本剧升华到了经典文学水准的关键 可以用金庸作品中的情伤来做比照 李文秀 - “那些都是很好很好的,可是我偏不喜欢” 王语嫣 - 一辈子钟情渣男,初版写她如女神,修改版写她被抛弃,下场极惨(报复心啊报复心) 男人可以歌颂有我行我素,固执坚定精神的男性,但对于在择偶上我行我素,固执坚定的女性,往往就 不过作为不同时代作品,富野系和金庸等武侠系里的情伤还是有区别的 金庸系:我为你付出那么多,你为什么连看都不用看我一眼? 富野系:你对我要求那么多,你是在找男人还是在找男神? 想一想琪琪对哈萨维的愿景是什么样的,是不是对上了 随着时代进一步发展,金庸系那样的情伤会变少,富野系那样的情伤,怕是会越来越多吧
体验完岩神,我觉得越发可以确定,这游戏ch是不玩游戏的 岩神的那个秒天秒地的pv可不敢扯,扯就是“广告你都信,你是不是没脑子” 单纯说说岩神问题出在哪里,那就是定位 一般的游戏,为了骗氪,也为了让玩家有奔头,一般都会制造各种不平衡。玩家会自己去填补这个不平衡。米氏仓检就是一例,不想出的不停出,想出的不出,你觉得难拿到的别人手上一堆。虽然这个机制不敢恭维,但它至少让你有点玩头,对不对? 温迪出来的时候被喷伤害不达标,客观的说我现在还是认为他伤害有短板,但他有不可替代的机能,玩家就会自行根据这个机能去围绕他配队,或者自行补齐他的伤害,需要你ch整天平衡来平衡去? 现在这个钟离,在出之前,大家都已经多多少少知道他当不了主c,毕竟孤儿岩,希望他能是个有创意的辅助。结果现在是一命连辅助都辅不了,反而是q的倍率和范围都还可以?? 这aoe,单看数值和范围都是一流的,但实际效果是有疑问的。秒无盾的小怪群四星都可以做到,需要你岩神动手?3.5秒石化,放完动画就只剩2.几秒,再加切人时间,在没有聚怪的情况下你让我打谁?我有聚怪的话我不用元素转换,用孤儿岩干啥? 那个范围极小的e共鸣也是一样的问题,定位不明,理论上可以给岩神提供很多元素球,但实际上却需要苛刻的搭配,而这种搭配明显在任何环境都不是最优解? 还有一个说法是长按e的盾可以无视深渊的环境伤害,可深渊的主题是什么,不是竞速吗?你快点破盾赶紧输出减少总时间,还需要和怪比谁盾更厚? 一个人设非常讨喜的角色,硬是被这里平衡一下那里平衡一下,变成了一个食之无味弃之可惜的鸡肋,这ch莫不是平衡神教信徒? 现在唯一真正能吹的,就是所谓“七神都是对影元素队核心,以后就知道了”。疯狂暗示以后会出单元素要求副本。那我想问,是啥时候?以这个出新角色速度,真到那个时候,有哪个角色是不可替代的? 说的直白点,事事都平衡了,那玩家还氪什么肝什么? 我早先就说过,这是个非常奇怪的游戏,因为它自带“减肝减氪光环”,现在看来,这是个十分正确的判断
欧米的变身类AVG也挺有意思的 首先想象力很,变身的篇幅和自由度很高,xx的内容有但不多,比较专注于变身后各方面的可能,有几十条路线而且不同路线完全不一样,充分发挥了文字类游戏真正优势 某条线是主角和某校花互换了身体,这个校花是恶役女主那种,长期欺负主角和他的小伙伴们尤其是女主A,基本见面就要骂A是***那种。到这里已经和日式不同了虽然还不是很独特 然后,主角被换身后,还被施了一个类似re0的诅咒,不能说自己其实是谁,写也不行,而且会被逐渐改造成校花那种傲慢恶毒自恋的人格,连看自己身体也只会觉得“哼哼,难怪其他人对老娘羡慕嫉妒恨”就很可怜2333 小伙伴们那边情况主角不知道,因为她受校花性格和诅咒影响,看到他们就觉得浑身不爽更别说对话了,但她估计校花也中了同样诅咒否则早出问题了 校花有个小跟班妹子,为了蹭她的人气主动倒贴,天天给她端茶倒水买饭买东西,两个人在一起聊天就是奚落别人,这个人是loser那个人是whore,这也和日式游戏有很大不同 这条线没完成(这游戏最大缺点,大部分线都没完成),但说了校花和女主A曾经是好朋友,估计是后面的伏笔 文字很实,信息量充足,不像日式gal一堆的寒暄唠家常语气助词。也学了一堆的英语骂人话,**和whore这类词用的最多,不知道现实中米国jk私底下说话是不是真这么凶2333这个标题也笑死我了,从底层男到顶层婊的蜕变233
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